Magic Prefixes and Suffixes (Diablo2)

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

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(魔法前缀)
(伤害减轻 Damage Reduction)
 
(280个中途的修订版本没有显示)
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{{施工中}}
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==[[Affixes (Diablo2)|词缀]] (Affixes)==
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==词缀 (Affixes)==
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<big><span style=color:green>释义</span></big>: 暗黑破坏神2中的词缀是指在一定的规则下随怪物掉落的[[Magic Items (Diablo2)|<span style=color:#4169E1>魔法装备</span>]]而随机出现在属性上并对其进行修正的一种游戏物品属性机制,表现在物品在掉落时会按照一定规则随机的被很多不同的词汇进行命名,具有这些名称的物品属性会按照一定规则产生相对应的随机的变化,玩家最终看到的物品属性则是这一机制运行的最终结果.
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*<span style=color:green>释义</span>:暗黑破坏神2中的词缀是指在一定的规则下随怪物掉落的[[Magic Items (Diablo2)|<span style=color:#4169E1>魔法装备</span>]]而随机出现在属性上并对其进行修正的一种游戏物品属性机制,表现在物品在掉落时会按照一定规则随机的被很多不同的词汇进行命名,具有这些名称的物品属性会按照一定规则产生相对应的随机的变化,玩家最终看到的物品属性则是这一机制运行的最终结果.
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另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如:<span style=color:green> Cruel </span>colossus blade<span style=color:green> of Quickness </span>,但对于中文玩家来说,前/后词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品词缀无论前后都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: <span style=color:green>处女之吸精</span>长枪.
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另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如:<span style=color:green> Cruel </span>colossus blade<span style=color:green> of Quickness </span>,但对于中文玩家来说,词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品的词缀都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: <span style=color:green>处女之吸精</span>长枪.
 
词缀是游戏中魔法装备属性的重要组成部分,他决定了怪物掉落的装备品质的随机修正和各种属性的随机加成,并在装备名称上表示出来.每个魔法装备按类型不同会随机性的具有1-2个甚至更多的词缀,众多的词缀组合使游戏中装备的搜集乐趣有了极大的扩展,这种扩展使游戏中充满了无穷无尽属性各不相同的装备,促使玩家不停的努力寻找心仪的装备而乐此不疲.这种机制客观上增强了游戏性和游戏的生命力.这是暴雪在游戏中的一大创造.
词缀是游戏中魔法装备属性的重要组成部分,他决定了怪物掉落的装备品质的随机修正和各种属性的随机加成,并在装备名称上表示出来.每个魔法装备按类型不同会随机性的具有1-2个甚至更多的词缀,众多的词缀组合使游戏中装备的搜集乐趣有了极大的扩展,这种扩展使游戏中充满了无穷无尽属性各不相同的装备,促使玩家不停的努力寻找心仪的装备而乐此不疲.这种机制客观上增强了游戏性和游戏的生命力.这是暴雪在游戏中的一大创造.
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魔法装备的词缀分为 前缀和后缀 2种.他们各具有不同的魔法属性和效果.
魔法装备的词缀分为 前缀和后缀 2种.他们各具有不同的魔法属性和效果.
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===<span style=color:#4169E1><big>'''魔法前缀'''</big></span>===
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*具有魔法前/后缀的普通魔法装备会有 1 或 2 个魔法属性出现在物品上.
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*具有魔法前缀的普通魔法装备会有 1 或 2 个魔法属性出现在物品上.
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例如: 装备名称为<span style=color:#4169E1>残忍之短剑</span>,短剑是物品的基本名称,代表了物品的基本类型,<span style="color:green">残忍之</span>则是前缀名称,具有这个前缀的这把短剑会随机带有数值在201%到300%之间增强伤害的属性.而且无论它是[[Magic Items (Diablo2)|<span style=color:#4169E1>魔法装备</span>]]类型的武器还是[[Rare Items (Diablo2)|<span style=color:yellow>稀有装备</span>]]类型的武器,都可以具有这个前缀或其代表的属性.
例如: 装备名称为<span style=color:#4169E1>残忍之短剑</span>,短剑是物品的基本名称,代表了物品的基本类型,<span style="color:green">残忍之</span>则是前缀名称,具有这个前缀的这把短剑会随机带有数值在201%到300%之间增强伤害的属性.而且无论它是[[Magic Items (Diablo2)|<span style=color:#4169E1>魔法装备</span>]]类型的武器还是[[Rare Items (Diablo2)|<span style=color:yellow>稀有装备</span>]]类型的武器,都可以具有这个前缀或其代表的属性.
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*装备前缀具有词缀等级. 在许多计算中([[Gamble (Diablo2)|赌博]]、[[Horadric Cube|赫拉迪克方块]]的合成公式等等)都会用到它. 不要将词缀等级和你在物品上看到的物品需要等级相混淆. 词缀等级也不是你人物能够使用或者找到这类物品需要的等级. 例如, 一个 30 级的魔法前缀并不意味着你人物只能在 30 级时才能看到或者使用. 当然, 如果你人物等级达到了装备某个词缀的等级, 你就可以通过合成(使用赫拉迪克方块)或者赌博得到这些魔法奖励.
 
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*物品等级要求:当装备列出了一个等级须求, 所列出的数字是装备最高前/后缀等级的75%. 例如, 一个武器的最高前缀(或后缀)是<span style="color:green">陨铁 Meteoric</span>(等级 27), 那么角色须要等级就是 20 级.[[Rare Items (Diablo2)|<span style=color:yellow>稀有装备</span>]]不会在名字上列出前/后缀, 因此只能通过物品的属性来判断其前/后缀.
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*装备前/后缀具有词缀等级. 在许多计算中([[Gamble (Diablo2)|赌博]]、[[Horadric Cube|赫拉迪克方块]]的合成公式等等)都会用到它. 不要将词缀等级和你在物品上看到的物品需要等级相混淆. 词缀等级也不是你人物能够使用或者找到这类物品需要的等级. 例如, 一个 30 级的魔法前/后缀并不意味着你人物只能在 30 级时才能看到或者使用. 当然, 如果你人物等级达到了装备某个词缀的等级, 你就可以通过合成(使用赫拉迪克方块)或者赌博得到这些魔法奖励.
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*颜色标明<span style="color:yellow">黄色</span>的说明可以作用在魔法装备和稀有装备. 标明<span style="color:#4169E1">蓝色</span>的说明只能作用在魔法装备.
 
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物品类型包括:
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*物品等级要求:当装备列出了一个等级需求, 所列出的数字是装备最高前/后缀等级的75%. 例如, 一个武器的最高前缀(或后缀)是<span style="color:green">陨铁 Meteoric</span>(等级 27), 那么角色须要等级就是 20 级.
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*盔甲 = 衣服, 鞋子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌,  
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*[[Rare Items (Diablo2)|<span style=color:yellow>稀有装备</span>]]不会在名字上列出前/后缀, 因此只能通过物品的属性来判断其前/后缀.
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*萎缩头颅=死灵法师专用的萎缩头颅 
 
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*武器 = 远程武器, 近战武器, 投掷武器
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*以下魔法前/后缀列表中的物品类型分类为:
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*格斗武器 = 近战武器, 投掷武器
 
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*远程武器 = 亚马逊弓, , 十字弓, 亚马逊标枪
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盔甲 = 衣服, 鞋子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌,  
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*近战武器 = 亚马逊长矛, 标枪, 手杖, 法杖, 钉头锤, 剑, 刺客爪, 法球, 斧头, 长矛, 长棍
 
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*投掷武器 = 飞刀, 飞斧, 标枪
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萎缩头颅=死灵法师专用的萎缩头颅 
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*标枪 = 长矛
 
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*杖类 = 权杖, 手杖, 法杖
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武器 = 远程武器, 近战武器, 投掷武器
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格斗武器 = 近战武器, 投掷武器
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远程武器 = 亚马逊弓, 弓, 十字弓, 亚马逊标枪
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近战武器 = 亚马逊长矛, 标枪, 手杖, 法杖, 钉头锤, 剑, 刺客爪, 法球, 斧头, 长矛, 长棍
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投掷武器 = 飞刀, 飞斧, 标枪
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标枪 = 长矛
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杖类 = 权杖, 手杖, 法杖
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*以下魔法前/后缀列表中,文字颜色标明<span style="color:yellow">黄色</span>的说明[[Magic Items (Diablo2)|<span style=color:#4169E1>魔法装备</span>]]和[[Rare Items (Diablo2)|<span style=color:yellow>稀有装备</span>]]上都会出现此前/后缀. 标明<span style="color:#4169E1">蓝色</span>的说明此前/后缀只能出现在[[Magic Items (Diablo2)|<span style=color:#4169E1>魔法装备</span>]]上.
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*以下魔法前/后缀列表中,括号内数字 (等级)[数值] 显示这个等级的数值范围. 例如<span style="color:yellow">武器(10)[32]</span>, 表示等级 10 时, 会有 32 的提升,且只作用于[[Rare Items (Diablo2)|<span style=color:yellow>稀有装备</span>]]类型.
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*括号内数字 (等级)[数值] 显示这个等级的数值范围. 例如<span style="color:yellow">衣服</span>(30)[24], 表示等级 30 时, 会有 24 的提升.
 
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例如:
 
{| border="1" style="text-align:center" cellpadding="3"  
{| border="1" style="text-align:center" cellpadding="3"  
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===<center><big>'''魔法前缀列表'''</big></center>===
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===<span style=color:#4169E1><big>'''前缀列表Prefixes'''</big></span>===  
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<center>(点击[[image:Sortable.jpg]]可排序):</center>
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{| style="text-align: top; width:100%;"
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|-
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| style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="center"></div>
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|}
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====<span style=color:green><big>添加凹槽 Add Sockets</big></span>====
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{{:添加凹槽 Add Sockets (Diablo II)}}
====<span style=color:green><big>+ 准确率 Attack Rating</big></span>====
====<span style=color:green><big>+ 准确率 Attack Rating</big></span>====
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(无法作用于 法杖, 手杖, 或 法球)
+
{{:+准确率 Attack Rating (Diablo II)}}
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{| border="1" style="text-align:left" cellpadding="3" class="wikitable sortable"
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====<span style=color:green><big>+ 准确率的同时增加伤害 或 增加最大伤害  Attack Rating and Enhanced Damage &  Maximum Damage</big></span>====
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|-
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!词缀名称!!词缀代表的属性!! 作用于 装备类型(级别和[范围])
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|-
+
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| <span style=color:#4169E1>青铜 Bronze</span> || +2-12 准确率 || <span style=color:#4169E1>小型护身符(1[2-4];21[6-12])</span>
+
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|-
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{{:+ 准确率的同时增加伤害 或 增加最大伤害  Attack Rating and Enhanced Damage &  Maximum Damage (Diablo II)}}
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| <span style=color:#4169E1>青铜 Bronze</span> || +10-20 准确率 || <span style=color:yellow>项链(1), 头饰(1), 手套(1),戒指(1),武器(1)</span>
+
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|-
+
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| <span style=color:#4169E1>青铜 Bronze</span> || +4-25 准确率 || <span style=color:#4169E1>大型护身符(1[4-8];7[6-12];16[13-25])</span>
+
-
|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>青铜 Bronze</span> || +6-42 准确率 || <span style=color:#4169E1>超大型型护身符(1[6-12];7[13-27];13[28-42])</span>
+
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|-
+
====<span style=color:green><big>+ 防御强化 Defence</big></span>====
-
|<span style=color:#4169E1>铁 Iron</span> ||+13-24 准确率 ||<span style=color:#4169E1>小型护身符(39)</span>
+
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|-
+
{{:+ 防御强化 Defence (Diablo II)}}
-
|<span style=color:#4169E1>铁 Iron</span> ||+21-40 准确率 ||<span style=color:yellow>头饰(4), 武器(4), 戒指(4)</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>铁 Iron</span> ||+39-51 准确率 ||<span style=color:#4169E1>大型护身符(25[26-38];34[39-51])</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>铁 Iron</span> ||+43-87 准确率 ||<span style=color:#4169E1>超大型型护身符(19[43-57];25[58-72];31[73-87])</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>钢 Steel</span> ||+25-36 准确率  ||<span style=color:#4169E1>小型护身符(57)</span>
+
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|-
+
====<span style=color:green><big>+ 元素伤害 Elemental Damage</big></span>====
-
|<span style=color:#4169E1>钢 Steel</span> ||+41-60 准确率  ||<span style=color:yellow>头饰(8), 武器(8), 戒指(8)</span>
+
-
|-
+
{{:+ 元素伤害 Elemental Damage (Diablo II)}}
-
|<span style=color:#4169E1>钢 Steel</span> ||+52-77 准确率  ||<span style=color:#4169E1>大型护身符43[52-64];52[65-77])</span>
+
-
|-
+
====<span style=color:green><big>+元素抵抗 Elemental Resistances</big></span>====
-
|<span style=color:#4169E1>钢 Steel</span> ||+88-132 准确率  ||<span style=color:#4169E1>超大型型护身符(37[88-102];43[103-117];49[118-132])</span>
+
{{:+元素抵抗 Elemental Resistances (Diablo II)}}
-
|-
+
====<span style=color:green><big>增强伤害 Enhanced Damage</big></span>====
-
|<span style=color:#4169E1>银 Silver</span> ||+41-60 准确率 ||<span style=color:yellow>珠宝(25)</span>
+
{{:+增强伤害 Enhanced Damage (Diablo II)}}
-
|-
+
====<span style=color:green><big>增加堆叠数量 Increased Stack Size</big></span>====
-
|<span style=color:#4169E1>锡 Tin</span> ||+21-40 准确率 ||<span style=color:yellow>珠宝(8)</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>银 Silver</span> ||+61-80 准确率 ||<span style=color:yellow>头饰(12), 武器(12), 戒指(12)</span>
+
-
|-
+
{{:增加堆叠数量 Increased Stack Size (Diablo II)}}
-
|<span style=color:#4169E1>银色 Argent</span> ||+61-100 准确率 ||<span style=color:#4169E1>珠宝(44)</span>
+
 
