Bash
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+ | |align=left|'''主要技能''' 每一击生成:<span style="color: #00c400;">8</span>点怒气 | ||
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+ | |align=left|猛烈打击一名敌人,造成<span style="color: #00c400;">165%</span>的武器伤害,并有<span style="color: #00c400;">20%</span>几率将其击退. | ||
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+ | !colspan=3|可选符文 | ||
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+ | |[[文件:Rune1.png]] | ||
+ | [[痛殴]] | ||
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+ | |align=left|使每次攻击不再击退敌人,但是每次攻击有<span style="color: #00c400;">35%</span>的几率令目标昏迷<span style="color: #00c400;">1.5</span>秒. | ||
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+ | |[[文件:Rune2.png]] | ||
+ | [[猛袭]] | ||
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+ | |align=left|追加<span style="color: #00c400;">2</span>次反震,每次造成<span style="color: #00c400;">25%</span>的武器伤害.不再击退敌人. | ||
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+ | |[[文件:Rune3.png]] | ||
+ | [[摧毁]] | ||
+ | |26 | ||
+ | |align=left|使用猛击后的<span style="color: #00c400;">5</span>秒内可使你的技能伤害提高<span style="color: #00c400;">8</span>,此效果最多可叠加<span style="color: #00c400;">3</span>次. | ||
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+ | [[煽动]] | ||
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+ | |align=left|每次攻击额外产生<span style="color: #00c400;">4</span>点怒气. | ||
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+ | |align=left|引发一股冲击波,对目标后方<span style="color: #00c400;">26</span>码直线路经上的敌人造成<span style="color: #00c400;">38%</span>的武器伤害. | ||
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+ | *猛击最早在2008年Blizzcon上亮相。当时它在主宰技能树的第一层。 | ||
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在2012年12月14日 (五) 04:01的最新修订版本
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猛击
暗黑破坏神III中野蛮人的技能,是游戏中野蛮人第一个获得的技能,带有将敌人击退的效果.
技能历史
非正式版本
- 猛击最早在2008年Blizzcon上亮相。当时它在主宰技能树的第一层。
- 当时它还没有击退效果,只是造成武器伤害而已。
- 在Blizzcon2009上,这个技能添加了击退效果。
- 在Blizzcon2010的试玩上,猛击是可以使用的,但不是野蛮人的起手技能。
- Beta版本:等级1:猛击敌人,造成200%武器伤害,造成击退.等级2:猛击敌人,造成215%武器伤害,造成击退.
正式版本更新
- 版本1.04中猛击获得大幅提升,生成怒气从6点提高到8点,基础伤害由150%提高到165%,符文猛袭伤害由23%提高到25%,符文摧毁伤害由6%提升到8%,符文煽动额外生成的怒气则由6点下降到4点.
暗黑破坏神III:野蛮人技能 | ||
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主要技能 | 猛击 • 顺劈斩 • 狂乱 | |
次要技能 | 先祖之锤 • 撕裂 • 辟地猛击 • 旋风斩 | |
防御 | 震地践踏 • 跃击 • 冲刺 • 忘却苦痛 | |
力量 | 上古之矛 • 复仇 • 狂暴冲锋 • 霸气无双 | |
战术 | 掷刃斩 • 威吓怒吼 • 战斗暴怒 • 战吼 | |
狂怒 | 裂地之震 • 先祖召唤 • 狂战之怒 | |
被动技能 | 血肉代价 • 无情暴虐 • 钢铁胆识 • 武器大师 • 激励风采 • 狂暴怒气 • 嗜血狂人 • 怒意高涨 • 迷信 • 意志坚定 • 无处可逃 • 奋战不懈 • 争战者 • 势不可当 • 无可饶恕 • 布尔凯索的恩泽 |