Hellfire
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+ | 地狱火的故事线是原[[暗黑破坏神 I|暗黑破坏神1]]游戏故事主线的一个分支. 一个女巫,当她在主持一个宗教仪式的时候, 无意中将恶魔[[Na-Krul|纳克鲁]]释放到了[[Tristram|崔斯特瑞姆]]镇上, 不过在它完全逃脱之前, 这个女巫用魔法封印了大门. 玩家此后获取了任务去探险纳克鲁的巢穴并消灭它. | ||
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+ | <p> 地狱火(Hellfire)作为暗黑破坏神的唯一一个资料片,却并非由暴雪制作,而是在1997年由暴雪授权给雪乐山(SIERRA)公司后制作完成。因此在暴雪官方网站上没有任何关于这个资料片的介绍。同时,地狱火还不支持战网功能,不能不说是一大遗憾!</p> | ||
+ | <p> 地狱火将带领玩家来到一个全新的恶魔城市中冒险。你将要挑战暗黑破坏神(Diablo)手下的另一名叛将[[Na-Krul|纳克鲁]]。他隐藏在恶魔地府的最后一层。地狱火中新增加了全新的八层地牢,分别属于“恶魔地府”和“腐朽之巢”。同时还包括了29种全新的怪物和5个全新的任务以及大量新的装备。</p> | ||
+ | <p> 地狱火中的任务仍然是以随机方式出现,包含了所有原有任务。并且你只有在达到了一定级别或完成某个特定任务后才可以进入新的场景。新增加的怪物生命值较前作中高出很多,各种抵抗性及免疫性等综合素质明显增强。与此相对的,可供玩家使用的各种武器装备也有变化,如一次可发射二十支箭的超级硬弓,带闪电魔法或火球魔法的闪电弓,地狱弓,能够增加60点力量值的魔法戒指,增加100%攻击力的战士头盔等。</p> | ||
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+ | <p> 7 种新增的魔法技能,其中包括能发出强力火焰的火系魔法 Nove;能够形成强力电网并维持一定时间的雷电之墙(Lightning Wall)等,特别是可以学习到梦寐以求的基督启示法术。加上重新制作的两首风格诡异的背景音乐,确实是不同凡响。</p> | ||
+ | <p> 在原有游戏三位英雄人物的基础上,地狱火为玩家设计了一位新属性人物[[武僧 (Diablo I)|武僧]]这个人物自身属性比较平均,升级时只要培养得当,很快就会成为一个文武兼具,法力无边的“Super Hero”。同时正如这个人物的名字一样,他最好不要使用锋利的武器,否则会大幅度降低攻击里。另外,在新的城镇中,农民会提供给你一个固定的任务,而当你杀掉 Diablo 进入游戏后,女巫河床边的红色融洞会自动打开,让你直达后8关。</p> | ||
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- | + | 地狱火资料片比暗黑破坏神I增强了一些内容, 包括一个新添加的[[武僧 (Diablo I)|武僧]](Monk)游戏角色, 2个全新的地牢, 分别称作[[The Festering Nest|腐朽的巢穴]]和[[Demon Crypts|恶魔的地府]], 新增加的游戏任务, 几个额外的游戏[[物品 (Diablo I)|物品]], 包括影响物品属性的油, 能够设置成现金的神符, 一页新的法术, [[weapons|武器]]和[[armor|护甲]]的新的前词缀, 新的神坛, 新的敌人小首领的名字, 显著提高了的暗黑破坏神的力量和能力, 以及很多游戏界面的改善。 | |
- | + | 地狱火游戏是附加整合进暗黑破坏神I中的, 由于其设计的原因, 地狱火游戏新增添的地下牢笼可以完全避开不玩. 若想进入资料片的地下牢笼, 玩家必须和[[Lester|莱斯特]]对话,他站在崔斯特凯姆的北面, 靠近奶牛群的地方. 但是, 如果玩家在暗黑破坏神I主要游戏任务的某个特定节点之前和莱斯特对话, 那么他将会变得很犹豫让玩家进入新的地下牢笼. | |
- | + | 资料片剩余部分更多的整合到游戏的主要冒险中. 像油, 新武器, {{1|戒指}}和护甲, 以及{{1|神符}}这些物品和其他更为普通的物品一同掉落. 此外, 新的[[spellbooks|魔法书]], 包括此前2种没有出现在魔法书中但存在的魔法, 和在同样位置找到的魔法卷轴. 新的神坛出现在通常神坛出现的位置上. 新的{{1|暗金怪物}}, 看上去仅仅是颜色不同, 否则就和有着独一无二名字的普通怪物没什么两样, 也会同其他怪物一样出现在暗黑破坏神I的游戏任务中. 然而要注意到, 在地狱火资料片中新增的地下牢笼中几乎没有暗金怪物. 这些新增的地下牢笼中只有新出现的敌人, 他们在暗黑破坏神I游戏主要任务中都没有出现过. 地狱火游戏地下牢笼的1到8层游戏难度和暗黑破坏神I主线任务的9到16层相当, 只建议有丰富经验的玩家前去探索. | |
- | + | 有一些更新的便利特性包括在选项菜单中使用"慢跑"选项以加快在城里的行进速度, 当把鼠标指针放在地上的物品上的时候物品会被加亮显示, 还有一种瞬间传送的技能能够让玩家在同一层地牢中能够迅速传送到最近的出口. | |
