Potions (Diablo2)
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除去治疗药剂,魔法药剂,重生药剂,还有一些药剂用于特殊用途,比如解毒,回复体力等。甚至还有可以投掷的药剂。 | 除去治疗药剂,魔法药剂,重生药剂,还有一些药剂用于特殊用途,比如解毒,回复体力等。甚至还有可以投掷的药剂。 | ||
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- | 如果你连续使用两个(或更多)药剂,总回复量依然平均分配在两倍(或更多)的时间内。同时喝下50点和200点的药剂,你将会在10秒左右的时间内回复250点。因此,最好不要混合使用大药剂和小药剂,因为这样的回复速度实际上是慢于单独使用大药剂的。当你用光你的重生药剂又身陷困境时,你就能深刻体会到了。<br> | + | 如果你连续使用两个(或更多)药剂,总回复量依然平均分配在两倍(或更多)的时间内。同时喝下50点和200点的药剂,你将会在10秒左右的时间内回复250点。因此,最好不要混合使用大药剂和小药剂,因为这样的回复速度实际上是慢于单独使用大药剂的。当你用光你的重生药剂又身陷困境时,你就能深刻体会到了。<br><br /> |
总之,当你使用第二个药剂时,总体回复时间和回复量总是简单相加的关系。 | 总之,当你使用第二个药剂时,总体回复时间和回复量总是简单相加的关系。 | ||
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在2011年10月22日 (六) 19:03的最新修订版本
目录 |
暗黑破坏神2中的药剂
概述
暗黑破坏神2中,生存并不依赖药水。人物的生命回复装备或者吸血/吸魔装备往往作用更大。但是药水在紧急情况时或者面对强大敌人时却必不可少。
由于腰带的存在,使用药剂很容易。尽管只展示了4个栏位,但是一个腰带却可以扩展到8,12,乃至16个栏位。当你将腰带最底层栏位的药剂消耗掉时,叠置在上方的药剂会自动下降,如同一台自动售货机,不断填满最底层的腰带。捡起一个新的药剂也会自动填充到腰带的空位中,直到你将腰带的所有栏位填满为止。
除去治疗药剂,魔法药剂,重生药剂,还有一些药剂用于特殊用途,比如解毒,回复体力等。甚至还有可以投掷的药剂。
回复速度
所有生命药剂和魔法药剂都需要一段回复时间,约为5.12秒。回复量在单位时间内是平均分配的。如果你使用一个200点的生命药剂,你每秒大概能回复40点生命。
如果你连续使用两个(或更多)药剂,总回复量依然平均分配在两倍(或更多)的时间内。同时喝下50点和200点的药剂,你将会在10秒左右的时间内回复250点。因此,最好不要混合使用大药剂和小药剂,因为这样的回复速度实际上是慢于单独使用大药剂的。当你用光你的重生药剂又身陷困境时,你就能深刻体会到了。
总之,当你使用第二个药剂时,总体回复时间和回复量总是简单相加的关系。
实现双倍的药剂效果
这是一个很多人不知道的游戏特色。在一定几率下,生命药剂或魔法药剂在5.12秒内可以达到双倍的效果。当生命(或魔法)小于200时,双倍治疗的几率线性递增。
- If Vit < 201: [Vit*2/4]/Vit
生命(或魔法)大于200时,双培治疗的几率按照一个曲线公式递减。
- [Vit^2/4]/Vit - [(Vit - 200)^2/4]/Vit
剩余的生命/能量 | 触发双倍回复的几率 |
---|---|
20 | 5.0% |
40 | 10.0% |
60 | 15.0% |
80 | 20.0% |
100 | 25.0% |
120 | 30.0% |
140 | 35.0% |
160 | 40.0% |
180 | 45.0% |
200 | 50.0% |
220 | 45.45% |
240 | 41.7% |
260 | 38.5% |
280 | 35.7% |
300 | 33.3% |
治疗药剂
根据你使用的药剂类型,每次回复一定点数。这些数值在D2及D2X中是相同的
药剂 | 亚马逊战士 | 野蛮人 | 死灵法师 | 圣骑士 | 法师 | 刺客 | 德鲁伊 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
轻微治疗药剂 Minor Healing Potion | 45 | 60 | 30 | 45 | 30 | 45 | 30 | |
轻型治疗药剂 Light Healing Potion | 75 | 100 | 50 | 75 | 50 | 75 | 50 | |
治疗药剂 Healing Potion | 120 | 160 | 80 | 120 | 80 | 120 | 80 | |
强力治疗药剂 Greater Healing Potion | 180 | 240 | 120 | 180 | 120 | 180 | 120 | |
