经验奖励
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[[分类:属性]][[分类:系统与机制]] ===Experience=== ==经验值的获得== 经验值的的获得方法目前已知的有两种。 *杀死怪物后获得经验值 *完成任务后获得经验值 目前对经验值的算法公式还没有详细的资料,不过按照惯例,某些头目类怪物与Boss所给的经验值肯定会是很客观的。 击杀等级比你低很多级的怪物所获得的经验值非常的少,这一点应该可以拿魔兽世界中的经验值获得方式作参考。 ==角色最高等级== 最开始,暗黑破坏神3开发组曾透漏过,暗黑3的最高角色等级可能会是99级或100级,但2010年,我们得到了明确的答案,在暗黑破坏神3中,角色的等级上限是60级。 ==升级奖励== [[文件:Level-up2.jpg|300px|right|thumb|升级的瞬间]] 之前的设定中,角色升级后,会获得一点技能点数和五点属性点数。不过后来的改动中取消了后者,变成升级后获得一点技能点数,属性点数会被系统自动分配。 不过2011年初暴雪透漏角色属性部分在重做,所以升级奖励肯定也会改变。 ==经验奖励== ===Experience bonus=== 经验奖励这是一个新的元素,简单的说,在战斗中,完成某个条件,会获得额外的经验奖励。 目前我们所能了解到的战斗经验奖励是[[大屠杀]]。 当完成大屠杀后,可以获得额外的75点的经验奖励。 [[文件:Massacre.jpg|350px|right|thumb|[[大屠杀]]经验奖励]]
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