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==猛击== 暗黑破坏神III中野蛮人的技能,是游戏中野蛮人第一个默认配备的技能,带有将敌人击退的效果. {| class="dftable wikitable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center; width: 500px;" |- !名称 !style="width: 40px;"|等级 !技能效果 |- |rowspan=2|[[文件:Bash.png]] '''猛击''' |rowspan=2|1 |align=left|'''怒气生成技''' 每一击生成:<span style="color: #00c400;">6</span>点怒气 |- |align=left|凶残地猛击敌人,造成<span style="color: #00c400;">150%</span>的武器伤害,并有<span style="color: #00c400;">20%</span>几率将其击退. |- !colspan=3|可选符文 |- |[[文件:Rune1.png]] 痛击 |6 |align=left|使每次攻击不再击退敌人,而是有<span style="color: #00c400;">35%</span>的几率令目标昏迷<span style="color: #00c400;">1.5</span>秒. |- |[[文件:Rune2.png]] 大开杀戒 |13 |align=left|附加<span style="color: #00c400;">2</span>次震荡效果,每次打击造成<span style="color: #00c400;">23%</span>的武器伤害.移除击退几率. |- |[[文件:Rune3.png]] 惩击 |26 |align=left|每次打击都能够使野蛮人获得<span style="color: #00c400;">6%</span>的伤害加成,持续<span style="color: #00c400;">5</span>秒,效果最多叠加<span style="color: #00c400;">3</span>层. |- |[[文件:Rune4.png]] 煽动 |44 |align=left|每次攻击额外<span style="color: #00c400;">6</span>次点怒气. |- |[[文件:Rune5.png]] 粉碎 |52 |align=left|释放一股冲击波,对位于目标身后一条直线上<span style="color: #00c400;">26</span>码内的所有敌人造成<span style="color: #00c400;">38%</span>的武器伤害. |} ==Beta版本== 技能等级表 *等级1:猛击敌人,造成200%武器伤害。造成击退。 *等级2:猛击敌人,造成215%武器伤害。造成击退。 特质增效,猛击将从以下野蛮人特质中直接受益: *恐吓:提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。 *残忍:提升致命一击概率。 *致命攻击:增加致命一击所造成的伤害。 *狂暴进攻:当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。 *雷鸣打击:提升双手武器伤害。 *野兽猎手:提升对野兽类怪物的攻击。 *恶魔猎手:提升对恶魔类怪物的攻击。 *死亡猎手:提升对亡灵类怪物的攻击。 *爆破攻击:有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。 *精准投掷:增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。 *剑下亡魂:增加剑类武器伤害。 *巨斧杀手:增加斧类武器伤害。 *碎脑:增加锤类武器伤害。 ==技能历史== *猛击最早在2008年Blizzcon上亮相。当时它在主宰技能树的第一层。 *当时它还没有击退效果,只是造成武器伤害而已。 *在Blizzcon2009上,这个技能添加了击退效果。 *在Blizzcon2010的试玩上,猛击是可以使用的,但不是野蛮人的起手技能。 {{暗黑破坏神 III:野蛮人技能}} [[分类:暗黑破坏神 III:野蛮人技能]] [[分类:暗黑破坏神 III:技能]]
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