难度

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(修订版本间的差异)
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(炼狱:)
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*增加了大量的超级暗金怪物和特殊属性.而这些特殊属性只有炼狱里才有,
*增加了大量的超级暗金怪物和特殊属性.而这些特殊属性只有炼狱里才有,
*提高了战利品的质量.
*提高了战利品的质量.
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[[分类:系统与机制]]

在2011年10月27日 (四) 12:08所做的修订版本

难度级别 Difficulty

Difficuty.png

暗黑3中有四种不同的难度:普通,噩梦,地狱和炼狱.每个难度等级都包涵了整个游戏的场景和内容.每完成一个难度就会解锁下一个难度,同时可以随意返回上一个难度,这和在暗黑破坏神2中基本一样.第四个难度--炼狱是暗黑破坏神3新引入的一个难度概念,炼狱难度会极大增加游戏的挑战和更多的游戏内容.

从普通到噩梦,地狱,已经是固定的系列.而第四难度,即炼狱难度是个全新的概念.它介绍了在第三个系列(暗黑破坏神3)里,提供给玩家为完成游戏而需接受的更难更广的挑战.在前两个系列中,遇到的一个问题是:玩家在完成地狱--这个最后的难度以后,就很少出现在除地狱难度以外的游戏里了.意思就是在暗黑破坏神1里,玩家只在地狱难度mf;在暗黑破坏神2里,玩家只在地狱难度里kb,kd,kUD以及Chaos run等等.在游戏的其他地区,尽管也有最高难度,却很少被玩家造访(少数例外),这和这里的怪物较弱,掉率较低不无关系.

考虑到整个游戏的可行性,可玩性,在炼狱难度的所有场景,怪物拥有大致相等的水平和实力.因此它将只适合60级的角色来此寻找一个更大的挑战.

炼狱:

在炼狱难度:

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