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- | + | 地狱火是暗黑破坏神I游戏唯一的资料片. [[暴雪娱乐]](Blizzard Entertainment)从来没有为暗黑破坏神1发行过自己的官方的资料片. | |
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+ | [http://www.gamespot.com/pc/rpg/hellfire/review.html] | ||
- | + | ==批评== | |
+ | 对资料片的批评主要有以下: | ||
+ | *游戏的环境不如此前非资料片那么让人印象深刻. | ||
+ | *新增加怪物的新音效码率比非资料片低了很多. | ||
+ | *一些新的法术仅仅是将已有的法术稍作修改而已, 例如闪电墙, 火环, 或者献祭. | ||
+ | *''地狱火''不支持[[Battle.net|战网]], 唯一被[[暴雪娱乐]]采用的在线服务是局域网多人连线游戏模式. | ||
+ | *当追杀范围攻击的怪物时, 会因寻路算法的问题而导致一些困难. | ||
+ | *与苹果操作系统版暗黑破坏神I不兼容. | ||
+ | *开发周期太匆忙. | ||
+ | *许多暗黑破坏神I后期发布的补丁对地狱火资料片无效, 并且雪乐山公司仅仅发布过一次补丁, 即便是该补丁修复的少量的问题还和地狱火资料片本身无关. | ||
- | == | + | ==后续== |
- | + | ''地狱火''的故事线没有在[[暗黑破坏神2]]中得到延续. 暗黑破坏神I的典藏版不含地狱火, 但是在1998年暴雪公司发行了暗黑破坏神I和地狱火游戏的合集.[http://www.gamespot.com/pc/rpg/diablohellfirebundle/index.html?q=diablo%20hellfire&tag=result;title;0] | |
- | + | 然而, 在暗黑破坏神II中, 北方暴雪(Blizzard North)此后设计了一些与地狱火类似风格的昆虫洞穴和地下墓室. 一些在地狱火中被引入的便捷设计也被暗黑破坏神II正式采用而成为完整的功能, 例如游戏角色能够跑动以便能够更快的探索游戏区域, 能够通过按键而不是施法来高亮地上的物品. | |
- | + | ==隐藏角色和任务== | |
+ | 通过用特殊文本编辑修改地狱火安装目录下Command.txt文件可以激活游戏中两个额外的游戏角色, [[吟游诗人]]和[[野蛮人 (Diablo I)]], 以及两个额外的游戏任务. | ||
- | + | 作为测试角色, 他们有新的技能和属性. 吟游诗人可以双持武器, 每只手各持一件. 野蛮人可以单手拿起一些特定的双手武器, 另一只手则可以拿起一面盾牌. 这两个角色没有单独开发各自游戏造型, 在游戏中他们分别显示为弓箭手和战士. | |
- | + | 隐藏的任务是[[Theo|西奥]](Theo)和[[Cow Quest|奶牛任务]]. 取得奶牛任务首先要和[[Lester the Farmer|莱斯特]]对话, 他会让玩家去炸开巢穴的入口, 进入后找到一个穿着奶牛外套的游戏人物[[Complete Nut|完整坚果]]. 在他给玩家一个符文炸弹去打开通往巢穴的入口后, 他会让玩家去帮他找回他的套装. 一旦玩家把棕色的套装带回给他, 他会奖励玩家[[Bovine Plate|奶牛全身甲]]. 奶牛任务是基于一个互联网笑话, 目的在于引导玩家完成一系列可笑的任务后去解锁一个隐秘的奶牛任务. | |
- | + | 西奥的任务是靠近[[Adria|安迪雅]]小屋的一棵树下的小女儿提供的. 玩家必须杀死恶魔霍克(Hork)找回西奥并获取奖励. 如果该任务没有激活, 那么恶魔霍克将掉落一个对剧情发展没有影响的项链. | |
- | + | ==游戏模组 MODs== | |
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+ | 暗黑破坏神 I是典型的游戏模组型视频游戏. 暗黑破坏神I及其资料片地狱火都有相当不少的修改增强版本. [[Diablo: The Hell|暗黑破坏神:地狱]]就是最近期的一个增强版本. 其英文论坛也试图取代这款游戏全部其他的修改增强版本. | ||
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+ | [[分类:暗黑破坏神 I]] |
在2012年4月2日 (一) 06:51的最新修订版本
暗黑破坏神: 地狱火是雪乐山在线(Sierra On-Line),(现名雪乐山娱乐(Sierra Entertainment)),为电脑游戏暗黑破坏神1制作的一部资料片. 该资料片由雪乐山公司旗下互动软件(Synergistic Software)开发并于1997年发售.
