Diablo III Easter Eggs

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

(修订版本间的差异)
跳转到: 导航, 搜索
(Christmas 2010 Barbarian Santa)
 
(6个中途的修订版本没有显示)
第3行: 第3行:
*若想了解暴雪的评论以及一整列在其他游戏里与暗黑相关的彩蛋,请详见[[游戏彩蛋|彩蛋]]的主文章.
*若想了解暴雪的评论以及一整列在其他游戏里与暗黑相关的彩蛋,请详见[[游戏彩蛋|彩蛋]]的主文章.
** [http://diablo.incgamers.com/categories/category/easter-eggs  与暗黑3彩蛋相关的新闻.]
** [http://diablo.incgamers.com/categories/category/easter-eggs  与暗黑3彩蛋相关的新闻.]
-
* [[Diablo I Easter Eggs|暗黑破坏神1的游戏彩蛋]]   
+
** [[Diablo I Easter Eggs|暗黑破坏神1的游戏彩蛋]]   
-
* [[Diablo II Easter Eggs|暗黑破坏神2的游戏彩蛋]]
+
** [[Diablo II Easter Eggs|暗黑破坏神2的游戏彩蛋]]
==游戏里的彩蛋==
==游戏里的彩蛋==
在游戏内的这些彩蛋有的是被证实过了的,有些则是传闻.一旦游戏发售,探索加速,该目录将会被大大扩展并整理分类.
在游戏内的这些彩蛋有的是被证实过了的,有些则是传闻.一旦游戏发售,探索加速,该目录将会被大大扩展并整理分类.
===墙壁上艺术家的名字===
===墙壁上艺术家的名字===
-
This section of wall from the Act One Cathedral was spotted by at least two fansduring the Diablo 3 Beta test. It lists four names, all environmental artists from Diablo III. They are:
+
 
