Lucarl的测试页

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

(修订版本间的差异)
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(BlizzCon 2008)
 
(16个中途的修订版本没有显示)
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==模板测试==
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<onlyinclude>
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{| style="text-align: top; width:100%;" 
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|- 
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| style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="left">怪物模板测试</div>
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|}
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</onlyinclude>
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{{2|Monsters (Diablo2)|怪物模板}}
 +
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{{测试怪物模板|top
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|name        = Zombie
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|breed      = Zombie
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|type        = {{2|Undead}}
 +
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|image      = Zombie (Diablo II).gif
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|superunique = {{2|Corpsefire}}
 +
|health      = 7-12
 +
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 +
|healthH    = 3,238-6,168
 +
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|poison      = 50
 +
|coldN      = 0
 +
|fireN      = 0
 +
|lightningN  = 0
 +
|magicN      = 0
 +
|physicalN  = 0
 +
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 +
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 +
|fireH      = 0
 +
|lightningH  = 0
 +
|magicH      = 0
 +
|physicalH  = 50
 +
|poisonH    = 75
 +
 +
|drain      = 100
 +
|drainN      = 75
 +
|drainH      = 50
 +
|location    = {{2|Blood Moor}} (1)<br />{{2|Den of Evil}} (1)
 +
|locationN  = {{2|Blood Moor}} (36)<br />{{2|Den of Evil}} (36)
 +
|locationH  = {{2|Blood Moor}} (67)<br />{{2|Den of Evil}} (79)
 +
|ulocation  = {{2|Blood Moor}}<br />{{2|Den of Evil}}
 +
|ulocationN  = {{2|Blood Moor}}<br />{{2|Den of Evil}}
 +
|ulocationH  = {{2|Blood Moor}}<br />{{2|Den of Evil}}
 +
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}}
 +
 +
==涂鸦板==
 +
<span style="color:#908858">套装</span>
<span style="color:#908858">套装</span>
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{{Lucarl}}
{{Lucarl}}
-
{{Monsrer (Diablo2)}}
+
 
