攻击

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===Attack===
===Attack===
*攻击(Attack):增加伤害
*攻击(Attack):增加伤害
这个属性是对全职业伤害提高的属性,从而避免你需要什么属性来提高伤害的混乱局面。 我们认识到“攻击(攻击强度)”没有“力量”或“意志力”听起来那么有味道,但是我们觉得对于清楚了解如何建立你的人物更加重要。  
这个属性是对全职业伤害提高的属性,从而避免你需要什么属性来提高伤害的混乱局面。 我们认识到“攻击(攻击强度)”没有“力量”或“意志力”听起来那么有味道,但是我们觉得对于清楚了解如何建立你的人物更加重要。  
这个属性没有第二种效果,只是提角色攻击的伤害力。
这个属性没有第二种效果,只是提角色攻击的伤害力。

在2011年4月25日 (一) 21:04的最新修订版本

Attack

这个属性是对全职业伤害提高的属性,从而避免你需要什么属性来提高伤害的混乱局面。 我们认识到“攻击(攻击强度)”没有“力量”或“意志力”听起来那么有味道,但是我们觉得对于清楚了解如何建立你的人物更加重要。 这个属性没有第二种效果,只是提角色攻击的伤害力。

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