-
|-
+
====<span style=color:green><big>+照亮范围 Light Radius</big></span>====
-
|<span style=color:#4169E1>金 Gold</span> ||+81-100 准确率 ||<span style=color:yellow>头饰(17), 武器(17), 戒指(17)</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>白金 Platinum</span> ||+101-120 准确率  ||<span style=color:yellow>头饰(22), 武器(22), 戒指(22)</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>陨铁 Meteoric</span> ||+121-150 准确率 ||<span style=color:yellow>武器(27)</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>奇怪 Strange</span> ||+151-300 准确率 ||<span style=color:yellow>武器(32)</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>怪异 Weird</span> ||+301-450 准确率  ||<span style=color:#4169E1> 武器(37)</span>
+
-
|-
+
-
|<span style=color:#4169E1>鹰眼 Hwakeye</span> || +1.5每角色等级 6-594 准确率(以角色等级决定) ||<span style=color:#4169E1>武器(35)</span>
+
 +
{{:+照亮范围 Light Radius (Diablo II)}}
 +
 +
====<span style=color:green><big>更佳的机会取得魔法装备([[Magic Find (Diablo2)|寻宝]]) Magic Find</big></span>====
 +
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{{:更佳的机会取得魔法装备 Magic Find (Diablo II)}}
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====<span style=color:green><big>法力值 Mana</big></span>====
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{{:法力值 Mana (Diablo II)}}
 +
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====<span style=color:green><big>击中后使怪物逃跑 Monster Flee</big></span>====
 +
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{{:击中后使怪物逃跑 Monster Flee (Diablo II)}}
 +
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====<span style=color:green><big>+技能等级 Skill Levels</big></span>====
 +
 +
{{:+技能等级 Skill Levels (Diablo II)}}
 +
 +
====<span style=color:green><big>耐力值 Stamina</big></span>====
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{{:耐力值 Stamina (Diablo II)}}
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 +
 +
{| style="text-align: top; width:100%;"
|-
|-
-
|<span style=color:#4169E1>幻影 Visionary</span> || +1每角色等级 1-99%额外准确率(以角色等级决定) ||<span style=color:yellow>头盔(25) 投掷武器(25)</span>
+
| style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="center"></div>
|}
|}
 +
===<span style=color:#4169E1><big>'''后缀列表Suffixes'''</big></span>===
-
====<span style=color:green><big>+ 准确率的同时增加伤害 或 增加最大伤害  Attack Rating and Enhanced Damage &  Maximum Damage</big></span>====
+
{| style="text-align: top; width:100%;"
-
{| border="1" style="text-align:left" cellpadding="3" class="wikitable sortable"
+
|-
|-
-
!词缀名称!!词缀代表的属性!! 作用于 装备类型(级别和[范围])!!备注
+
| style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="center"></div>
-
|-
+
|}
-
| <span style=color:#4169E1>尖锐 Sharp ||+10-20 准确率; 10-20% 增强伤害 ||<span style=color:yellow> 武器(5)</span>||
+
-
|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>尖锐 Sharp ||+21-48 准确率; +4-6 增加最大伤害  || <span style=color:#4169E1>大型护身符(28)</span>||
+
-
|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>尖锐 Sharp ||+49-76 准确率; +7-10 增加最大伤害 || <span style=color:#4169E1>超大型护身符(29)</span>||
+
-
|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>精良 Fine ||+10-20 准确率; +1-3 增加最大伤害 || <span style=color:#4169E1>大型护身符(19), Small Charms(28)</span> ||
+
-
|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>精良 Fine || +21-40 准确率; 21-30% 增强伤害 || <span style=color:yellow>武器(12)</span>||
+
-
|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>精良 Fine ||+10-48 准确率; +1-6 to 增加最大伤害 || <span style=color:#4169E1>超大型护身符(15[10-20/1-3];22[21-48/4-6])</span>||
+
-
|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>战士之 Warrior's || +41-60 准确率; 31-40% 增强伤害 || <span style=color:yellow>武器(19)</span>||
+
-
|-
 
-
| <span style=color:#4169E1>士兵之 Soldier's  ||+61-80 准确率; 41-50% 增强伤害 || <span style=color:yellow>武器(27)</span>||
 
-
|-
+
====<span style=color:green><big>攻击效果 Attack Effects</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>骑士之 Knight's || +81-100 准确率; 51-65% 增强伤害 || <span style=color:yellow>武器(38)</span>||
+
{{:攻击效果 Attack Effects (Diablo II)}}
-
|-
+
====<span style=color:green><big>强化断点效果 Break Point Increases</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>君王之 Lord's ||+101-120 准确率; 66-80% 增强伤害 || <span style=color:yellow>武器(47)</span>||
+
{{:强化断点效果 Break Point Increases (Diablo II)}}
-
|-
+
====<span style=color:green><big>伤害减轻 Damage Reduction</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>国王之 King's ||+121-150 准确率; 81-100% 增强伤害 || <span style=color:yellow>武器(56)</span>||
+
-
|-
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*有关此属性的详细解释请参阅:[[Damage Reduction (Diablo2)|伤害减轻]]词条.
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| <span style=color:#4169E1>大师之 Master's || +151-250 准确率; 101-150% 增强伤害|| <span style=color:yellow>武器(56)</span>||
+
{{:伤害减轻 Damage Reduction (Diablo II)}}
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|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>宗师之 Grandmaster's ||+251-300 准确率; 151-200% 增强伤害|| <span style=color:#4169E1>武器(69)</span>||
+
-
|-
+
-
| <span style=color:#4169E1>愚人之 Fool's ||(+16.5每角色等级) 16.5-1633.5 准确率/(+0.5 每角色等级) 0.5-49.5 to 增加最大伤害 (以角色等级决定)|| <span style=color:yellow>武器(50)</span>||(愚人无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球)
+
-
|-
+
====<span style=color:green><big>伤害反弹 Damage Reflect</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>磨碎 || +(0.75 每角色等级) 0.75-74.25 最大伤害 (以角色等级决定)||<span style=color:yellow>武器(50)</span>||(磨碎 无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球)
+
{{:伤害反弹 Damage Reflect (Diablo II)}}
-
|-
+
-
| ||<span style=color:green>+对恶魔的准确率同时+对恶魔的伤害 Vs. Demons</span>||  ||对恶魔的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算.
+
-
|-
+
====<span style=color:green><big>装备耐久度 Durability</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>月精灵 Lunar ||+25-50 对恶魔的准确率, +10-25% 增强对恶魔的伤害 || <span style=color:yellow>头饰(3), 武器(3)</span>||
+
{{:装备耐久度 Durability (Diablo II)}}
-
|-
+
====<span style=color:green><big>元素伤害 Elemental Damage</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>钻石 Diamond ||+25-50 对恶魔的准确率, 25-40%  增强对恶魔的伤害 || <span style=color:yellow>珠宝(26)</span>||
+
{{:元素伤害 Elemental Damage (Diablo II)}}
-
|-
+
====<span style=color:green><big>增强伤害 Enhanced Damage</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>田园 Arcadian ||+51-100 对恶魔的准确率, 26-50% 增强对恶魔的伤害 || <span style=color:yellow>头饰(15), 武器(15)</span>||
+
{{:增强伤害 Enhanced Damage (Diablo II)}}
-
|-
+
====<span style=color:green><big>快速行走/奔跑 Faster Run/Walk</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>超自然 Unearthly ||+101-150 对恶魔的准确率, +51-100% 增强对恶魔的伤害 || <span style=color:yellow>武器(25)</span>||
+
{{:快速行走/奔跑 Faster Run/Walk (Diablo II)}}
-
|-
+
====<span style=color:green><big>金币和装备掉落几率 Item Drops</big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>星界 Astral ||+151-200 对恶魔的准确率, +101-150% 增强对恶魔的伤害 || <span style=color:yellow>武器(35)</span>||
+
{{:金币和装备掉落几率 Item Drops (Diablo II)}}
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|-
+
====<span style=color:green><big>生命/魔法的偷取和回复 Life/Mana Replenishment </big></span>====
-
| <span style=color:#4169E1>极乐 Elysian ||+201-300 对恶魔的准确率, +151-200% 增强对恶魔的伤害 || <span style=color:yellow>武器(45)</span>||
+
{{:生命/魔法的偷取和回复 Life/Mana Replenishment (Diablo II)}}
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====<span style=color:green><big>加光照范围+Light Radius</big></span>====
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|<span style=color:#4169E1>天体 Celestial ||+301-400 对恶魔的准确率; +201-300% 增强对恶魔的伤害|| <span style=color:#4169E1>武器(55)</span>||
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{{:加光照范围+Light Radius (Diablo II)}}
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|  || <span style=color:green>+ 准确率 , + 对不死生物的伤害 Vs. Undead</span>|| ||对不死生物的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算.
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====<span style=color:green><big>降低装备需求 Requirement Reduction</big></span>====
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| <span style=color:#4169E1>珍珠 Pearl || +25-50准确率对不死生物,+25%-50%增强对不死生物的伤害||<span style=color:yellow>珠宝(18)</span>||
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{{:降低装备需求 Requirement Reduction (Diablo II)}}
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====<span style=color:green><big>法术充能 Spell Charges</big></span>====
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| <span style=color:#4169E1>净化 Consecrated || +25-75准确率对不死生物,+25%-75%增强对不死生物的伤害||<span style=color:yellow>武器(15)</span>||
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{{:法术充能 Spell Charges (Diablo II)}}
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====<span style=color:green><big>法术触发 Spell Procs</big></span>====
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| <span style=color:#4169E1>纯洁 Pure || +76-175准确率对不死生物,+76%-125%增强对不死生物的伤害||<span style=color:yellow>武器(15)</span>||
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{{:法术触发 Spell Procs (Diablo II)}}
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====<span style=color:green><big>减少状态效果持续时间 State Length Reduction</big></span>====
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| <span style=color:#4169E1>神圣 Sacred|| +175-250准确率对不死生物,+126%-200%增强对不死生物的伤害||<span style=color:yellow>武器(25)</span>||
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{{:减少状态效果持续时间 State Length Reduction (Diablo II)}}
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====<span style=color:green><big>+角色基本属性 Stats</big></span>====
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| <span style=color:#4169E1>圣洁 Hallowed|| +251-325准确率对不死生物,+201%-275%增强对不死生物的伤害||<span style=color:yellow>武器(35)</span>||
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{{:+角色基本属性 Stats (Diablo II)}}
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===<span style=color:#4169E1><big>'''其他装备词缀'''</big></span>===
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{| style="text-align: top; width:100%;"
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| <span style=color:#4169E1>神性 Divine|| +326-450准确率对不死生物,+276%-350%增强对不死生物的伤害||<span style=color:#4169E1>武器(45)</span>||
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| style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="center"></div>
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|}
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====<span style=color:green><big>职业专有属性词缀(Staffmod) </big></span>====
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*请参阅:[[Staffmod (Diablo 2)|职业专有属性]]
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====<span style=color:green><big>+ 防御强化 Defence</big></span>====
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{{暗黑2物品基础知识}}
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[[分类:暗黑2 物品]]
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{| border="1" style="text-align:left" cellpadding="3" class="wikitable sortable"
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[[分类:暗黑2 属性]]
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[[分类:暗黑2 基础介绍]]
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!词缀名称!!词缀代表的属性!! 作用于 装备类型(级别和[范围])!!备注
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[[分类:数据表(DiabloII)]]
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| ||<span style=color:green>带增强防御属性的物品, 修正防御值=基础最大防御值+1, 而后计算增强防御值. || ||
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|<span style=color:#4169E1>结实 Sturdy || +10-30% 防御强化  || <span style=color:yellow>盔甲(1)[10-20%](4)[21-30%]</span> || 
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| <span style=color:#4169E1> 强壮Strong  || +31-40 % 防御强化  || <span style=color:yellow>盔甲 (9)</span>  || 
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|<span style=color:#4169E1> 光荣 Glorious  || +41-50 % 防御强化  || <span style=color:yellow>盔甲 (19)</span>  || 
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|  <span style=color:#4169E1> 祝福Blessed || +51-65 % 防御强化  ||  <span style=color:yellow>盔甲 (25)</span>  || 
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| <span style=color:#4169E1>崇高 Saintly  ||+66-80 % 防御强化  ||  <span style=color:yellow>盔甲 (31)</span>  || 
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| <span style=color:#4169E1>神圣 Holy  || +81-100 % 防御强化  ||  <span style=color:yellow>盔甲 (36)</span>  || 
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| <span style=color:#4169E1>神 Godly  || +101-200 % 防御强化  || <span style=color:#4169E1>盔甲 (45) <span style=color:yellow>盔甲 (50)</span>  || 
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|  <span style=color:#4169E1>坚固 Stout ||+1-8 防御强化    ||  <span style=color:#4169E1> 小型护身符(1)[1](21)[4-8]</span> || 
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| <span style=color:#4169E1>坚固 Stout  || +2-12防御强化 ||  <span style=color:#4169E1> 大型护身符(1[2-3];14[4-6];20[8-12])</span>  || 
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| <span style=color:#4169E1>坚固 Stout  || +3-12防御强化  || <span style=color:#4169E1> 超大型护身符(1[3-5];7[6-9];12[10-12])</span>  || 
+
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| <span style=color:#4169E1>魁梧 Burly  ||  +15-20防御强化  ||  <span style=color:#4169E1> 小型护身符(36)</span>  || 
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+
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|<span style=color:#4169E1>魁梧 Burly || +13-30防御强化  || <span style=color:#4169E1> 大型护身符(26[13-18];32[20-30]),超大型护身符(17[13-15];22[16-22];27[23-30])</span>  || 
+
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| <span style=color:#4169E1>健壮 Stalwart  || +20-30防御强化  ||  <span style=color:#4169E1> 小型护身符(48)</span> || 
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| <span style=color:#4169E1> 健壮 Stalwart  || +30-60 防御强化  || <span style=color:#4169E1>大型 护身符(38[30-40];45[45-60])</span>  || 
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| <span style=color:#4169E1> 健壮Stalwart  ||  +33-100防御强化  ||  <span style=color:#4169E1> 超大型护身符(32[33-40];37[44-50];42[60-100])</span> || 
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|<span style=color:#4169E1> 苍白 Blanched  || +5-8 防御强化  || <span style=color:yellow>珠宝(1)</span>  || 
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|-
+
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| <span style=color:#4169E1> 齿骨 Eburine  || +9-20 防御强化  || <span style=color:yellow>珠宝(16)</span>  || 
+
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|-
+
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|<span style=color:#4169E1> 白骨 Bone  || +21-40 防御强化 ||  <span style=color:yellow>珠宝(32)</span>  || 
+
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|-
+
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|<span style=color:#4169E1> 象牙 Ivory  || +41-64 防御强化  ||  <span style=color:#4169E1> 珠宝(64) </span>  || 
+
-
|-
+
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|    ||<span style=color:green> + 增加防御 (以角色等级决定) +Defense (Based on Character Level)</span> ||    || 
+
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|-
+
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| <span style=color:#4169E1>忠诚 Faithful ||  +(3 每角色等级) 3-297 防御(以角色等级决定)  || <span style=color:yellow>衣服(30)[24]</span> || 
+
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|-
+
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| <span style=color:#4169E1>忠诚 Faithful  ||+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5 防御 (以角色等级决定)  || <span style=color:yellow> 腰带(30)[4], 鞋子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4] </span> || 
+
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|}
+

在2011年11月22日 (二) 14:10的最新修订版本

目录

词缀 (Affixes)

释义: 暗黑破坏神2中的词缀是指在一定的规则下随怪物掉落的魔法装备而随机出现在属性上并对其进行修正的一种游戏物品属性机制,表现在物品在掉落时会按照一定规则随机的被很多不同的词汇进行命名,具有这些名称的物品属性会按照一定规则产生相对应的随机的变化,玩家最终看到的物品属性则是这一机制运行的最终结果.


