Rampage
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+ | 恶魔猎手:提升对恶魔类怪物的攻击。 <br> | ||
+ | 死亡猎手:提升对亡灵类怪物的攻击。<br> | ||
+ | 爆破攻击:有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。 <br> | ||
+ | 精准投掷:增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。 <br> | ||
+ | 剑下亡魂:增加剑类武器伤害。 <br> | ||
+ | 巨斧杀手:增加斧类武器伤害。 <br> | ||
+ | 碎脑:增加锤类武器伤害。 | ||
+ | ==技能符文效果== | ||
+ | 没有已知的技能符文效果。 | ||
+ | ==技能进展== | ||
+ | 暴怒技能在Blizzcon2010上出现。不过除了技能栏里的文字之外并无更多可用信息。在试玩中这个技能是可用的,但是没有什么游戏体验报告中有关这个技能的使用细节。 | ||
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在2011年7月25日 (一) 14:40的最新修订版本
暴怒是野蛮人第一层的技能,在2级解锁。野蛮人将快速打击敌人。
- 暴怒 Rampge
- 每次攻击能攻击到额外的X个目标并且增加X%的攻击速度。
目录 |
背景
野蛮人变得暴怒,以超凡的速度攻击附近的敌人。
技能设计
这个技能乍一看很混乱。看上去这是狂乱和顺劈斩的合体。它包含了顺劈的群体打击效果,以及狂乱的攻速加成。然而根据技能的字面描述,这个技能更像是暗黑2中的圣骑士狂热。
技能等级表
等级1:打击X个敌人,提升X%的攻击速度。
特质增效
暴怒将从以下野蛮人特质中直接受益:
恐吓:提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。
残忍:提升致命一击概率。
致命攻击:增加致命一击所造成的伤害。
狂暴进攻:当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。
雷鸣打击:提升双手武器伤害。
野兽猎手:提升对野兽类怪物的攻击。
恶魔猎手:提升对恶魔类怪物的攻击。
死亡猎手:提升对亡灵类怪物的攻击。
爆破攻击:有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。
精准投掷:增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。
剑下亡魂:增加剑类武器伤害。
巨斧杀手:增加斧类武器伤害。
碎脑:增加锤类武器伤害。
技能符文效果
没有已知的技能符文效果。
技能进展
暴怒技能在Blizzcon2010上出现。不过除了技能栏里的文字之外并无更多可用信息。在试玩中这个技能是可用的,但是没有什么游戏体验报告中有关这个技能的使用细节。