治疗系统
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暗黑破坏神是一个充斥着战斗的游戏,战斗带了伤害和死亡。而随之产生的治疗系统将给你有效的治疗让你规避危险与死亡。 | 暗黑破坏神是一个充斥着战斗的游戏,战斗带了伤害和死亡。而随之产生的治疗系统将给你有效的治疗让你规避危险与死亡。 | ||
- | + | ==生命值== | |
在暗黑破坏神3中,你的生命值(你的英雄剩余的生命能量)是由屏幕下方一个血红色的球所表示,当蜂拥而至的恶魔攻击你的角色时,这个生命球中的液体将会流失,如果是攻击来自骷髅战士那脆弱的刀剑,生命值流失得较为缓慢,但如果攻击来自残忍恶魔那锋利的爪牙,你的生命值将快速流失。只要你的生命球中还有一点液体存在,你就可以继续战斗,但如果一滴液体也没了,你的生命也将终结。 | 在暗黑破坏神3中,你的生命值(你的英雄剩余的生命能量)是由屏幕下方一个血红色的球所表示,当蜂拥而至的恶魔攻击你的角色时,这个生命球中的液体将会流失,如果是攻击来自骷髅战士那脆弱的刀剑,生命值流失得较为缓慢,但如果攻击来自残忍恶魔那锋利的爪牙,你的生命值将快速流失。只要你的生命球中还有一点液体存在,你就可以继续战斗,但如果一滴液体也没了,你的生命也将终结。 | ||
暗黑破坏神3中生命系统的设计理念是为了让玩家必须快速反应,不停地冲向下一场战斗。当一个英雄在反抗燃烧地狱的邪恶军团时,设计者不希望看到他不断从战场上逃跑以恢复体力。为了避免可怕的死亡,你将必须通过各种方式保持你的体力。 | 暗黑破坏神3中生命系统的设计理念是为了让玩家必须快速反应,不停地冲向下一场战斗。当一个英雄在反抗燃烧地狱的邪恶军团时,设计者不希望看到他不断从战场上逃跑以恢复体力。为了避免可怕的死亡,你将必须通过各种方式保持你的体力。 | ||
==治疗系统== | ==治疗系统== | ||
- | + | 你可以使用药剂或者血球来进行治疗,一些职业还可以通过自己的技能治疗 | |
- | + | ===药剂系统=== | |
- | + | 药剂可以给治疗玩家的角色,玩家可以买到生命药剂或者在野外找到他们,但是他们较为稀少,并且有冷却时间的限制,而且与前代不同的是玩家在战斗不能连续地快速使用药剂。 | |
- | + | 药剂是一种供你提前准备的物品,只要你的包裹里有药剂那么你就可以在危机时刻使用他。 | |
- | + | ===[[血球|血球系统]]=== | |
- | + | 只有药剂是远远不够的,当只依靠药剂那么当药剂用完或者冷却时玩家的角色就危险了。不过设计者给你了另一种选择这就是[[血球]]。 | |
- | + | [[血球]]来自于被你击倒的恶魔尸体,呈现深红色的球状,漂浮在空中。这些血球是你在暗黑破坏神3中恢复生命值的核心方法,而其他的治疗方法起到辅助作用。当你捡起一个血球,你和你队友的生命值将会以一个固定的百分比得以回复,这个百分比取决于你捡起的血球类型。 | |
- | + | 在不同的战斗中,血球有不同的掉略方式。有些时候需要玩家的一些运气,而有些时候玩家需要按照特定的行动来获取血球 | |
- | 每当你杀死一个"普通" | + | *每当你杀死一个"普通"敌人,不管是狂暴恶魔,还是疯狂的黑暗信徒,很有可能会出现一个低效血球。弱效血球出现得比较频繁,但弱效血球回复的生命值百分比也最小。** |
- | + | *当你对抗更强大的怪物如[[稀有]]及[[冠军]]怪物时,当它们的生命值降到某个百分比,或是当它们的防御被剥离,你有可能在这些怪物被杀前就见到中号血球。中号血球虽然能回复生命值的一个相当大的百分比,但是在与这些强大的敌人战斗时,为了生存,你必须同时依靠其他的生命恢复方法。 | |
- | + | *在与大Boss的对抗战中,血球的使用各有特点。在每一场Boss对抗战中,设计者都特别定制了特殊的血球掉落方法。例如,在一场战斗中,你可能选择弱化危险的Boss,然后击杀那些不那么危险的但令人讨厌的喽啰,以得到足够多的血球从而生存下来。而在另一场战斗中,当Boss受到伤害时,它自己就可能掉落血球。你也有可能必须在战斗中去寻找隐藏着的血球。 | |
- | + | 血球使得暗黑破坏神3中的战斗更具策略性,使得玩家在战斗中必须闪电般地思考,理性地投入战斗,同时又不会对游戏增加不必要的复杂性。玩家需要依靠血球来进行绝大部分时间的治疗而玩家需要其他手段治疗来解决血球紧缺时的危机。 | |