另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如: Cruel colossus blade of Quickness ,但对于中文玩家来说,前/后词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品词缀无论前后都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: 处女之吸精长枪.


词缀是游戏中魔法装备属性的重要组成部分,他决定了怪物掉落的装备品质的随机修正和各种属性的随机加成,并在装备名称上表示出来.每个魔法装备按类型不同会随机性的具有1-2个甚至更多的词缀,众多的词缀组合使游戏中装备的搜集乐趣有了极大的扩展,这种扩展使游戏中充满了无穷无尽属性各不相同的装备,促使玩家不停的努力寻找心仪的装备而乐此不疲.这种机制客观上增强了游戏性和游戏的生命力.这是暴雪在游戏中的一大创造.

魔法前缀和后缀(Magic Prefixes and Suffixes)

魔法装备的词缀分为 前缀和后缀 2种.他们各具有不同的魔法属性和效果.

例如: 装备名称为残忍之短剑,短剑是物品的基本名称,代表了物品的基本类型,残忍之则是前缀名称,具有这个前缀的这把短剑会随机带有数值在201%到300%之间增强伤害的属性.而且无论它是魔法装备类型的武器还是稀有装备类型的武器,都可以具有这个前缀或其代表的属性.





盔甲 = 衣服, 鞋子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌,


萎缩头颅=死灵法师专用的萎缩头颅


武器 = 远程武器, 近战武器, 投掷武器


格斗武器 = 近战武器, 投掷武器


远程武器 = 亚马逊弓, 弓, 十字弓, 亚马逊标枪


近战武器 = 亚马逊长矛, 标枪, 手杖, 法杖, 钉头锤, 剑, 刺客爪, 法球, 斧头, 长矛, 长棍


投掷武器 = 飞刀, 飞斧, 标枪


标枪 = 长矛


杖类 = 权杖, 手杖, 法杖




词缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])
尖叫 wailing 击中使怪物逃跑概率 12-25%弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武器(10)[32]


前缀列表Prefixes


添加凹槽 Add Sockets

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])
技工之 Mechanic's +1-2 凹槽 盔甲(10) 头饰(10) 头盔(10) 盾牌(10) 武器(10)
工匠之 Artisan's +3 凹槽 盔甲(33) 头盔(33) 盾牌(33) 武器(33)
珠宝匠之 Jeweler's + 4 凹槽 盔甲(55) 头盔(55) 盾牌(55) 武器(55)

+ 准确率 Attack Rating

(无法作用于 法杖, 手杖, 或 法球)

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])
青铜 Bronze +2-12 准确率 小型护身符(1[2-4];21[6-12])
青铜 Bronze +10-20 准确率 项链(1), 头饰(1), 手套(1),戒指(1),武器(1)
青铜 Bronze +4-25 准确率 大型护身符(1[4-8];7[6-12];16[13-25])
青铜 Bronze +6-42 准确率 超大型型护身符(1[6-12];7[13-27];13[28-42])
铁 Iron +13-24 准确率 小型护身符(39)
铁 Iron +21-40 准确率 头饰(4), 武器(4), 戒指(4)
铁 Iron +39-51 准确率 大型护身符(25[26-38];34[39-51])
铁 Iron +43-87 准确率 超大型型护身符(19[43-57];25[58-72];31[73-87])
钢 Steel +25-36 准确率 小型护身符(57)
钢 Steel +41-60 准确率 头饰(8), 武器(8), 戒指(8)
钢 Steel +52-77 准确率 大型护身符43[52-64];52[65-77])
钢 Steel +88-132 准确率 超大型型护身符(37[88-102];43[103-117];49[118-132])
银 Silver +41-60 准确率 珠宝(25)
锡 Tin +21-40 准确率 珠宝(8)
银 Silver +61-80 准确率 头饰(12), 武器(12), 戒指(12)
银色 Argent +61-100 准确率 珠宝(44)
金 Gold +81-100 准确率 头饰(17), 武器(17), 戒指(17)
白金 Platinum +101-120 准确率 头饰(22), 武器(22), 戒指(22)
陨铁 Meteoric +121-150 准确率 武器(27)
奇怪 Strange +151-300 准确率 武器(32)
怪异 Weird +301-450 准确率 武器(37)
鹰眼 Hwakeye +1.5每角色等级 6-594 准确率(以角色等级决定) 武器(35)
幻影 Visionary +1每角色等级 1-99%额外准确率(以角色等级决定) 头盔(25) 投掷武器(25)

+ 准确率的同时增加伤害 或 增加最大伤害 Attack Rating and Enhanced Damage & Maximum Damage

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
尖锐 Sharp +10-20 准确率; 10-20% 增强伤害 武器(5)
尖锐 Sharp +21-48 准确率; +4-6 增加最大伤害 大型护身符(28)
尖锐 Sharp +49-76 准确率; +7-10 增加最大伤害 超大型护身符(29)
精良 Fine +10-20 准确率; +1-3 增加最大伤害 大型护身符(19), 小型护身符(28)
精良 Fine +21-40 准确率; 21-30% 增强伤害 武器(12)
精良 Fine +10-48 准确率; +1-6 to 增加最大伤害 超大型护身符(15[10-20/1-3];22[21-48/4-6])
战士之 Warrior's +41-60 准确率; 31-40% 增强伤害 武器(19)
士兵之 Soldier's +61-80 准确率; 41-50% 增强伤害 武器(27)
骑士之 Knight's +81-100 准确率; 51-65% 增强伤害 武器(38)
君王之 Lord's +101-120 准确率; 66-80% 增强伤害 武器(47)
国王之 King's +121-150 准确率; 81-100% 增强伤害 武器(56)
大师之 Master's +151-250 准确率; 101-150% 增强伤害 武器(56)
宗师之 Grandmaster's +251-300 准确率; 151-200% 增强伤害 武器(69)
愚人之 Fool's (+16.5每角色等级) 16.5-1633.5 准确率/(+0.5 每角色等级) 0.5-49.5 to 增加最大伤害 (以角色等级决定) 武器(50)(愚人无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球)
磨碎 +(0.75 每角色等级) 0.75-74.25 最大伤害 (以角色等级决定)武器(50)(磨碎 无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球)
+对恶魔的准确率和对恶魔的伤害 Vs. Demons 对恶魔的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算.
月精灵 Lunar +25-50 对恶魔的准确率, +10-25% 增强对恶魔的伤害 头饰(3), 武器(3)
钻石 Diamond +25-50 对恶魔的准确率, 25-40% 增强对恶魔的伤害 珠宝(26)
田园 Arcadian +51-100 对恶魔的准确率, 26-50% 增强对恶魔的伤害 头饰(15), 武器(15)
超自然 Unearthly +101-150 对恶魔的准确率, +51-100% 增强对恶魔的伤害 武器(25)
星界 Astral +151-200 对恶魔的准确率, +101-150% 增强对恶魔的伤害 武器(35)
极乐 Elysian +201-300 对恶魔的准确率, +151-200% 增强对恶魔的伤害 武器(45)
天体 Celestial +301-400 对恶魔的准确率; +201-300% 增强对恶魔的伤害 武器(55)
+对不死生物的准确率和对不死生物的伤害 Vs. Undead 对不死生物的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算.
珍珠 Pearl +25-50准确率对不死生物,+25%-50%增强对不死生物的伤害珠宝(18)
净化 Consecrated +25-75准确率对不死生物,+25%-75%增强对不死生物的伤害武器(15)
纯洁 Pure +76-175准确率对不死生物,+76%-125%增强对不死生物的伤害武器(15)
神圣 Sacred +175-250准确率对不死生物,+126%-200%增强对不死生物的伤害武器(25)
圣洁 Hallowed +251-325准确率对不死生物,+201%-275%增强对不死生物的伤害武器(35)
神性 Divine +326-450准确率对不死生物,+276%-350%增强对不死生物的伤害武器(45)

+ 防御强化 Defence

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
带增强防御属性的物品, 修正防御值=基础最大防御值+1, 而后计算增强防御值.
结实 Sturdy +10-30% 防御强化 盔甲(1)[10-20%](4)[21-30%]
强壮Strong +31-40 % 防御强化 盔甲 (9)
光荣 Glorious +41-50 % 防御强化 盔甲 (19)
祝福Blessed +51-65 % 防御强化 盔甲 (25)
崇高 Saintly +66-80 % 防御强化 盔甲 (31)
神圣 Holy +81-100 % 防御强化 盔甲 (36)
神 Godly +101-200 % 防御强化 盔甲 (45) 盔甲 (50)
坚固 Stout +1-8 防御强化 小型护身符(1)[1](21)[4-8]
坚固 Stout +2-12防御强化 大型护身符(1[2-3];14[4-6];20[8-12])
坚固 Stout +3-12防御强化 超大型护身符(1[3-5];7[6-9];12[10-12])
魁梧 Burly +15-20防御强化 小型护身符(36)
魁梧 Burly +13-30防御强化 大型护身符(26[13-18];32[20-30]),超大型护身符(17[13-15];22[16-22];27[23-30])
健壮 Stalwart +20-30防御强化 小型护身符(48)
健壮 Stalwart +30-60 防御强化 大型 护身符(38[30-40];45[45-60])
健壮Stalwart +33-100防御强化 超大型护身符(32[33-40];37[44-50];42[60-100])
苍白 Blanched +5-8 防御强化 珠宝(1)
齿骨 Eburine +9-20 防御强化 珠宝(16)
白骨 Bone +21-40 防御强化 珠宝(32)
象牙 Ivory +41-64 防御强化 珠宝(64)
+ 增加防御 (以角色等级决定) +Defense (Based on Character Level)
忠诚 Faithful +3(每角色等级)防御, 3-297防御(以角色等级决定) 衣服(30)[24]
忠诚 Faithful +0.5(每角色等级)防御.0.5-49.5防御 (以角色等级决定) 腰带(30)[4], 鞋子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4]

+ 元素伤害 Elemental Damage


前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围]) 备注
+冰冷伤害 Cold Damage
雪 Snowy +(1) - (2-3) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 超大型护身符(9)
雪 Snowy +(1-2) - (2-4) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 小型护身符(27)
雪 Snowy +(2-3) - (3-5) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 大型护身符(18)
雪 Snowy +(6-9) - (19-30) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 头饰(25), 武器(25)
颤抖 Shivering +(2-4) - (4-8) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 超大型护身符(15)
颤抖 Shivering +(3-4) - (5-8) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 小型护身符(42)
颤抖 Shivering +(4-5) - (6-10) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 大型护身符(29)
颤抖 Shivering +(10-15) - (31-45) 冰冷伤害, 2 秒持续时间 武器(35)
北风 Boreal +(5-7) - (9-14) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 小型护身符(66)
北风 Boreal +(5-7) - (9-15) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 超大型护身符(30)
北风 Boreal +(6-10) - (11-20) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 大型护身符(49)
北风 Boreal +(16-23) - (46-90) 冰冷伤害, 3 秒持续时间 武器(50)
寒冬 Hibernal +(8-10) - (15-20) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 小型护身符(91)
寒冬 Hibernal +(8-13) - (15-25) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 超大型护身符(45)
寒冬 Hibernal +(11-15) - (21-30) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 大型护身符(69)
寒冬 Hibernal +(24-45) - (91-140) 冰冷伤害, 4 秒持续时间 武器(70)
+火焰伤害 Fire Damage


灰烬 Ember +(1) - (2-3) 火焰伤害 超大型护身符(5)大型护身符(13)小型护身符(21)
烈焰 Fiery +(16-25) - (31-60) 火焰伤害 头饰(25), 武器(25)
闷烧 Smoldering +(2-3) - (4-7) 火焰伤害 超大型护身符(15)
闷烧 Smoldering +(2-3) - (4-10)火焰伤害 小型护身符(40)
闷烧 Smoldering +(2-3) - (4-12) 火焰伤害 大型护身符(27)
闷烧 Smoldering +(26-50) - (61-90) 火焰伤害 武器(35)
烟雾 Smoking +(4-7) - (-19) 火焰伤害 超大型护身符(28)
烟雾 Smoking +(4-9) - (1-19)火焰伤害 小型护身符(64)
烟雾 Smoking +(4-9) - (3-27) 火焰伤害 大型护身符(47)
烟雾 Smoking +(51-80) - (1-130) 火焰伤害 武器(47)
燃烧 Flaming +(8-18) ) - (-36) 超大型护身符(43)
燃烧 Flaming +(10-19) - (-29) 火焰伤害 小型护身符(89)
燃烧 Flaming +(10-27) - (-43) 火焰伤害 大型护身符(67)
燃烧 Flaming +(81-120) - (1-180) 火焰伤害 武器(61)
浓缩 Condensing +(121-170) - (-240) 火焰伤害 武器(77)


