追随者
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追随者(Followers)系统于2011年5月13日凌晨首先在暴雪韩国官方网站泄露。这一系统类似[[暗黑破坏神2]]中的[[雇佣兵]]系统,虽然在大多数章节里,玩家都会选择第二章的雇佣兵。每人都有特殊的攻击技能。雇佣之后,玩家可以选择给其装备上头盔、武器和护甲。除此之外,你没有更多培养和调整这些为你征战天涯的战士们的机会。 在暗黑3中,追随者系统更加复杂和完善。角色外观更加丰满,会随着装备而明显地改变。目前公布了三种追随者,[[女巫]](Enchantress),[[恶棍]](The Scoundrel)和[[圣堂武士]](The Templar)。每种追随者不但有独特的玩法,一套独有技能,还有自己的特性和故事。 每提升5级会开启一层新的技能,就和你的角色升级一样,玩家可以配置他们的技能。同样他们的装备栏也比较另类,可以装备武器、项链、和两个戒指和一个特殊的可以在某个级别解锁的装备槽位(目前还没有这个槽位装备何种物品的信息)。雇佣兵属性里能看到护甲值、伤害、生命值和火、冰、电、毒、和奥术抗性。 *装备槽:随着等级提升而解锁,视频中所有的追随者皆为20或21级。其装备槽为武器(主/副手),护身符,戒指*2,同时还有一个某个等级才可以解锁的的装备槽。 *技能:追随者技能共有5层,每层3个技能。技能层分布在5、10、15、20等级上。每层技能可以选择其中1个。 *属性:包括护甲,抗性,伤害以及生命值等。 == [[女巫]](Enchantress) == [[文件:Enchantress_panel.jpg|200px|right]] [[女巫]]是你的法系追随者。她会在远距离施放法术战斗,看起来她会是近战系职业的好帮手。视频中21级[[女巫]],盔甲0 伤害22-60 生命 620。 5级:迷惑/撂倒/魅力 [Disorient / Forceful Push / Charm] 10级:诱饵/反射飞弹/动力盔甲 [Decoy / Reflect Missiles / Powered Armor] 15级:专注/伤害加深/降低抗性 [Forcused Mind / Amplify Damage / Lowered Resistance] 20级:充能/能量爆弹/引导 [Energize / Energy Bomb / Guidance] 从技能名来看,每层都分别是一个辅助技能buff、一个攻击技能和一个控制/削弱技能debuff)。 [[文件:Enchantress.jpg]] == 恶棍(The Scoundrel) == [[文件:Scoundrel_panel.jpg|200px|right]] [[恶棍]]是远程物理输出追随者。他们可以使用弓或者弩,他们会远离战场,从远处狙杀目标。视频中21级歹徒/恶棍 盔甲0 伤害 17-31 生命 664。 5级:速射/致残射击/毒弹 [Rapid Fire / Crippling Shot / Poison Bolts] 10级:无耻战斗/绷带/寻宝(在废物中寻觅有用之物) [Dirty Fighting -- Bandage -- Scavenge] 15级:强力射击/多重射击/金币雨 [Power Shot / Multishot / Rain of Gold ] 20级:匿迹/解剖/黑市 [Vanish / Anatomy / Black Market] 从技能名来看,每层分别是一个单体打击、一个群体打击和一个生存型辅助的技能。 [[文件:Scoundrel.jpg]] == [[圣堂武士]](The Templar) == [[文件:Templar_panel.jpg|200px|right]] [[圣堂武士]]是你的近战追随者。类似于[[圣骑士]](Paladin)型角色,他会在战斗的最前线。如果你是远程职业,那么圣殿武士将会是一个非常不错的肉盾。我们在《暗黑3》的扑克里见到过这个角色。视频中20级圣堂 盔甲 136 伤害 18-26 生命860。 5级: 治疗/冲锋/保卫 [Heal / Charge / Protection] 10级:忠诚/威吓/守护 [Loyalty / Intimidate / Guardian] 15级:赞颂/鼓舞/干涉 [Tribute / Inspire / Intervene] 20级:猛攻/骑士/融合 [Onslaught / Knight / Empathy] [[文件:Templar1.jpg]] *在[[Blizzcon2011|2011年暴雪嘉年华]]之前,所有的追随者被设定为只能在普通模式下追随玩家战斗,在暴雪收到大量玩家反馈的不同意见后,他们决定更改了这一设定,追随者今后将在整个游戏的4个[[难度]]中伴随玩家左右. == 相关采访 == *[http://d.163.com/11/0513/16/73UT05OO00314LEB.html Jay Wilson:多人游戏将没有追随者系统!] *[http://d.163.com/11/0514/18/741KNBV700314LEB.html Leonard Boyarsky:支线任务可以更好了解佣兵!] *[http://d.163.com/11/0514/18/741MAH0200314LEB.html Diablo3 ESP:追随者系统长篇访谈!] *[http://d.163.com/11/0515/14/743OLFAB00314LEB.html ING:Kevin Martens 追随者访谈!] *[http://d.163.com/11/0518/16/74BO7GVV00314LEB.html 法国及意大利媒体对 Jay Wilson 的采访!] [[分类:暗黑破坏神 III:系统与机制]]
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