目录 |
总述
地狱火的故事线是原暗黑破坏神1游戏故事主线的一个分支. 一个女巫,当她在主持一个宗教仪式的时候, 无意中将恶魔纳克鲁释放到了崔斯特瑞姆镇上, 不过在它完全逃脱之前, 这个女巫用魔法封印了大门. 玩家此后获取了任务去探险纳克鲁的巢穴并消灭它.
地狱火(Hellfire)作为暗黑破坏神的唯一一个资料片,却并非由暴雪制作,而是在1997年由暴雪授权给雪乐山(SIERRA)公司后制作完成。因此在暴雪官方网站上没有任何关于这个资料片的介绍。同时,地狱火还不支持战网功能,不能不说是一大遗憾!
地狱火将带领玩家来到一个全新的恶魔城市中冒险。你将要挑战暗黑破坏神(Diablo)手下的另一名叛将纳克鲁。他隐藏在恶魔地府的最后一层。地狱火中新增加了全新的八层地牢,分别属于“恶魔地府”和“腐朽之巢”。同时还包括了29种全新的怪物和5个全新的任务以及大量新的装备。
地狱火中的任务仍然是以随机方式出现,包含了所有原有任务。并且你只有在达到了一定级别或完成某个特定任务后才可以进入新的场景。新增加的怪物生命值较前作中高出很多,各种抵抗性及免疫性等综合素质明显增强。与此相对的,可供玩家使用的各种武器装备也有变化,如一次可发射二十支箭的超级硬弓,带闪电魔法或火球魔法的闪电弓,地狱弓,能够增加60点力量值的魔法戒指,增加100%攻击力的战士头盔等。
7 种新增的魔法技能,其中包括能发出强力火焰的火系魔法 Nove;能够形成强力电网并维持一定时间的雷电之墙(Lightning Wall)等,特别是可以学习到梦寐以求的基督启示法术。加上重新制作的两首风格诡异的背景音乐,确实是不同凡响。
在原有游戏三位英雄人物的基础上,地狱火为玩家设计了一位新属性人物武僧这个人物自身属性比较平均,升级时只要培养得当,很快就会成为一个文武兼具,法力无边的“Super Hero”。同时正如这个人物的名字一样,他最好不要使用锋利的武器,否则会大幅度降低攻击里。另外,在新的城镇中,农民会提供给你一个固定的任务,而当你杀掉 Diablo 进入游戏后,女巫河床边的红色融洞会自动打开,让你直达后8关。
地狱火资料片比暗黑破坏神I增强了一些内容, 包括一个新添加的武僧(Monk)游戏角色, 2个全新的地牢, 分别称作腐朽的巢穴和恶魔的地府, 新增加的游戏任务, 几个额外的游戏物品, 包括影响物品属性的油, 能够设置成现金的神符, 一页新的法术, 武器和护甲的新的前词缀, 新的神坛, 新的敌人小首领的名字, 显著提高了的暗黑破坏神的力量和能力, 以及很多游戏界面的改善。
地狱火游戏是附加整合进暗黑破坏神I中的, 由于其设计的原因, 地狱火游戏新增添的地下牢笼可以完全避开不玩. 若想进入资料片的地下牢笼, 玩家必须和莱斯特对话,他站在崔斯特凯姆的北面, 靠近奶牛群的地方. 但是, 如果玩家在暗黑破坏神I主要游戏任务的某个特定节点之前和莱斯特对话, 那么他将会变得很犹豫让玩家进入新的地下牢笼.
