魔兽争霸3
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
对
魔兽争霸3
的源代码
跳转到:
导航
,
搜索
根据以下的原因,您无权限进行编辑这个页面操作:
您刚才请求的操作只有这个用户组中的用户才能使用: Diablowiki
您可以查看并复制此页面的源代码:
{{navbox |名称=魔兽争霸3:混乱之治 |图片=[[文件:War3.jpg|230px]] |开发=暴雪娱乐 |发行=暴雪娱乐 (北美) Sierra Entertainment (欧洲) Capcom (日本) Sonokong (韩国) |发行日期=2002年 |系列=魔兽争霸系列 |平台=Windows, Mac OS 和 Mac OS X (Intel 和 PPC) |类型=即时战略 |模式=单人游戏与多人游戏 |系统要求=- }} 《魔兽争霸 III:混乱之治》(英语:Warcraft III: Reign of Chaos)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年发行。迄今总共发布了二十四个版本,1.00至1.25。 2003年5月暴雪公司又发行了《魔兽争霸III:冰封王座》(Warcraft III: The Frozen Throne),它是《魔兽争霸 III:混乱之治》的资料片。暴雪同时对《混乱之治》与《寒冰霸权》两个版本进行更新与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战服务。 ==游戏特性== 《魔兽争霸 III》为一款极其出色的电脑游戏,发行起计总售出450万套,而其中100万套更是首月销售。玩家可以选择在《魔兽争霸 III》中操控四个种族,其中两个在前作《魔兽争霸 II》已曾经出现,分别是人类(Human) 和兽人(Orc),另外两个则是《魔兽争霸 III》新增的种族夜精灵 (Night Elf) 和不死族(Undead)。那迦(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,但在游戏测试时删去。而官方解释就是加上娜迦族之后很难保证游戏的平衡性,而今它则出现在战役模式和中立生物当中。 《魔兽争霸 III》与暴雪公司之前发布的《星海争霸》一样,系一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:资源采集、基地建立和战斗指挥。游戏的操作方式亦类似星海争霸,秉承了星海争霸易于操作的优点,并简化了星海争霸中一些繁琐的操作。例如玩家可设定电脑以“自动施放”部份常用魔法,从而省去手动操作的过程。 此外,亦可从四个种族之设定见到《星海争霸》的影子,譬如暗夜精灵则像《星海争霸》人族般可以移动自己的基地,而不死族与神族皆能制作一种专门用于侦察的隐形单位,且于造建筑物时农民于可离开建筑物(犹如“召唤”建筑一样而非“建筑”建筑)。 ===角色扮演因素=== 正如游戏开发者当初所想,《魔兽争霸 III》使玩家集中注意力于“控制战斗单位”而非“生产战斗单位”。故与《星海争霸》相异,此游戏要求玩家关注于小规模的战斗而非宏观的调兵遣将。这使每一场战斗更像一个角色扮演游戏,而与之类似的就有暗黑破坏神。事实上,最初曾考虑设计为一款战略角色扮演游戏,惟随数名高级设计师离职,游戏转型为即时战略游戏。 该游戏亦加入一种全新战斗单位,是为英雄,乃一种可透过获取经验值升级并增强能力的超级战斗单位。其可分为本族英雄和中立英雄。每当己方杀灭一个敌方单位或中立生物时,英雄便可获取相当的经验值而累积一定程度时其等级就会上升。等级每当上升时,英雄便可通过添加技能点学习或加强一项技能,不同英雄可学习之技能亦有所异,例如︰人类大魔法师可召唤水元素、增加周围魔法作战单位之魔法值回复速率、以暴风雪攻敌及传送己方战斗单位至他地。除此以外,它亦可以携带于商店购得或战胜中立生物后获取之物品,而此等物品则可提高英雄或整体的作战能力,如加速卷轴及生命药水;也可用以传送整个军团或某个战斗单位,如回城卷轴及避难权杖。游戏过程中,一方最多可以有三个英雄出现。而倘若有英雄于战斗中阵亡,则可在祭坛中复活。 如上所述,中立生物可视为游戏中创新之处。即便多人游戏中,亦存有完全由电脑控制的中立生物,以守卫地图中关键的位置及中立的建筑物。它也成为选手间争夺的资源,盖杀灭中立生物后便可获得相当的经验值、金钱及物品。使这个类似于角色扮演游戏的玩家更具“攻击性”而不会过于防卫,从而提高游戏的娱乐性及可观性。 而另一影响游戏策略的操施就是维护费征取,此操施源于一种概念——拥有越多战斗单位就须要付出越多的资源去满足部队的需要,如士兵需要补给,盔甲需要打磨等。该游戏则以上税实行此概念,当玩家部队的数目到达一定程度时,就须于每采集十块黄金上缴其中三块。当部队数目抵达更高程度时,每十块就须上缴六块。 因此传统即时战略游戏中产生大量战斗单位的“暴兵”策略不再流行,因为这会增加玩家的维护费及赠予对手更多的经验值。