出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
(修订版本间的差异)
|
|
第21行: |
第21行: |
| | [[image:Hammer_of_the_Ancients.png]] || <span style="color:green;font-size:large">上古之锤 Hammer of the Acients</span>|| <center>2级 </center>|| 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人X%的武器伤害,并且有X%的致命几率。 | | | [[image:Hammer_of_the_Ancients.png]] || <span style="color:green;font-size:large">上古之锤 Hammer of the Acients</span>|| <center>2级 </center>|| 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人X%的武器伤害,并且有X%的致命几率。 |
| |- | | |- |
- | | [[image:Battle Rage.jpg]] || <span style="color:green;font-size:large">战斗之怒 Battle Rage</span>|| <center>3级</center> || 进入狂暴状态,在X秒内获得X%的伤害加成和X%的致命打击几率的奖励。 | + | | [[image:Battle_Rage.png]] || <span style="color:green;font-size:large">战斗之怒 Battle Rage</span>|| <center>3级</center> || 进入狂暴状态,在X秒内获得X%的伤害加成和X%的致命打击几率的奖励。 |
| |- | | |- |
| | [[image:Ignore pain.jpg|50px]] || <span style="color:green;font-size:large">无视痛楚 Ignore pain</span>|| <center>4级</center> || 减低所有伤害 X%,并且获得对定身,陷阱和晕眩效果的免疫 Y 秒。 | | | [[image:Ignore pain.jpg|50px]] || <span style="color:green;font-size:large">无视痛楚 Ignore pain</span>|| <center>4级</center> || 减低所有伤害 X%,并且获得对定身,陷阱和晕眩效果的免疫 Y 秒。 |
在2011年10月19日 (三) 16:48所做的修订版本
“我来到这里,亲眼目睹野蛮人,那些富有传奇色彩、优秀、无情的战士,疯狂的挥舞着手中那两把武器守候在神圣的亚瑞特之巅。现在,我站在这里注视着那座已被某种神秘力量撕成碎片的山峰。我必须承认,眼前的一切不可思议。而这一切,又是那么的真实...”
野蛮人技能
下表是2011年8月1日媒体试玩公布的最新技能版本,不排除游戏正式发布前更改的可能.技能翻译并非官方及最终的定稿.
主动技能
技能图标 | 技能名称 | 获得等级 | 技能效果
|
| 猛击Bash | *初始技能 | 对敌人造成X-X 的武器伤害,并且有Y%的概率击退敌人。
|
| 撼地践踏 Ground Stomp | *初始技能 | 重踏地面, 震晕在X英尺内所有的敌人X秒
|
| 上古之锤 Hammer of the Acients | 2级 | 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人X%的武器伤害,并且有X%的致命几率。
|
| 战斗之怒 Battle Rage | 3级 | 进入狂暴状态,在X秒内获得X%的伤害加成和X%的致命打击几率的奖励。
|
| 无视痛楚 Ignore pain | 4级 | 减低所有伤害 X%,并且获得对定身,陷阱和晕眩效果的免疫 Y 秒。
|
| 顺劈 Cleave | 5级 | 野蛮人同时攻击多个目标, 给予在他面前的所有目标X%的武器伤害。
|
| 跳跃攻击 Leap Attack | 6级 | 野蛮人作出一次强力的跳跃,给予落地点X英尺内的所有敌人X%的武器伤害。
|
| 武器投掷 Weapon_Throw | 7级 | 野蛮人向他的敌人投掷武器, 产生X%的武器伤害并且在X秒内减少目标X%的正常移动速度。
|
| 撕裂 Rend | 8级 | 对X英尺内的敌人作出一次猛烈而又凶残的攻击,给予X%的武器伤害和至少持续X秒的X-X的额外物理伤害。
|
| 恫吓怒吼 Threatning Shout | 9级 | 发出可怕的怒吼声,在X秒内减少X英尺内的敌人X%伤害。
|
| 狂乱 Frenzy | 11级 | 在X秒内每次攻击都会增加X%的攻击速度和X%的武器伤害。狂乱累计X次可以获得一次增加X%攻击速度和X%武器伤害的总体奖励。
|
| 复仇 Revenge | 12级 | 攻击时,野蛮人有X%的机会攻击到X英尺内的所有敌人,给予X%的武器伤害,并且每次受到敌人攻击都能恢复X%的生命。
|
| 战吼 War Cry | 14级 | 发出一次令人战栗的吼叫,给予野蛮人X点愤怒值,增加其护甲的防御力,并且在X英尺内的所有队友在X秒内获得X%的效果。
|
| 狂暴突进 Furious Charge | 16级 | 向前方的一个敌人突进,给予敌人X%的武器伤害,并且给予突进途中的敌人X%的伤害.
