出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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| + | 暴雪娱乐的特约撰稿人 |
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| + | ==网站== |
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| + | 公共主页 |
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- | Matt Burns
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- | Staff Writer at Blizzard Entertainment
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- | Location
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- | Greater Los Angeles Area
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- | Industry
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- | Computer Games
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- | Staff Writer at Blizzard Entertainment
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- | QC at Blizzard Entertainment
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- | Assistant Language Teacher at Interac
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- | Writer at Logolite Entertainment
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- | see all
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- | Education
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- | Chapman University
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- | Recommendations
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- | 3 people have recommended Matt
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- | Connections
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- | 88 connections
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- | Public Profile
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| http://www.linkedin.com/pub/matt-burns/4/a64/586 | | http://www.linkedin.com/pub/matt-burns/4/a64/586 |
- | Summary
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- | I'm currently working on a few outlines for some comics and films. I've written a few unsold spec scripts for shows like 'Family Guy' and 'Foster's Home for Imaginary Friends' as well as a number of full-length screenplays. I also enjoy making artwork, some of which can be seen at my website and blog:
| + | 简介 |
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| + | 我正致力于一些漫画和电影的大纲制作.我已经写了一些尚未面世的剧本,比如不但为节目"恶搞之家"和"福斯特和他虚构的朋友们的一家"写剧本,而且还有很多长篇电影剧本.我也很喜欢制作艺术品,其中一些可以展示在我的个人网站和博客: |
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| http://pigandcorn.blogspot.com | | http://pigandcorn.blogspot.com |
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| http://www.pigandcorn.com | | http://www.pigandcorn.com |
- | Specialties
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- | Customer Service, Editorial, Editing, Creative Development, Writing
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- | Experience
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- | Privately Held; 1001-5000 employees; Computer Games industry
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- | January 2010 – Present (2 years 4 months)
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- | Writes for Blizzard's intellectual properties. This includes short fiction, web assets, and in-game content (e.g., unit lines). Works with story developers on generating assets for narrative-based licensed properties (novels, comics and manga).
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- | Privately Held; 1001-5000 employees; Computer Games industry
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- | May 2008 – March 2010 (1 year 11 months)
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- | Currently back at Blizzard in the QC department. Same job description as below when I used to work there.
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- | Privately Held; 501-1000 employees; Education Management industry
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- | March 2007 – March 2008 (1 year 1 month)
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- | Assisted in lesson planning/creation at two public junior high schools in Yokohama, Japan. Integrated characters and stories into aforementioned lessons to enhance their appeal to students.
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- | 2007 – 2008 (1 year)
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- | To clear up any confusion, I was not technically a staff writer at Logolite, but I had a script optioned there. Couldn't find a better way to categorize the relationship I had with Logolite so hopefully this brief summary clears it up.
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- | Privately Held; 1001-5000 employees; Computer Games industry
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- | 2005 – 2007 (2 years)
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- | Worked in customer service department as a CS representative. Later moved on to an employee evaluation position. In this position, also wrote a weekly 'newsletter' for other departments to use.
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- | April 2003 – August 2003 (5 months)
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- | Worked as 'Art Department Coordinator' on a major motion pictured titled 'Breaking Dawn'. Also took part in pre-production, assisting in crew paperwork as well as filming auditions for director and investors to watch.
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- | January 2001 – June 2001 (6 months)
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- | Wrote, directed and co-produced music video 'Seraphim' for the band If All Else Fails. Also worked with a professional editor during post production until video was complete.
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- | May 2000 – September 2000 (5 months)
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- | Used Photoshop and After Effects to do add a variety of visual FX to a series of half-hour parody shows where thumbs with faces (e.g. Thumb Wars, Bat Thumb) were the main characters.
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- | Additional Information
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- | Websites:
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- | Interests:
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- | Photography, movies, artwork, storytelling, video games.
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- | Honors and Awards:
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- | - Adventure film script Golden Age optioned by production company Logolite Entertainment.
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- | - ‘A Talent Scout’ competition semi-finalist - Peter Griffin and the Stoned Sorcerer (Family Guy spec script)
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- | - Finalist for the Chapman University Cecil B. DeMille awards - Golden Age
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- | - Second rounder for the Austin Film Festival (in the top 400 out of around 4300) – Golden Age (full-length animation script)
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- | - Published in the 2003 Killer Scripts catalog
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- | - The Polychromatic Boy (short children's story) – Published in the Sept. 2006 edition of a science fiction magazine Aoife's Kiss.