+闪电伤害 Lighting Damage


静电 Static +1 - (4-5)闪电伤害 超大型护身符(7)
静电 Static +1 - (5-9) 闪电伤害 大型护身符(14)
静电 Static +1 - (6-11) 闪电伤害 小型护身符(23)
静电 Static +1 - (49-120) 闪电伤害 头饰(25), 武器(25)
发光 Glowing +1 - (6-17)闪电伤害 超大型护身符(14)
发光 Glowing +1 - (10-26)闪电伤害 大型护身符(28)
发光 Glowing +1 - (12-24) 闪电伤害 小型护身符(41)
发光 Glowing +1 - (121-180) 闪电伤害 武器(34)
嗡鸣 Buzzing +1 - (181-260) 闪电伤害 武器(46)
弧光 Arcing +1 - (18-44) 闪电伤害 超大型护身符(29)
弧光 Arcing +1 - (25-43) 闪电伤害 小型护身符(65)
弧光 Arcing +1 -(27-58) 闪电伤害 大型护身符(48)
弧光 Arcing +1 - (261-360) 闪电伤害 武器(60)
震撼 Shocking +1 - (44-71) 闪电伤害 小型护身符(90)
震撼 Shocking +1 - (45-79) 闪电伤害 超大型护身符(44)
震撼 Shocking +1 -(59-90) 闪电伤害 大型护身符(68)
震撼 Shocking +1 - (361-480) 闪电伤害 武器(76)


+毒素伤害 Poison Damage


腐败 Septic +5 毒素伤害, 持续时间 3 秒 超大型护身符(1)
腐败 Septic +6 毒素伤害, 持续时间 2 秒 头饰(1), 武器(1)
腐败 Septic +10 毒素伤害, 持续时间 3 秒 大型护身符(9)
腐败 Septic +15 毒素伤害, 持续时间 3 秒 小型护身符(18)
腐烂 Foul +12 毒素伤害, 持续时间 3 秒 武器(10)
腐烂 Foul +15 毒素伤害, 持续时间 4 秒 超大型护身符(12)
腐烂 Foul +30 毒素伤害, 持续时间 4 秒 大型护身符(26)
腐烂 Foul +50 毒素伤害, 持续时间4 秒 小型护身符(39)
腐蚀 Corrosive +80 毒素伤害, 持续时间4 秒 武器(20)
剧毒 Toxic +50 毒素伤害, 持续时间 6 秒 超大型护身符(27)
剧毒 Toxic +90 毒素伤害, 持续时间 5 秒 大型护身符(46)
剧毒 Toxic +100 毒素伤害, 持续时间5 秒 小型护身符(63)
剧毒 Toxic +150 毒素伤害, 持续时间5秒 武器(35)
瘟疫 Pestilent +100 毒素伤害, 持续时间 6 秒 超大型护身符(42)
瘟疫 Pestilent +175 毒素伤害, 持续时间 6 秒 大型护身符(66)小型护身符(88)
瘟疫 Pestilent +275 毒素伤害, 持续时间6 秒 武器(50)

+元素抵抗 Elemental Resistances

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+所有元素抗性 All Resistances
闪耀 Shimmering +3-5% 所有抗性 小型护身符(27)
闪耀 Shimmering +3-7% 所有抗性 盾牌(6), 项链(8), 头饰(8), 戒指(45)
闪耀 Shimmering 3-8%所有抗性 大型护身符(18)
闪耀 Shimmering +5-10% 所有抗性 珠宝(25)
闪耀 Shimmering +3-15%所有抗性 超大型护身符(15)
彩虹 Rainbow +8-11% 所有抗性 盾牌(18), 项链(21), 头饰(21), 戒指(56)
闪光 Scintillating 11-15% 所有抗性 珠宝(34)
闪光 Scintillating +12-15% 所有抗性 盾牌(28), 项链(34), 头饰(34), 戒指(67)
棱镜 Prasmatic +16-20% 所有抗性 盾牌(39), 项链(42), 头饰(42)
多彩 Chromatic +21-30% 所有抗性 盾牌(50), 项链(55), 头饰(55)
+寒冷抗性 Cold Resistances


天青 Azure +3-5% 抗寒 小型护身符(1)
天青 Azure +4-7% 抗寒 大型护身符(1)
天青 Azure +5-10% 抗寒 项链(1-4)[5%](5)[5-10%], 盔甲(1-4)[5%](5)[5-10%], 头饰(1)[5%](5)[5-10%], 法球(1-4[5%](5)[5-10%], 戒指(1-4)[5%](5)[5-10%], 武器(5)[5-10%]
天青 Azure +7-15% 抗寒 超大型护身符(1)
天蓝 Lapis +6-7% 抗寒 小型护身符(14)
天蓝 Lapis +8-10% 抗寒 大型护身符(16)
天蓝 Lapis +11-20% 抗寒 项链(12), 盔甲(12), 头饰(12), 法球(12), 戒指(12), 武器(35)
天蓝 Lapis +16-20% 抗寒 超大型护身符(10)
钴 Cobalt +8-9% 抗寒 小型护身符(27)
钴 Cobalt +11-12% 抗寒 大型护身符(25)
钴 Cobalt +21-25% 抗寒 超大型护身符(20)
钴 Cobalt +21-30% 抗寒 项链(18), 盔甲(18), 头饰(18), 法球(18), 戒指(18), 武器(55)
蔚蓝 Sapphire +10-11% 抗寒 小型护身符(40)
蔚蓝 Sapphire +13-15% 抗寒 大型护身符 (35)
蔚蓝 Sapphire +16-30% 抗寒 珠宝 (19)
蔚蓝 Sapphire +26-30% 抗寒 超大型护身符(30)
蔚蓝 Sapphire +31-40% 抗寒 项链(25), 鞋子(25), 头饰(25), 法球(25), 杖类(25)
青金石 Lapis Lazuli +5-15% 抗寒 珠宝 (2)
+火焰抗性 Fire Resistances
猩红 Crimson +3-5% 抗火 小型护身符(1)
猩红 Crimson +4-7% 抗火 大型护身符(1)
猩红 Crimson +5-10% 抗火 项链(1-4)[5%](5)[5-10%], 盔甲(1-4)[5%](5)[5-10%], 头饰(1)[5%](5)[5-10%], 法球(1-4[5%](5)[5-10%], 戒指(1-4)[5%](5)[5-10%], 武器(5)[5-10%]
猩红 Crimson +7-15% 抗火 超大型护身符(1)
赤褐 Russet +6-7% 抗火 小型护身符(14)
赤褐 Russet +8-10% 抗火 大型护身符(16)
赤褐 Russet +11-20% 抗火 项链(12), 盔甲(12), 头饰(12), 法球(12), 戒指(12), 武器(35)
赤褐 Russet +16-20% 抗火 超大型护身符(10)
石榴红 Garnet +8-9% 抗火 小型护身符(27)
石榴红 Garnet +11-12% 抗火 大型护身符(25)
石榴红 Garnet +21-25% 抗火 超大型护身符(20)
石榴红 Garnet +21-30% 抗火 项链(18), 盔甲(18), 头饰(18), 法球(18), 戒指(18), 武器(55)
红宝石 Ruby +10-11% 抗火 小型护身符(40)
红宝石 Ruby +13-15% 抗火 大型护身符 (35)
红宝石 Ruby +16-30% 抗火 珠宝 (19)
红宝石 Ruby +26-30% 抗火 超大型护身符(30)
红宝石 Ruby +31-40% 抗火 项链(25), 鞋子(25), 头饰(25), 法球(25), 杖类(25)
+闪电抗性Lighting Resistances
红柑 Tangerine +3-5% 抗电 小型护身符(1)
红柑 Tangerine +4-7% 抗电 大型护身符(1)
红柑 Tangerine +5-10% 抗电 项链(1-4)[5%](5)[5-10%], 盔甲(1-4)[5%](5)[5-10%], 头饰(1)[5%](5)[5-10%], 法球(1-4[5%](5)[5-10%], 戒指(1-4)[5%](5)[5-10%], 武器(5)[5-10%]
红柑 Tangerine +7-15% 抗电 超大型护身符(1)
赭黄 Ocher +6-7% 抗电 小型护身符(14)
赭黄 Ocher +8-10% 抗电 大型护身符(16)
赭黄 Ocher +11-20% 抗电 项链(12), 盔甲(12), 头饰(12), 法球(12), 戒指(12), 武器(35)
赭黄 Ocher +16-20% 抗电 超大型护身符(10)
珊瑚 Coral +8-9% 抗电 小型护身符(27)
珊瑚 Coral +11-12% 抗电 大型护身符(25)
珊瑚 Coral +21-25% 抗电 超大型护身符(20)
珊瑚 Coral +21-30% 抗电 项链(18), 盔甲(18), 头饰(18), 法球(18), 戒指(18), 武器(55)
琥珀 Amber +10-11% 抗电 小型护身符(40)
琥珀 Amber +13-15% 抗电 大型护身符 (35)
琥珀 Amber +26-30% 抗电 超大型护身符(30)
琥珀 Amber +31-40% 抗电 项链(25), 鞋子(25), 头饰(25), 法球(25), 杖类(25)
樟木 Camphor +16-30% 抗电 珠宝 (2)
龙涎香 Ambergris +16-30% 抗电 珠宝 (19)
+毒素抗性 Poison Resistances
海蓝 Beryl +3-5% 抗毒 小型护身符(1)
海蓝 Beryl +4-7% 抗毒 大型护身符(1)
海蓝 Beryl +5-10% 抗毒 项链(1-4)[5%](5)[5-10%], 盔甲(1-4)[5%](5)[5-10%], 头饰(1)[5%](5)[5-10%], 法球(1-4[5%](5)[5-10%], 戒指(1-4)[5%](5)[5-10%], 武器(5)[5-10%]
海蓝 Beryl +5-15% 抗毒 珠宝 (2)
海蓝 Beryl +7-15% 抗毒 超大型护身符(1)
铬绿 Viridian +6-7% 抗毒 小型护身符(14)
铬绿 Viridian +8-10% 抗毒 大型护身符(16)
铬绿 Viridian +11-20% 抗毒 项链(12), 盔甲(12), 头饰(12), 法球(12), 戒指(12), 武器(35)
铬绿 Viridian +16-20% 抗毒 超大型护身符(10)
翡翠 Jade +8-9% 抗毒 小型护身符(27)
翡翠 Jade +11-12% 抗毒 大型护身符(25)
翡翠 Jade +21-25% 抗毒 超大型护身符(20)
翡翠 Jade +21-30% 抗毒 项链(18), 盔甲(18), 头饰(18), 法球(18), 戒指(18), 武器(55)
祖母绿 Emerald +10-11% 抗毒 小型护身符(40)
祖母绿 Emerald +13-15% 抗毒 大型护身符 (35)
祖母绿 Emerald +16-30% 抗毒 珠宝 (19)
祖母绿 Emerald +26-30% 抗毒 超大型护身符(30)
祖母绿 Emerald +31-40% 抗毒 项链(25), 鞋子(25), 头饰(25), 法球(25), 杖类(25)

增强伤害 Enhanced Damage

(无法作用于 法杖, 手杖, 或 法球)

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
锯齿 Jagged 10-20%增强伤害 头饰(1),武器(1)
致命 Deadly 21-30%增强伤害 头饰(5),武器(5)
恶毒 Vicious 31-40%增强伤害 武器(8)
残酷 Brutal 41-50%增强伤害 武器(14)
稳重 Massive 51-65%增强伤害 武器(20)
野蛮 Savage 66-80% 增强伤害 武器(26)
绝情 Merciless 81-100%增强伤害 武器(32)
凶暴 Ferocious 101-200%增强伤害 武器(41)
残忍 Cruel 201-300%增强伤害 武器(51)武器(56)
朱砂 Cinnabar 5-10% 增强伤害 珠宝(1)
生锈 Rusty 11-20%增强伤害 珠宝(13)
雄黄 Realgar 21-30%增强伤害 珠宝(45)
红宝石 Ruby 31-40%增强伤害 珠宝(66)
+最大伤害 Maximum Damage


锯齿 Jagged +1 最大伤害 超大型护身符(7),大型护身符(22),小型护身符(81)
分叉 Forked +2 最大伤害 超大型护身符(37),大型护身符(52)
锯齿 Serrated +3 最大伤害 超大型护身符(67)
红玉 Carbuncle +1-5 最大伤害 珠宝(12)
洋红 Carmine +6-9最大伤害 珠宝(35)
朱红 Vermilion +11-15最大伤害 珠宝(58)


滚动 Grinding +0.75 (每角色等级) 0.75-74.25 最大伤害 (以角色等级决定) 武器(50)
+最小伤害 Minimum Damage
红之 Red +1 最小伤害 超大型护身符(15),大型护身符(30),小型护身符(90)
嗜杀 Sanguinary +2 最小伤害 超大型护身符(45),大型护身符(60
血腥 Bloody +3 最小伤害 超大型护身符(75)
深红 Scarlet +1-4 最小伤害 珠宝(8)
猩红 Crimson +5-8 最小伤害 珠宝(38)

增加堆叠数量 Increased Stack Size

(只作用于投掷武器)

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
致密 Compact +20-40 数量 投掷武器(1)
稀疏 Thin +41-80 数量 投掷武器(17)
稠密 Dense +81-120 数量投掷武器(38)

+照亮范围 Light Radius

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
装备基础照亮范围是13. 照亮范围最大为18, 所以装备属性上不会比+5照亮范围更高了.
明亮 Bright +1 照亮范围,+10 准确率 珠宝(1)
微光 Glimmering +1 照亮范围 项链(1), 盔甲(1), 法球(1), 戒指(1), 法杖(1),手杖(1)
发光 Glowing +2 照亮范围项链(6), 盔甲(6), 法球(6), 戒指(6), 法杖(6), 手杖(6)

