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- | + | <big>暗</big>黑破坏神系列游戏的背景,是由一个架空的世界--[[庇护之地]]所承载,有关她的历史是以暴雪的设定和相关的一系列小说构成,和暴雪的其他游戏一样,在我们进行游戏的过程中,可以在许许多多暴雪精心安排的剧情里,体验这个世界的神秘.本期的编辑推荐阅读就是有关这个世界的历史事件和人物的相关词条,从中我们可以感受到那些史诗般的故事和英雄是如何在这个游戏世界的背后,支撑着游戏的剧情,这就是暴雪的游戏,使游戏不仅仅是个游戏,同时也是一个充满文化和历史信息,反映着人性和冲突的文化载体. | |
- | + | (当然,如果你在玩游戏的时候根本不在乎那些剧情和人物,完全可以.因为它本就不是玩游戏所必须经历的,在暗黑系列中,除了一部分任务因为剧情衔接的需要而必须完成外,绝大部分任务是可以跳过的.如果你对暗黑的历史同样不感兴趣,也完全可以跳过这篇文章,去浏览你感兴趣的东西.暗黑百科包含的信息和资料足够全面,) | |
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- | + | ==世界的建立== | |
+ | 庇护所世界的建立是基于两个冲突的对立方:天堂和地狱.相关的词条可以参阅: | ||
- | + | *两大对立的阵营(和暴雪其他游戏一样,不是吗?)[[高阶天堂]] 和 [[燃烧地狱]] | |
- | [[ | + | *[[庇护之地]]详细介绍了其起源的历史. |
- | + | *[[世界之石]]庇护之地存在的关键. | |
- | + | ===人物=== | |
+ | 对庇护之地的建立起到关键作用的人物: | ||
- | * | + | *[[Inarius]] 和 [[Lilith]] |
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- | * | + | *[[Uldyssian]] 和 [[Nephalem]],[[Edyrem]] |
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+ | *[[Rathma]] 和 [[Trag'Oul]] | ||
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+ | ==冲突== | ||
+ | 战争是矛盾和冲突的最高表现形式,同时也是人类历史一路发展过来的主线,正因为如此,真正的和平才如此可贵.游戏里也不例外,剧情需要冲突来互相关联和衔接,以下是暗黑历史上的关键冲突点: | ||
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+ | *[[The Sin War|原罪之战]]也被称为"终极矛盾",是两大对立方在庇护之地上进行的一场战争. | ||
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+ | *[[The Dark Exile|黑暗放逐]]是地狱恶魔势力内部的一次政变和阴谋. | ||
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+ | *[[Angiris Council|安格力斯议会]]天使的权力机构,她对于庇护所的投票决定了其存在.(But,Why?) | ||
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+ | ==天使,恶魔和人类(Nephalem)== | ||
+ | 庇护之地的人类,在天堂和地狱的夹缝中生存,但是他们也有改变历史的能力,所以他们不甘心被奴役,他们也为此进行了不懈的抗争. | ||
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+ | *[[Clans and Orders|部族与势力]]这些庇护所中的人类建立的各种团体.他们在天堂和地狱的争斗中,为了"人类"的利益而战. | ||
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+ | *[[:分类:天使|天使]]这些具有强大能力的天使,从某种程度上来说,和他们的对手也没有多少不同. | ||
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+ | *[[:分类:恶魔|恶魔]]恶魔是混乱和邪恶的代名词,他们的目的很明确,奴役一切. | ||
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+ | ===人物=== | ||
+ | 暗黑历史中可以一提的名字可是有一大堆,他们中很多人玩家都耳熟能详.下面介绍比较关键的几个: | ||
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+ | *恶魔: [[Diablo]], [[Mephisto]], [[Baal]], [[Azmodan]], [[Belial]] | ||
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+ | *天使:[[Tyrael]], [[Izual]], [[Auriel]] | ||
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+ | *人类:[[Nephalem]], [[Deckard Cain]], [[Aidan]]([[The Dark Wanderer]]), [[Tal Rasha]], [[King Leoric]]([[Skeleton King]]), [[Lazarus]], [[Horazon]]... | ||