-
在暗黑3beta的过程中,这段大教堂墙壁至少被两位暗黑迷[http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?812260-D3-Easter-Egg][http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?822177-Strange-Altar-and-Some-Names]发现.上面写了四位环境美工的名字.他们是:
+
 在暗黑3 beta的过程中,这段大教堂墙壁至少被两位暗黑迷[http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?812260-D3-Easter-Egg][http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?822177-Strange-Altar-and-Some-Names]发现.上面写了四位环境美工的名字.他们是:
-
* Brian Ameling - 暗黑3的环境美工(地下城部分).
+
* [[Brian Ameling]] - 暗黑3的环境美工(地下城部分).
-
* Julian Stone
+
* [[Julian Stone]]
-
* Kevin Choik
+
* [[Kevin Choik]]
-
* Oliver Christian
+
* [[Oliver Christian]]
下面是两张墙壁上纪念碑的截图,在上面可以看到艺术家们的名字.
下面是两张墙壁上纪念碑的截图,在上面可以看到艺术家们的名字.
第29行: 第29行:
</gallery>
</gallery>
-
===神秘的独角===
+
===神秘的独角兽===
[[File:Secret-level-unicorn1.jpg|thumb|400px|Rainbow 独角兽的彩虹攻击,由[[Bashiok]]创作.]]
[[File:Secret-level-unicorn1.jpg|thumb|400px|Rainbow 独角兽的彩虹攻击,由[[Bashiok]]创作.]]
-
暗黑3公布不久后,独角兽兽彩虹关卡很可能是最早被提出来的关卡级彩蛋了.早期的粉丝们抱怨暗黑3的气氛过于欢乐,鲜艳.这些抱怨随后则演变成了艺术辩论.接着从这场艺术辩论里又诞生了无数有关彩虹,独角兽和欢乐云彩之类的笑话.暗黑3的开发团队则把这些点子恶搞到了-[http://www.diii.net/gallery/showphoto.php?photo=1982 2008暴雪嘉年华的T恤衫上]],并受到了广泛的欢迎.几个月后,暗黑3社区经理[[Bashiok]]又PS了一张游戏截图,截图里的独角兽对怪物们施放了致命的"爱心连击", 可那明显就是独角兽放的一道彩虹屁。在那之后彩虹关的传言便散播开了.如果这看起来并不现实,那么想想暗黑2,当年奶牛关传言的最初散播方式可跟独角兽关有着相似之处.奶牛关曾来自暗黑1里的一个暗黑迷传闻,他最早在1999年通过一张幽默的愚人节截图取笑了这个关卡.暗黑3的开发团队不会为加上一个搞笑的神秘关卡后悔,但暴雪设计师们总是展现出很好的幽默感,像暗黑2里著名而又有趣的奶牛关一样,要把暗黑3的秘密关卡带到那样的高度设计师们一定会感到很有压力.在暗黑3内测的过程中,数据包的拆解揭开了无数的线索和暗示--这种秘密关卡肯定在游戏中,这其中还包括了一张神秘的工匠配方(在下方展示):
+
暗黑3公布不久后,独角兽彩虹关卡很可能是最早被提出来的关卡级彩蛋了.早期的粉丝们抱怨暗黑3的气氛过于欢乐,鲜艳.这些抱怨随后则演变成了艺术辩论.接着从这场艺术辩论里又诞生了无数有关彩虹,独角兽和欢乐云彩之类的笑话.暗黑3的开发团队则把这些点子恶搞到了-[http://www.diii.net/gallery/showphoto.php?photo=1982 2008暴雪嘉年华的T恤衫上]],并受到了广泛的欢迎.几个月后,暗黑3社区经理[[Bashiok]]又PS了一张游戏截图,截图里的独角兽对怪物们施放了致命的"爱心连击", 可那明显就是独角兽放的一道彩虹屁。在那之后彩虹关的传言便散播开了.如果这看起来并不现实,那么想想暗黑2,当年奶牛关传言的最初散播方式可跟独角兽关有着相似之处.奶牛关曾来自暗黑1里的一个暗黑迷传闻,他最早在1999年通过一张幽默的愚人节截图取笑了这个关卡.暗黑3的开发团队不会为加上一个搞笑的神秘关卡后悔,但暴雪设计师们总是展现出很好的幽默感,像暗黑2里著名而又有趣的奶牛关一样,要把暗黑3的秘密关卡带到那样的高度设计师们一定会感到很有压力.在暗黑3内测的过程中,数据包的拆解揭开了无数的线索和暗示--这种秘密关卡肯定在游戏中,这其中还包括了一张神秘的工匠配方(在下方展示):
 +
{{红色分隔线}}
[[File:Easter-staff-herding-beta-code1.jpg|center|thumb|800px|Staff of Herding的制作配方, 来自[[铁匠]], Beta patch 10.]]
[[File:Easter-staff-herding-beta-code1.jpg|center|thumb|800px|Staff of Herding的制作配方, 来自[[铁匠]], Beta patch 10.]]
<br>
<br>
第54行: 第55行:
为了2010年的圣诞节,暴雪公布了一张特殊的节日主题图片,图片上是一个像恶魔的野蛮人圣诞老人,这张图片同时也被用作为暗黑3的2010年日历中12月份的背景.这张图片看起来原本应该只是一张常规的野蛮人概念图,它现在则被加上了节日化的修改.这些修改包括了帽子,野蛮人装束,野蛮人背后戴着圣诞帽的沉沦魔,圣诞礼物和雪花等等.
为了2010年的圣诞节,暴雪公布了一张特殊的节日主题图片,图片上是一个像恶魔的野蛮人圣诞老人,这张图片同时也被用作为暗黑3的2010年日历中12月份的背景.这张图片看起来原本应该只是一张常规的野蛮人概念图,它现在则被加上了节日化的修改.这些修改包括了帽子,野蛮人装束,野蛮人背后戴着圣诞帽的沉沦魔,圣诞礼物和雪花等等.
-
===Diablo 2 Act Five Mercenary Name Change===
+
===暗黑2第五幕里雇佣兵名字的变动===
-
This mysterious event occurred when the D2 v1.13 patch was released in 2009. The patch.txt said that two Mercenary names, "Klar" and "Tryneus" were added, and when fans dug into the code they discovered: <ref> {{cite web | url = http://diablo.incgamers.com/blog/comments/the-mystery-of-klar-and-tryneus/ | title = v1.13, Act 5 Merc Name Changes | accessdate = 2010-08-13 | date = 2010-12-15 | publisher = Diii.net | quote = One of the odder tidbits in the v1.13 patch notes is this little line, “Updated two Act 5 mercenary names to Klar and Tryneus.” What does this mean? Why was the change made? }}</ref>
+
这个神秘事件发生在2009年,暗黑2的"v1.13补丁"更新的时候.这个补丁的文本文档里说明两个佣兵的名字"Klar""Tryneus"已被加进游戏.然后当粉丝们找到代码时他们发现佣兵的名字只是被掉包了:
-
::In 1.13, MercX136 is called 'Klar', in 1.12 it was 'Weohstan'.
+
::在v1.13里,佣兵136号(MercX136)的名字是"Klar",v1.12里则是"Weohstan".
-
::In 1.13, MercX135 is called 'Tryneus', in 1.12 it was 'Erfor'.
+
::在v1.13里,佣兵135号(MercX135)的名字是"Tryneus",v1.12里则是"Erfor".
-
Blizzard has offered no explanation for this inexplicable change. There is some fan speculation that it's meant to set up some plot development in Diablo 3, since there didn't seem any other reason to change those two merc names eight years after D2X was released.
+
 
