模板:Beta Patch 16

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(主动技能)
(怪物)
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*减速,昏迷和其他移动限制效果现在对宝藏地精更为有效。
*减速,昏迷和其他移动限制效果现在对宝藏地精更为有效。
*作为反馈,宝藏地精现在会在被攻击后的短时间内跑得更远。
*作为反馈,宝藏地精现在会在被攻击后的短时间内跑得更远。
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*食腐怪物现在更少打洞。
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*食腐怪现在更少打洞。
*僵尸不再吃尸体,除非他们的生命值已满。
*僵尸不再吃尸体,除非他们的生命值已满。
这个改动是为了解决导致僵尸的激怒计时器无法正确重置的问题。
这个改动是为了解决导致僵尸的激怒计时器无法正确重置的问题。
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==bug修正==
==bug修正==
*要获得游戏及服务bug的完整列表,请查看Beta Bug Report论坛里的已知问题置顶帖。
*要获得游戏及服务bug的完整列表,请查看Beta Bug Report论坛里的已知问题置顶帖。

在2012年4月11日 (三) 11:08所做的修订版本

目录

Diablo III Beta Patch 16 – v.0.9.0.8896

综合

职业

野蛮人

主动技能

“严惩”符文现在有35%的几率使目标昏迷1.5秒。

治疗从6%降低至5%。

猎魔人

主动技能

戒律消耗从8降低至6。

戒律消耗从18降低至14。持续时间从3秒降低至2秒。现在在隐形状态下提供10%的移动速度加成。现在可以在受到控制技能影响时使用。使用烟雾弹会打破控制效果,也会使你的角色在烟雾弹持续时间内对另外的控制技能免疫。

戒律消耗从10降低至8。

巫医

主动技能

现在在12秒内造成575%的武器伤害,从15秒下调。

武器伤害从200%提高至275%。

制造

物品

怪物

这个改动是为了解决导致僵尸的激怒计时器无法正确重置的问题。

bug修正

原文

Diablo III Beta Patch 16 – v.0.10.0.9183

General




Classes

Barbarian

Active Skills

"Clobber" rune now has a 35% chance to stun the target for 1.5 seconds


Demon Hunter

Active Skills

Discipline cost decreased from 8 to 6


Discipline cost decreased from 18 to 14






Discipline cost decreased from 10 to 8

Witch Doctor

Active Skills

Now performs 575% weapon damage over 12 seconds (down from 15 seconds)


Weapon damage increased from 200% to 275%

Crafting


Items

For example, "Increased Hatred Regeneration" will no longer appear on Wands



Monsters

In response, Treasure Goblins will now sprint away for a moment after being hit




Bug Fixes







Items with affixes that reduce resource costs will now correctly reduce the minimum amount of a resource required to perform a skill Several Simple and Advanced tooltips have received grammar corrections

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