Cleave
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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顺劈是一个不错的多目标打击技能。它可以以各种武器组合来施放,包括剑盾、双持和双手武器。目前不清楚顺劈的伤害模式,是否是武器伤害?还是普通攻击不能造成的伤害?自己推测吧。 在最新的野蛮人怒气机制改动中,这个技能比刚开始产生了更多的怒气。 | 顺劈是一个不错的多目标打击技能。它可以以各种武器组合来施放,包括剑盾、双持和双手武器。目前不清楚顺劈的伤害模式,是否是武器伤害?还是普通攻击不能造成的伤害?自己推测吧。 在最新的野蛮人怒气机制改动中,这个技能比刚开始产生了更多的怒气。 | ||
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顺劈最早在WWI2008的游戏演示视频中出现。当时它在主宰技能树的第二层。当时,1级的顺劈可以造成130%的武器伤害,攻击到两个敌人。随着技能等级的提升伤害和最大目标数目将会提升。 在Blizzcon2009中,顺劈被轻微降低了一些伤害,同时表现出来的样子也比WWI更加淡化了。技能的动画看上去更轻柔了,只是向一个方向划过弧线,而不像老版的那样在两个方向都划过弧线。 | 顺劈最早在WWI2008的游戏演示视频中出现。当时它在主宰技能树的第二层。当时,1级的顺劈可以造成130%的武器伤害,攻击到两个敌人。随着技能等级的提升伤害和最大目标数目将会提升。 在Blizzcon2009中,顺劈被轻微降低了一些伤害,同时表现出来的样子也比WWI更加淡化了。技能的动画看上去更轻柔了,只是向一个方向划过弧线,而不像老版的那样在两个方向都划过弧线。 | ||
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==其他游戏中== | ==其他游戏中== | ||
顺劈可能是从魔兽争霸3中得来的灵感,因为“攻击前方的敌人”在游戏中被修饰为顺劈。 | 顺劈可能是从魔兽争霸3中得来的灵感,因为“攻击前方的敌人”在游戏中被修饰为顺劈。 | ||
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在2011年10月26日 (三) 13:42所做的修订版本
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顺劈斩
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![]() | 野蛮人 | 顺劈斩(Cleave) 解锁等级 4 |
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描述: 消耗: 4 怒气每次攻击 Swing in a wide arc to deal 120% weapon damage to the targeted enemy and 60% weapon damage to any other enemies caught in the swing. 怒气生成技 | ||
![]() | 雪花符文 | {{{spell_rune_namech_e}}}(Rupture) |
描述: Enemies slain by this attack have a 100% chance to explode, causing 150% physical damage to all other enemies within 19 yards. | ||
![]() | 猩红符文 | {{{spell_rune_namech_a}}}(Broad Sweep) |
描述: Increases damage to 260% weapon damage to the targeted enemy and 130% weapon damage to others in the arc. | ||
![]() | 金黄符文 | {{{spell_rune_namech_d}}}(Reaping Swing) |
描述: >Generate 1 Fury per enemy hit, up to 7 additional Fury total. | ||
![]() | 靛蓝符文 | {{{spell_rune_namech_b}}}(Gathering Storm) |
描述: Draw enemies in from 26 yards away before the strike lands. | ||
![]() | 黑曜符文 | {{{spell_rune_namech_c}}}(Scattering Blast) |
描述: On critical hits, knock enemies back 22 yards and inflict 175% weapon damage to enemies where they land. Enemies knock each other back up to 8 times. |
背景
野蛮人用力挥舞手中的武器,劈砍面前的敌人。
技能设计
顺劈是一个不错的多目标打击技能。它可以以各种武器组合来施放,包括剑盾、双持和双手武器。目前不清楚顺劈的伤害模式,是否是武器伤害?还是普通攻击不能造成的伤害?自己推测吧。 在最新的野蛮人怒气机制改动中,这个技能比刚开始产生了更多的怒气。
技能进展
顺劈最早在WWI2008的游戏演示视频中出现。当时它在主宰技能树的第二层。当时,1级的顺劈可以造成130%的武器伤害,攻击到两个敌人。随着技能等级的提升伤害和最大目标数目将会提升。 在Blizzcon2009中,顺劈被轻微降低了一些伤害,同时表现出来的样子也比WWI更加淡化了。技能的动画看上去更轻柔了,只是向一个方向划过弧线,而不像老版的那样在两个方向都划过弧线。
其他游戏中
顺劈可能是从魔兽争霸3中得来的灵感,因为“攻击前方的敌人”在游戏中被修饰为顺劈。
野蛮人技能索引(beta) | ||
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主动技能 | 猛击 • 上古之锤 • 恫吓怒吼 • 战斗之怒 • 顺劈 • 无视痛楚 • 跳跃攻击 • 武器投掷 • 撼地践踏 • 撕裂 • 狂乱 • 复仇 • 战吼 • 狂暴突进 • 压倒 • 震地波 • 地震 • 上古之矛 • 冲刺 • 先祖之魂 • 旋风斩 • 狂战士之怒 | |
被动技能 | 鲜血渴望 • 碾碎血肉 • 无情 • 武器大师 • 激励涌现 • 狂暴之怒 • 仇恨 • 迷信 • 铁布衫 • 无路可逃 • 坚韧 • 斗士 • 化身 • 布尔凯索的恩赐 • 罪不可怒 | |
其他职业 | 野蛮人技能 • 恶魔猎手技能 • 武僧技能 • 巫医技能 • 魔法师技能 |