-
If there's some plot reason to use the names of two Act Five mercs in Diablo 3, Blizzard could easily have just used two existing merc names. That they changed the names in this fashion, intentionally calling attention to their actions, makes it seem meaningful.
+
暴雪对这个不明显的变动并未作出任何解释.一些粉丝则推测这些名字其实是为了给暗黑3的剧情铺路,因为在暗黑2发售的8年后暴雪也没有有其他理由再去改动两个佣兵的名字.假设由于剧情原因暗黑3有必要用到暗黑2第五幕里佣兵的名字,暴雪可以随时轻松地取用这两个已经存在的名字.所以说如果有意地去琢磨暴雪的行为意图,他们改名字的手段看起来还是有意义的.
 +
 
 +
==参考文献==
-
==References==
+
*[http://www.diablowiki.net/Diablo_III_Easter_Eggs 原文地址]
-
<span style="font-size:80%>
+
-
<div class='references-small'>
+
-
<references/>
+
-
</div>
+
-
</span>
+
-
{{Game navbox|related}}
+
[[category:Easter Eggs]]
[[category:Easter Eggs]]

在2012年4月9日 (一) 10:20的最新修订版本

暗黑破坏神3的旅途中你会发现很多巧妙,诙谐的惊喜和一些圈内的笑话.这些其实都是暗黑破坏神3的彩蛋.这些彩蛋包含了小到以暴雪员工命名的物品和怪物,大到神秘关卡任务这样的重要游戏内容.
此页列出了所有已知的暗黑破坏神3的彩蛋,并会经常更新.

目录

游戏里的彩蛋

在游戏内的这些彩蛋有的是被证实过了的,有些则是传闻.一旦游戏发售,探索加速,该目录将会被大大扩展并整理分类.

墙壁上艺术家的名字

 在暗黑3 beta的过程中,这段大教堂墙壁至少被两位暗黑迷[1][2]发现.上面写了四位环境美工的名字.他们是:

下面是两张墙壁上纪念碑的截图,在上面可以看到艺术家们的名字.

看守者麦基利(McCree)

战斗中的武僧.

有些时候在大教堂花园里能遇到这只异常稀有,独一无二的暗金怪物.在第一章早期,崔斯特瑞姆大教堂外的第一个传送点附近就能找到他.麦基利最早是在BETA里被发现的,他的详细资料请见此网站.这只怪物是个巨型骷髅,他的全名是"Caretaker McCree,Deceased Mustachioed Groundskeeper".这个怪物貌似恶搞了"森普森一家"里的看守者威利(Groundskeeper Willie).而其名字则取自一名叫Jesse McCree的暴雪员工,这家伙以魔兽世界的工作最为闻名。他的大波胡现状不详.

神秘的独角兽

Rainbow 独角兽的彩虹攻击,由Bashiok创作.

