Magic Prefixes and Suffixes (Diablo2)
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
(修订版本间的差异)
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- | *释义: | + | *<span style=color:green>释义</span>:暗黑破坏神2中[[Magic Items (Diablo2)|<span style=color:#4169E1>魔法装备</span>]]的词缀是指在一定的规则下随怪物掉落的物品而随机出现在物品属性上并对其进行修正的一种游戏物品属性机制,表现在物品在掉落时会按照一定规则随机的被很多不同的词汇进行命名,具有这些名称的物品属性会按照一定规则产生相对应的随机的变化,最终玩家看到的物品属性则是这一机制运行的最终结果. |
另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如:<span style=color:green> Cruel </span>colossus blade<span style=color:green> of Quickness </span>,但对于中文玩家来说,词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品的词缀都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: <span style=color:green>处女之吸精</span>长枪. | 另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如:<span style=color:green> Cruel </span>colossus blade<span style=color:green> of Quickness </span>,但对于中文玩家来说,词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品的词缀都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: <span style=color:green>处女之吸精</span>长枪. | ||
- | + | 词缀是游戏中魔法装备属性的重要组成部分,他决定了怪物掉落的装备品质的随机修正和各种属性的随机加成,并在装备名称上表示出来.每个魔法装备按类型不同会随机性的具有1-2个甚至更多的词缀,众多的词缀组合使游戏中装备的搜集乐趣有了极大的扩展,这种扩展使游戏中充满了无穷无尽属性各不相同的装备,促使玩家不停的努力寻找心仪的装备而乐此不疲.这种机制客观上增强了游戏性和游戏的生命力.这是暴雪在游戏中的一大创造. | |
==魔法前缀和后缀(Magic Prefixes and Suffixes)== | ==魔法前缀和后缀(Magic Prefixes and Suffixes)== | ||
- | + | 魔法装备的词缀分为 前缀和后缀 2种.他们各具有不同的魔法属性和效果. | |
===<span style=color:#4169E1><big>'''魔法前缀'''</big></span>=== | ===<span style=color:#4169E1><big>'''魔法前缀'''</big></span>=== |
在2011年8月24日 (三) 11:13所做的修订版本
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词缀 (Affixes)
- 释义:暗黑破坏神2中魔法装备的词缀是指在一定的规则下随怪物掉落的物品而随机出现在物品属性上并对其进行修正的一种游戏物品属性机制,表现在物品在掉落时会按照一定规则随机的被很多不同的词汇进行命名,具有这些名称的物品属性会按照一定规则产生相对应的随机的变化,最终玩家看到的物品属性则是这一机制运行的最终结果.
另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如: Cruel colossus blade of Quickness ,但对于中文玩家来说,词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品的词缀都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: 处女之吸精长枪.
词缀是游戏中魔法装备属性的重要组成部分,他决定了怪物掉落的装备品质的随机修正和各种属性的随机加成,并在装备名称上表示出来.每个魔法装备按类型不同会随机性的具有1-2个甚至更多的词缀,众多的词缀组合使游戏中装备的搜集乐趣有了极大的扩展,这种扩展使游戏中充满了无穷无尽属性各不相同的装备,促使玩家不停的努力寻找心仪的装备而乐此不疲.这种机制客观上增强了游戏性和游戏的生命力.这是暴雪在游戏中的一大创造.
魔法前缀和后缀(Magic Prefixes and Suffixes)
魔法装备的词缀分为 前缀和后缀 2种.他们各具有不同的魔法属性和效果.
魔法前缀
- 具有魔法前缀的普通魔法装备会有 1 或 2 个魔法属性出现在物品上.
例如: 名称为残忍之短剑,短剑是物品的基本名称,代表了物品的基本类型,残忍之则是前缀名称,具有这个前缀的这把短剑会随机带有数值在201%到300%之间增强伤害的属性.而且无论它是魔法装备类型的武器还是稀有类型的武器,都可以具有这个前缀.
- 装备前缀具有词缀等级. 在许多计算中(赌博、赫拉迪克方块的合成公式等等)都会用到它. 不要将词缀等级和你在物品上看到的物品需要等级相混淆. 词缀等级也不是你人物能够使用或者找到这类物品需要的等级. 例如, 一个 30 级的魔法前缀并不意味着你人物只能在 30 级时才能看到或者使用. 当然, 如果你人物等级达到了装备某个词缀的等级, 你就可以通过合成(使用赫拉迪克方块)或者赌博得到这些魔法奖励.
- 物品等级要求:当装备列出了一个等级须求, 所列出的数字是装备最高前/后缀等级的75%. 例如, 一个武器的最高前缀(或后缀)是 陨铁 Meteoric(等级 27), 那么角色须要等级就是 20 级.稀有装备不会在名字上列出前/后缀, 因此只能通过物品的前/后缀属性来判断前/后缀.
- 颜色标明黄色的说明可以作用在魔法装备和稀有装备. 标明蓝色的说明只能作用在魔法装备.
物品类型包括:
- 盔甲 = 衣服, 鞋子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌,
- 萎缩头颅=死灵法师专用的萎缩头颅
- 武器 = 远程武器, 近战武器, 投掷武器
- 格斗武器 = 近战武器, 投掷武器
- 远程武器 = 亚马逊弓, 弓, 十字弓, 亚马逊标枪
- 近战武器 = 亚马逊长矛, 标枪, 手杖, 法杖, 钉头锤, 剑, 刺客爪, 法球, 斧头, 长矛, 长棍
- 投掷武器 = 飞刀, 飞斧, 标枪
- 标枪 = 长矛
- 杖类 = 权杖, 手杖, 法杖
- 括号内数字 (等级)[数值] 显示这个等级的数值范围. 例如衣服(30)[24], 表示等级 30 时, 会有 24 的提升.