更佳的机会取得魔法装备(寻宝) Magic Find

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
更佳的机会取得魔法装备"(简称MF)的属性可以提升你打出暗金, 稀有, 套装等高级装备的概率.
幸运 Lucky 1-6% 更佳的机会取得魔法装备 大型护身符(34[1];51[2-3];53[4-6])
幸运 Lucky 1-12%更佳的机会取得魔法装备 超大型护身符(21[1-4];38[5-7];55[8-12])
翡翠 Emerald 3-7% 更佳的机会取得魔法装备珠宝(16)
得体 Felicitous 5-10% 更佳的机会取得魔法装备 项链(5), 头饰(5), 戒指(5)
偶然 Fortuitous 11-15% 更佳的机会取得魔法装备项链(12), 头饰(12), 戒指(12)

法力值 Mana

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
蜥蜴之 Lizard's +1-5法力值 项链(1-2)[1-2](3)[3-5], 盔甲(1-2)[1-2](3)[3-5], 法球(1-2)[1-2](3)[3-5], 戒指(1-2)[1-2](3)[3-5], 杖类(1)[1-2](3)[3-5](蜥蜴: 无法作用在 鞋子 或 手套)
蜥蜴之 Lizard's +1-7法力值 小型护身符(16)
蜥蜴之 Lizard's +2-12法力值大型护身符(1[2-4];9[5-7];17[8-12])
蜥蜴之 Lizard's +3-20法力值超大型护身符(1[3-7];7[8-13];13[14-20])
毒蛇之 Snake's +5-10法力值项链(6), 腰带(6), 头饰(6), 戒指(6), 杖类(6), 盾牌(6)
毒蛇之 Snake's +8-12法力值 小型护身符(32)
毒蛇之 Snake's +13-23法力值大型护身符(25[13-18];33[19-23])
毒蛇之 Snake's +21-39 法力值超大型护身符(19[21-26];25[27-33];31[34-39])
海蛇之 Serpent's +11-20法力值 项链(14), 腰带(14), 头饰(14), 戒指(14), 杖类(14), 盾牌(14), 衣服(37), 鞋子(37), 手套(37), 法球(37), 武器(37)
海蛇之 Serpent's +13-17法力值 小型护身符(48)
海蛇之 Serpent's +24-34 法力值大型护身符(41[24-29];49[30-34])
海蛇之 Serpent's +40-59法力值超大型护身符(37[40-46];43[47-52];49[53-59])
蜉蝣之 Drake's +21-39 法力值项链(20), 头饰(20), 法球(20), 戒指(20), 杖类(20)
龙之 Dragon's +11-20法力值 项链(24), 头饰(24), 法球(24), 戒指(24), 杖类(24), 衣服(52), 鞋子(52), 手(52)
飞龙之 Wyrm's +13-17法力值 项链(30), 头饰(30), 法球(30), 戒指(30), 杖类(30)
巨龙之 Great Wyrm's +24-34 法力值项链(37), 头饰(37), 法球(37), 戒指(37), 杖类(37)
巴哈姆特之 Bahamut's +40-59法力值项链(45), 头饰(45), 法球(45), 戒指(45), 杖类(45)
锆石 Zircon +5-10法力值 珠宝(3)
红锆石 Jacinth +11-15 法力值珠宝(17)
绿松石 Turquoise +16-20 法力值 珠宝(29)
以角色等级决定增加的法力值 +Mana (Based on Character Level)
记忆 Mnemonic +0.75 (每角色等级) 0.75-74.25 法力值(以角色等级决定)头盔(25)
受损的生命值转移至法力值 of Damage Taken Goes to Mana
暗褐色 Dun 7-12%受损的生命值转移至法力值 珠宝(7)
奸诈 Vulpine 7-12%受损的生命值转移至法力值项链(9), 法球(9), 盾牌(9), 法杖(9)
在每杀死一个敌人后获得法力值 +Mana After Each Kill
成功 Triumphant +1 法力值 在每杀死一个敌人后头饰(3), 戒指(3), 武器(3)
光轮 Aureolic +1-3 法力值 在每杀死一个敌人后 珠宝(22)
优胜 Victorious +2-5 法力值 在每杀死一个敌人后 头饰(17), 武器(17)

注1: 带有奸诈 前缀的物品恢复的法力值取决于你所承受的伤害, 所以这类物品只能在你被攻击的时候才会为你恢复法力. 如果你不想承受太多的攻击的话, 那么快速恢复法力物品或者杀死敌人后获得 1 点法力值的 成功 前缀物品比带有奸诈 前缀物品更适合你使用.

例如: 如果装备有 10% 受损的生命移至法力 的属性, 当你受到 40 伤害, 你可以获得 10% * 40 = 4 法力.

不, 二者不包括其内.


注2:穿戴带有成功前缀的物品会在每次成功击杀后获得法力, 所以这类物品对法师来说非常有价值. 法师同样可以装备法力偷取类物品, 但是法力偷取效果需要法师使用法杖, 近战武器, 弓或者十字弓等物理攻击方式才会产生. 而法师以使用魔法消灭敌人著称, 所以法师需要装备快速恢复法力或者能在施法的同时产生法力的物品. 成功物品在法师施放冰系, 火系, 闪电法术的同时为法师恢复法力. 但是带有成功前缀的物品并不是法师专用的物品, 任何角色都可以使用它来解决自身的法理问题. 但是, 如果怪物是玩家的召唤物所击杀, 则成功前缀不会起到任何作用.

击中后使怪物逃跑 Monster Flee

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
尖叫 Screaming 击中后使怪物逃跑概率 12-25% 弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武器(10)[32]
咆哮 Howling 击中后使怪物逃跑概率 18-50%弓(16)[24], 十字弓(16)[24], 武器(16)[64]
嚎哭 Wailing 击中后使怪物逃跑概率 25-100% 弓(24)[32], 十字弓(24)[32], 武器(20)[128]

+技能等级 Skill Levels

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+亚马逊技能等级 注意:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能.
处女之 Maiden's +1 亚马逊技能 弓(30), 十字弓(30), 标枪(30), 长(30), (36), 头饰(36)此为加亚马逊所有技能的等级
女武神之Valkyrie's +2 亚马逊技能 弓(50), 十字弓(50), 标枪(30), 长矛(50), 项链(90), 头饰(90)此为加亚马逊所有技能的等级
制箭者之 Fletcher's +1 弓和十字弓技能 弓(20), 十字弓(20), 手套(20),超大型护身符(50)
制弓匠之 Bowyer's +2 弓和十字弓技能 弓(40), 十字弓(40), 手套(40)
弓箭手之 Archer's +3 弓和十字弓技能 弓(60), 十字弓(60), 手套(60)
特技之 Acrobat's +1 被动和魔法技能 项链(20), 头饰(20), 手套(20)超大型护身符(50)
技巧之 Gymnast's +2 被动和魔法技能 项链(40), 头饰(40), 手套(40)
竞赛之 Athlete's +3 被动和魔法技能 项链(60), 头饰(60), 手套(60)
鱼叉手之 Harpoonist's +1 标枪和长矛技能 手套(20), 长矛(20)超大型护身符(50)
女矛手之 Spearmaiden's +2 标枪和长矛技能 手套(40), 长矛(40)
长枪兵之 Lancer's +3 标枪和长矛技能 手套(60), 长矛(60)
+刺客技能等级 注意:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能.
法师杀手之 Magekiller's +1 刺客技能 刺客爪(30), 项链(36), 头饰(36)此为加刺客所有技能的等级
女巫猎人之 Witch-Hunter's +2 刺客技能 刺客爪(50), 项链(90), 头饰(90)此为加刺客所有技能的等级
诱骗 Entrapping +1 陷阱技能 项链(20), 头饰(20), 刺客爪(20)超大型护身符(50)
欺诈之 Trickster's +2 陷阱技能 项链(40), 头饰(40), 刺客爪(40)
冷静 Cunning +3 陷阱技能 项链(60), 头饰(60), 刺客爪(60)
心智之 Mentalist's +1 影子训练技能 项链(20), 头饰(20), 头盔(20), 刺客爪(20)超大型护身符(50)
心灵 Psychic +2 影子训练技能 项链(40), 头饰(40), 头盔(40), 刺客爪(40)
阴影 Shadow +3 影子训练技能 项链(60), 头饰(60), 头盔(60), 刺客爪(60)
将军之 Shogukusha's +1 武学艺术 项链(20), 头饰(20), 手套(20), 刺客爪(20)超大型护身符(50)
剑士之 Sensei's +2 武学艺术 项链(40), 头饰(40), 手套(40), 刺客爪(40)
剑圣之 Kenshi's +3 武学艺术 项链(60), 头饰(60), 手套(60), 刺客爪(60)
+野蛮人技能等级 注意:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能.
屠杀者之 Slayer's +1 野蛮人技能 斧头(30), 野蛮人头盔(30), 长棍(30), 锤(30), 钉头锤(30), 投掷武器(30), 长矛(30), 剑(30), 项链(36), 头饰(36)此为加野蛮人所有技能的等级
狂战士之 Berserker's +2 野蛮人技能 斧头(50), 野蛮人头盔(50), 长棍(50), 锤(50), 钉头锤(50), 投掷武器(50), 长矛(50), 剑(50), 项链(90), 头饰(90)此为加野蛮人所有技能的等级
专家之 Expert's +1 战斗技能 野蛮人头盔(20), 头盔(20), 武器(20)超大型护身符(50)
老手之 Veteran's +2 战斗技能 野蛮人头盔(40), 头盔(40), 武器(40)
大师之 Master's +3 战斗技能 野蛮人头盔(60), 头盔(60), 武器(60)
狂信 Fanatic +1 战斗专家 项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)超大型护身符(50)
猛烈 Raging +2 战斗专家 项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)
狂怒 Furious +3 战斗专家 项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60)
冥想 Sounding +1 呐喊 项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)超大型护身符(50)
回响 Resonant +2 呐喊 项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)
回音 Echoing +3 呐喊 项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60)
+德鲁伊技能等级 注意:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能.
萨满之 Shaman's +1 德鲁伊技能 长棍(30), 德鲁依皮帽(30), 项链(36), 头饰(36)此为加德鲁伊所有技能的等级
祭祀之 Hierophant's +2 德鲁伊技能 长棍(50), 德鲁依皮帽(50), 项链(90), 头饰(90)此为加德鲁伊所有技能的等级
训练师之 Trainer's +1 召唤 项链(20), 头饰(20), 长棍20), 德鲁依皮帽(20)超大型护身符(50)
看守人之 Caretaker's +2 召唤 项链(40), 头饰(40), 长棍40), 德鲁依皮帽(40)
管理者之 Keeper's +3 召唤 项链(60), 头饰(60), 长棍60), 德鲁依皮帽(60)
精神 Spiritual +1 变形 项链(20), 头饰(20), 长棍20), 德鲁依皮帽(20)超大型护身符(50)
猛禽 Feral +2 变形 项链(40), 头饰(40), 木长棍40), 德鲁依皮帽(40)
共有 Communal +3 变形 项链(60), 头饰(60), 长棍60), 德鲁依皮帽(60)
自然之 Nature's +1 元素 项链(20), 头饰(20), 长棍20), 德鲁依皮帽(20)超大型护身符(50)
尘土 Terrene +2 元素 项链(40), 头饰(40), 长棍40), 德鲁依皮帽(40)
盖亚之 Gaea's +3 元素 项链(60), 头饰(60), 长棍60), 德鲁依皮帽(60)
+死灵法师技能等级 注意:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能.
召唤者之 Summoner's +1 死灵法师技能 萎缩头颅(30), 匕首(30), 手杖(30), 项链(36), 头饰(36)此为加死灵法师所有技能的等级
死灵法师之 Necromancer's +2 死灵法师技能 萎缩头颅(50), 匕首(50), 手杖(50), 项链(90), 头饰(90)此为加死灵法师所有技能的等级
中邪 Hexing +1 诅咒 项链(20), 头饰(20), 萎缩头颅(20), 手杖(20)超大型护身符(50)
枯萎 Blighting +2 诅咒 项链(40), 头饰(40), 萎缩头颅(40), 手杖(40)
诅咒 Cursing +3 诅咒 项链(60), 头饰(60), 萎缩头颅(60), 手杖(60)
霉菌 Fungal +1 毒素和白骨法术 项链(20), 头饰(20), 萎缩头颅(20), 匕首(20), 手杖(20)超大型护身符(50)
有害 Noxious +2 毒素和白骨法术 项链(40), 头饰(40), 萎缩头颅(40), 匕首(40), 手杖(40)
剧毒 Venomous +3 毒素和白骨法术 项链(60), 头饰(60), 萎缩头颅(60), 匕首(60), 手杖(60)
盗墓者之 Graverobber's +1 召唤法术 项链(20), 头饰(20), 萎缩头颅(20), 手杖(20)超大型护身符(50)
灵力 Mojo +2 召唤法术 项链(40), 头饰(40), 萎缩头颅(40), 手杖(40)
石魔之王之 Golemlord's +3 召唤法术项链(60), 头饰(60), 萎缩头颅(60), 手杖(60)
+圣骑士技能等级 注意:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能.
僧人之 Monk's +1 圣骑士技能 圣骑士盾牌(30), 权杖(30), 锤(35), 钉头锤(35), 盾牌(35),剑(35), 项链(36), 头饰(36)此为加圣骑士所有技能的等级
牧师之 Priest's +2 圣骑士技能 圣骑士盾牌(50), 权杖(50), 锤(65), 钉头锤(65), 盾牌(65),剑(65), 项链(90), 头饰(90)此为加圣骑士所有技能的等级
狮子烙印 Lion Branded +1 作战技能 项链(20), 头饰(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 剑(20)超大型护身符(50)
老鹰烙印 Hawk Branded +2 作战技能 项链(40), 头饰(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 剑(40)
玫瑰烙印 Rose Branded +3 作战技能项链(60), 头饰(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 剑(60)
队长之 Captain's +1 攻击灵气 项链(20), 头饰(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 剑(20)超大型护身符(50)
指挥官之 Commander's +2 攻击灵气 项链(40), 头饰(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 剑(40)
元帅之 Marshal's +3 攻击灵气项链(60), 头饰(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 剑(60)
保护者之 Preserver's +1 防御灵气 项链(20), 头饰(20), 圣骑士盾牌(20), 盾牌(20)超大型护身符(50)
主管之 Warder's +2 防御灵气 项链(40), 头饰(40), 圣骑士盾牌(40), 盾牌(40)
守护者之 Guardian's +3 防御灵气项链(60), 头饰(60), 圣骑士盾牌(60), 盾牌(60)
+法师技能等级 注意:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能.
天使之 Angel's +1 法师技能 法球(30), 法杖(30), 项链(36), 头饰(36)此为加法师所有技能的等级
大天使之 Arch-Angel's +2 法师技能 法球(50), 法杖(50), 项链(90), 头饰(90)此为加法师所有技能的等级
燃烧 Burning +1 火焰法术 项链(20), 头饰(20), 法球(20), 法杖(20)超大型护身符(50)
炙热 Blazing +2 火焰法术 项链(40), 头饰(40), 法球(40), 法杖(40)
火山 Volcanic +3 火焰法术 项链(60), 头饰(60), 法球(60), 法杖(60)
火花 Sparking +1 闪电法术 项链(20), 头饰(20), 法球(20), 法杖(20)超大型护身符(50)
充能 Charged +2 闪电法术 项链(40), 头饰(40), 法球(40), 法杖(40)
能量 Powered +3 闪电法术项链(60), 头饰(60), 法球(60), 法杖(60)
寒意 Chilling +1 冰冻法术 项链(20), 头饰(20), 法球(20), 法杖(20)超大型护身符(50)
冻结 Freezing +2 冰冻法术 项链(40), 头饰(40), 法球(40), 法杖(40)
冰冻 Glacial +3 冰冻法术 项链(60), 头饰(60), 法球(60), 法杖(60)