[[分类:暗黑2 暗金戒指]]
[[分类:暗黑2 暗金戒指]]
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== 2模板测试 ==
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{{2|模板:Black}}
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{{2|Black}}
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== 二代怪物模板 ==
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<includeonly>
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<!------------>
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<!-- HEADER -->
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<!-- Controls the header that displays in the template. Some cells disappear depending on what is specified in the rest of the template (Preset Attributes, Abilities and Locations).  -->
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{{#ifeq:{{{1|}}} | top |
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{{{!}} class="dftable dfborder" cellpadding="6" style="height: 100%; width: 100%; text-align: center;"
 +
{{!}}-
 +
! rowspan="2" width="15%" {{!}} <span style="font-size: 1.4em; letter-spacing: .10em; font-family: Georgia;">{{#if:{{{breed|}}} | {{{breed}}} | {{{name}}} }}</span><br />{{{type|}}}
 +
! rowspan="2" width="1%" {{!}} [[暗黑2 难度级别|游戏难度]]
 +
! rowspan="2" {{!}} 生命
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! colspan="6" {{!}} [[暗黑2 抗性|怪物抗性]]
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! rowspan="2" style="width: 1px;" {{!}} 伤害效果
 +
! {{#if:{{{superunique|}}} | colspan="2" | rowspan="2" }} {{!}} 怪物位置 (怪物等级)
 +
{{#if:{{{superunique|}}} | |
 +
{{#if:{{{presets|}}} | ! rowspan="2" {{!}} 预设属性 }}
 +
{{#if:{{{rune|}}} | ! rowspan="2" {{!}} 最高掉率符文 }} }}
 +
{{!}}-
 +
! style="width: 2em;" {{!}} <span style="color: blue;">冰</span>
 +
! style="width: 2em;" {{!}} <span style="color: red;">火</span>
 +
! style="width: 2em;" {{!}} <span style="color: yellow;">电</span>
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! style="width: 2em;" {{!}} <span style="color: orange;">魔</span>
 +
! style="width: 2em;" {{!}} <span style="color: white;">物</span>
 +
! style="width: 2em;" {{!}} <span style="color: lime;">毒</span>
 +
{{#if:{{{superunique|}}} |
 +
! Regular
 +
! [[Champion Monsters (Diablo II)|Champion]]/[[Unique Monsters (Diablo II)|Unique]] }}
 +
{{!}}- }}
 +
<!----------------->
 +
<!-- NORMAL CELL -->
 +
<!-- If no |image is specified, the normal cell will be omitted and only the hell cell displayed. If no |imageN is specified, the template assumes one monster animation is used for all three difficulties. If it is specified, such as for act bosses, all difficulties will get their own image -->
 +
{{#if:{{{image|}}} |
 +
{{!}} {{#if:{{{imageN|}}} | | {{#if:{{{health|}}} | rowspan="3" {{!}} | {{#if:{{{healthN|}}} | rowspan="2" {{!}} }} }} }}
 +
{{{!}} cellpadding="0" cellspacing="0" style="height: 100%; width: 100%;"
 +
{{!}} valign="top" style="border-style: none;" {{!}} {{#if:{{{superunique|}}} | {{{name}}} }}<br />
 +
{{!}}-
 +
{{!}} style="border-style: none; height: 1px;" {{!}} [[File:{{{image}}}]]
 +
{{!}}-
 +
{{!}} valign="bottom" style="border-style: none;" {{!}} {{#if:{{{superunique|}}} | [[Super Unique]]: {{{superunique}}} | {{#if:{{{basemonster|}}} | {{{basemonster}}} }} }}<br />
 +
{{!}}}
 +
{{#if:{{{health|}}} |
 +
{{!}} 普通
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{{!}} {{{health}}}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{cold|}}} >= 100 | <span style="color: blue;">{{{cold}}}</span> | {{{cold}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{fire|}}} >= 100 | <span style="color: red;">{{{fire}}}</span> | {{{fire}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{lightning|}}} >= 100 | <span style="color: yellow;">{{{lightning}}}</span> | {{{lightning}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{magic|}}} >= 100 | <span style="color: orange;">{{{magic}}}</span> | {{{magic}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{physical|}}} >= 100 | <span style="color: white;">{{{physical}}}</span> | {{{physical}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{poison|}}} >= 100 | <span style="color: lime;">{{{poison}}}</span> | {{{poison}}} }}
 +
{{!}} {{{drain}}}%
 +
{{!}} {{{location}}}
 +
{{#if:{{{superunique|}}} | {{!}} {{{ulocation}}} | {{#if:{{{health|}}} |
 +
{{#if:{{{presets|}}} | {{!}} rowspan="3" {{!}} {{{presets}}} }} }}
 +
{{#if:{{{rune|}}} | {{!}} {{{rune}}} }} }}
 +
{{!}}- }} }}
 +
<!-------------------->
 +
<!-- NIGHTMARE CELL -->
 +
{{#if:{{{healthN|}}} | {{#if:{{{imageN|}}} |
 +
{{!}}
 +
{{{!}} cellpadding="0" cellspacing="0" style="height: 100%; width: 100%;"
 +
{{!}} valign="top" style="border-style: none;" {{!}} <br />
 +
{{!}}-
 +
