Dustin Browder
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+ | Dustin 于1995年投身于电子娱乐产业,曾经在 Activision Publishing 公司工作,2000年加盟 westwood 公司,先后参与开发了《红色警报2》、《尤里的复仇》、《命令与征服:将军》、《绝命时刻》和《指环王:中土之战》等多部即时战略大作,2005年宣布离开EA公司,加盟暴雪北方。进入暴雪娱乐后,Dustin 担任高级设计师。除《星际争霸2》的工作外,他还为《魔兽世界:燃烧的远征》提供任务设计。早些时间,Dustin 曾经撰写了大量的桌面游戏组件。时至今日,他仍然热衷于玩战棋类游戏如《战锤》和角色扮演游戏如《龙与地下城》。 | ||
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+ | Dustin 毕业于加州大学洛杉矶分校的英语文学专业,获文学学士学位。 |
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Dustin Browder
Dustin Browder 是暴雪雇员,《星际争霸2》的首席设计师。他曾因设计《命令与征服》系列游戏而声名大噪。他在战网上用的昵称是 Cavez。
Dustin 于1995年投身于电子娱乐产业,曾经在 Activision Publishing 公司工作,2000年加盟 westwood 公司,先后参与开发了《红色警报2》、《尤里的复仇》、《命令与征服:将军》、《绝命时刻》和《指环王:中土之战》等多部即时战略大作,2005年宣布离开EA公司,加盟暴雪北方。进入暴雪娱乐后,Dustin 担任高级设计师。除《星际争霸2》的工作外,他还为《魔兽世界:燃烧的远征》提供任务设计。早些时间,Dustin 曾经撰写了大量的桌面游戏组件。时至今日,他仍然热衷于玩战棋类游戏如《战锤》和角色扮演游戏如《龙与地下城》。
Dustin 毕业于加州大学洛杉矶分校的英语文学专业,获文学学士学位。