- | + | 此外一些特质还会强化血球的效果,比如巫医的特质可以让你拾取血球时恢复魔法值而巫师的特质则可以恢复你的奥术能量,还有一些特质会增加血球的掉落。 | |
- | + | ===生命偷取=== | |
- | + | 在以往的游戏中,生命偷取能力始终让玩家津津乐道。拥有生命偷取能力的玩家可以再攻击时吸取一定比率的生命。在暗黑3中或许会继续出现生命偷取能力,但是设计师曾表示吸血能力不会像暗黑破坏神2中那么强大。 | |
+ | ===其他手段=== | ||
+ | 除了以上手段,你还有其他的手段去治愈自己,比如在野外寻找神殿获得治疗或者使用技能来治疗。 |
在2011年5月18日 (三) 14:41的最新修订版本
暗黑破坏神是一个充斥着战斗的游戏,战斗带了伤害和死亡。而随之产生的治疗系统将给你有效的治疗让你规避危险与死亡。
目录 |
生命值
在暗黑破坏神3中,你的生命值(你的英雄剩余的生命能量)是由屏幕下方一个血红色的球所表示,当蜂拥而至的恶魔攻击你的角色时,这个生命球中的液体将会流失,如果是攻击来自骷髅战士那脆弱的刀剑,生命值流失得较为缓慢,但如果攻击来自残忍恶魔那锋利的爪牙,你的生命值将快速流失。只要你的生命球中还有一点液体存在,你就可以继续战斗,但如果一滴液体也没了,你的生命也将终结。
暗黑破坏神3中生命系统的设计理念是为了让玩家必须快速反应,不停地冲向下一场战斗。当一个英雄在反抗燃烧地狱的邪恶军团时,设计者不希望看到他不断从战场上逃跑以恢复体力。为了避免可怕的死亡,你将必须通过各种方式保持你的体力。
治疗系统
你可以使用药剂或者血球来进行治疗,一些职业还可以通过自己的技能治疗
药剂系统
药剂可以给治疗玩家的角色,玩家可以买到生命药剂或者在野外找到他们,但是他们较为稀少,并且有冷却时间的限制,而且与前代不同的是玩家在战斗不能连续地快速使用药剂。 药剂是一种供你提前准备的物品,只要你的包裹里有药剂那么你就可以在危机时刻使用他。
血球系统
只有药剂是远远不够的,当只依靠药剂那么当药剂用完或者冷却时玩家的角色就危险了。不过设计者给你了另一种选择这就是血球。 血球来自于被你击倒的恶魔尸体,呈现深红色的球状,漂浮在空中。这些血球是你在暗黑破坏神3中恢复生命值的核心方法,而其他的治疗方法起到辅助作用。当你捡起一个血球,你和你队友的生命值将会以一个固定的百分比得以回复,这个百分比取决于你捡起的血球类型。 在不同的战斗中,血球有不同的掉略方式。有些时候需要玩家的一些运气,而有些时候玩家需要按照特定的行动来获取血球
- 每当你杀死一个"普通"敌人,不管是狂暴恶魔,还是疯狂的黑暗信徒,很有可能会出现一个低效血球。弱效血球出现得比较频繁,但弱效血球回复的生命值百分比也最小。**
- 当你对抗更强大的怪物如稀有及冠军怪物时,当它们的生命值降到某个百分比,或是当它们的防御被剥离,你有可能在这些怪物被杀前就见到中号血球。中号血球虽然能回复生命值的一个相当大的百分比,但是在与这些强大的敌人战斗时,为了生存,你必须同时依靠其他的生命恢复方法。
- 在与大Boss的对抗战中,血球的使用各有特点。在每一场Boss对抗战中,设计者都特别定制了特殊的血球掉落方法。例如,在一场战斗中,你可能选择弱化危险的Boss,然后击杀那些不那么危险的但令人讨厌的喽啰,以得到足够多的血球从而生存下来。而在另一场战斗中,当Boss受到伤害时,它自己就可能掉落血球。你也有可能必须在战斗中去寻找隐藏着的血球。
血球使得暗黑破坏神3中的战斗更具策略性,使得玩家在战斗中必须闪电般地思考,理性地投入战斗,同时又不会对游戏增加不必要的复杂性。玩家需要依靠血球来进行绝大部分时间的治疗而玩家需要其他手段治疗来解决血球紧缺时的危机。 此外一些特质还会强化血球的效果,比如巫医的特质可以让你拾取血球时恢复魔法值而巫师的特质则可以恢复你的奥术能量,还有一些特质会增加血球的掉落。
生命偷取
在以往的游戏中,生命偷取能力始终让玩家津津乐道。拥有生命偷取能力的玩家可以再攻击时吸取一定比率的生命。在暗黑3中或许会继续出现生命偷取能力,但是设计师曾表示吸血能力不会像暗黑破坏神2中那么强大。
其他手段
除了以上手段,你还有其他的手段去治愈自己,比如在野外寻找神殿获得治疗或者使用技能来治疗。