{{!}} style="border-style: none; height: 1px;" {{!}} [[File:{{{imageN}}}]]
 +
{{!}}-
 +
{{!}} valign="bottom" style="border-style: none;" {{!}} <br />
 +
{{!}}} }}
 +
{{!}} 噩梦
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{{!}} {{{healthN}}}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{coldN|}}} >= 100 | <span style="color: blue;">{{{coldN}}}</span> | {{{coldN}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{fireN|}}} >= 100 | <span style="color: red;">{{{fireN}}}</span> | {{{fireN}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{lightningN|}}} >= 100 | <span style="color: yellow;">{{{lightningN}}}</span> | {{{lightningN}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{magicN|}}} >= 100 | <span style="color: orange;">{{{magicN}}}</span> | {{{magicN}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{physicalN|}}} >= 100 | <span style="color: white;">{{{physicalN}}}</span> | {{{physicalN}}} }}
 +
{{!}} {{#ifexpr:{{{poisonN|}}} >= 100 | <span style="color: lime;">{{{poisonN}}}</span> | {{{poisonN}}} }}
 +
{{!}} {{{drainN}}}%
 +
{{!}} {{{locationN}}}
 +
{{#if:{{{superunique|}}} | {{!}} {{{ulocationN}}} | {{#if:{{{health|}}} | |
 +
{{#if:{{{presets|}}} | {{!}} rowspan="2"  {{!}} {{{presets}}} }} }}
 +
{{#if:{{{runeN|}}} | {{!}} {{{runeN}}} }} }}
 +
{{!}}- }}
 +
<!--------------->
 +
<!-- HELL CELL -->
 +
<!-- If no |image is displayed, only this part shows up. It is designed to accommodate for monsters that only appear in Hell, such as DClone, Lilith and Pit Lords. -->
 +
{{#if:{{{imageH|}}} |
 +
{{!}}
 +
{{{!}} cellpadding="0" cellspacing="0" style="height: 100%; width: 100%;"
 +
{{!}} valign="top" style="border-style: none;" {{!}} {{#if:{{{image|}}} | | {{#if:{{{1|}}} | | {{{name}}} }} }}<br />
 +
{{!}}-
 +
{{!}} style="border-style: none; height: 1px;" {{!}} [[File:{{{imageH}}}]]
 +
{{!}}-
 +
{{!}} valign="bottom" style="border-style: none;" {{!}} <br />
 +
{{!}}} }}
 +
| 地狱
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| {{{healthH}}}
 +
| {{#ifexpr:{{{coldH|}}} >= 100 | <span style="color: blue;">{{{coldH}}}</span> | {{{coldH}}} }}
 +
| {{#ifexpr:{{{fireH|}}} >= 100 | <span style="color: red;">{{{fireH}}}</span> | {{{fireH}}} }}
 +
| {{#ifexpr:{{{lightningH|}}} >= 100 | <span style="color: yellow;">{{{lightningH}}}</span> | {{{lightningH}}} }}
 +
| {{#ifexpr:{{{magicH|}}} >= 100 | <span style="color: orange;">{{{magicH}}}</span> | {{{magicH}}} }}
 +
| {{#ifexpr:{{{physicalH|}}} >= 100 | <span style="color: white;">{{{physicalH}}}</span> | {{{physicalH}}} }}
 +
| {{#ifexpr:{{{poisonH|}}} >= 100 | <span style="color: lime;">{{{poisonH}}}</span> | {{{poisonH}}} }}
 +
| {{{drainH}}}%
 +
| {{{locationH}}}
 +
{{#if:{{{superunique|}}} | {{!}} {{{ulocationH}}} | {{#if:{{{healthN|}}} | |
 +
{{#if:{{{presets|}}} | {{!}} {{{presets}}} }} }}
 +
{{#if:{{{runeH|}}} | {{!}} {{{runeH}}} }} }}
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|-
 +
</includeonly>
 +
<noinclude>
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This template is used to display [[Diablo II]] monster data. It accomodates regular monsters, superunique monsters and bosses. The formatting is screwed up on this page due to how it is designed.
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* The topmost monster must have |top added. This causes the table headers to appear.
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<pre>{{Monster (Diablo II)|top</pre>
 +
* Each monster uses a full template. If five monster breeds are to be displayed on the same page, the template needs to be used five times.
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* |imageN and |imageH are used to display color variations between difficulties for act bosses. They should be left blank for all other types of monsters.
 +
* |superunique is used to display what the superunique version of a monster is called. All regular monsters must have this field filled; if no superunique exists, enter "None".
 +
* Resists automatically color if they reach 100 or above.
 +
* |ulocation is where the champion/unique version of a monster type may spawn. For Super Uniques and Bosses, leave this blank.
 +
* |presets refers to Super Unique abilities like [[Spectral Hit]].
 +
* When a page is done, the table must be ended like this: |}. Otherwise a navbox cannot be added to the bottom of the page.
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<pre>
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{{Monster (Diablo II)
 +
|name        =
 +
|breed      =
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|type        =
 +
|image      =
 +
|imageN      =
 +
|imageH      =
 +
|superunique =
 +
|basemonster =
 +
|health      =
 +
|healthN    =
 +
|healthH    =
