边境废土

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(第二幕中的怪物)
(第二幕中的区域(ACT 2))
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==第二幕中的区域(ACT 2) ==
==第二幕中的区域(ACT 2) ==
*[[卡迪安]](Caldeum)
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*[[Sundered Pass]](Sundered Pass)
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*[[破碎通道]](Sundered Pass)
*[[嚎叫高原]](Howling Plateau)
*[[嚎叫高原]](Howling Plateau)
*[[失落废墟]](Lost Ruins)
*[[失落废墟]](Lost Ruins)
*[[凯宁里姆矿井]](Canyon Rim Mines)
*[[凯宁里姆矿井]](Canyon Rim Mines)
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**[[Alcarnus]](Alcarnus)
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**[[阿卡努斯]](Alcarnus)
*[[卡迪安强盗营地]](Caldeum Bandit Camp)
*[[卡迪安强盗营地]](Caldeum Bandit Camp)
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*[[Spidercave]](Spidercave)
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*[[蜘蛛洞窟]](Spidercave)
*[[刺风]](Stinging Winds)
*[[刺风]](Stinging Winds)
*[[鲁 巴哈杜尔]](Luh Bahadur)
*[[鲁 巴哈杜尔]](Luh Bahadur)
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==第二幕中的怪物 ==
==第二幕中的怪物 ==

在2011年4月24日 (日) 19:28所做的修订版本

目录

边境废土

凯吉斯坦.jpg

凯吉斯坦(Kehjistan)的边境废土是一片沙漠,位于卡迪安城外。

背景

在我遭遇沙丘长尾蜥后(关于长尾蜥请点这里),人们觉得我对去卡迪安周边荒郊探险肯定是有顾虑的。那些已经去过有火烧一样景象和万里荒无人烟的暗藏恐怖野兽的边境废土的人肯定深有这种体会。   其实并非一直如此。多年前,我曾四次义无反顾的去哪里探险。边境废土是一个充满蛮荒物种的地方,即使卡迪安也很难和全盛时期的死亡之地相比。

Borderlands.jpg

“边境废土是一个充满了蛮荒物种的地方,即使卡迪安也很难和全盛时期的这个死亡之地相比。”

  边境废土本来是没有这么多应验丰富(另一说是疯狂的)采矿家,直到建立强大军事要塞Lut Bahadur(字面意思:守护之要塞)以保证在峭壁住所的lacuni(豹人)不能威胁卡迪安的安全。Lut Bahadur的隐士们看守这片不毛之地四百余年后珍贵的矿石在被称为Stinging Winds(刺骨沙风)的地区发现。叫做Alcarnus的城镇很快形成了,冒出了很多小的居民点,这里成为地区的采矿中心。当Dahlgur绿洲被发现后第三个城镇也建立起来,卡迪安完全支配了边境废土。边境废土依靠着Dahlgur商队的提供新鲜的食物和淡水,以及受到卡迪安沙丘守卫的保护。

夜晚的边境废土

  但是我们的年轻稚嫩的新君主哈坎二世,决定不再对卡迪安的不毛之地提供支持并抛弃将那里的人。现在,没有商队是安全的,边境废土的难民开始拍打陷入难民之海卡迪安的大门,我们的城市急切的需要救援。我和很多这样的难民长时间交流,他们中间流传的传说令最强大的冒险者也停了下来。尽管他们的进行神秘膜拜来召唤疯狂军队的故事由于他们对这些事情缺乏的认识而进行了装饰,他们的癫狂还是让我确信什么恐怖的事情悄悄降临到边境废土。


第二幕中的区域(ACT 2)

第二幕中的怪物

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