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| | [[image:64px-Tough_as_Nails.png|53px]] || {{Set (Diablo II)|Iron skin 铁布衫}} ||<center> 22级 </center>||提高护甲值<span style="color: #00c400;">100%</span>造成的反弹伤害提升<span style="color: #00c400;">100%</span> | | | [[image:64px-Tough_as_Nails.png|53px]] || {{Set (Diablo II)|Iron skin 铁布衫}} ||<center> 22级 </center>||提高护甲值<span style="color: #00c400;">100%</span>造成的反弹伤害提升<span style="color: #00c400;">100%</span> |
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- | | [[image:Shield of iron.jpg|50px]] ||<span style="color:green;font-size:large">Shield of iron 铁盾</span>||<center> 31级 </center>||持盾时,防御攻击几率+10%。 | + | | [[image:64px-No_Escape.png|53px]] || {{Set (Diablo II)|incarnation化身}} ||<center> 31级 </center>||影响你的控制延续时间减少<span style="color: #00c400;">20%</span>另外,当你被晕眩、恐惧、魅惑时恢复<span style="color: #00c400;">15%</span>生命最大值。 |
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| | [[image:Relentless.jpg|50px]] ||<span style="color:green;font-size:large"> Relentless 冷酷 </span>||<center> 6级 </center>||当野蛮人血量在20%以下时,技能将不再消耗怒气,伤害也将减少50%[此处尚未明确是输出还是承受的伤害] | | | [[image:Relentless.jpg|50px]] ||<span style="color:green;font-size:large"> Relentless 冷酷 </span>||<center> 6级 </center>||当野蛮人血量在20%以下时,技能将不再消耗怒气,伤害也将减少50%[此处尚未明确是输出还是承受的伤害] |
技能图标 | 技能名称 | 等级 | 技能效果
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| 猛擊 Bash
| 1级 | 对敌人造成145%的武器伤害,并且有20%的概率击退敌人。
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| 恫吓怒吼 Threatning Shout
| 2级 | 发出可怕的怒吼声,在X秒内减少25英尺内的敌人50%伤害。
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| 上古之锤 Hammer of the Acients
| 2级 | 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人180%的武器伤害,并且有15%的致命几率。
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| 战斗之怒 Battle Rage
| 3级 | 进入狂暴状态,在30%秒内获得4%的伤害加成和30的致命打击几率的奖励。
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| 顺劈 CIeave
| 4级 | 野蛮人同时攻击多个目标造成120%, 给予在他面前的所有目标60%的武器伤害。
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| 无视痛楚 Ignore pain
| 5级 | 减低所有伤害63%,并且获得对定身,陷阱和晕眩效果的免疫 5秒。
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| 跳跃攻击 Leap Attack
| 6级 | 野蛮人作出一次强力的跳跃,给予落地点40%英尺内的所有敌人8的武器伤害。
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| 武器投掷 Weapon_Throw
| 7级 | 野蛮人向他的敌人投掷武器, 产生的210%武器伤害并且在70%秒内减少目标4的正常移动速度。
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| 撼地践踏 Ground Stomp
| 8级 | 重踏地面30%, 震晕在12码内所有的敌人3秒
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| 撕裂 Rend
| 9级 | 对X英尺内的敌人作出一次猛烈而又凶残的攻击,给予9的武器伤害和至少持续63%秒的3的额外物理伤害。
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| 狂乱 Frenzy | 11级 | 在速秒内每次攻击都会增加80%的攻击速度和15%的武器伤害。狂乱累计4次可以获得一次增加5攻击速度和75%武器伤害的总体奖励。
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| 复仇 Revenge | 12级 | 攻击时,野蛮人有150%的机会攻击到8码内的所有敌人,给予5.0%的武器伤害,并且每次受到敌人攻击都能恢复10%的生命。
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| 战吼 War Cry
| 14级 | 发出一次令人战栗的吼叫,给予野蛮人30点愤怒值,增加其护甲的防御力,并且在30碼内的所有队友在100%秒内获得60的效果。
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| 狂暴突进 Furious Charge
| 16级 | 向前方的一个敌人突进,给予敌人60%的武器伤害,并且给予突进途中的敌人30%的伤害.
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| 压倒 Over Power
| 18级 | 根据自身体质的,使敌人强大的攻击,造成150%武器伤害所有9码内的目标.
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| 震地波 Seismic Slam
| 19级 | 震击地面,在野蛮人面前产生一道冲击波,给予125%的武器伤害并且产生击退效果。
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| 地震 Earthquake
| 21级 | 地面猛烈震动造成240%武器伤害,紧随其后的是额外的150%武器点/秒的伤害,持续8秒到15码内所有敌人。
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| 上古之矛 Acient Spear}} | 22级 | 在45码内掷出一杆上古之矛,把射程内50%的所有敌人拉到野蛮人的面前,降低它们的移动速度并给予55%的伤害。
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| 冲刺 Sprint
| 24级 | 在6秒内增加40%的移动速度.
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| 先祖之魂 Call of the Acients | 25级 | 召唤三位古代野蛮人的先祖之魂;Talic,Korlic和Madawc,他们拥有100%的武器伤害,持续15秒。
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| 旋风斩 WhirlWind
| 27级 | 野蛮人以旋风的姿态, 给予在他路径中所有物体44%多次攻击,每次攻击都有0-40的武器伤害。
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| 狂战士之怒 Warth of the Berserker | 29级 | 进入强烈的狂暴状态,在X秒内提升一些属性(致命打击几率,攻击速度,躲闪几率,移动速度).有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低15%的伤害而不是免疫.
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