 +
|physical    =
 +
|magic      =
 +
|fire        =
 +
|lightning  =
 +
|cold        =
 +
|poison      =
 +
|physicalN  =
 +
|magicN      =
 +
|fireN      =
 +
|lightningN  =
 +
|coldN      =
 +
|poisonN    =
 +
|physicalH  =
 +
|magicH      =
 +
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 +
|lightningH  =
 +
|coldH      =
 +
|poisonH    =
 +
|drain      =
 +
|drainN      =
 +
|drainH      =
 +
|location    =
 +
|locationN  =
 +
|locationH  =
 +
|ulocation  =
 +
|ulocationN  =
 +
|ulocationH  =
 +
|presets    =
 +
|rune        =
 +
|runeN      =
 +
|runeH      =
 +
}}</pre>[[Category:Monster Templates]]</noinclude>
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== BlizzCon 2008 ==
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再有几天,暴雪嘉年华2008就要在加州阿纳海姆会议中心开幕了,以下是暴雪公布的活动详细日程和现场平面图,三个正式比赛的对阵表和周边产品。
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更新:暴雪宣布暴雪内部摇滚乐队80级精英牛头人酋长(升级了-_-)将在Blizzcon2008闭幕式当天(11日)当地时间下午5:30分在嘉年华活动的C展厅做“On and On, South of Northrend!”主题演唱会,从而结束该乐队自6月在巴黎WWI以来的世界巡回演出。Video Games Live将直播现场盛况。
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===更新: ===
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暴雪宣布将在今年的Blizzcon设立引擎电影(Machinima)的全新奖项--- Oswald金像奖,以奖励优秀的引擎电影,本次评选将设立三个类别电影奖项:
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*最佳动作类
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*最佳喜剧类
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*最佳戏剧/浪漫类
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===关于引擎电影 ===
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“Machinima”一词是由 “Mechanical Cinema”合成的,直译为“机械电影”,更准确可译为“引擎电影”。该技术的核心工具是如《雷神之锤》、《半条命》等游戏引擎,作品常用于游戏的过场动画之中,有明显游戏风格。它指的是采用实时渲染技术生成的3D动画。这不同于在电影特技动画中常见的预渲染的CGI作品,因为它无需任何工作站,无需任何昂贵的剪辑软件,只要一台个人电脑,一套随游戏附送的SDK(软件开发工具包),理论上就可以创作出在传统的CGI技术下需耗费数百万美元才能产生的动画。电影制作完毕后,可通过互联网直接发布,无需录制胶片,观看者下载后即可在自己的电脑上实时渲染、实时回放。例如要观看采用《雷神之锤2》引擎制作的影片,首先在自己的机器上安装《雷神之锤2》并升级为最新版本,然后将下载的影片拷贝至游戏的某个目录下,最后在命令行中输入“quake2.exe +set game <目录名>”即可播放。当然引擎电影要想真正成为电影艺术一个分支,还有赖于电影语言和技巧的运用。美国的引擎电影艺术和科学学院(AMAS)已经从2002年起在美国麦斯基德市和纽约市举行了两届引擎电影节.
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暴雪宣布暴雪内部摇滚乐队80级精英牛头人酋长(升级了-_-)将在Blizzcon2008闭幕式当天(11日)当地时间下午5:30分在嘉年华活动的C展厅做“On and On, South of Northrend!”主题演唱会,从而结束该乐队自6月在巴黎WWI以来的世界巡回演出。Video Games Live将直播现场盛况。
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===游戏音乐会掠影(WWI&Blizzcon)===
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Pics
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===暴雪嘉年华日程安排===
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标示的很清楚,大家一目了然就不翻译了。
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*Day 1 10月10日
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Pic
 +
*Day 2 10月11日
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Pic
 +
平面图
 +
Pic
 +
 +
===暴雪嘉年华赛事对阵表===
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SC
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War3
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WOW:竞技场
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 +
===周边===
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服装
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BlizzCon 2008 Shirt - 男式 $15
 +
 +
BlizzCon 2008 Shirt - 女式 $15
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Wrath of the Lich King 2-fer Shirt: $30
 +
 +
StarCraft II Shirt: $20
 +
 +
Diablo III Shirt - 男式 $15
 +
 +
Diablo III Shirt - 女式 $15
 +
 +
BlizzCon 连帽: $50
 +
 +
World of Warcraft Alliance Shirt: $20
 +
 +
World of Warcraft Horde Shirt: $20
 +
 +
Level 80 精英牛头人酋长 T-Shirt: $20
 +
 +
海报
 +
BlizzCon 2008: $15
 +
 +
Diablo III: $15
 +
 +
StarCraft II: $15
 +
 +
Wrath of the Lich King: $15
 +
 +
World of Warcraft动画三联装: $40
 +
 +
卡片
 +
魔兽世界集换卡
 +
 +
联盟集换卡 $35
 +
 +
部落集换卡 $35
 +
 +
Art of the TCG Book: $50
 +
 +
桌面游戏
 +
StarCraft 桌面游戏 $80
 +
 +
WOW探险 桌面游戏 $40
 +
 +
漫画
 +
Issue 8: $3
 +
 +
Issue 9: $3
 +
 +
Issue 10: $3
 +
 +
Issue 11: $3
 +
 +
Ashbringer: $3
 +
 +
书籍
 +
StarCraft 档案 $19
 +
 +
Diablo 档案 $19
 +
 +
Warcraft 档案 $19
 +
 +
Warcraft: War of the Ancients Archive $19
 +
 +
StarCraft: Dark Templar: Shadow Hunter Novel: $8
 +
 +
Warcraft: Beyond the Dark Portal Novel: $8
 +
 +
漫画
 +
Warcraft Anthology: Legends: $12
 +
 +
Warcraft: The Sunwell Trilogy: Ultimate Edition: $32
 +
 +
StarCraft Anthology: Frontline: $12
 +
 +
鼠标垫
 +
暗夜/血精灵大战鼠标垫 $15
 +
 +
BlizzCon 2008 鼠标垫 $20
 +
 +
日历
 +
WOW 09年挂历 $15
 +
 +
WOW 09年小型日历 $8
 +
 +
WOW 09年日历 $15
 +
 +
人偶
 +
人类战士 $16
 +
 +
暗夜德鲁伊 $16
 +
 +
巨魔法师 $16
 +
 +
侏儒战士 $16
 +
 +
德莱尼圣骑豪华版 $35
 +
 +
工艺啤酒杯
 +
联盟 啤酒杯 $85
 +
 +
部落 啤酒杯 $85
 +
 +
万圣节面具&其他饰件
 +
兽族豪华版面具 $60
 +
 +
兽族豪华版面具2 $60
 +
 +
被遗忘者豪华版面具 $60
 +
 +
巨魔豪华版面具 $60
 +
 +
牛头豪华版面具 $60
 +
 +
血精灵 饰件 $14
 +
 +
被遗忘者 饰件 $22
 +
 +
暗夜精灵 饰件 $14

