能量系统
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[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|N]] 能量系统显示角色使用技能的能力,使用不同的技能会消耗不同数量的能量。能量可以来源于很多方面,暗黑破坏神3中每个职业有不同的能量系统。 *[[野蛮人]]使用[[怒气]]Fury,来源于制造或承受伤害。 *[[武僧]]使用[[精神力量]]Spirit,产生于使用[[连续技能]] *[[法师]]使用[[奥术能量]]Arcane Power,它会自动快速恢复,并且有一个上限。 *[[巫医]]使用[[魔法]]Mana,恢复的相对较慢,但能使用技能主动恢复它。 *[[恶魔猎手]]的能量源未正式公布,基本预述是会分为2种-戒律和憎恨。 ==暗黑3中的能量系统== 每个职业有不同的能量系统 ===野蛮人:怒气=== [[File:某个怒气球图]] [[怒气]]是野蛮人的能量源。产生于伤害或被伤害,消耗于主动技能。[[野蛮人技能]]中的某些近战攻击如[[劈砍]]、[[猛击]]和[[狂暴]]消耗很少的怒气却因为制造伤害而返回较多怒气,使用这些技能可以积攒怒气从而能够使用更"昂贵"和猛力的技能。 * 产生于: ** 制造伤害 ** 承受伤害 * 消耗于: ** 技能使用 ** 一段时间的不活动 ** 或许被吸取 * 怒气相关技能: ** [[战争怒吼]] 产生一定量的怒气并增加护甲值。 * 怒气相关特质: ** [[坏脾气]]bad temper:加速怒气获得并减缓怒气消耗。 ** [[怒火中烧]]inner rage:攻击相同目标时加速怒气获得并减缓怒气消耗。 ===恶魔猎手:未公布=== [[文件:Dhmana.gif]] ===武僧:精神力量=== 武僧使用的[[精神力量]]似乎是设计最成功的能量源。 精神力量产生于使用[[连续技能]],消耗于使用其他技能。这个设计使得这些强力的连续技能不需要消耗一点能量。 * 产生于: ** 使用连续技能 * 消耗于: ** 使用其他非连续性技能 * 连续技能:使用任一连续技能即能增加精神力量。 ** [[Hands of Lightning]] --Combo that deals 3 punches with substantial bonus lightning damage. ** [[Long Reach]] -- Combo that strikes multiple enemies with greater than [[melee]] range. ** [[Crippling Wave]] -- Combo that slows and dazes enemies. ** [[Dashing Strike]] -- Combo that allows the Monk to move very quickly across long distances to the enemy. (Under construction.) ** [[Way of the Hundred Fists]] -- Combo that deals many powerful hits to all enemies in the vicinity. ** [[Exploding Palm]] -- Combo that time bombs enemies, triggering them to explode and damage all nearby enemies upon their death. ** [[Sweeping Wind]] -- Combo that hits all nearby enemies multiple times.{{施工中}} * 精神力量相关[[武僧特质]]: {{施工中}} ===巫医:魔法=== '''[[魔法]]''' 是最易于理解的能量源。出现在[[暗黑破坏神1]]和[[暗黑破坏神2]]以及各种RPG游戏。 * 恢复于: ** 自动恢复 (速度可能能被加快) ** 拾取 [[血球]] (当使用某特定技能时) ** 杀死敌人(使用特定技能) * 消耗于: ** 使用某些技能 ** 或许会被吸取 * 魔法相关技能: ** [[灵魂收割]] -- * 相关[[巫医特质]] ** [[Spirit Vessel]] -- +mana for each [[health orb]] enjoyed by the Witch Doctor. ** [[Mana Regeneration]] -- Increases the mana regeneration rate. ** [[Ritual of Blood]] -- Draws 50% of mana cost from health. ** [[Meditation]] -- Some skills return 30% of their mana cost over 10 seconds. ** [[Spiritual Attunement]] -- Increases the Witch Doctor's maximum mana.{{施工中}} ===法师:奥术能量=== '''[[奥术能量]]''' 是最新披露的能量源,取代了之前的[[instability]],而instability则取代了更早的魔法mana。奥术能量会自动快速恢复,并且是一个定值或者有一个上限。[[法师特质]]和[[法师技能]]能加快它的恢复速度。快速恢复的奥术能量在爆发力强大的法师上很适用。 * 恢复于: ** 自动快速恢复(速度可提高于技能或特质) * 消耗于: ** 使用法师技能 * 奥术能量相关[[法师技能]]: ** [[能量盾]] -- 伤害的X%从生命移到奥术能量。 * 奥术能量相关[[法师特质]]: ** [[Arcane Channeling]] -- Increases the rate of AP regeneration. ** [[Energy Reserves]] -- [[Health globes]] refill 10% of the AP pool. ** [[Drain Power]] -- Regenerate health and Arcane power equal to 10% of melee damage you deal. ** [[Expanded Mind]] -- Increases Arcane Power pool. {{施工中}} == 能量系统的历史发展 == '''野蛮人''' <br>'''武僧''' <br>'''巫医''' <br>'''法师''' <br>'''恶魔猎手''' {{施工中}}
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