野蛮人 (Diablo III)
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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+ | {{技能|嘲讽 Taunt|在近距离内嘲讽敌人,使得敌人攻击你X秒。被嘲讽的敌人减少对野蛮人X%的伤害。}} | ||
+ | {{技能|旋风斩 WhirlWind|野蛮人以旋风斩的姿态, 给予在他路径中所有物体多次攻击,每次攻击都有X%的武器伤害。}} | ||
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+ | 在这一层的所有技能需要等级达到 26. | ||
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+ | {{技能|先祖之魂 Call of the Acients|召唤三位野蛮人的先祖之魂; Talic, Korlic和Madawc, 他们拥有X%的武器伤害,持续X秒。}} | ||
+ | {{技能|地震 Earthquake|猛烈地震动土地,对附近的敌人产生大范围的伤害。}} | ||
+ | {{技能|狂战士之怒 Warth of the Berserker|进入强烈的狂暴状态,在X秒内提升一些属性(致命打击几率,攻击速度,躲闪几率,移动速度)。有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低X%的伤害而不是免疫。}} |
在2011年4月1日 (五) 13:53的最新修订版本
目录 |
第一层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 2.
- 猛击 Bash
- 猛击目标,给予X-X 的武器伤害, 有X%的机会产生击退效果。
- 暴怒 Rampge
- 每次攻击能攻击到额外的X个目标并且增加X%的攻击速度。
- 顺劈 Cleave
- 野蛮人同时攻击多个目标, 给予在他面前的所有目标X%的武器伤害。
第二层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 3.
- 撼地践踏 Ground Stomp
- 重踏地面, 震晕在X英尺内所有的敌人X秒。
- 无视痛楚 Ignore Pain
- 所有伤害得到X%的减轻,并且获得对定身, 陷阱和晕眩效果的免疫。
- 战吼 War Cry
- 发出一次令人战栗的吼叫,给予野蛮人X点愤怒值,增加其护甲的防御力,并且在X英尺内的所有队友在X秒内获得X%的效果。
- 武器投掷 Weapon Throw
- 野蛮人向他的敌人投掷武器, 产生X%的武器伤害并且在X秒内减少目标X%的正常移动速度。
第三层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 6.
- 狂乱 Frenzy
- 在X秒内每次攻击都会增加X%的攻击速度和X%的武器伤害。狂暴累计X次可以获得一次增加X%攻击速度和X%武器伤害的总体奖励。
- 复仇 Revenge
- 攻击时,野蛮人有X%的机会攻击到X英尺内的所有敌人,给予X%的武器伤害,并且每次受到敌人攻击都能恢复X%的生命。
- 上古之锤 Hammer of the Acients
- 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人X%的武器伤害,并且有X%的致命几率。
第四层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 10.
- 跳跃攻击 Leap Attack
- 野蛮人作出一次强力的跳跃,给予落地点X英尺内的所有敌人X%的武器伤害。
- 冲刺 Sprint
- 在X秒内增加X%的移动速度。
- 恫吓怒吼 Threatning Shout
- 发出可怕的怒吼声,在X秒内减少X英尺内的敌人X%伤害。
第五层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 14.
- 上古之矛 Acient Spear
- 在X英尺内掷出一杆上古之矛,把射程内的所有敌人拉到野蛮人的面前,降低它们的移动速度并给予X-X的伤害。
- 战斗之怒 Battle Rage
- 进入狂暴状态,在X秒内获得X%的伤害加成和X%的致命打击几率的奖励。
- 撕裂 Rend
- 对X英尺内的敌人作出一次猛烈而又凶残的攻击,给予X%的武器伤害和至少持续X秒的X-X的额外物理伤害。
- 震地波 Seismic Slam
- 震击地面,在野蛮人面前产生一道冲击波,给予X%的武器伤害并且产生击退效果。
第六层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 20.
- 狂暴突进 Furious Charge
- 向前方的一个敌人突进,给予敌人X%的武器伤害,并且给予突进途中的敌人X%的伤害。
- 嘲讽 Taunt
- 在近距离内嘲讽敌人,使得敌人攻击你X秒。被嘲讽的敌人减少对野蛮人X%的伤害。
- 旋风斩 WhirlWind
- 野蛮人以旋风斩的姿态, 给予在他路径中所有物体多次攻击,每次攻击都有X%的武器伤害。
第七层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 26.
- 先祖之魂 Call of the Acients
- 召唤三位野蛮人的先祖之魂; Talic, Korlic和Madawc, 他们拥有X%的武器伤害,持续X秒。
- 地震 Earthquake
- 猛烈地震动土地,对附近的敌人产生大范围的伤害。
- 狂战士之怒 Warth of the Berserker
- 进入强烈的狂暴状态,在X秒内提升一些属性(致命打击几率,攻击速度,躲闪几率,移动速度)。有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低X%的伤害而不是免疫。