Josh Mosqueira

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<p>[[暗黑破坏神3]]首席设计师(Lead Designer, Diablo III)</p>
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<p>[[暗黑破坏神3]]游戏机团队首席设计师(Lead Designer, Diablo III console team)</p>
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<p>原本的暗黑3首席设计师是 [[Jay Wilson]],但后来 Jay 改为总监。</p>
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==介绍==
==介绍==
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<p>游戏设计师,作家,思考家,父亲和僵尸艺术爱好者。</p>
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<p>游戏设计师,作家,思考家,父亲和僵尸艺术爱好者。现在他正致力于将暗黑3搬上新的平台,好让更多的玩家可以享受这款游戏。他拥有超过15年的纸上设计的经验,曾经为白狼游戏, Steve Jackson Games,和Dream Pod 9设计超过20款游戏。他曾在黑色守望(加拿大皇家兵团)服役8年。</p>
==值得骄傲的成就==
==值得骄傲的成就==
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<p>英雄连,家园2,黎明之战,吸血鬼的黑暗时代。</p>
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<p>英雄连,家园2,黎明之战,吸血鬼的黑暗时代,孤岛惊魂3,战锤40000。</p>
==工作==
==工作==

在2013年3月18日 (一) 12:10所做的修订版本

近照

暗黑破坏神3游戏机团队首席设计师(Lead Designer, Diablo III console team)

目录

介绍

游戏设计师,作家,思考家,父亲和僵尸艺术爱好者。现在他正致力于将暗黑3搬上新的平台,好让更多的玩家可以享受这款游戏。他拥有超过15年的纸上设计的经验,曾经为白狼游戏, Steve Jackson Games,和Dream Pod 9设计超过20款游戏。他曾在黑色守望(加拿大皇家兵团)服役8年。

值得骄傲的成就

英雄连,家园2,黎明之战,吸血鬼的黑暗时代,孤岛惊魂3,战锤40000。

工作

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