赌博
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[[category:系统与机制]] [[文件:Gambling01.gif|right|210px]] 游戏中的每一幕都有一个NPC让你赌博. 当你选择赌博后, 你会看到一个物品栏窗口. 其中的物品都是还未鉴定过的, 并且价格各有不同. 选择其中一个你看着顺眼的, 买下. 然后这个物品就会自动被鉴定, 你可以把鼠标移到上面看看自己这次手气如何...... <br /> 赌博时出现物品的等级是你人物等级的 +4 级/-5 级, 物品最低为 5 级. 注意, 这里说的物品等级不是指魔法物品的需求等级, 而是基本物品的需求等级. 打个比方, 一颗戒指的需求等级是 1, 那么它在 1 级的时候就可以赌博. 而神圣盔甲的需求等级是 40, 那么你至少要到 35 级时才有可能在赌博时的物品栏中看到它. 本页最下面提供了每个物品种类的基本等级. </td> <td><img height="142" alt="" hspace="0" src="../images/npcs/gambling01.gif" width="184" border="0" /></td> </tr> <tr> <td colspan="2"> 当然, 玩家往往更关心物品的属性, 也就是它的前/后缀. 赌博时, 魔法物品出现的前/后缀等级为人物等级的 +6级/-3级. 因此, 要出现一个 90 级的前/后缀至少需要你的人物达到 84 级. 当然, 人物等级越高, 出现高等级的前/后缀的几率也就越大. <p> 赌博时得到的物品可能是最常见的, 也可能是非常稀有的: 魔法物品, 杰出, 套装, 暗金. 不过, 得到套装和暗金物品的几率将是极其小的. 暗金物品的概率是 1/2,000 (0.05%) 以及套装的概率是 1/1,000 (0.10%). 亮金物品的概率是 1/10 (10%).魔法物品的概率是 1/~1.1 (89.85%). </p> <p> 物品类型的基础等级从低到高分别是: 普通, 扩展, 精华. 每种类型的概率分别是: </p> <blockquote><strong>扩展:</strong> <blockquote>pV = max{0%, (ilvl ? qlvlV) * 0.9% + 1%}</blockquote> <strong>精华:</strong> <blockquote>pE = max{0%, (ilvl ? qlvlE) * 0.33% + 1%}</blockquote> pE/pV = 概率 <br /> ilvl = clvl (-5 至 +4)<br /> qlvl = 物品的基础等级 (例如 魔皮手套 = 33) </blockquote> <ul> <li>赌博时你得到的大部分魔法物品对你并没有什么价值 (所以叫赌博).</li> <li>你可以通过赌博得到暗金或套装物品, 还有扩展和精华级别物品. 不过在你购买它们之前你看到的都是普通级别形态.</li> <li>赌博在高难度游戏下会花费你很多的金钱 (噩梦, 地狱), 如果你足够幸运的话, 会得到很多不错的物品, 选择戒指和项链作为赌博的主要对象是个不错的主意.</li> <li>购买全部的物品并不会提升你在赌博时出现好东西的概率.</li> <li>当你选择赌博按钮时物品就已经创建.</li> <li>你可以通过再次选择赌博对话来刷新屏幕上的物品, 直到出现你需要的物品类型.</li> <li>一旦你到了 48 级, 就可以得到所有的物品类型了.</li> <li>赌博时物品的价格随你的等级提升而提升.</li> <li>mf 值对于赌博没有影响.</li> </ul> <p><strong>赚钱来赌博</strong> <br /> 捡起值钱的东西卖给游戏中的NPC. 开始时你最好每种物品都试试, 才知道哪些物品是值钱的. 一般说来, 魔法物品都要比非魔法物品值钱. 特别是那些盔甲和法杖之类的东西, 一般都可以到达 35000 上限. </p> <p> 当然, 你也可以卖物品给其他玩家来赚钱. 虽然大部分玩家习惯于以物易物, 但是有很多人身上总是有很多钱(往往这些人从不 赌博), 也许他们会愿意用这些对他们没用的钱来换你的物品. 用一些不是非常重要的物品和他们换钱(因为钱对他们也不重要), 是个不错的主意, 别忘了, NPC 那儿不论什么东西一件最多只值 35,000. </p> <p> 还有一种方法:杀了其他玩家,然后捡他们的钱. -- 不过, 我们不打算在这里讨论这种方法.=) </p> <p><strong>赌博时, 我能从物品的外表分辨出该物品是 扩展 或 精华 的吗? </strong><br /> 不可以. </p> <p><strong>mf 装备在赌博时有效吗? </strong><br /> 没有. </p> <p><strong>游戏中的玩家人数、游戏的场景和难度等级等等会对赌博时物品出现的几率有影响吗? </strong><br /> No, 只有你本人的等级在赌博时是唯一要考虑的因素. </p> <p><strong>物品的基础等级</strong> <br /> 物品的基础等级在赌博时是参与计算的因素之一. 对一个物品来说, 只有人物的等级是该物品基础等级的 +4级/-5级, 赌博时才可能会在物品栏中出现. 这将有助于帮助你控制赌博时得到想要的物品. </p> <p> 下面这个表格列出了物品的基础等级. 想查出某种物品在哪个等级能够赌博到, 只需在该物品的基础等级上减去 5 就行了. 注意: 没有列出的物品赌博时不会出现. </p> <table width="70%" align="center" cellpadding="3" cellspacing="3"> <tbody> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 1</div></td> <td><div align="center">等级 2</div></td> <td><div align="center">等级 3</div></td> </tr> <tr> <td> 项链<br /> 戒指<br /> 棍棒<br /> 短剑<br /> 短弓<br /> 帽子<br /> 布甲<br /> 圆盾<br /> 标枪<br /> 拳剑</td> <td>飞刀</td> <td>手斧<br /> 匕首<br /> 皮甲<br /> 皮手套<br /> 皮靴<br /> 饰带</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 4</div></td> <td><div