出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
(修订版本间的差异)
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| *[[Exceptional Swords (Diablo2)|扩展剑]]点击以查看详细信息 | | *[[Exceptional Swords (Diablo2)|扩展剑]]点击以查看详细信息 |
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| |Body2 =[[Exceptional weapons (Diablo2)|扩展武器]]{{*}}[[Exceptional Armor (Diablo2)|扩展防具]] | | |Body2 =[[Exceptional weapons (Diablo2)|扩展武器]]{{*}}[[Exceptional Armor (Diablo2)|扩展防具]] |
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- | |Group3 =<center>[[Elite Items (Diablo2)|精英装备]]</center> | + | |Group3 =<center>[[Elite Items (Diablo2)|精华装备]]</center> |
- | |Body3 =[[Elite weapons (Diablo2)|精英武器]]{{*}}[[Elite Armor (Diablo2)|精英防具]] | + | |Body3 =[[Elite weapons (Diablo2)|精华武器]]{{*}}[[Elite Armor (Diablo2)|精华防具]] |
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在2011年8月8日 (一) 10:23所做的修订版本
剑
剑是战士武器储备库里的主要库存. 根据铸剑者文化底蕴的差别, 剑也有着不同的形状和大小. 单手剑, 例如西部的短剑和来自东部沙漠的弯刀, 配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色. 与此同时, 我们也不能忽视了拥有巨大力量的北部双手剑. 强大的野蛮人可以单手装备双手剑, 这样野蛮人就可以再装备一个盾牌或者一把其他的剑.
普通剑:
单手 【点击右侧按钮展开】
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单手伤害值
| 2-7 (平均4.5)
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攻击距离
| 1
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基础武器速度
| 0
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需要力量
| -
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需要敏捷
| -
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耐久度
| 24
|
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最大可打孔数
| 2
|
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品质等级需要等级
| 品质等级 1
|
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单手伤害值
| 2-6 (平均4)
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攻击距离
| 1
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基础武器速度
| -20
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需要力量
| -
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需要敏捷
| 21
|
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耐久度
| 22
|
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最大可打孔数
| 2
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品质等级需要等级
| 品质等级5
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单手伤害值
| 3-8 (平均 5.5)
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攻击距离
| 1
|
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基础武器速度
| -10
|
|
需要力量
| 25
|
|
需要敏捷
| 25
|
|
耐久度
| 32
|
|
最大可打孔数
| 2
|
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品质等级需要等级
| 品质等级8
|
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单手伤害值
| 9-17 (平均13)
|
|
攻击距离
| 1
|
|
基础武器速度
| 20
|
|
需要力量
| 33
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 32
|
|
最大可打孔数
| 2
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级 11
|
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|
单手伤害值
| 5-15 (平均10)
|
|
攻击距离
| 2
|
|
基础武器速度
| 0
|
|
需要力量
| 43
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 20
|
|
最大可打孔数
| 6
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级11
|
|
|
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|
单手伤害值
| 7-14 (平均10)
|
|
攻击距离
| 2
|
|
基础武器速度
| 0
|
|
需要力量
| 48
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 32
|
|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级15
|
|
|
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|
单手伤害值
| 3-19(平均11)
|
|
攻击距离
| 1
|
|
基础武器速度
| -10
|
|
需要力量
| 55
|
|
需要敏捷
| 39
|
|
耐久度
| 44
|
|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级20
|
|
|
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|
单手伤害值
| 8-20 (平均14)
|
|
攻击距离
| 1
|
|
基础武器速度
| 0
|
|
需要力量
| 71
|
|
需要敏捷
| 45
|
|
耐久度
| 44
|
|
最大可打孔数
| 3
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级27
|
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}}
|
双手 【点击右侧按钮展开】
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|
单手伤害值
| 单手伤害 2-9 (平均5.5)
双手伤害 8-17 (平均12.5)
|
|
攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| 0
|
|
需要力量
| 35
|
|
需要敏捷
| 27
|
|
耐久度
| 44
|
|
最大可打孔数
| 3
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级10
|
|
|
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|
单手伤害值
| 单手伤害 5-12 (平均8.5)
双手伤害 13-30 (平均21.5)
|
|
攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| 10
|
|
需要力量
| 47
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级17
|
|
|
|
|
单手伤害值
| 单手伤害 3-16 (平均9.5)
双手伤害 9-28 (平均18.5)
|
|
攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| 0
|
|
需要力量
| 56
|
|
需要敏捷
| 34
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级21
|
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|
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|
单手伤害值
| 单手伤害 7-19 (平均13)
双手伤害 20-28 (平均24)
|
|
攻击距离
| 2
|
|
基础武器速度
| -10
|
|
需要力量
| 62
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 40
|
|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级24
|
|
|
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|
单手伤害值
| 单手伤害 9-15 (平均12)
双手伤害 13-26 (平均19.5)
|
|
攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| -10
|
|
需要力量
| 70
|
|
需要敏捷
| 49
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 5
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级27
|
|
|
|
|
单手伤害值
| 单手伤害 12-20 (平均16)
双手伤害 25-42 (平均33.5)
|
|
攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| 10
|
|
需要力量
| 100
|
|
需要敏捷
| 60
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 6
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级33
|
|
}}
|