Brian Kindregan
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- | == 介绍 == | + | == 介绍 == |
<p> 最早是一名故事角色设计师,给许多动画片以及布偶剧设计角色。曾经效力于华纳兄弟,迪斯尼,环球,索尼美术等公司。他故事脚本“恰比恰比”(The Chubb Chubbs)曾获奥斯卡最佳短片奖。同时还导演过2季的儿童剧“Zula Patrol”。</p> | <p> 最早是一名故事角色设计师,给许多动画片以及布偶剧设计角色。曾经效力于华纳兄弟,迪斯尼,环球,索尼美术等公司。他故事脚本“恰比恰比”(The Chubb Chubbs)曾获奥斯卡最佳短片奖。同时还导演过2季的儿童剧“Zula Patrol”。</p> | ||
<p> 布莱恩第一次投身游戏业是加入了BioWare并负责给游戏《翡翠帝国》以及《质量效应2》设计故事和角色。游戏中的Jack和Samara就是出自他的手笔,同时还完善了部分故事线内容,并在稍后有其他写手继承并延续。</p> | <p> 布莱恩第一次投身游戏业是加入了BioWare并负责给游戏《翡翠帝国》以及《质量效应2》设计故事和角色。游戏中的Jack和Samara就是出自他的手笔,同时还完善了部分故事线内容,并在稍后有其他写手继承并延续。</p> | ||
- | <p> | + | <p> 后来他来到了暴雪,并成为了《星际争霸2:虫群之心》的领写。在《星际争霸2:自由之翼》开发的最后一年里也加入了故事写作。并写了一篇《星际争霸2》的小说《圣母舰》(Mothership)。</p> |
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在2011年7月18日 (一) 07:41的最新修订版本
Brian Kindregan
布莱恩 T. 肯德拉根
介绍
最早是一名故事角色设计师,给许多动画片以及布偶剧设计角色。曾经效力于华纳兄弟,迪斯尼,环球,索尼美术等公司。他故事脚本“恰比恰比”(The Chubb Chubbs)曾获奥斯卡最佳短片奖。同时还导演过2季的儿童剧“Zula Patrol”。
布莱恩第一次投身游戏业是加入了BioWare并负责给游戏《翡翠帝国》以及《质量效应2》设计故事和角色。游戏中的Jack和Samara就是出自他的手笔,同时还完善了部分故事线内容,并在稍后有其他写手继承并延续。
后来他来到了暴雪,并成为了《星际争霸2:虫群之心》的领写。在《星际争霸2:自由之翼》开发的最后一年里也加入了故事写作。并写了一篇《星际争霸2》的小说《圣母舰》(Mothership)。