资料片剩余部分更多的整合到游戏的主要冒险中. 像油, 新武器, 戒指和护甲, 以及神符这些物品和其他更为普通的物品一同掉落. 此外, 新的魔法书, 包括此前2种没有出现在魔法书中但存在的魔法, 和在同样位置找到的魔法卷轴. 新的神坛出现在通常神坛出现的位置上. 新的暗金怪物, 看上去仅仅是颜色不同, 否则就和有着独一无二名字的普通怪物没什么两样, 也会同其他怪物一样出现在暗黑破坏神I的游戏任务中. 然而要注意到, 在地狱火资料片中新增的地下牢笼中几乎没有暗金怪物. 这些新增的地下牢笼中只有新出现的敌人, 他们在暗黑破坏神I游戏主要任务中都没有出现过. 地狱火游戏地下牢笼的1到8层游戏难度和暗黑破坏神I主线任务的9到16层相当, 只建议有丰富经验的玩家前去探索.
有一些更新的便利特性包括在选项菜单中使用"慢跑"选项以加快在城里的行进速度, 当把鼠标指针放在地上的物品上的时候物品会被加亮显示, 还有一种瞬间传送的技能能够让玩家在同一层地牢中能够迅速传送到最近的出口.
地狱火是暗黑破坏神I游戏唯一的资料片. 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)从来没有为暗黑破坏神1发行过自己的官方的资料片.
口碑
地狱火在当时的游戏期刊上通常获得积极的评价. [1]
批评
对资料片的批评主要有以下:
- 游戏的环境不如此前非资料片那么让人印象深刻.
- 新增加怪物的新音效码率比非资料片低了很多.
- 一些新的法术仅仅是将已有的法术稍作修改而已, 例如闪电墙, 火环, 或者献祭.
- 地狱火不支持战网, 唯一被暴雪娱乐采用的在线服务是局域网多人连线游戏模式.
- 当追杀范围攻击的怪物时, 会因寻路算法的问题而导致一些困难.
- 与苹果操作系统版暗黑破坏神I不兼容.
- 开发周期太匆忙.
- 许多暗黑破坏神I后期发布的补丁对地狱火资料片无效, 并且雪乐山公司仅仅发布过一次补丁, 即便是该补丁修复的少量的问题还和地狱火资料片本身无关.
后续
地狱火的故事线没有在暗黑破坏神2中得到延续. 暗黑破坏神I的典藏版不含地狱火, 但是在1998年暴雪公司发行了暗黑破坏神I和地狱火游戏的合集.[2]
然而, 在暗黑破坏神II中, 北方暴雪(Blizzard North)此后设计了一些与地狱火类似风格的昆虫洞穴和地下墓室. 一些在地狱火中被引入的便捷设计也被暗黑破坏神II正式采用而成为完整的功能, 例如游戏角色能够跑动以便能够更快的探索游戏区域, 能够通过按键而不是施法来高亮地上的物品.
隐藏角色和任务
通过用特殊文本编辑修改地狱火安装目录下Command.txt文件可以激活游戏中两个额外的游戏角色, 吟游诗人和野蛮人 (Diablo I), 以及两个额外的游戏任务.
作为测试角色, 他们有新的技能和属性. 吟游诗人可以双持武器, 每只手各持一件. 野蛮人可以单手拿起一些特定的双手武器, 另一只手则可以拿起一面盾牌. 这两个角色没有单独开发各自游戏造型, 在游戏中他们分别显示为弓箭手和战士.
隐藏的任务是西奥(Theo)和奶牛任务. 取得奶牛任务首先要和莱斯特对话, 他会让玩家去炸开巢穴的入口, 进入后找到一个穿着奶牛外套的游戏人物完整坚果. 在他给玩家一个符文炸弹去打开通往巢穴的入口后, 他会让玩家去帮他找回他的套装. 一旦玩家把棕色的套装带回给他, 他会奖励玩家奶牛全身甲. 奶牛任务是基于一个互联网笑话, 目的在于引导玩家完成一系列可笑的任务后去解锁一个隐秘的奶牛任务.
西奥的任务是靠近安迪雅小屋的一棵树下的小女儿提供的. 玩家必须杀死恶魔霍克(Hork)找回西奥并获取奖励. 如果该任务没有激活, 那么恶魔霍克将掉落一个对剧情发展没有影响的项链.
游戏模组 MODs
暗黑破坏神 I是典型的游戏模组型视频游戏. 暗黑破坏神I及其资料片地狱火都有相当不少的修改增强版本. 暗黑破坏神:地狱就是最近期的一个增强版本. 其英文论坛也试图取代这款游戏全部其他的修改增强版本.