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==难度级别 Difficulty== {{multiple image | align =center | direction = horizontal | header =难度级别标志 | header_align =center | header_background =#2F0600 | width =500 | image1 = 难度标志.jpg | caption1 = 旧难度级别标志 | alt1 = 旧难度级别标志 | image2 = Difficuty Markers.png | caption2 = 新难度级别标志 | alt2 = 新难度级别标志 }} {{红色分隔线}} 暗黑3中有四种不同的难度:普通,噩梦,地狱和炼狱.每个难度等级都包涵了整个游戏的场景和内容.每完成一个难度就会解锁下一个难度,同时可以随意返回上一个难度,这和在暗黑破坏神2中基本一样.第四个难度--炼狱是暗黑破坏神3新引入的一个难度概念,炼狱难度会极大增加游戏的挑战和更多的游戏内容. 从普通到噩梦,地狱,已经是固定的系列.而第四难度,即炼狱难度是个全新的概念.它介绍了在第三个系列(暗黑破坏神3)里,提供给玩家为完成游戏而需接受的更难更广的挑战.在前两个系列中,遇到的一个问题是:玩家在完成地狱--这个最后的难度以后,就很少出现在除地狱难度以外的游戏里了.意思就是在暗黑破坏神1里,玩家只在地狱难度mf;在暗黑破坏神2里,玩家只在地狱难度里kb,kd,kUD以及Chaos run等等.在游戏的其他地区,尽管也有最高难度,却很少被玩家造访(少数例外),这和这里的怪物较弱,掉率较低不无关系. 考虑到整个游戏的可行性,可玩性,在炼狱难度的所有场景,怪物拥有大致相等的水平和实力.因此它将只适合60级的角色来此寻找一个更大的挑战. ==炼狱:== 在炼狱难度: *怪物等级至少61级,它们拥有更多的生命值,更强的攻击力,更高的防御力, *怪物智能更高并更具攻击性, *增加了大量的超级暗金怪物和特殊属性.而这些特殊属性只有炼狱里才有, *提高了战利品的质量. [[分类:系统与机制]]
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