耐力值 Stamina

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+最大耐力值 Maximum Stamina
凹凸 Rugged +4-16最大耐力值 小型护身符(1[4-8];21[9-16])
凹凸 Rugged +5-20 最大耐力值项链(1)[5-10](8)[11-20], 腰带(1)[5-10](8)[11-20], 鞋子(1)[5-10(8)[11-20], 头饰(1)[5-10](8)[11-20], 手套(1)[5-10], 戒指(1)[5-10](8)[11-20]
凹凸 Rugged +8-32 最大耐力值 大型护身符(1[8-16];7[17-25];21[26-32])
凹凸 Rugged +12-50 最大耐力值超大型护身符(1[12-24];7[25-36];21[37-50])
活力 Vigorous +21-30最大耐力值腰带(16), 鞋子(16)
红棕色 Chestnut +10-15 最大耐力值珠宝(1)
栗色 Maroon +16-25 最大耐力值珠宝(17)
+耐力值回复速度 Heal Stamina 更快的耐力恢复速度会使你的移动持续性更强.
棕色 Brown 耐力值回复速度+10-15%珠宝(39)
不倦 Tireless 耐力值回复速度 +25-50%鞋子(1)[10%](6)[25%](14)[50%]


后缀列表Suffixes


攻击效果 Attack Effects

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
无视目标防御 Ignore Target Defense 当攻击怪物时, 目标的防御值不会对攻击产生影响.
穿透 Piercing 无视目标防御 刺客爪(25), 匕首(25), 杖类(25)
击退 Knockback
巨熊 Bear 击退目标 近战武器(8)
防止怪物自疗 Prevent Monster Heal 防止怪物受到伤害后自动恢复生命值.
下流 Vileness 防止怪物自疗 近战武器(9)

强化断点效果 Break Point Increases

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
快速施法 Faster Cast Rate 快速施法 (FCR)对近战和物理攻击并不起作用, 只对施放技能和法术起到作用. 例如:火弹和内视等技能就会受到 FCR 的影响.快速施法效果可以叠加.
学徒 Apprentice 10% 快速施法 项链(5), 头饰(5), 法球(5), 戒指(5), 杖类(5)
魔术师 Magus 20%快速施法 头饰(29), 法球(29), 杖类(29)
快速格挡几率 Faster Block Rate 盾牌可以增加防御力. 它们可以提升魔法属性, 但最大的用处还是抵抗住攻击. 盾牌可以抵抗住较多的攻击! 尽量寻找抵抗率高的盾牌.
格挡 Blocking +10% 增加格挡可能性, 15% 快速格挡率盾牌(1)
偏向 Deflecting +20% 增加格挡可能性, 30% 快速格挡率盾牌(11)
快速打击恢复 Faster Hit Recovery 可以快速的从被怪物的击打中恢复过来. 这对于近战角色特别有帮助.

这个属性可以叠加.

真理 Truth 7%快速打击恢复 珠宝(44)
平衡 Balance 5% 快速打击恢复 小型护身符(37)
平衡 Balance 8% 快速打击恢复 大型护身符(19)
平衡 Balance 10%快速打击恢复 盔甲(5)
平衡 Balance 12%快速打击恢复 超大型护身符(1)
均衡 Equilibrium 17% 快速打击恢复 腰带(9), 衣服(9), 盾牌(9)
稳定 Stability 24% 快速打击恢复 衣服(18), 腰带(18)
增加攻击速度 Increased Attack Speed
迅速 Readiness 10% 提升攻击速度 武器(5), 手套(20)
白热 Fervor 15% 提升攻击速度 珠宝(39)
轻快 Alacrity 20% 提升攻击速度武器(25), 手套(43)
敏捷 Swiftness 30% 提升攻击速度 近战武器(34)
快速 Quickness 40% 提升攻击速度 近战武器(46)

伤害减轻 Damage Reduction

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
健康 Health 伤害减少 1 项链(7), 衣服(7), 头饰(7) 戒指(7), 盾牌(7),
保护 Protection 伤害减少 2 项链(18), 头饰(18)(24), 戒指(18), 衣服(24), 盾牌(24)
吸收 Absorption 伤害减少 3 项链(26), 头饰(26)(32), 衣服(32), 盾牌(32)
生命 Life 伤害减少 4-7 项链(35)[4], 头饰(35)[4](41)[4-7], 衣服(41)[4-7], 盾牌(41)[4-7]
和睦 Amicae 伤害减少 8-15 衣服(51), 头饰(51), 盾牌(51)
永生 Life Everlasting 伤害减少10-25 项链(45), 头饰(45)
魔法伤害减轻 Magic Damage Reduction
守卫 Warding 魔法伤害减少 1 项链(7), 衣服(7), 头饰(7) 法球(7), 戒指(7), 盾牌(7),
哨兵 Sentinel 魔法伤害减少 2 项链(18), 头饰(18)(24), 法球(18), 戒指(18), 衣服(24), 盾牌(24)
守护 Guarding 魔法伤害减少 3 项链(26), 头饰(26)(32), 法球(26), 衣服(32), 盾牌(32)
否定 Negation 魔法伤害减少4-6 衣服(41), 头饰(41)(42), 盾牌(41), 项链(42), 法球(42)

伤害反弹 Damage Reflect

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
荆棘 Thorns 攻击者受到伤害 1-3 腰带(1-13)[1](14)[1-3], 衣服(1-13)[1](14)[1-3], 头饰(14)[1-3], 盾牌(1-13)[1](14)[1-3]
恶意 Malice 攻击者受到伤害 1-5 珠宝(37)
尖刺 Spikes 攻击者受到伤害 4-6 腰带(21), 衣服(21), 头饰(21), 盾牌(21)
剃刀 Razors 攻击者受到伤害 7-9 衣服(34), 头饰(34), 盾牌(34)
刀剑 Swords 攻击者受到伤害 10-20衣服(47), 头饰(47), 盾牌(47)

装备耐久度 Durability

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
年代 Ages 无法破坏 Indestructible 盔甲(50), 武器(50)无法破坏是一种特殊的属性,具有此属性的物品没有耐久度值,所以不会损坏.
自修复 Self-Repair
自我修复 Self-Repair 每33秒回复装备耐久度 1 盔甲(3), 武器(3)
恢复 Restoration 每20秒回复装备耐久度 1 盔甲(20), 武器(20)
回复数量 Replenish Quantity
补充 Replenishing 每20秒回复数量 1 投掷武器(5)
传播 Propagation 每10秒回复数量 1投掷武器(24)

元素伤害 Elemental Damage

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+冰冷伤害 Cold Damage
霜冻 Frost +1-(1-2)冰冷伤害,持续(1-2)秒 武器(1-3)[1 最大, 1 秒](4)[1-2 最大, 2 秒]
霜冻 Frost +1-2冰冷伤害,持续 1秒 超大型护身符(5),小型护身符(14)
霜冻 Frost +1-(2-3)冰冷伤害,持续 1 秒 大型护身符(9)
霜冻 Frost +1(3-6)冰冷伤害,持续2秒 项链(55)[3-6 最大, 2 秒], 腰带(55)[3-6 最大, 2 秒]
寒冷 Frigidity +1-5冰冷伤害,持续 2 秒 珠宝(16)
冰刺 Icicle +1-(3-4)冰冷伤害,持续 3秒 武器(13)
冰刺 Icicle +2-(3-4)冰冷伤害,持续1秒 超大型护身符(8),小型护身符(21)
冰刺 Icicle +2-(4-5)冰冷伤害,持续 1 秒 大型护身符(15)
冰刺 Icicle +(2-3-(6-10)冰冷伤害,持续 2 秒 珠宝(37)
冰河 Glacier +3-(5-6)冰冷伤害,持续 1 秒 小型护身符(33)
冰河 Glacier +3-(5-7)冰冷伤害,持续 1 秒 超大型护身符(15)
冰河 Glacier +3-(6-8)冰冷伤害,持续1 秒 大型护身符(25)
冰河 Glacier +(2-4)-(4-15)冰冷伤害,持续 4秒 武器(27)
冰河 Glacier +(4-5)-(11-15)冰冷伤害,持续 2 秒 珠宝(58)
严冬 Winter +(4-5)-(7-9)冰冷伤害,持续 1秒 小型护身符(46)
严冬 Winter +(4-6)-(8-11)冰冷伤害,持续 1 秒 超大型护身符(23)
严冬 Winter +(4-6)-(9-12)冰冷伤害,持续 1秒 大型护身符(35)
严冬 Winter +(5-9)-(16-50)冰冷伤害,持续 5 秒 近战武器(45)
+火伤害 Fire Damage
火焰 Flame +(1-2)火伤害 超大型护身符(3),大型护身符(7)小型护身符(11)
火焰 Flame +1-(2-5)火伤害 武器(1-3)[2 最大](4)[1-(2-5 最大)]
火焰 Flame +1-(2-6)火伤害 项链(40)[2-6 最大], 手套(40)[2-6 最大], 戒指(40)[2-6 最大]
热情 Passion +(1-3)-(6-10)火伤害 珠宝(15)
烈火 Fire +(1-2)-3火伤害 超大型护身符(8)
烈火 Fire +2-(3-4)火伤害 小型护身符(20)
烈火 Fire +2-(3-5)火伤害 大型护身符(14)
烈火 Fire +(1-4)-(6-11)火伤害 武器(15)
烈火 Fire +(4-10)-(11-30)火伤害 珠宝(36)
燃烧 Burning +(2-3)-(4-7)火伤害 超大型护身符(14)
燃烧 Burning +(3-4)-(5-8)火伤害 小型护身符(32)
燃烧 Burning +(3-5)-(6-11)火伤害 大型护身符(24)
燃烧 Burning +(5-9)-(10-20)火伤害 武器(25)
燃烧 Burning +(11-25)-(31-50)火伤害 珠宝(57)
炽炎 Incineration +(4-7)-(8-14)火伤害 超大型护身符(22)
炽炎 Incineration +(5-7)-(9-13)火伤害 小型护身符(45)
炽炎 Incineration +(6-10)-(12-17)火伤害 大型护身符(34)
炽炎 Incineration +(10-20)-(21-75)火伤害 近战武器(43)
+电伤害 Lighting Damage
冲击 Shock +1-(2-3)电伤害 超大型护身符(4),
冲击 Shock +1-(3-5)电伤害 大型护身符(7)
冲击 Shock +1-(3-6)电伤害 小型护身符(12)
冲击 Shock +1(3-8)电伤害 武器(1-3)[3 最大](4)[6-8 最大]
冲击 Shock +1-(11-23)电伤害 项链(50)[11-23 最大], 鞋子(50)[11-23 最大], 戒指(50)[11-23 最大]
厌倦 Ennui +1-(10-20)电伤害 珠宝(15)
闪电 Lightning +1-(4-7)电伤害 超大型护身符(7),
闪电 Lightning +1-(7-10)电伤害 小型护身符(21)
闪电 Lightning +1-(6-13)电伤害 大型护身符(14)
闪电 Lightning +1-(9-16)电伤害 武器(15)
闪电 Lightning +1-(21-60)电伤害 珠宝(36)
雷电 Thunder +1-(11-18)电伤害 小型护身符(33)
雷电 Thunder +1-(8-21)电伤害 超大型护身符(15)
雷电 Thunder +1-(14-25)电伤害 大型护身符(24)
雷电 Thunder +1-(17-40)电伤害 武器(25)
雷电 Thunder +1-(61-100)电伤害珠宝(57)
风暴 Storms +1-(19-28)电伤害小型护身符(45)
风暴 Storms +1-(22-33)电伤害 超大型护身符(22)
风暴 Storms +1-(26-38)电伤害大型护身符(34)
风暴 Storms +1-(41-120)电伤害 近战武器(34)
+毒伤害 Poison Damage
枯萎 Blight + 6 毒伤害,持续 3秒 超大型护身符(1), 大型护身符(5), 小型护身符(9)
枯萎 Blight +7毒伤害,持续 3 秒 头饰(5), 武器(1-4[1/2];5[7/3])
枯萎 Blight +(1-50 )毒伤害,持续 3 秒 项链(45), 戒指(45)
嫉妒 Envy +20毒伤害,持续 2 秒 珠宝(1)
毒液 Venom +15 毒伤害,持续 4 秒 超大型护身符(6), 大型护身符(13), 小型护身符(20)
毒液 Venom +21 毒伤害,持续 4秒 头饰(5), 武器(1-4[1/2];5[7/3])
瘟疫 Pestilence +25 毒伤害,持续 5 秒 超大型护身符(14), 大型护身符(23), 小型护身符(32)
瘟疫 Pestilence +50 毒伤害,持续 5 秒 头饰(25), 武器(25)
炭疽 Anthrax +50 毒伤害,持续 6 秒 超大型护身符(21), 大型护身符(33), 小型护身符(44)
炭疽 Anthrax +100 毒伤害,持续 6 秒 武器(33)