暗黑3公布不久后,独角兽彩虹关卡很可能是最早被提出来的关卡级彩蛋了.早期的粉丝们抱怨暗黑3的气氛过于欢乐,鲜艳.这些抱怨随后则演变成了艺术辩论.接着从这场艺术辩论里又诞生了无数有关彩虹,独角兽和欢乐云彩之类的笑话.暗黑3的开发团队则把这些点子恶搞到了-2008暴雪嘉年华的T恤衫上],并受到了广泛的欢迎.几个月后,暗黑3社区经理Bashiok又PS了一张游戏截图,截图里的独角兽对怪物们施放了致命的"爱心连击", 可那明显就是独角兽放的一道彩虹屁。在那之后彩虹关的传言便散播开了.如果这看起来并不现实,那么想想暗黑2,当年奶牛关传言的最初散播方式可跟独角兽关有着相似之处.奶牛关曾来自暗黑1里的一个暗黑迷传闻,他最早在1999年通过一张幽默的愚人节截图取笑了这个关卡.暗黑3的开发团队不会为加上一个搞笑的神秘关卡后悔,但暴雪设计师们总是展现出很好的幽默感,像暗黑2里著名而又有趣的奶牛关一样,要把暗黑3的秘密关卡带到那样的高度设计师们一定会感到很有压力.在暗黑3内测的过程中,数据包的拆解揭开了无数的线索和暗示--这种秘密关卡肯定在游戏中,这其中还包括了一张神秘的工匠配方(在下方展示):

Staff of Herding的制作配方, 来自铁匠, Beta patch 10.


非游戏内容的彩蛋

与其通过游戏的内容公布不同,以下这些彩蛋是暴雪通过其他途径公布的,比如截图或发新帖子.

随机生成的技能模拟器

暴雪的游戏信息网站上有一个a character builder 职业技能模拟器,它允许玩家们为每个职业实验各种主动技能,被动技能和符文石的搭配.在2011年9月的某些时候[3]粉丝们发现通过点击看向页面底端的聊天石(chat gem),系统会随机生成一套技能组合.但这纯粹是一个没有任何用处的彩蛋,它只是一个有意思的小奖励.

暗黑NYAN太空牛

在暗黑3内测的早期,此彩蛋曾被放到了战网上的登陆界面.一个隐藏起来并只对内测者们开放的对话框貌似没有任何功能,直到经过各种各样的提示和猜测后,一个粉丝推测出了"太空牛(starcow)"才是输入进该对话框的正确答案,去解锁一段太空牛演奏彩虹猫音乐的特殊动画.

2010年圣诞节 野蛮人圣诞老人

野蛮人圣诞老人.

为了2010年的圣诞节,暴雪公布了一张特殊的节日主题图片,图片上是一个像恶魔的野蛮人圣诞老人,这张图片同时也被用作为暗黑3的2010年日历中12月份的背景.这张图片看起来原本应该只是一张常规的野蛮人概念图,它现在则被加上了节日化的修改.这些修改包括了帽子,野蛮人装束,野蛮人背后戴着圣诞帽的沉沦魔,圣诞礼物和雪花等等.

暗黑2第五幕里雇佣兵名字的变动

这个神秘事件发生在2009年,暗黑2的"v1.13补丁"更新的时候.这个补丁的文本文档里说明两个佣兵的名字"Klar"和"Tryneus"已被加进游戏.然后当粉丝们找到代码时他们发现佣兵的名字只是被掉包了:

在v1.13里,佣兵136号(MercX136)的名字是"Klar",v1.12里则是"Weohstan".
在v1.13里,佣兵135号(MercX135)的名字是"Tryneus",v1.12里则是"Erfor".

暴雪对这个不明显的变动并未作出任何解释.一些粉丝则推测这些名字其实是为了给暗黑3的剧情铺路,因为在暗黑2发售的8年后暴雪也没有有其他理由再去改动两个佣兵的名字.假设由于剧情原因暗黑3有必要用到暗黑2第五幕里佣兵的名字,暴雪可以随时轻松地取用这两个已经存在的名字.所以说如果有意地去琢磨暴雪的行为意图,他们改名字的手段看起来还是有意义的.

参考文献

个人工具
分享到: 更多
名字空间
变换
动作
网站地图
暗黑破坏神 III
暗黑破坏神 II
暗黑破坏神
工具箱
编辑箱
关于暗黑百科