|
|
(27个中途的修订版本没有显示) |
第1行: |
第1行: |
- | {| style="text-align: top; width:100%;"
| |
- | |-
| |
- | | style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="center"><big>1.05改动重要内容</big></div>
| |
- | |}
| |
- | =新系统: 怪物强度=
| |
- | 类似于Diablo 2中的"Player X"模式,怪物强度是一个设计用来让玩家挑战多种难度的系统.在这个系统中, 玩家能够根据"强度等级",选择增加怪物的生命值和攻击力,作为回报玩家将得到一定比例的经验加成(1-59级),同时有MF和GF的加成(炼狱模式下,300%封顶).增加怪物威能的选项在玩家1级的任务选择窗口就可以使用了,并且能够独立地在普通,噩梦,地狱和炼狱难度模式中调整.
| |
- |
| |
- |
| |
- | =新事件: 炼狱机器=
| |
- | 炼狱机器是一个装置,它允许60级的玩家挑战神殿中最邪恶BOSS的"重量"版本.同时击败BOSS后得到的奖励是丰厚的,但需要搜集一些道具才能开启事件.只有最强悍的玩家能够解锁这个秘密,打造这个炼狱机器,一旦这个装置锻造完毕,它就能够用来打开特殊遭遇战的传送门,战斗将会有2个BOSS,比之前初始版本的要强,不仅仅是难度,而且外观也是!战胜每两个BOSS后,玩家将得到额外的装备和金币掉落,同时有一定几率得到新传奇戒指的组成部件.
| |
| | | |
| + | ==《暗黑破坏神3》当前状态== |
| + | 正式服务器:版本2.6.9 |
| | | |
- | =新涅法雷姆勇气机制=
| + | 新版本:暂无 |
- | 在炼狱难度中,华丽的箱子的作用机制现在将类似于击杀精英获得的涅法雷姆层数:
| + | |
- | *当玩家打开一个华丽的箱子的时候,他们得到的奖励(掉落)将取决于他们身上的涅法雷姆层数.
| + | |
- | *打开一个华丽的箱子将得到一层涅法雷姆之勇.
| + | |
- | *在60级的炼狱难度中,游戏中大多数的事件将会使玩家得到一层涅法雷姆之勇.
| + | |
- | *若事件是在多人模式完成的,队伍中的所有玩家都将得到这个buff,无论他们是否参与到了这个事件或是否靠近事件地点.
| + | |
- | *炼狱下的大型事件中如果包含特殊宝箱或特别怪物,现在将会在完成时根据玩家在激活事件时的奈非天勇气层数来获得额外的战利品.这就是大多数事件中的唯一紫名怪物出现的目的.
| + | |
- |
| + | |
| | | |
- | =神殿相关=
| + | 相关资讯查看:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173864878 |
- | 经验圣殿现在将会出现在炼狱难度,2个新的圣殿将会增加到所有难度中:
| + | |
- | *授业圣殿 增加职业特定资源的恢复(比如DH的憎恨)和减少CD时间
| + | |
- | *飞逝圣殿 增加移动速度和拾取范围
| + | |
- |
| + | |
- | | + | |
- | =控制递减相关= | + | |
- | 缓速对精英的递减效果被削弱了:
| + | |
- | *普通难度: 从20% 递减到 0%
| + | |
- | *噩梦难度: 从30% 递减到 15%
| + | |
- | *地狱难度: 从40% 递减到 25%
| + | |
- | *炼狱难度: 从40% 递减到 25%
| + | |
- | 群体控制效果现在将会受到递减机制的影响。
| + | |