增强伤害 Enhanced Damage

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+最大伤害值 Maximum Damage (无法作用于 手杖, 法杖, 和 法球)
工匠 Craftsmanship +1 最大伤害 超大型护身符(1), 大型护身符(26), 小型护身符(85)
工匠Craftsmanship +1-5最大伤害 项链(1)[1], 头饰(1-7)[1-2](8-14)[2-3](15)[4-5], 戒指(1)[1], 武器(1)[1]
愤怒 Ire +2-5最大伤害 珠宝(4)
品质 Quality +最大伤害 超大型护身符(1), 大型护身符(26)
品质 Quality +最大伤害 武器(4)[2] 头饰(23-29)[6-7](30)[7-8]
狂怒 Wrath +6-9最大伤害 珠宝(11)
伤残 Maiming +3-4最大伤害 超大型护身符(71)
伤残 Maiming +3-12最大伤害 武器(7)[3-4], 项链(42)[3-4], 头饰(37-44)[9-10](45)[11-12], 戒指(42)[3-4], 盾牌(42)[3-4]
屠杀Slaying +5-7最大伤害 武器(11)
凝血 Gore +8-10最大伤害 武器(14)
残杀 Carnage +11-14最大伤害 武器(19)
残杀 Carnage +11-15最大伤害 珠宝(25)
杀戮 Slaughter +15-20最大伤害 武器(25)
宰杀 Butchery +21-40最大伤害 武器(35)
吸精 Evisceration +41-63最大伤害 武器(45)
+最小伤害值 Minimum Damage (无法作用于 手杖, 法杖, 和 法球)
价值 Worth +1-3最小伤害 武器(1)[1-2], 项链(15)[2-3], 头饰(15)[2-3], 戒指(15)[2-3]
快乐 Joyfulness +1-4最小伤害 珠宝(5)
测量 Measure +3-5最小伤害 武器(12)[3-4], 项链(37)[4-5], 戒指(37)[4-5], 头饰(37)[4-5]
精灵 Excellence +5-9最小伤害 武器(24)[5-8], 项链(59)[6-9], 头饰(59)[6-9], 戒指(59)[6-9]
福气 Bliss +5-10最小伤害 珠宝(43)
表现 Performance +9-14最小伤害 武器(48)[9-14], 戒指(81)[10-13], 项链(81)[10-13], 头饰(81)[10-13]
超凡 Transcendence +15-20最小伤害 武器(76)

快速行走/奔跑 Faster Run/Walk

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
带有 步伐, 匆忙, 速度 后缀的物品对你的人物非常有用,这些物品可以帮助你高速奔跑而不需要使用体力药水.你的人物可以通过装备这些物品帮助你高速奔跑从而使你轻易躲避怪物攻击和进行长距离的旅途.增加奔跑速度类物品的效果可以相互叠加,所以, 你可以通过装备多个这类物品达到更快的奔跑速度.
惯性 Inertia +3% 高速跑步/行走 小型护身符(35)
惯性 Inertia +5%高速跑步/行走 大型护身符(24)
惯性 Inertia +7%高速跑步/行走超大型护身符(19)
步伐 Pacing +10%高速跑步/行走 鞋子(12), 头饰(12)
匆忙 Haste +20%高速跑步/行走 鞋子(22), 头饰(22)
速度 Speed +30%高速跑步/行走 鞋子(37), 头饰(37)
传送 Transportation +30%高速跑步/行走,耐力恢复速度 80-90% 鞋子(65)
加速 Acceleration +40%高速跑步/行走 鞋子(51)

金币和装备掉落几率 Item Drops

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+金币从怪物身上取得Gold Find 是否需要更多金钱来支持你进行赌博? 使用带有这个属性的物品可以增加怪物的金钱掉落, 特别是头目级怪物. 这可以非常轻松的解决你金钱紧张的问题.
贪婪Avarice + 10-30% 额外金币从怪物身上取得珠宝(1)
贪婪Greed +5-10% 额外金币从怪物身上取得 小型护身符(1)
贪婪Greed + 5-22% 额外金币从怪物身上取得 大型护身符(1)[5-10](20)[11-22]
贪婪Greed +10-40% 额外金币从怪物身上取得 超大型护身符(1)[10-20](7)[21-30](19)[31-40
贪婪Greed + 25-40%额外金币从怪物身上取得 项链(1), 头饰(1), 戒指(1)
+更佳的机会取得魔法装备 Magic Find "% 更佳的机会取得魔法装备"(以下减称 mf) 的属性可以提升你打出暗金, 杰出, 绿色等高级装备的概率.
幸运Fortune +3-5% 更佳的机会取得魔法装备 小型护身符(31)
好运Good Luck +6-7% 更佳的机会取得魔法装备 小型护身符(47)
幸运Prosperity +5-10% 更佳的机会取得魔法装备 珠宝(26)
机会Chance +5-15% 更佳的机会取得魔法装备 项链(12),鞋子(12),头饰(12),手套(12),戒指(12)
幸运Fortune +16-25% 更佳的机会取得魔法装备 项链(16),鞋子(16),头饰(16),手套(16)戒指(16)
好运Luck +26-35% 更佳的机会取得魔法装备 项链(26),鞋子(26),头饰(26),

生命/魔法的偷取和回复 Life/Mana Replenishment

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+击中后偷取生命 Life Leech 偷取取决你对怪物造成了多少伤害. 所以 5% 生命偷取会返回你对怪物造成伤害的 5%. 生命和法力偷取只能作用于近战和物理型远程攻击. 一些物品也会在元素攻击或骸骨法术后返回法力 一些怪物或目标, 例如骷髅和火焰塔是没有生命的,所以无法偷取生命或魔法.
妖巫 Leech +2-5% 击中偷取生命 武器(6)[4-5%], 头饰(14)[3-4%], 戒指(14)[3-5%] 项链(24)[2-3%] 手套(34)[3%]
蝗虫 Locust +4-7% 击中偷取生命 近战武器(20)[6-7%], 头饰(47)[5-6%], 项链(57)[4-5%] 戒指(47)[5-6%]
八目鳗 Lamprey +6-9% 击中偷取生命 近战武器(55)[8-9%], 头饰(77)[7-8%], 项链(85)[6%] 戒指(77)[7-8%]
+击中后偷取法力 Mana Leech 偷取取决你对怪物造成了多少伤害. 所以 5% 法力偷取会返回你对怪物造成伤害的 5%. 生命和法力偷取只能作用于近战和物理型远程攻击. 一些物品也会在元素攻击或骸骨法术后返回法力.
蝙蝠 Bat +2-5% 击中偷取法力 武器(7)[4-5%], 项链(15)[3-4%], 头饰(15)[3-4%] 手套(35)[3%] 戒指(25)[2-3%],
死灵 Wraith +4-7% 击中偷取法力 近战武器(21)[6-7%], 项链(58)[5-6%], 头饰(58)[5-6%] 戒指(58)[4-5%],
吸血鬼 Vampire +6-9% 击中偷取法力 近战武器(56)[8-9%], 项链(78)[7-8%], 头饰(78)[7-8%], 戒指(86)[6%],
+生命补满 Regenerate Life
荣誉 Honor +生命补满 +1-4珠宝(47)
重造 Regeneration +生命补满 +3-5项链(1-9)[2](10)[3-5], 腰带(10)[3-5], 头饰(1-9)[2](10)[3-5], 戒指(10)[3-5], 权杖(10)[3-5], 手套(40)[3-5], 盾牌(40)[3-5], 衣服(70)[3-5], 武器(70)[3-5], 鞋子(70)[3-5]
重生 Regrowth +生命补满 +6-10项链(17)[6-10], 头饰(17)[6-10], 权杖(17)[6-10], 腰带(55)[6-9], 戒指(55)[6-9]
复苏 Revivification +生命补满 +11-15项链(38), 权杖(38), 头饰(38)

加光照范围+Light Radius

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
光明 Light +1 光照范围, +10-15准确率项链(1-5[10AR];6[15AR]), 戒指(1-5[10AR];6[15AR]), 盔甲(6[15AR]), 长棍(6[15AR])
光彩 Radiance +3光照范围 +30准确率项链(15),弓(15),十字弓(15), 头盔(15), 戒指(15), 长棍(15)
太阳 Sun +5光照范围 +5%额外准确率 项链(17), 弓(17), 十字弓(17), 手套(17), 头盔(17), 戒指(17), 长棍(17)

降低装备需求 Requirement Reduction

后缀名称 词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
带有安逸简朴后缀的物品通常适合诸如法师, 死灵法师一类低力量的角色使用. 减低了需求的物品可以使你的角色装备上之前需要高力量需求能装备的盔甲. -% 物品需求只对物品的敏捷和力量起作用, 不对物品的使用等级有效.
自由 Freedom 装备需求 -15% 珠宝(1)
安逸 Ease 装备需求 -20% 衣服(15), 盾牌(15), 武器(15)
简朴 Simplicity 装备需求-30%衣服(25), 盾牌(25), 武器(25)

法术充能 Spell Charges

更多的关于充能装备的数据请参阅: 充能装备


后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+亚马逊技能
内视 Inner Sight +项链(18[30/6]), 亚马逊专用武器(18[30/6]), 头饰(18[30/6]), 手套(50[20/4])
魔法箭 Magic Arrow+亚马逊专用武器(12[30/10]), 弓(12[30/10]), 十字弓(12[30/10])
火焰箭 Fire Arrow + 手套(40[20/6])
冰箭 Cold Arrow + 亚马逊专用武器(15[30/8]), 弓(15[30/8]), 十字弓(15[30/8]),手套(47[20/5])
多重射击 Multiple Shot + 亚马逊专用武器(18[30/8]), 弓(18[30/8]), 十字弓(18[30/8]),手套(63[20/4])
爆裂箭 Exploding Arrow + 弓(30[30/6]), 十字弓(30[30/6]), 手套(69[20/4])
急冻箭 Ice Arrow + 弓(36[30/5]), 十字弓(36[30/5]), 手套(72[20/3])
冻结之箭 Freezing Arrow 弓(50[30/4]), 十字弓(50[30/4]), 手套(94[20/2])
威力一击 Power Strike +长矛(12[60/6]), 手套(55[20/4])
充能一击 Charged Strike+长矛(33[60/5]), 手套(68[20/3])
闪电攻击 Lightning Strike + 长矛(47[60/4]), 手套(90[20/2])
+野蛮人技能
重击 Bashing + 野蛮人专用头盔(7[60/10]), 近战武器(14[20/6])无法出现于 法杖,手杖,法师法球
击昏 Stunning + 野蛮人专用头盔(18[60/7]), 近战武器(36[20/4])
专心 Concentrate + 野蛮人专用头盔(24[60/6]), 近战武器(48[20/3])无法出现于 法杖,手杖,法师法球
残酷喝阻 Grim Ward 野蛮人专用头盔(30[60/5]), 项链(60[20/2])
+德鲁伊技能
火风暴 Firestorm+棍棒(7[30/10]), 法杖(14[20/6])
火山爆 Fissure + 棍棒(18[30/7]), 法杖(36[20/4])
小旋风 Twister + 棍棒(24[30/6]), 项链(48[20/3]), 头饰(48[20/3])
火山 Volcano + 棍棒(30[30/6]), 锤子(60[20/3])
龙卷风 Tornado + 棍棒(30[30/5]), 项链(60[20/2]), 头饰(60[20/2])
+死灵法师技能
牙 Teeth +头盔(7[60/10]), 匕首(7[60/10]), 手杖(7[60/10]), 剑(14[20/6])
淬毒匕首 Poison Dagger+头盔(12[60/8]), 匕首(12[60/8]), 头饰(24[20/5]), 手套(24[20/5]), 戒指(24[20/5])
骨矛 Bone Spear + 头盔(24[60/6]), 匕首(24[60/6]), 手杖(24[60/6]), 长矛(48[20/3])
剧毒新星 Poison Nova + 头盔(36[60/3]), 匕首(36[60/3]), 手杖(36[60/3]), 手套(72[20/1])
白骨之魂 Bone Spirit + 头盔(36[60/3]), 匕首(36[60/3]), 手杖(36[60/3]), 项链(72[20/1]), 头饰(72[20/1])
微暗灵视 Dim Vision + 头盔(12[60/8]), 匕首(12[60/8]), 手杖(12[60/8]), 头饰(24[20/5]), 戒指(24[20/5])
削弱 Weaken + 头盔(12[60/8]), 匕首(12[60/8]), 手杖(12[60/8]), 手套(24[20/5])
恐惧 Terror + 头盔(18[60/7]), 匕首(18[60/7]), 手杖(18[60/7]), 盾牌(36[20/4])
迷乱 Confusion + 头盔(24[60/6]), 匕首(24[60/6]), 手杖(24[60/6]), 头饰(48[20/3]), 戒指(48[20/3])
偷取生命 Life Tap + 头盔(24[60/6]), 匕首(24[60/6]), 手杖(24[60/6]), 斧头(48[20/3])
吸引 Attraction + 头盔(30[60/5]), 匕首(30[60/5]), 手杖(30[60/5]), 项链(60[20/2]), 头饰(60[20/2]), 戒指(60[20/2])
降低抵抗 Lower Resist + 头盔(36[60/3]), 匕首(36[60/3]), 手杖(36[60/3]), 法杖(72[20/1])
+圣骑士专用技能
牺牲 Sacrifice + 圣骑士专用 盾牌(7[30/10]), 权杖(7[30/10]), 武器(14[20/6])
圣光球 Holy Bolt + 圣骑士专用 盾牌(12[30/8]), 权杖(12[30/8]), 项链(24[20/5]), 头饰(24[20/5])
狂热 Zeal + 圣骑士专用 盾牌(18[30/7]), 权杖(18[30/7]), 近战武器(36[20/4])
复仇 Vengeance + 圣骑士专用 盾牌(24[30/6]), 权杖(24[30/6]), 斧头(48[20/3]), 剑(48[20/3])
祝福之锤 Blessed Hammer + 圣骑士专用 盾牌(24[30/6]), 权杖(24[30/6]), 锤子(48[20/3])
+法师技能
冰弹 Ice Bolt + 法师法球(7[30/10]), 法杖(7[30/10]), 匕首(14[20/6])
冰风暴 Ice Blast + 法师法球(12[30/8]), 法杖(12[30/8]), 头饰(24[20/5]), 锤子(24[20/5]), 钉头锤(24[20/5]), 戒指(24[20/5]), 权杖(24[20/5])
霜之新星 Frost Nova + 法师法球(12[30/8]), 法杖(12[30/8]), 项链(24[20/5]), 头饰(24[20/5]), 匕首(24[20/5])
冰尖柱 Glacial Spike + 法师法球(30[30/5]), 法杖(30[30/5]), 匕首(48[20/3])
暴风雪 Blizzard + 法师法球(30[30/5]), 法杖(30[30/5]), 匕首(60[20/2])
冰封球 Frozen Orb + 法师法球(36[30/3]), 法杖(36[30/3]), 匕首(72[20/1])
充能弹 Charged Bolt + 法师法球(7[30/10]), 法杖(7[30/10]), 头饰(14[20/6]), 锤子(14[20/6]), 钉头锤(14[20/6]), 戒指(14[20/6]), 权杖(14[20/6])
心灵传动 Telekinesis + 法师法球(12[30/8]), 法杖(12[30/8]), 头饰(24[20/5]), 锤子(24[20/5]), 钉头锤(24[20/5]), 戒指(24[20/5]), 权杖(24[20/5])
新星 Nova + 法师法球(18[30/7]), 法杖(18[30/7]), 盾牌(36[20/4])
闪电 Lightning + 法师法球(18[30/7]), 法杖(18[30/7]), 斧头(36[20/4]), 锤子(36[20/4])
闪电链 Chain Lightning + 法师法球(24[30/6]), 法杖(24[30/6]), 长矛(48[20/3])
传送 Teleportation + 法师法球(24[30/6]), 法杖(24[30/6]), 项链(48[20/3]), 头饰(48[20/3])
火弹 Fire Bolt + 法师法球(7[30/10]), 法杖(7[30/10]), 头饰(14[20/6]), 戒指(14[20/6]), 剑(14[20/6])
火球 Fire Ball + 法师法球(18[30/7]), 法杖(18[30/7]), 长矛(36[20/4]), 手杖(36[20/4])
强化 Enchantment + 法师法球(24[20/3]), 法杖(24[20/3]), 近战武器(48[10/1])
流星 Meteor + 法师法球(30[30/5]), 法杖(30[30/5]), 棍棒(60[20/2]), 匕首(60[20/2])