在2011年10月19日 (三) 03:09的最新修订版本

目录

模板测试

怪物模板测试


怪物模板

模板:测试怪物模板

涂鸦板

套装

套装

  1. 这个符号什么作用?
  2. 我写两个写两个
lucarl's apetite
fork
Spear-kelpie-snare.gif

需求等级:99
无法破坏
单手伤害 233-233
需求力量:500
需求敏捷:无
攻击范围:视力可及内

100% 提升攻击速度
+100% 增加伤害
+1000 活力
+10000食量上限


测试模板

|

模板:Lucarl

2模板测试

模板:Black Black

二代怪物模板

This template is used to display Diablo II monster data. It accomodates regular monsters, superunique monsters and bosses. The formatting is screwed up on this page due to how it is designed.

{{Monster (Diablo II)|top
{{Monster (Diablo II)
|name        = 
|breed       = 
|type        = 
|image       = 
|imageN      = 
|imageH      = 
|superunique = 
|basemonster = 
|health      = 
|healthN     = 
|healthH     = 
|physical    =
|magic       =
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|poison      =
|physicalN   =
|magicN      =
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|lightningN  =
|coldN       =
|poisonN     =
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|magicH      =
|fireH       =
|lightningH  =
|coldH       =
|poisonH     =
|drain       = 
|drainN      = 
|drainH      = 
|location    = 
|locationN   = 
|locationH   = 
|ulocation   = 
|ulocationN  = 
|ulocationH  = 
|presets     = 
|rune        = 
|runeN       = 
|runeH       = 
}}

BlizzCon 2008

再有几天,暴雪嘉年华2008就要在加州阿纳海姆会议中心开幕了,以下是暴雪公布的活动详细日程和现场平面图,三个正式比赛的对阵表和周边产品。

更新:暴雪宣布暴雪内部摇滚乐队80级精英牛头人酋长(升级了-_-)将在Blizzcon2008闭幕式当天(11日)当地时间下午5:30分在嘉年华活动的C展厅做“On and On, South of Northrend!”主题演唱会,从而结束该乐队自6月在巴黎WWI以来的世界巡回演出。Video Games Live将直播现场盛况。

更新:

