|
|
第2行: |
第2行: |
| [[Category:职业]] | | [[Category:职业]] |
| | | |
- | == 职业介绍 == | + | 野蛮人是D3中玩家可扮演的五个人物之一,公布于[[WWI 2008]]。 |
| + | == 人物设定 == |
| + | 背景 |
| + | 能量系统 |
| + | |
| + | == 历史故事 == |
| + | 来自[[Abd al-Hazir]]日志第25条: |
| | | |
| 我走遍了天南地北, 经历了世界上不同的民族, 文明和动植物群, 当站在 Bastion's Keep 的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的惊吓。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇 强大并且残酷的双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。 | | 我走遍了天南地北, 经历了世界上不同的民族, 文明和动植物群, 当站在 Bastion's Keep 的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的惊吓。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇 强大并且残酷的双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。 |
第13行: |
第19行: |
| 如果还有些野蛮人活着, 他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们是传说中跟野蛮人一样体格和凶残的庞大怪物, 盲目冲动和野蛮的野兽。家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族? | | 如果还有些野蛮人活着, 他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们是传说中跟野蛮人一样体格和凶残的庞大怪物, 盲目冲动和野蛮的野兽。家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族? |
| | | |
- | == 第一层技能 == | + | == 技能 == |
- | | + | 技能简介 |
- | 在这一层的所有技能需要等级达到 2.
| + | 参见[[野蛮人技能]] |
- | | + | |
- | {{技能|猛击 Bash|猛击目标,给予X-X 的武器伤害, 有X%的机会产生击退效果。}}
| + | |
- | {{技能|暴怒 Rampge|每次攻击能攻击到额外的X个目标并且增加X%的攻击速度。}}
| + | |
- | {{技能|顺劈 Cleave|野蛮人同时攻击多个目标, 给予在他面前的所有目标X%的武器伤害。}}
| + | |
- | | + | |
- | == 第二层技能 ==
| + | |
- | | + | |
- | 在这一层的所有技能需要等级达到 3.
| + | |
- | | + | |
- | {{技能|撼地践踏 Ground Stomp|重踏地面, 震晕在X英尺内所有的敌人X秒。}}
| + | |
- | {{技能|无视痛楚 Ignore Pain|所有伤害得到X%的减轻,并且获得对定身, 陷阱和晕眩效果的免疫。}}
| + | |
- | {{技能|战吼 War Cry|发出一次令人战栗的吼叫,给予野蛮人X点愤怒值,增加其护甲的防御力,并且在X英尺内的所有队友在X秒内获得X%的效果。}}
| + | |
- | {{技能|武器投掷 Weapon Throw|野蛮人向他的敌人投掷武器, 产生X%的武器伤害并且在X秒内减少目标X%的正常移动速度。}}
| + | |
- | | + | |
- | == 第三层技能 ==
| + | |
- | | + | |
- | 在这一层的所有技能需要等级达到 6.
| + | |
- | | + | |
- | {{技能|狂乱 Frenzy|在X秒内每次攻击都会增加X%的攻击速度和X%的武器伤害。狂暴累计X次可以获得一次增加X%攻击速度和X%武器伤害的总体奖励。}}
| + | |
- | {{技能|复仇 Revenge|攻击时,野蛮人有X%的机会攻击到X英尺内的所有敌人,给予X%的武器伤害,并且每次受到敌人攻击都能恢复X%的生命。}}
| + | |
- | {{技能|上古之锤 Hammer of the Acients| 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人X%的武器伤害,并且有X%的致命几率。}}
| + | |
- | | + | |
- | == 第四层技能 ==
| + | |
- | | + | |
- | 在这一层的所有技能需要等级达到 10.
| + | |
- | | + | |
- | {{技能|跳跃攻击 Leap Attack|野蛮人作出一次强力的跳跃,给予落地点X英尺内的所有敌人X%的武器伤害。 }}
| + | |
- | {{技能|冲刺 Sprint|在X秒内增加X%的移动速度。}}
| + | |
- | {{技能|恫吓怒吼 Threatning Shout|发出可怕的怒吼声,在X秒内减少X英尺内的敌人X%伤害。}}
| + | |
- | | + | |
- | == 第五层技能 ==
| + | |
- | | + | |
- | 在这一层的所有技能需要等级达到 14.
| + | |
- | | + | |
- | {{技能|上古之矛 Acient Spear|在X英尺内掷出一杆上古之矛,把射程内的所有敌人拉到野蛮人的面前,降低它们的移动速度并给予X-X的伤害。}}
| + | |
- | {{技能|战斗之怒 Battle Rage|进入狂暴状态,在X秒内获得X%的伤害加成和X%的致命打击几率的奖励。}}
| + | |
- | {{技能|撕裂 Rend|对X英尺内的敌人作出一次猛烈而又凶残的攻击,给予X%的武器伤害和至少持续X秒的X-X的额外物理伤害。}}
| + | |
- | {{技能|震地波 Seismic Slam|震击地面,在野蛮人面前产生一道冲击波,给予X%的武器伤害并且产生击退效果。}}
| + | |
- | | + | |
- | == 第六层技能 ==
| + | |
- | | + | |
- | 在这一层的所有技能需要等级达到 20.
| + | |
- | | + | |
- | {{技能|狂暴突进 Furious Charge|向前方的一个敌人突进,给予敌人X%的武器伤害,并且给予突进途中的敌人X%的伤害。}}
| + | |
- | {{技能|嘲讽 Taunt|在近距离内嘲讽敌人,使得敌人攻击你X秒。被嘲讽的敌人减少对野蛮人X%的伤害。}}
| + | |
- | {{技能|旋风斩 WhirlWind|野蛮人以旋风斩的姿态, 给予在他路径中所有物体多次攻击,每次攻击都有X%的武器伤害。}}
| + | |
- | | + | |
- | == 第七层技能 ==
| + | |
- | | + | |
- | 在这一层的所有技能需要等级达到 26.