align="center">等级 5</div></td> <td><div align="center">等级 6</div></td> </tr> <tr> <td>狼牙棒</td> <td>弯刀<br /> 长矛<br /> 大砍刀<br /> 猎弓<br /> 骷髅帽<br /> 硬皮甲<br> 小圆盾<br /></td> <td>巨斧<br /> 轻十字弓</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 7</div></td> <td><div align="center">等级 8</div></td> <td><div align="center">等级 9</div></td> </tr> <tr> <td>斧<br /> 飞斧<br /> 重手套<br /> 重靴<br /> 轻扣带</td> <td>钉头锤<br /> 军刀<br /> 长弓<br /> 镶嵌甲</td> <td>长匕首<br /> 三叉戟<br /> 腕刃</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 10</div></td> <td><div align="center">等级 11</div></td> <td><div align="center">等级 12</div></td> </tr> <tr> <td>短标枪<br /> 双手剑</td> <td>弯形大刀<br /> 水晶剑<br /> 钩镰枪<br /> 头盔<br /> 锁环甲<br /> 大盾牌<br /> 尖刺盾牌</td> <td>阔斧<br /> 组合弓<br /> 锁链手套<br /> 锁链靴<br /> 斧手<br /> 扣带</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 13</div></td> <td><div align="center">等级 15</div></td> <td><div align="center">等级 16</div></td> </tr> <tr> <td>平衡小刀<br /> 双刃斧<br /> 流星锤<br /> 鳞甲</td> <td>阔剑<br /> 镰刀<br /> 十字弓<br /> 高级头盔<br /> 锁子甲<br /> 轻盾<br /> 短矛<br /> 腰刀</td> <td>平衡斧<br /> 叉</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 17</div></td> <td><div align="center">等级 18</div></td> <td><div align="center">等级 19</div></td> </tr> <tr> <td>战斗斧<br /> 双刃大刀<br /> 波形刀</td> <td>短战斗弓<br> 胸甲</td> <td>军用锹<br /> 链枷<br /> 面具<br /> 白骨盾牌</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 20</div></td> <td><div align="center">等级 21</div></td> <td><div align="center">等级 22</div></td> </tr> <tr> <td>长剑<br /> 大战戟<br /> 板甲 <br /> 轻型铁手套<br /> 轻型金属靴<br /> 重扣带</td> <td>大木锤<br /> 大剑<br /> 长柄战斧<br /> 刃爪</td> <td>塔盾<br /> 白骨头盔</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 23</div></td> <td><div align="center">等级 24</div></td> <td><div align="center">等级 25</div></td> </tr> <tr> <td>卓越之斧<br /> 短刀<br /> 长战斗弓<br /> 卓越头盔<br /> 大长刀</td> <td>巨剑<br /> 矛<br /> 重十字弓<br /> 铠甲<br /> 剪咬刃 <br> 头饰</td> <td>巨战斧<br /> 巨战铁锤</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 27</div></td> <td><div align="center">等级 28</div></td> <td><div align="center">等级 29</div></td> </tr> <tr> <td>大斧<br /> 巨战之剑<br /> 双手饰剑<br /> 短巨战弓 <br> 铁手套<br /> 护胫<br /> 金属扣带</td> <td>实战铠甲</td> <td>长戟<br /> 皇冠<br /> 飞矛</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 30</div></td> <td><div align="center">等级 31</div></td> <td><div align="center">等级 32</div></td> </tr> <tr> <td>哥德盾牌</td> <td>长巨战弓</td> <td>卓越巨棍<br /> 哥德铠甲</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 33</div></td> <td><div align="center">等级 34</div></td> <td><div align="center">等级 35</div></td> </tr> <tr> <td>卓越巨剑<br /> 连射十字弓</td> <td>巨战镰刀</td> <td>轻型铠甲</td> </tr> <tr bgcolor="#53FF53"> <td><div align="center">等级 37</div></td> <td><div align="center">等级 40</div></td> <td><div align="center">等级 52</div></td> </tr> <tr> <td>高级战甲</td> <td>古代装甲</td> <td>宝冠</td> </tr> </tbody> </table>
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