暴雪宣布将在今年的Blizzcon设立引擎电影(Machinima)的全新奖项--- Oswald金像奖,以奖励优秀的引擎电影,本次评选将设立三个类别电影奖项:

关于引擎电影

“Machinima”一词是由 “Mechanical Cinema”合成的,直译为“机械电影”,更准确可译为“引擎电影”。该技术的核心工具是如《雷神之锤》、《半条命》等游戏引擎,作品常用于游戏的过场动画之中,有明显游戏风格。它指的是采用实时渲染技术生成的3D动画。这不同于在电影特技动画中常见的预渲染的CGI作品,因为它无需任何工作站,无需任何昂贵的剪辑软件,只要一台个人电脑,一套随游戏附送的SDK(软件开发工具包),理论上就可以创作出在传统的CGI技术下需耗费数百万美元才能产生的动画。电影制作完毕后,可通过互联网直接发布,无需录制胶片,观看者下载后即可在自己的电脑上实时渲染、实时回放。例如要观看采用《雷神之锤2》引擎制作的影片,首先在自己的机器上安装《雷神之锤2》并升级为最新版本,然后将下载的影片拷贝至游戏的某个目录下,最后在命令行中输入“quake2.exe +set game <目录名>”即可播放。当然引擎电影要想真正成为电影艺术一个分支,还有赖于电影语言和技巧的运用。美国的引擎电影艺术和科学学院(AMAS)已经从2002年起在美国麦斯基德市和纽约市举行了两届引擎电影节.

暴雪宣布暴雪内部摇滚乐队80级精英牛头人酋长(升级了-_-)将在Blizzcon2008闭幕式当天(11日)当地时间下午5:30分在嘉年华活动的C展厅做“On and On, South of Northrend!”主题演唱会,从而结束该乐队自6月在巴黎WWI以来的世界巡回演出。Video Games Live将直播现场盛况。

游戏音乐会掠影(WWI&Blizzcon)

Pics

暴雪嘉年华日程安排

标示的很清楚,大家一目了然就不翻译了。

Pic

Pic 平面图 Pic

暴雪嘉年华赛事对阵表

SC War3 WOW:竞技场

周边

服装 BlizzCon 2008 Shirt - 男式 $15

BlizzCon 2008 Shirt - 女式 $15

Wrath of the Lich King 2-fer Shirt: $30

StarCraft II Shirt: $20

Diablo III Shirt - 男式 $15

Diablo III Shirt - 女式 $15

BlizzCon 连帽: $50

World of Warcraft Alliance Shirt: $20

World of Warcraft Horde Shirt: $20

Level 80 精英牛头人酋长 T-Shirt: $20

海报 BlizzCon 2008: $15

Diablo III: $15

StarCraft II: $15

Wrath of the Lich King: $15

World of Warcraft动画三联装: $40

卡片 魔兽世界集换卡

联盟集换卡 $35

部落集换卡 $35

Art of the TCG Book: $50

桌面游戏 StarCraft 桌面游戏 $80

WOW探险 桌面游戏 $40

漫画 Issue 8: $3

Issue 9: $3

Issue 10: $3

Issue 11: $3

Ashbringer: $3

书籍 StarCraft 档案 $19

Diablo 档案 $19

Warcraft 档案 $19

Warcraft: War of the Ancients Archive $19

StarCraft: Dark Templar: Shadow Hunter Novel: $8

Warcraft: Beyond the Dark Portal Novel: $8

漫画 Warcraft Anthology: Legends: $12

Warcraft: The Sunwell Trilogy: Ultimate Edition: $32

StarCraft Anthology: Frontline: $12

鼠标垫 暗夜/血精灵大战鼠标垫 $15

BlizzCon 2008 鼠标垫 $20

日历 WOW 09年挂历 $15

WOW 09年小型日历 $8

WOW 09年日历 $15

人偶 人类战士 $16

暗夜德鲁伊 $16

巨魔法师 $16

侏儒战士 $16

德莱尼圣骑豪华版 $35

工艺啤酒杯 联盟 啤酒杯 $85

部落 啤酒杯 $85

万圣节面具&其他饰件 兽族豪华版面具 $60

兽族豪华版面具2 $60

被遗忘者豪华版面具 $60

巨魔豪华版面具 $60

牛头豪华版面具 $60

血精灵 饰件 $14

被遗忘者 饰件 $22

暗夜精灵 饰件 $14

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