Ground Stomp
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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野蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动。 | 野蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动。 | ||
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撼地践踏是个很有用的技能。它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作。不过目前还不知道这个技能对BOSS是否有效。 对于一般的怪物来说,我们能在被眩晕的目标上看到旋转的星星图案。 这个技能也有特殊的属性。以骷髅盾手为例,他们会用盾牌来格挡伤害。但是一个施放得当的撼地践踏就会使他们手中的盾牌掉落,使得这些骷髅很容易搞定了。 这个技能的视觉效果非常华丽。野蛮人践踏时地面在颤抖,金色的光线从冲击点放射出来,就像是重物掉落地面使其裂开一样。 | 撼地践踏是个很有用的技能。它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作。不过目前还不知道这个技能对BOSS是否有效。 对于一般的怪物来说,我们能在被眩晕的目标上看到旋转的星星图案。 这个技能也有特殊的属性。以骷髅盾手为例,他们会用盾牌来格挡伤害。但是一个施放得当的撼地践踏就会使他们手中的盾牌掉落,使得这些骷髅很容易搞定了。 这个技能的视觉效果非常华丽。野蛮人践踏时地面在颤抖,金色的光线从冲击点放射出来,就像是重物掉落地面使其裂开一样。 | ||
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- | {{ | + | !名称 |
- | [[分类:暗黑破坏神 III | + | !style="width: 40px;"|等级 |
+ | !技能效果 | ||
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+ | |rowspan=2|[[文件:Ground Stomp.png]] | ||
+ | '''撼地之踏''' | ||
+ | |rowspan=2|1 | ||
+ | |align=left|'''防御技''' 生成:<span style="color: #00c400;">15</span>点怒气 冷却:<span style="color: #00c400;">12</span>秒 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=left|震颤大地,使位于<span style="color: #00c400;">12</span>码内的所有敌人昏迷<span style="color: #00c400;">4</span>秒. | ||
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+ | !colspan=3|可选符文 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[文件:Rune5.png]] | ||
+ | 震耳撞击 | ||
+ | |12 | ||
+ | |align=left|区域内的所有敌人脱离昏迷后,移动速度降低<span style="color: #00c400;">60%</span>,持续<span style="color: #00c400;">3</span>秒. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[文件:Rune3.png]] | ||
+ | 折磨猛击 | ||
+ | |18 | ||
+ | |align=left|使范围效果扩大到<span style="color: #00c400;">24</span>码,在攻击命中前,敌人会被略微拉近. | ||
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+ | |[[文件:Rune2.png]] | ||
+ | 战栗践踏 | ||
+ | |28 | ||
+ | |align=left|受到额外的<span style="color: #00c400;">76%</span>的武器伤害. | ||
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+ | |[[文件:Rune4.png]] | ||
+ | 足灌千斤 | ||
+ | |40 | ||
+ | |align=left|每次践踏所获怒气调高至<span style="color: #00c400;">30</span>点 | ||
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+ | |[[文件:Rune1.png]] | ||
+ | 崩塌 | ||
+ | |54 | ||
+ | |align=left|敌人被击退<span style="color: #00c400;">9</span>码并在其坠地时受到<span style="color: #00c400;">55%</span>的武器伤害. | ||
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+ | ==技能历史== | ||
+ | *撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。 | ||
+ | *在2009年6月,Bashiok说这个技能的怒气消耗会取消,但是冷却时间会很久。 | ||
+ | *在2009年Blizzcon上,撼地践踏的冷却变久了,没击退效果,移到了第二层。 | ||
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+ | [[分类:暗黑破坏神 III:技能]] |
在2012年8月14日 (二) 03:13所做的修订版本
背景
野蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动。
撼地践踏是个很有用的技能。它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作。不过目前还不知道这个技能对BOSS是否有效。 对于一般的怪物来说,我们能在被眩晕的目标上看到旋转的星星图案。 这个技能也有特殊的属性。以骷髅盾手为例,他们会用盾牌来格挡伤害。但是一个施放得当的撼地践踏就会使他们手中的盾牌掉落,使得这些骷髅很容易搞定了。 这个技能的视觉效果非常华丽。野蛮人践踏时地面在颤抖,金色的光线从冲击点放射出来,就像是重物掉落地面使其裂开一样。
技能历史
- 撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。
- 在2009年6月,Bashiok说这个技能的怒气消耗会取消,但是冷却时间会很久。
- 在2009年Blizzcon上,撼地践踏的冷却变久了,没击退效果,移到了第二层。
暗黑破坏神III:野蛮人技能 | ||
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主要技能 | 猛击 • 顺劈斩 • 狂乱 | |
次要技能 | 先祖之锤 • 撕裂 • 辟地猛击 • 旋风斩 | |
防御 | 震地践踏 • 跃击 • 冲刺 • 忘却苦痛 | |
力量 | 上古之矛 • 复仇 • 狂暴冲锋 • 霸气无双 | |
战术 | 掷刃斩 • 威吓怒吼 • 战斗暴怒 • 战吼 | |
狂怒 | 裂地之震 • 先祖召唤 • 狂战之怒 | |
被动技能 | 血肉代价 • 无情暴虐 • 钢铁胆识 • 武器大师 • 激励风采 • 狂暴怒气 • 嗜血狂人 • 怒意高涨 • 迷信 • 意志坚定 • 无处可逃 • 奋战不懈 • 争战者 • 势不可当 • 无可饶恕 • 布尔凯索的恩泽 |