而于此游戏中最重要是防止己方英雄及士兵遭到杀害,且尽力攻杀对方英雄及士兵。 ==游戏内种族== *人族 *兽族 *不死族 *暗夜精灵 ==可扩展性== 由于暴雪公司在推出魔兽争霸3的同时推出了功能强大的地图编辑器,使玩家可以自定义魔兽地图及单位。催生了DotA、3C这样源于魔兽却脱离魔兽独自成为电子竞技项目的地图,以及一些RPG娱乐地图。甚至暴雪官方也推出过魔兽版的贪食蛇和赛车游戏。 ==资料片 冰封王座== 《魔兽争霸III:冰封王座》(Warcraft III:The Frozen Throne)是暴雪公司魔兽争霸系列之魔兽争霸III的资料片。属于即时战略游戏类型,于2003年发行,从发布至今已历经了从v1.07到v1.24E版本,不过现在在各大对战平台中还以v1.20,v1.21版本为主。而《魔兽争霸III:混乱之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)则是该游戏刚开始发行时的版本。暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的网络对战服务。 ==新增特色== ===新的种族=== *納迦(Naga):長相為半人半蛇,可在水中呼吸、移動。納迦族原本是夜精靈族的一部分,被稱為奎爾多雷(意思是"上层精灵"),后由于永恒之井的爆炸引发的强烈地震而沉入海底,在深海的漫长岁月中演变出类似鱼的身躯。后為之前夜精靈(Night Elf)逃脫的恶魔猎手(Demon Hunter) 伊利丹·怒風所帶出的一個新勢力。(这个种族只会在战役中出现,在自定义游戏中不能选用此种族,但從地圖編輯器中,可在中立陣營選出納迦種族,自寫地圖即可使用。) === 新增角色單位 === *各族各增加一名新的英雄:血魔法師(人类陣營)、暗影獵人(兽人陣營)、地穴领主(亡灵陣營)、守望者(暗夜精灵陣營) *各族各增加两个新单位 *各族各增加一个购买物品的建筑 *各族都有新的技能升级 *新的中立英雄:納迦女海巫、熊猫酒仙、兽王、黑暗游侠、深渊魔王。(在之後的更新版本中又增加了地精修補匠、火焰魔君、地精炼金術士) *新的商店:酒馆(雇用英雄)、市場(隨機道具販賣) *新中立生物 === 其他更新 === *新地圖 *自定义游戏中,玩家的人口上限调整至100,低維護費用的下限提高至50,高維護費用的下限提高至80。 *在中立生物身上獲得經驗受限。殺死中立生物最多只能使自己的英雄達到5級。已經到5級的英雄將不能夠在殺死中立生物後獲得經驗。 *新的故事 *新的故事英雄:黑暗騎士,年長智者(這些英雄是在戰役模式才可用,連線模式沒有) == 种族列表 == *暗夜精灵 (Night Elf , NE) *兽族 (Orc Horde , ORC) *人族 (Human Alliance , HUM) *不死亡灵 (Undead Scourge , UD) == 系列作品 == *[[魔兽争霸:人类与兽人]] *[[魔兽争霸II:黑潮]] *[[魔兽争霸III:混乱之治]] == 參見 == *[[DOTA]] *[[GGC]] *[[IPVE vLan]] == 外部链接 == * 官方 ** [http://tw.blizzard.com/zh-tw/games/war3/ 魔獸爭霸III官方網站] ** [http://classic.battle.net/war3/ 魔兽争霸III官方策略指南] ** [http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/pc/ 魔獸爭霸III官方升級檔] * 第三方 ** [http://www.repking.com.cn RepKing] ** [http://blog.sina.com.cn/wuzhuangyuansoft 武状元魔兽版本转换器] ** [http://skycn.com/soft/50430.html 魔兽争霸版本转换器] ** [http://sinai.blog.163.com/blog/static/120711488201081841810672/ 转换器使用法] [[分类:暴雪娱乐]]
在这个页面上使用的模板有:
模板:Navbox
(
查看源码
)
返回到
魔兽争霸3
。
个人工具
分享到:
更多
登录
名字空间
页面
讨论
变换
查看
阅读
查看源代码
查看历史
动作
搜索
网站地图
暗黑百科首页
百科分类列表
玻璃渣首页
凯恩之角首页
凯恩之角社区
最近更改
随机页面
百科帮助
暗黑破坏神 III
首页
职业
技能
区域
物品
任务
怪物
成就
传说
人物
NPC
游戏系统
暴雪娱乐
暗黑破坏神 II
首页
基础
物品
职业
技能
区域
怪物
任务
NPC
暗黑破坏神
首页
职业
技能
区域
物品
怪物
任务
NPC
工具箱
链入页面
链出更改
特殊页面
编辑箱
快捷栏编辑
侧边栏编辑
关于暗黑百科
版权信息
免责声明
百科编辑组
联系我们