| + | |
- | | + | |
- | {{技能|先祖之魂 Call of the Acients|召唤三位野蛮人的先祖之魂; Talic, Korlic和Madawc, 他们拥有X%的武器伤害,持续X秒。}}
| + | |
- | {{技能|地震 Earthquake|猛烈地震动土地,对附近的敌人产生大范围的伤害。}}
| + | |
- | {{技能|狂战士之怒 Warth of the Berserker|进入强烈的狂暴状态,在X秒内提升一些属性(致命打击几率,攻击速度,躲闪几率,移动速度)。有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低X%的伤害而不是免疫。}}
| + | |
- | | + | |
| == 特质 == | | == 特质 == |
- | '''以下被动技能在角色10级以下时都可以学习'''
| + | 特质简介 |
- | | + | 参见[[野蛮人特质]] |
- | {{特质|坏脾气 Bad Temper|5|增加怒气增加速度减少怒气消耗量。}}
| + | |
- | {{特质|坚韧 Toughness|5|每级增加 20% 活力值。}}
| + | |
- | {{特质|无比强壮 Legendary Might|5|提升角色力量值。}}
| + | |
- | {{特质|钢铁皮肤 Iron Skin|5|提升角色防御力。}}
| + | |
- | {{特质|幸运 Lucky|3|提升怪物金币掉落数量。}}
| + | |
- | {{特质|恐吓 Intimidation|3|提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色11级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|食之不尽 Pound of Flesh|3|提升血球掉落概率。}}
| + | |
- | {{特质|天生领袖 Natural Leader|3|作用不明,可能会提升血球恢复值。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色15级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|狂暴进攻 Frenzied Attacks|3|当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。}}
| + | |
- | {{特质|铁盾 Shield of Iron|3|提升盾牌格挡概率。}}
| + | |
- | {{特质|雷鸣打击 Thunderous Blows|5|提升双手武器伤害。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色19级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|愤怒之力 Inner Rage|5|减少怒气消耗量,攻击同一目标时增加怒气获取量。}}
| + | |
- | {{特质|杀戮 Slaughter|5|近战攻击时可以攻击到其他附近的目标,需要 Double Strike 一级。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色23级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|野兽猎手 Beast Hunter|3|提升对野兽类怪物的攻击。}}
| + | |
- | {{特质|恶魔猎手 Demonsbane|3|提升对恶魔类怪物的攻击。}}
| + | |
- | {{特质|死亡猎手 Just...Stay...Dead!|3|提升对亡灵类怪物的攻击。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色27级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|残忍 Cruelty|5|提升致命一击概率。}}
| + | |
- | {{特质|持续战斗 Battering Ram|3|降低减速效果影响。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色31级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|盾牌猛击 Shield Slam|1|有概率率盾击目标并打断他们。}}
| + | |
- | {{特质|爆破攻击 Massive Blow|1|有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色35级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|精准投掷 Pig Sticker|3|增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。}}
| + | |
- | {{特质|剑下亡魂 Die by the Sword|3|增加剑类武器伤害。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色39级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|巨斧杀手 Axe Murderer|3|增加斧类武器伤害。}}
| + | |
- | {{特质|碎脑 Brain Basher|3|增加锤类武器伤害。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色43级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|高级技能 Superior Skill|5|提升人物敏捷值。}}
| + | |
- | {{特质|复苏之风 Second Wind|3|每分钟自动回复一定量生命值,需要 Bloodthirst 一级。}}
| + | |
- | {{特质|铜墙铁壁 The Wall|5|当角色生命值过低时,会自动降低所受到的伤害。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色47级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|疑虑 Disbelief|3|降低受到的法术伤害。}}
| + | |
- | {{特质|自然抗性 Natural Resistance|5|提升角色所有抗性值。}}
| + | |
- | | + | |
- | '''以下被动技能在角色51级以下时都可以学习'''
| + | |
- | {{特质|致命攻击 Weak Spot|1|增加致命一击所造成的伤害。}}
| + | |
- | {{特质|疯狂的怒气 Insane Courage|3|降低野蛮人受到的伤害。}}
| + | |
我走遍了天南地北, 经历了世界上不同的民族, 文明和动植物群, 当站在 Bastion's Keep 的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的惊吓。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇 强大并且残酷的双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。
可是现在,我看到却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认, 我根本无法理解眼前所见到的一切; 然而这些都是我亲眼所见, 无可置疑。
这里究竟发生了什么事? 以前那些庄严的战士都去哪里了?
虽然他们曾经被误解为嗜杀成性的侵略者, 但是现在他们的悠久和高尚的历史已经被重新正确的承认了。这里现在成了最悲壮的惨剧, 那些我们十分熟悉的, 有着以 “警戒” 为传统概念文化的高贵野蛮人全部消失了。野蛮人视保护 Mount Arreat 和里面神秘物品为他们誓死的职责。他们认为如果他们不能履行这个职责, 或者埋葬在 Mount Arreat 的斜波上, 他们会被否认是一个真正的勇士之死, 而且他们的灵魂将会世上永远随处漂流得不到尊重。
如果还有些野蛮人活着, 他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们是传说中跟野蛮人一样体格和凶残的庞大怪物, 盲目冲动和野蛮的野兽。家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族?