Ground Stomp
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
(修订版本间的差异)
第1行: | 第1行: | ||
- | + | ||
==大地践踏== | ==大地践踏== | ||
{{Ground Stomp}} | {{Ground Stomp}} |
在2012年3月20日 (二) 05:12所做的修订版本
目录 |
大地践踏
↑
↓
↓
![]() | 野蛮人 | 大地践踏(Ground Stomp) 解锁等级 8 |
---|---|---|
描述: 生成: 15 怒气 Shake the ground to inflict 30% weapon damage to all enemies within 12 yards and stun them for 3 seconds. Only generates Fury if you hit an enemy. 怒气生成技 | ||
![]() | 雪花符文 | {{{spell_rune_namech_e}}}(Deafening Crash) |
描述: Enemies in the area are slowed for 10 - 12 seconds after they recover from being stunned. | ||
![]() | 猩红符文 | {{{spell_rune_namech_a}}}(Trembling Stomp) |
描述: Increase damage to 102% weapon damage. | ||
![]() | 金黄符文 | {{{spell_rune_namech_d}}}(Foot of the Mountain) |
描述: Increase Fury gained to 43 Fury per stomp. | ||
![]() | 靛蓝符文 | {{{spell_rune_namech_b}}}(Wrenching Smash) |
描述: Increase the area of effect to 33 yards. Enemies are pulled closer before the strike lands. | ||
![]() | 黑曜符文 | {{{spell_rune_namech_c}}}(Avalanche) |
描述: Enemies are knocked back 15 yards and inflict 175% weapon damage where they land. |
背景
野蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动。
技能设计
撼地践踏是个很有用的技能。它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作。不过目前还不知道这个技能对BOSS是否有效。 对于一般的怪物来说,我们能在被眩晕的目标上看到旋转的星星图案。 这个技能也有特殊的属性。以骷髅盾手为例,他们会用盾牌来格挡伤害。但是一个施放得当的撼地践踏就会使他们手中的盾牌掉落,使得这些骷髅很容易搞定了。 这个技能的视觉效果非常华丽。野蛮人践踏时地面在颤抖,金色的光线从冲击点放射出来,就像是重物掉落地面使其裂开一样。
技能进展
撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。
在2009年6月,Bashiok说这个技能的怒气消耗会取消,但是冷却时间会很久。
在2009年Blizzcon上,撼地践踏的冷却变久了,没击退效果,移到了第二层。
其他游戏中
撼地践踏跟暗黑2中的野蛮人技能战吼比较像。这个技能对敌人造成伤害,以及眩晕效果。 这个技能的名字和机制很可能来自于魔兽争霸3中牛头人酋长的技能。魔兽世界中,牛头人的种族技能“战争践踏”也跟其非常相似。
野蛮人技能索引(beta) | ||
---|---|---|
主动技能 | 猛击 • 上古之锤 • 恫吓怒吼 • 战斗之怒 • 顺劈 • 无视痛楚 • 跳跃攻击 • 武器投掷 • 撼地践踏 • 撕裂 • 狂乱 • 复仇 • 战吼 • 狂暴突进 • 压倒 • 震地波 • 地震 • 上古之矛 • 冲刺 • 先祖之魂 • 旋风斩 • 狂战士之怒 | |
被动技能 | 鲜血渴望 • 碾碎血肉 • 无情 • 武器大师 • 激励涌现 • 狂暴之怒 • 仇恨 • 迷信 • 铁布衫 • 无路可逃 • 坚韧 • 斗士 • 化身 • 布尔凯索的恩赐 • 罪不可怒 | |
其他职业 | 野蛮人技能 • 恶魔猎手技能 • 武僧技能 • 巫医技能 • 魔法师技能 |