超级治疗药剂 Super Healing Potion | 300 | 400 | 200 | 300 | 200 | 300 | 200 |
魔法药剂
魔法在暗黑2中可以同过吸魔等属性的装备轻易获得,因此大多数人物从来不在能量上投入任何一个属性点。使用魔法药剂可以回复一定数量的能量。 根据你使用的药剂类型,每次回复一定点数。这些数值在D2及D2X中是相同的。
药剂 | 亚马逊战士 | 野蛮人 | 死灵法师 | 圣骑士 | 法师 | 刺客 | 德鲁伊 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
轻微法力药剂 Minor Mana Potion | 30 | 20 | 40 | 30 | 40 | 30 | 40 | |
轻型法力药剂 Light Mana Potion | 60 | 40 | 80 | 60 | 80 | 60 | 80 | |
法力药剂 Mana Potion | 90 | 60 | 120 | 90 | 120 | 90 | 120 | |
强力法力药剂 Greater Mana Potion | 120 | 80 | 160 | 120 | 160 | 120 | 160 | |
超级法力药剂 Super Mana Potion | 150 | 100 | 200 | 150 | 200 | 150 | 200 |
其他可饮用的药剂
以下药剂并不能实现上文提到的双倍回复效果。
药剂类型 | 图标 | 作用 |
---|---|---|
解毒药剂 Antidote | 瞬间解除中毒效果. | |
回复活力药剂 Rejuvenation Potion | 瞬间回复35%的生命和魔法. | |
全面回复活力药剂 Full Rejuvenation Potion | 瞬间回复100%的生命和魔法. | |
体力药剂 Stamina Potion | 瞬间回复所有体力. | |
溶解药剂 Thawing Potion | 瞬间解除冰冻效果. (对圣骑士的神圣冰冻光环无效.) |
投掷类药剂
要使用投掷药剂,先将这瓶药剂放置在武器栏中,选择左键投掷或右键投掷,就可以使用了。野蛮人可以双挥两瓶药剂,或者一瓶药剂加上一把武器。在资料片中你可以通过切换武器的栏位来实现投掷药剂。所有的职业在投掷速度上都是相同的,范围也是相同的(只要目标在屏幕范围内,并且和你之间没有障碍物),药剂在空中飞行的速度也是相同的。药剂的飞行是个彩虹般的弧线,所以有弹道飞行需要几秒的时间。爆炸药剂有伤害范围,所有在范围内的目标都会受到全额伤害。毒药药剂造成的中毒伤害不能叠加,所以如果你击中了一个怪物,并且这个怪物处在中毒的绿色状态,DoT只会重置。爆炸药剂造成的伤害类型为物理伤害和火焰伤害。怪物可能会对其中的某种或所有伤害类型免疫。药剂显示的伤害数值是未考虑抗性的。
物品等级:当怪物的等级高于此等级时,才有可能掉落该种药剂。
所有的投掷类药剂在背包中都可以堆叠10个(资料片中是25个)。在D2中投掷类药剂是单独出售和掉落的。在资料片中,投掷类药剂不再出售,只能从怪物身上掉落。每次掉落最多3个。
投掷类药剂没有扩展级和精华级,因此他们在游戏后期显得非常羸弱。
药剂类型 | 非资料片属性 | 资料片属性 | |
---|---|---|---|
爆裂药剂 Fulminating Potion | 范围: 2 3-5 火焰 伤害 | 范围: 6 5-15 伤害 物品等级: 无 | |
爆炸药剂 Exploding Potion | 范围: 3 6-8 火焰 伤害 | 范围: 3 16-30 伤害 物品等级: 12 | |
油 Oil Potion | 范围: 6 9-10 火焰 伤害 | 范围: 2 26-64 伤害 物品等级: 20 | |
普通瓦斯药剂 Strangling Gas Potion | 创造一片毒云. 毒药 伤害: 28 | 毒药 伤害: 24 物品等级: 无 | |
窒息瓦斯药剂 Choking Gas Potion | 创造一片毒云. 毒药 伤害: 75 | 毒药 伤害: 72 物品等级: 16 | |
恶臭瓦斯药剂 Rancid Gas Potion | 创造一片毒云. 毒药 伤害: 168 | 毒药 伤害: 96 物品等级: 24 |
任务药剂
这两个任务药剂都是一次性使用的。
药剂名称 | 图标 | 作用 |
---|---|---|
生命药剂 Potion of Life | 第三幕从Alkor处获得. "右键点击使用。永久增加20点生命。" | |
溶解药剂 Potion of Thawing | 第五幕,从Malah处获得,用于解救Anya "使用这瓶药剂来解冻Anya" |
| ||
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