法术触发 Spell Procs

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
火弹 Fire Bolts 有一定几率施放火弹 近战和投掷武器6[5%几率于攻击时施放,3级]; 16[10%几率 于命中敌人时, 8级]; 20[10% 几率于攻击时,4级])
充能弹 Charged Bolt 当玩家被击中时有几率施放充能弹 项链6[10%几率, 3级]; 16[12%几率,4级]; 26[14%几率, 5级]), 护甲6[10%几率, 3级]; 16[12%几率, 4级]; 26[14%几率, 5级]), 戒指6[10%几率, 3级]; 16[12%几率, 4级]; 26[14%几率, 5级])
冰弹 Ice Bolt 5%概率在攻击时施放3级冰弹 近战和投掷武器(6)
冰霜之盾 Frost Shield 5% 概率当玩家被击中时施放3级霜之新星 项链(2), 护甲(2)
新星 Nova 有几率在命中敌人时施放新星 近战和投掷武器8[10%几率, 3级]; 28[12%几率, 4级])
新星护盾 Nova Shield 当玩家被击中时有几率施放新星 护甲8[10%几率, 3级]; 28[12%几率, 4级]; 38[14%几率, 5级]), 戒指8[10%几率, 3级]; 28[12%几率, 4级]; 38[14%几率, 5级])
闪电 Lightning 5%概率在攻击时施放3级闪电 近战和投掷武器(18)
闪电链 Chain Lightning 在攻击时施放有几率施放闪电链 项链[5%几率, 3级]; 35[8%几率, 3级]; 45[8%几率, 5级]), 戒指[5%几率, 3级]; 35[8%几率, 3级]; 45[8%几率, 5级]),近战和投掷武器[5%几率, 3级]; 35[8%几率, 3级]; 45[8%几率,5级])
九头蛇护盾 Hydra Sheild 10%概率当玩家被击中时施放3级九头蛇 项链(40)
伤害加深 Amplify Damage 10%概率当敌人被击中时施放1级伤害加深武器(3)不能出现于法师法球

减少状态效果持续时间 State Length Reduction

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
冻结时间减少
溶解 Thawing 冰冻时间减半项链(10), 鞋子(10), 头饰(10), 手套(10), 法球(10), 戒指(10), 盾牌(10)
中毒时间减少 毒素的持续效果降低 可以减少受到的毒素伤害.
医治 Remedy 毒素的持续效果降低 25% 项链(7), 盔甲(7), 头饰(7), 戒指(7)
演进 Amelioration 毒素的持续效果降低 50% 项链(18), 衣服(18), 头饰(18), 盾牌(18)
反抗 Defiance 毒素的持续效果降低 75%项链(25), 衣服(25), 头饰(25), 盾牌(25)

+角色基本属性 Stats

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
+敏捷 Dexterity
敏捷 Dexterity +1-2 敏捷小型护身符 (7[1];22[2])
敏捷 Dexterity +1-3 敏捷项链(2)[1-2], 十字弓(2)[1-2], 头饰(2)[1-2], 手套(1-12)[1](6)[1-2], 戒指(1-5)[1](6)[1-2], 衣服(13)[2-3], 鞋子(1-12)[1](13)[2-3]
敏捷 Dexterity +2-5 敏捷 大型护身符 (3[2-3];18[4-5])
敏捷 Dexterity +3-6 敏捷超大型护身符 (1[3-4];14[5-6])
勇气 Daring +1-9 敏捷 珠宝 (7[1-3];19[4-6];36[7-9])
技能 Skill +3-5 敏捷项链(11)[3-5], 十字弓(11)[3-5], 头饰(11)[3-5], 手套(22)[3-5], 戒指(22)[3-5], 衣服(34)[4-5], 鞋子(34)[4-5]
准确 Accuracy +6-9 敏捷 项链(27), 十字弓(27), 头饰(27), 手套(39), 戒指(39), 衣服(46), 鞋子(46)
精密 Precision +10-15 敏捷 项链(43), 十字弓(43), 头饰(43), 手套(56), 戒指(56), 衣服(60), 鞋子(60)(精密在 衣服(60) 和 鞋子(60) 只能作用于魔法类型)
完美 Perfection +16-20 敏捷 项链(59), 十字弓(59), 头饰(59), 手套(75), 戒指(75)
涅槃 Nirvana +21-30 敏捷 项链(72), 十字弓(72), 头饰(72),
+精力 Energy
能源 Energy +1-3 精力 项链(1-4)[1](1)[1-3], 头饰(1-4)[1](1)[1-3], 法球(1-4)[1](1)[1-3], 法杖(1-4)[1](1)[1-3], 手杖(1-4)[1](1)[1-3], 头盔(1-4)[1](4)[1-3], 权杖(4)[1-3], 戒指(1-4)[1](7)[1-3]
知识 Knowledge +1-9 精力 珠宝(9[1-5];24[4-6];41[7-9])
思想 Mind +4-6 精力 项链(7), 头饰(7), 法球(7), 法杖(7), 手杖(7), 头盔(10), 权杖(10), 戒指(13)
才华 Brilliance +7-10 精力 项链(13), 头饰(13), 法球(13), 法杖(13), 手杖(13), 头盔(16), 权杖(16), 戒指(21)
幻术 Sorcery +11-15 精力 项链(21), 头饰(21), 法球(21), 法杖(21), 手杖(21), 头盔(26), 权杖(26), 戒指(31)
法术 Wizardry +16-20 精力 项链(31), 头饰(31), 法球(31), 法杖(31), 手杖(31), 戒指(41)
启发 Enlightenment +21-30 精力项链(41), 头饰(41), 法球(41), 法杖(41), 手杖(41)
+生命值 Life
豺狼 Jackal +1-5 生命 项链(1), 野蛮人头盔(1), 腰带(1), 衣服(1), 头饰(1), 德鲁依皮帽(4), 盾牌(4), 木棒(8), 锤(8), 头盔(8), 钉头锤(8),戒指(8)
精神 Spirit +3-8生命珠宝(1)
狐狸 Fox +6-10 生命项链(7), 野蛮人头盔(7), 腰带(7), 衣服(7), 头饰(7), 德鲁依皮帽(11), 盾牌(11), 木棒(17), 锤(17), 头盔(17), 钉头锤(17), 戒指(17)
希望 Hope +9-20生命 珠宝(45)
狂狼 Wolf +11-20 生命项链(15), 野蛮人头盔(15), 腰带(15), 衣服(15), 头饰(15), 德鲁依皮帽(27), 盾牌(27), 木棒(34), 锤(34), 头盔(34), 钉头锤(34), 戒指(34)
猛虎 Tiger +21-30 生命项链(20), 野蛮人头盔(20), 腰带(20), 衣服(20), 头饰(20), 德鲁依皮帽(43), 盾牌(43), 木棒(51), 锤(51), 头盔(51), 钉头锤(51), 戒指(51)
猛犸 Mammoth +31-40 生命项链(25), 衣服(25), 腰带(25), 野蛮人头盔(25), 头饰(25), 德鲁依皮帽(59), 盾牌(59), 木棒(68), 锤(68), 头盔(68), 钉头锤(68), 戒指(68)
太阳神 Colossus +41-60 生命项链(30), 野蛮人头盔(30), 腰带(30), 衣服(30), 头饰(30), 德鲁依皮帽(75), 盾牌(75)
乌贼 Squid +61-80 生命项链(40), 野蛮人头盔(40), 腰带(40), 衣服(40), 头饰(40)
巨鲸 Whale +81-100 生命项链(50), 野蛮人头盔(50), 腰带(50) 衣服(50), 头饰(50)
半人马 Centaur +(0.75 每人物级别) 0.75-74.25 生命 (基于人物级别)项链(20), 野蛮人专用头盔(20), 盔甲(20), 德鲁伊皮帽(20)
生命 Life +5-10 to Life小型护身符(1)
生命 Life +6-15 to Life 大型护身符(1[6-10];12[11-15])
生命 Life +5-20 to Life超大型护身符(1[5-10];9[11-15];19[16-20])
耐久 Sustenance +11-15 to Life小型护身符23)
耐久 Sustenance +16-25 to Life大型护身符6[16-20];42[21-25])
耐久 Sustenance +21-35 to Life超大型护身符[21-25];45[26-30];61[31-35])
精力 Vita +16-20 to Life小型护身符
精力 Vita +26-35 to Life大型护身符6-30];74[31-35])
精力 Vita +36-45 to Life 超大型护身符-40];91[41-45])
+生命值和魔法 Life and Mana
巨象 Elephant +(0.5每人物级别) 0.5-49.5 生命和+(0.25 每人物级别) 0.25- 24.75魔法 (基于人物级别) 头饰(37), 德鲁伊皮帽(37)
+魔法 Mana
记忆 Memory (+0.75每人物级别) 0.75-74.25 魔法 (基于人物级别)项链(20), 头饰(20),德鲁伊皮帽(20)
+力量 Strength
力量 Strength +1-2 力量项链(1), 腰带(1), 头饰(1), 木棒(1), 锤(1), 衣服(5), 钉头锤(5), 戒指(1-4)[1](5)[1-2], 权杖(5), 手套(1-11)[1](12)[1-2], 近战武器(12), 盾牌(12)小型护身符(7[1];22[2])
力量 Strength +2-5 力量大型护身符(3[2-3];18[4-5])
力量 Strength +3-6 力量超大型护身符(1[3-4];14[5-6])
精气 Virility +1-9 力量 珠宝(18[1-4];33[5-6];50[7-9])
武力 Might +3-5 力量项链(10), 腰带(10), 头饰(10), 木棒(10), 锤(10), 衣服(21), 钉头锤(21), 戒指(21), 权杖(21), 手套(33), 近战武器(33), 盾牌(33)
公牛 Ox +6-9 力量项链(26), 腰带(26), 头饰(26), 木棒(26), 锤(26), 衣服(38), 钉头锤(38), 戒指(38), 权杖(38), 手套(45), 近战武器(45), 盾牌(45)
巨人 Giant +10-15 力量项链(42), 腰带(42), 头饰(42), 木棒(42), 锤(42) 衣服(55), 钉头锤(55), 戒指(55), 权杖(55) 手套(59), 近战武器(59),
泰坦 Titan +16-20 力量项链(58), 腰带(58), 头饰(58), 木棒(58), 锤(58) 衣服(74), 钉头锤(74), 戒指(74), 权杖(74)
天神 Atlas +21-30 力量项链(71), 腰带(71), 头饰(71), 木棒(71), 锤(71)

其他装备词缀

职业专有属性词缀(Staffmod)


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物品知识
暗黑2物品基础知识 • 装备词缀 • 装备品质 • 超强的装备 • 无形的装备 • 可打孔的装备 • 可镶嵌物品 • 宝石 • 珠宝 • 护身符 • 魔法装备 • 稀有装备 • 暗金装备 • 合成装备 • 套装 • 充能装备 • 符文之语装备 • 职业专用装备 • 职业专有属性 • 任务道具 • 注入 • 赌博 • 寻宝(MF) • 断点效果 • 伤害减少效果 • 宝箱

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