Max Schaefer
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在2011年10月27日 (四) 10:02的最新修订版本
麦克斯.舍费尔 Max Schaefer 和他的兄弟埃里希(Erich)以及好友戴维.布雷维克(David Brevik)一起创作了暗黑破坏神。他们还一起在北暴雪(Blizzard North)联手制作了暗黑破坏神2,暗黑破坏神2毁灭之王,还创造了无数不知名的企划项目,后来他们一起离开并前往旗舰工作室(Flagship Studios),在工作室解散之后他和特拉维斯.博得西(Travis Baldress)一起创建了符文游戏室(Runic Games)。
Max是互动娱乐业的一名精英,曾在北暴雪任职副总裁,在暴雪娱乐任职总监。也是旗舰工作室的联合创始人。他曾经是内部企划组的总监,将自己的创意奉献给多款暴雪游戏。
他在为暗黑破坏神1提供美术创作的同时还在创造其他项目。他在暗黑破坏神2里任策划、设计和环境美术总监,还是暗黑2资料片毁灭之王的执行出品人,并对作品风格影响巨大。
1993年9月,Max和他的兄弟Erich以及好友David一起创建了秃鹫公司(Condor Inc.) 秃鹫公司是北暴雪被暴雪娱乐购入之后,他们另起的一家坚持贯彻北暴雪精神的公司。Max在秃鹫公司的早期项目之一,包括《正义联盟:特别小队》(Justice League Task Force)美术和总设计师,以及M2游戏平台上的运动游戏《四分卫橄榄球俱乐部》(Quarterback Club Football)的首席美工和策划。
他在2003年离开了公司,并创建了旗舰工作室(Flagship Studio),并创作了游戏《地狱之门:伦敦》(Hellgate London)。后来成为了北旗舰(Flagship North)的网络游戏项目《米多斯神话》(Mythos)的首席联络人。旗舰工作室的核心人物均为北暴雪主要项目的高层人员,他们都曾负责开发魔兽争霸,星际争霸和魔兽世界。旗舰工作室当时仍然按照北暴雪时期的管理方式运作。当他不为创作特效和环境设计忙碌的时候,他会抽出时间在家里养殖一些肉食性的植物,并和他的冰球队一起打比赛。旗舰工作室和日本的南宫梦株式会社(Namco Hometek)以及韩国的韩光软件(HanbitSoft)有过合作关系,负责游戏的国际市场发行和宣传。
2008旗舰工作室因为财政问题解散之后,他帮助Travis一起组建了符文游戏室Runic Games。他们借鉴了米多斯神话的部分内容并创作了火炬之光(Torchlight)。