Ground Stomp
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+ | |align=left|获得的怒气提高至<span style="color: #00c400;">30</span>点 | ||
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+ | ==非正式版本== | ||
+ | *撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。 | ||
+ | *在2009年6月,Bashiok说这个技能的怒气消耗会取消,但是冷却时间会很久。 | ||
+ | *在2009年Blizzcon上,撼地践踏的冷却变久了,没击退效果,移到了第二层。 | ||
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在2012年12月19日 (三) 11:26的最新修订版本
震地践踏
蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动. 撼地践踏是个很有用的技能.它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作.
名称 | 等级 | 技能效果 |
---|---|---|
震地践踏 | 1 | 防御 生成:15点怒气 冷却:12秒 |
重击大地,使12码内的所有敌人昏迷4秒. | ||
可选符文 | ||
12 | 区域内的所有敌人脱离昏迷后,移动速度降低60%,持续3秒. | |
18 | 使范围效果扩大到24码,并在践踏前先将敌人拉近. | |
28 | 范围内的敌人额外受到76%的武器伤害. | |
40 | 获得的怒气提高至30点 | |
54 | 敌人被击退9码,并在坠地时对周围敌人造成55%的武器伤害. |
技能历史
非正式版本
- 撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。
- 在2009年6月,Bashiok说这个技能的怒气消耗会取消,但是冷却时间会很久。
- 在2009年Blizzcon上,撼地践踏的冷却变久了,没击退效果,移到了第二层。
暗黑破坏神III:野蛮人技能 | ||
---|---|---|
主要技能 | 猛击 • 顺劈斩 • 狂乱 | |
次要技能 | 先祖之锤 • 撕裂 • 辟地猛击 • 旋风斩 | |
防御 | 震地践踏 • 跃击 • 冲刺 • 忘却苦痛 | |
力量 | 上古之矛 • 复仇 • 狂暴冲锋 • 霸气无双 | |
战术 | 掷刃斩 • 威吓怒吼 • 战斗暴怒 • 战吼 | |
狂怒 | 裂地之震 • 先祖召唤 • 狂战之怒 | |
被动技能 | 血肉代价 • 无情暴虐 • 钢铁胆识 • 武器大师 • 激励风采 • 狂暴怒气 • 嗜血狂人 • 怒意高涨 • 迷信 • 意志坚定 • 无处可逃 • 奋战不懈 • 争战者 • 势不可当 • 无可饶恕 • 布尔凯索的恩泽 |