|
| 震地波 Seismic Slam | 18级 | 震击地面,在野蛮人面前产生一道冲击波,给予X%的武器伤害并且产生击退效果。
|
| 压倒 Over Power | 19级 | 暂无详细技能信息.
|
| 上古之矛 Acient Spear | 21级 | 在X英尺内掷出一杆上古之矛,把射程内的所有敌人拉到野蛮人的面前,降低它们的移动速度并给予X-X的伤害。
|
| 旋风斩 WhirlWind | 22级 | 野蛮人以旋风的姿态, 给予在他路径中所有物体多次攻击,每次攻击都有X%的武器伤害。
|
| 冲刺 Sprint | 23级 | 在X秒内增加X%的移动速度.
|
| 地震 Earthquake | 24级 | 猛烈地震动土地,对附近的敌人产生大范围的伤害。
|
| 先祖之魂 Call of the Acients | 27级 | 召唤三位野蛮人的先祖之魂;Talic,Korlic和Madawc,他们拥有X%的武器伤害,持续X秒。
|
| 狂战士之怒 Warth of the Berserker | 29级 | 进入强烈的狂暴状态,在X秒内提升一些属性(致命打击几率,攻击速度,躲闪几率,移动速度).有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低X%的伤害而不是免疫.
|
- 注: 初始技能 意为人物建立初始以后直接拥有的技能.
被动技能
技能图标 | 技能名称 | 获得等级 | 技能效果
|
| Animosity 仇恨 | 2级 | 怒气产生+10%,怒气上限+20点
|
| Berserker rage 狂暴者之怒 | 2级 | 野蛮人怒气值为100%时输出伤害增加20%。
|
| Bloodthirst 嗜血 | 4级 | 获得相当于10%伤害的HP [这里指的是输出的伤害抑或受到的伤害尚未明确]
|
| Pound of flesh 鸡蛋里挑骨头 | 4级 | 血球掉率+3%,血球治疗效果+33%。
|
| Relentless 冷酷 | 6级 | 当野蛮人血量在20%以下时,技能将不再消耗怒气,伤害也将减少50%[此处尚未明确是输出还是承受的伤害]
|
| Ruthless 无情 | 6级 | 暴击率+5%,暴击伤害50%
|
| Unforgiving 不可宽恕 | 8级 | 不再获得怒气而是每5秒获得1点。
|
| Iron skin 铁布衫 | 10级 | 护甲值+100%
|
| Intimidation 恐吓 | 13级 | 输出伤害+15%,维修费用-5%
|
| Cruelty 残忍 | 15级 | 获得相当于10%输出伤害值的HP。
|
| Aggression 侵犯 | 17级 | 攻击+20%。
|
| Superior skill 高级技巧 | 19级 | 精准+20%。
|
| Expert defense 防御专家 | 20级 | 防御+20%
|
| Toughness 韧性 | 23级 | HP+20%
|
| Weak spot 弱点 | 25级 | 暴击伤害+100%。
|
| Superstition 迷信 | 26级 | 受到的非物理伤害 -10%
|
| Slaughter 杀戮 | 28级 | 野蛮人怒气100%时增加20%伤害
|
| Bad temper 坏脾气 | 31级 | 怒气获取+10%。
|
| Frenzied attack 狂暴攻击 | 31级 | 野蛮人双持武器时,暴击率+20%,暴击伤害30%。
|
| Insane courage 胆气无边 | 31级 | 野蛮人血量35%以下时,受到的伤害-30%。
|
| Second wind 精力恢复 | 31级 | 每分钟恢复20%血量。
|
| Shield of iron 铁盾 | 31级 | 持盾时,防御攻击几率+10%。
|
职业技能索引