分解系统

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(纳法勒姆之盒(Nephalem Cube))
(早期分解盒的样子和说明)
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===早期分解盒的样子和说明===
===早期分解盒的样子和说明===
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在2011年9月18日 (日) 08:47所做的修订版本

目录

分解系统

在暗黑破坏神3中,出现了一个新的系统:分解系统(Salvage) 。

分解系统(Salvage)是通过游戏中提供的一个道具: 纳法勒姆之盒(Nephalem Cube) 为玩家分解诸如武器和护甲,并转换为可以用作制造物品和训练工匠的原材料。分解过程可以在任何地方进行,包括野外战斗,主要作用是为了减少因为包满而频繁往返野外和城镇间的次数,同样也可以提供打造新物品的材料。

纳法勒姆之盒(Nephalem Cube)

Salvagecube2.jpg

2011年6月14日,暴雪的一则蓝贴确定了这个盒子的名称:Nephalem Cube


玩家:Bashiok,这是真的吗?回收盒被命名Nephalem Cube?你能澄清一下么?


  Blizz.gif暴雪蓝帖
Bashiok:的确是的。我不知道Jay已经说过了。。。


上边的盒子的图片,是暴雪嘉年华2010年的演示视频及试玩里的样子。这个盒子的造型让人不禁想起暗黑2里的赫拉迪克之盒。这个造型同时是暴雪2010年愚人节彩蛋上出现过的,是一个Iphone应用程序叫'HoradricCube APP”。



早期分解盒的样子和说明

Salvagecube1.jpg


在游戏设计早期 分解盒并非叫这个名字。有人曾经在官方Twitter上提到过这个问题,官方的回答是:


  Blizz.gif暴雪蓝帖
@Diablo:这个盒子有自己的故事和名字,只是我们还没准备公布。


所以一开始,这个盒子被称为:Salvage Cube.

Jay Wilson

在工匠视频里管这个盒子叫做“特别的宝贝”,但很明显那不会是盒子的名字。玩家们对这个神秘的物品展开了恶搞和遐想,出现了很多奇葩的名字,比如赫拉迪克垃圾箱、赫拉迪克回收箱、赫拉迪克垃圾桶等等。

当然,无论玩家们怎么恶搞和遐想,目前大部分人还是会简单地称呼之为盒子、箱子之类。毕竟外型目前很象暗黑2中的宝箱。而关于分解盒的来历,我们所知道的就是由铁匠哈蒂格·埃蒙(Haedrig Eamon)在早期的任务中提供给玩家的。

分解盒最初是件物品,可以使用,当你使用后会变为界面上的一个功能图标,出现在物品栏窗口的右下角,并会一直存在。分解盒有独立于物品栏的一个单独界面。

材料

  材料是通过回收分解装备获得的。材料有一定范围随机值,同样的物品每次分解时也会有微妙的变化。材料有很多种,包括许多分解高级装备才会出现的稀有材料。由于稀有材料被很多高级配方所需要,玩家可能会分解出许多他们不需要的常见材料,因此玩家对物品使用、分解和交易之间存在很多自己的想法。

目前已知的分解材料有:

普通碎片 Common Scraps

骨头碎片 Bone Scraps

次级精华 Subtle Essence

木头碎片 Wood Scraps

用户界面/机制

一旦从铁匠处获得分解盒,就会出现在物品栏窗口的右下角。盒子在未使用时是关闭着的。一旦点击开启,就会出现一个3x2的空间出现在屏幕中央。道具可以通过拖拽或者“Ctrl+单击鼠标”的方式放入盒子里。

分解盒内部(左为分解前,右为分解后)

Salvagecube3.jpg

  一旦激活,分解盒会立刻分解盒子里的所有装备为材料,并叠加出现在玩家的物品栏里。

  分解的物品是否能复原尚未知晓,特别是在误操作的情况下。意外卖给工匠的物品可以买回,所以说不定也可能可以将旅途中回收的装备复原。当然也可能无法复原,有两个原因表明不太可能会 复原.

由于每次分解出来的材料是随机的,玩家可能需要重复分解物品,以获得更好的分解结果。即便某种物品分解出来的东西是一样的,那么玩家可以轻而易举地知道自己是要分解还是出售。

其他游戏中的分解系统

分解图标
Salvagecube4.jpg

回收分解系统类似《魔兽世界》里的辅助技能附魔中的分解步骤。分解可以把物品变为附魔用的基本资料,然后通过技能来增强物品属性。


另外在《地狱之门:伦敦》里,玩家可以将装备拆成组件,可以通过配方创造新东西。

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