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- | Contact Matt for:
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- | career opportunities
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- | consulting offers
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- | job inquiries
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- | [[分类:暴雪娱乐]] | + | 特长: |
| + | 客户服务, 社论, 编辑, 创意发想, 写作 |
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| + | ==阅历== |
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| + | 私人公司; 1001-5000 员工; 电脑游戏行业 |
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| + | 2010年 1月 – 至今 (2年零4个月) |
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| + | 从事暴雪的知识产权.这包括短篇小说、网络资产和游戏内容 (例如,单位台词). 与故事开发者一起工作,为基于叙事的和特许的内容(小说,漫画,日本漫画)创造财富.私人公司; 1001-5000 员工; 电脑游戏行业. |
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| + | 2008年 5月 – 2010年 3月 (1年零11个月) |
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| + | 现在回到了暴雪的质量控制部.和我曾经在那的工作一样. |
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| + | 私人公司; 501-1000 员工; 教育管理行业 |
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| + | 2007年 3月 – 2008 3月 (1年零一个月) |
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| + | 在日本横滨的两所公立中学里辅助课程计划/创作. 在上述课程中整合入人物和故事来增强学生上课的注意力. |
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| + | 2007 – 2008 (1年) |
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| + | 为了理清混淆,我不再是Logolite的专门作家了,但是我有一份剧本的版权在那.没法找到一个更好的办法来分清我和Logolite的关系了,所以希望这个简要的小结可以理清楚. |
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| + | 私人公司; 1001-5000 员工; 电脑游戏行业 |
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| + | 2005 – 2007 (2年) |
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| + | 曾在客户服务部门作为一名CS代表.后来转入到员工评价的职位上.在这个职位,每周还要写一份“实事通讯”供其他部门使用. |
| + | 2003年 4月 – 2003年 8月 (5个月) |
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| + | 担任“艺术部协调员”使用Motion软件画一个“破晓”的主题.也参与了前期的生产,协助全员的文书工作,还参加了导演与投资商观摩的拍摄试演. |
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| + | 2001年 1月 – 2001年 6月 (6个月) |
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| + | 为If All Else Fails乐队作词、导演,合作了MV《六翼天使》.在后期和一位职业编辑一起工作,直到该视频完工. |
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| + | 2000年 5月 – 2000年 9月 (5个月) |
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| + | 使用Photoshop和影视特效软件给一系列半小时长的模仿秀添加多种视觉效果(例如,星球大战,蝙蝠侠),表现主角们的面部表情.额外信息 |
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| + | 兴趣爱好: |
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| + | 摄影, 电影, 手工艺, 讲故事, 电子游戏. |
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| + | ==荣誉与奖励== |
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| + | - 冒险电影《黄金时代》剧本版权被Logolite Entertainment公司买下并发行. |
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| + | - “天才侦察员”竞争半决赛 - 彼得.格里芬和醉酒巫师(恶搞之家的特别剧本). |
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| + | - 入围查普曼大学的塞西尔 B. DeMille奖 - 黄金时代. |
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| + | - 入围奥斯汀电影节第二轮(大约4300位中的前400) - 黄金时代(长篇动画剧本). |
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| + | - 为出版于2003年的《杀手剧本》编目. |
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| + | - 《多彩男孩》(短篇儿童故事) - 出版于2006年9月刊科幻小说杂志《奥伊芙之吻》中. |
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| + | [[分类:暴雪娱乐]] |
在2012年4月27日 (五) 10:41的最新修订版本
马特.伯恩斯
暴雪娱乐的特约撰稿人
位置
洛杉矶地区市郊
行业
电脑游戏
近况
暴雪娱乐的特约撰稿人
曾任
暴雪娱乐的QC(质量控制)
Interac的辅助语言教师
Logolite Entertainment的作家
网站
公共主页
http://www.linkedin.com/pub/matt-burns/4/a64/586
简介
我正致力于一些漫画和电影的大纲制作.我已经写了一些尚未面世的剧本,比如不但为节目"恶搞之家"和"福斯特和他虚构的朋友们的一家"写剧本,而且还有很多长篇电影剧本.我也很喜欢制作艺术品,其中一些可以展示在我的个人网站和博客:
http://pigandcorn.blogspot.com
http://www.pigandcorn.com
特长:
客户服务, 社论, 编辑, 创意发想, 写作
阅历
私人公司; 1001-5000 员工; 电脑游戏行业
2010年 1月 – 至今 (2年零4个月)
从事暴雪的知识产权.这包括短篇小说、网络资产和游戏内容 (例如,单位台词). 与故事开发者一起工作,为基于叙事的和特许的内容(小说,漫画,日本漫画)创造财富.私人公司; 1001-5000 员工; 电脑游戏行业.
2008年 5月 – 2010年 3月 (1年零11个月)
现在回到了暴雪的质量控制部.和我曾经在那的工作一样.
私人公司; 501-1000 员工; 教育管理行业
2007年 3月 – 2008 3月 (1年零一个月)
在日本横滨的两所公立中学里辅助课程计划/创作. 在上述课程中整合入人物和故事来增强学生上课的注意力.
2007 – 2008 (1年)
为了理清混淆,我不再是Logolite的专门作家了,但是我有一份剧本的版权在那.没法找到一个更好的办法来分清我和Logolite的关系了,所以希望这个简要的小结可以理清楚.
私人公司; 1001-5000 员工; 电脑游戏行业
2005 – 2007 (2年)
曾在客户服务部门作为一名CS代表.后来转入到员工评价的职位上.在这个职位,每周还要写一份“实事通讯”供其他部门使用.
2003年 4月 – 2003年 8月 (5个月)
担任“艺术部协调员”使用Motion软件画一个“破晓”的主题.也参与了前期的生产,协助全员的文书工作,还参加了导演与投资商观摩的拍摄试演.
2001年 1月 – 2001年 6月 (6个月)
为If All Else Fails乐队作词、导演,合作了MV《六翼天使》.在后期和一位职业编辑一起工作,直到该视频完工.
2000年 5月 – 2000年 9月 (5个月)
使用Photoshop和影视特效软件给一系列半小时长的模仿秀添加多种视觉效果(例如,星球大战,蝙蝠侠),表现主角们的面部表情.额外信息
兴趣爱好:
摄影, 电影, 手工艺, 讲故事, 电子游戏.
荣誉与奖励
- 冒险电影《黄金时代》剧本版权被Logolite Entertainment公司买下并发行.
- “天才侦察员”竞争半决赛 - 彼得.格里芬和醉酒巫师(恶搞之家的特别剧本).
- 入围查普曼大学的塞西尔 B. DeMille奖 - 黄金时代.
- 入围奥斯汀电影节第二轮(大约4300位中的前400) - 黄金时代(长篇动画剧本).
- 为出版于2003年的《杀手剧本》编目.
- 《多彩男孩》(短篇儿童故事) - 出版于2006年9月刊科幻小说杂志《奥伊芙之吻》中.