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+ | ==故事线== | ||
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+ | *[[暗黑年线]] | ||
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+ | *[[凯恩日记]] | ||
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+ | *[[Abd al-Hazir的手札]] | ||
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+ | ==暗黑小说== | ||
+ | 整个暗黑游戏的历史背景就是建立在这一系列小说的基础上,玩家感兴趣的可以找来原作阅读,这里只提供小说的目录供参考: | ||
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+ | *[[Richard A. Knaak]]的暗黑小说作品(按出版时间排序): | ||
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+ | 血之遗产(又译鲜血之王的遗产/血之传说/血的传说/血王的遗赠 英:Legacy of Blood / Diablo II) | ||
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+ | 阴影王国(又译王国之影 英:The Kingdom of Shadow / Diablo II) | ||
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+ | 蜘蛛之月(英:Moon of the Spider) | ||
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+ | 原罪之战三部曲: 天赋神权(The Sin War: Birthright); 毒蟒之鳞(The Sin War: Scales of the Serpent); 蒙面先知(The Sin War: The Veiled Prophet). | ||
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+ | 暗黑通史 | ||
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+ | *[[梅尔.奥登]]的暗黑小说作品: | ||
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+ | 恶魔之灾(Demonsbane) | ||
+ | 黑暗之路(The Black Road / Diablo I) | ||
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+ | * 本导读所有内容都可以在百科的[[:分类:传说|传说]]中找到. | ||
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在2011年12月5日 (一) 16:38的最新修订版本
暗黑破坏神系列游戏的背景,是由一个架空的世界--庇护之地所承载,有关她的历史是以暴雪的设定和相关的一系列小说构成,和暴雪的其他游戏一样,在我们进行游戏的过程中,可以在许许多多暴雪精心安排的剧情里,体验这个世界的神秘.本期的编辑推荐阅读就是有关这个世界的历史事件和人物的相关词条,从中我们可以感受到那些史诗般的故事和英雄是如何在这个游戏世界的背后,支撑着游戏的剧情,这就是暴雪的游戏,使游戏不仅仅是个游戏,同时也是一个充满文化和历史信息,反映着人性和冲突的文化载体. (当然,如果你在玩游戏的时候根本不在乎那些剧情和人物,完全可以.因为它本就不是玩游戏所必须经历的,在暗黑系列中,除了一部分任务因为剧情衔接的需要而必须完成外,绝大部分任务是可以跳过的.如果你对暗黑的历史同样不感兴趣,也完全可以跳过这篇文章,去浏览你感兴趣的东西.暗黑百科包含的信息和资料足够全面,)
世界的建立庇护所世界的建立是基于两个冲突的对立方:天堂和地狱.相关的词条可以参阅:
人物对庇护之地的建立起到关键作用的人物: 冲突战争是矛盾和冲突的最高表现形式,同时也是人类历史一路发展过来的主线,正因为如此,真正的和平才如此可贵.游戏里也不例外,剧情需要冲突来互相关联和衔接,以下是暗黑历史上的关键冲突点:
天使,恶魔和人类(Nephalem)庇护之地的人类,在天堂和地狱的夹缝中生存,但是他们也有改变历史的能力,所以他们不甘心被奴役,他们也为此进行了不懈的抗争.
人物暗黑历史中可以一提的名字可是有一大堆,他们中很多人玩家都耳熟能详.下面介绍比较关键的几个:
故事线暗黑小说整个暗黑游戏的历史背景就是建立在这一系列小说的基础上,玩家感兴趣的可以找来原作阅读,这里只提供小说的目录供参考:
血之遗产(又译鲜血之王的遗产/血之传说/血的传说/血王的遗赠 英:Legacy of Blood / Diablo II) 阴影王国(又译王国之影 英:The Kingdom of Shadow / Diablo II) 蜘蛛之月(英:Moon of the Spider) 原罪之战三部曲: 天赋神权(The Sin War: Birthright); 毒蟒之鳞(The Sin War: Scales of the Serpent); 蒙面先知(The Sin War: The Veiled Prophet). 暗黑通史
恶魔之灾(Demonsbane) 黑暗之路(The Black Road / Diablo I)
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