技能界面

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(修订版本间的差异)
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[[文件:Skillnew3.jpg|right|thumb|2009年Blizzcon试玩中的技能界面]]
[[文件:Skillnew3.jpg|right|thumb|2009年Blizzcon试玩中的技能界面]]
[[文件:Skillnew4.jpg|right|thumb|2010年Blizzcon试玩中的最新技能界面]]
[[文件:Skillnew4.jpg|right|thumb|2010年Blizzcon试玩中的最新技能界面]]
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[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能]]
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[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|J]]

在2012年3月20日 (二) 03:22的最新修订版本


Beta Icon.png
请注意! 以下为暗黑3 Beta版本的内容.在正式版本游戏中也许会有改变或者不再存在.

技能面版界面变化过程

在开发期间,暴雪多次表示技能系统将会有非常巨大的变化,原有暗黑2中的每职业三系技能的方式将不再出现。取而代之的是角色技能分为主动技能和被动技能(特质 Traits)两中。新的界面体现出了7种技能的改变。在左侧是随着角色等级提升而解锁的7个技能槽,而右侧则是展示了所有可选技能的窗口,按照可用和不可用分类。这个系统使得玩家可以直接看到已有的技能和将来可选的技能。所有技能都有5个等级,但会有其他手段来打破5级的上限。升级一个技能只要在界面中单击该技能即可。

特质 Traits 特质属于被动技能,也就是说不需要使用,只需要投入点数后就可以持续发挥作用。从目前的资料来看,特质将会从根本上使角色的发展多元化。各职业间都存在一些相同的被动技能,例如对各种类怪物的伤害提升,血球的掉率等等。

2008年的技能界面
2009年4月的技能界面
2009年Blizzcon试玩中的技能界面
2010年Blizzcon试玩中的最新技能界面
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