例如:
词缀名称 | 词缀代表的属性 | 作用于 装备类型(级别和[范围]) |
---|---|---|
尖叫 wailing | 击中使怪物逃跑概率 12-25% | 弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武器(10)[32] |
魔法前缀列表
+ 准确率 Attack Rating
(无法作用于 法杖, 手杖, 或 法球)
词缀名称 | 词缀代表的属性 | 作用于 装备类型(级别和[范围]) |
---|---|---|
青铜 Bronze | +2-12 准确率 | 小型护身符(1[2-4];21[6-12]) |
青铜 Bronze | +10-20 准确率 | 项链(1), 头饰(1), 手套(1),戒指(1),武器(1) |
青铜 Bronze | +4-25 准确率 | 大型护身符(1[4-8];7[6-12];16[13-25]) |
青铜 Bronze | +6-42 准确率 | 超大型型护身符(1[6-12];7[13-27];13[28-42]) |
铁 Iron | +13-24 准确率 | 小型护身符(39) |
铁 Iron | +21-40 准确率 | 头饰(4), 武器(4), 戒指(4) |
铁 Iron | +39-51 准确率 | 大型护身符(25[26-38];34[39-51]) |
铁 Iron | +43-87 准确率 | 超大型型护身符(19[43-57];25[58-72];31[73-87]) |
钢 Steel | +25-36 准确率 | 小型护身符(57) |
钢 Steel | +41-60 准确率 | 头饰(8), 武器(8), 戒指(8) |
钢 Steel | +52-77 准确率 | 大型护身符43[52-64];52[65-77]) |
钢 Steel | +88-132 准确率 | 超大型型护身符(37[88-102];43[103-117];49[118-132]) |
银 Silver | +41-60 准确率 | 珠宝(25) |
锡 Tin | +21-40 准确率 | 珠宝(8) |
银 Silver | +61-80 准确率 | 头饰(12), 武器(12), 戒指(12) |
银色 Argent | +61-100 准确率 | 珠宝(44) |
金 Gold | +81-100 准确率 | 头饰(17), 武器(17), 戒指(17) |
白金 Platinum | +101-120 准确率 | 头饰(22), 武器(22), 戒指(22) |
陨铁 Meteoric | +121-150 准确率 | 武器(27) |
奇怪 Strange | +151-300 准确率 | 武器(32) |
怪异 Weird | +301-450 准确率 | 武器(37) |
鹰眼 Hwakeye | +1.5每角色等级 6-594 准确率(以角色等级决定) | 武器(35) |
幻影 Visionary | +1每角色等级 1-99%额外准确率(以角色等级决定) | 头盔(25) 投掷武器(25) |
+ 准确率的同时增加伤害 或 增加最大伤害 Attack Rating and Enhanced Damage & Maximum Damage
词缀名称 | 词缀代表的属性 | 作用于 装备类型(级别和[范围]) | 备注 |
---|---|---|---|
尖锐 Sharp | +10-20 准确率; 10-20% 增强伤害 | 武器(5) | |
尖锐 Sharp | +21-48 准确率; +4-6 增加最大伤害 | 大型护身符(28) | |
尖锐 Sharp | +49-76 准确率; +7-10 增加最大伤害 | 超大型护身符(29) | |
精良 Fine | +10-20 准确率; +1-3 增加最大伤害 | 大型护身符(19), Small Charms(28) | |
精良 Fine | +21-40 准确率; 21-30% 增强伤害 | 武器(12) | |
精良 Fine | +10-48 准确率; +1-6 to 增加最大伤害 | 超大型护身符(15[10-20/1-3];22[21-48/4-6]) | |
战士之 Warrior's | +41-60 准确率; 31-40% 增强伤害 | 武器(19) | |
士兵之 Soldier's | +61-80 准确率; 41-50% 增强伤害 | 武器(27) | |
骑士之 Knight's | +81-100 准确率; 51-65% 增强伤害 | 武器(38) | |
君王之 Lord's | +101-120 准确率; 66-80% 增强伤害 | 武器(47) | |
国王之 King's | +121-150 准确率; 81-100% 增强伤害 | 武器(56) | |
大师之 Master's | +151-250 准确率; 101-150% 增强伤害 | 武器(56) | |
宗师之 Grandmaster's | +251-300 准确率; 151-200% 增强伤害 | 武器(69) | |
愚人之 Fool's | (+16.5每角色等级) 16.5-1633.5 准确率/(+0.5 每角色等级) 0.5-49.5 to 增加最大伤害 (以角色等级决定) | 武器(50) | (愚人无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球) |
磨碎 | +(0.75 每角色等级) 0.75-74.25 最大伤害 (以角色等级决定) | 武器(50) | (磨碎 无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球) |
+对恶魔的准确率同时+对恶魔的伤害 Vs. Demons | 对恶魔的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算. | ||
月精灵 Lunar | +25-50 对恶魔的准确率, +10-25% 增强对恶魔的伤害 | 头饰(3), 武器(3) | |
钻石 Diamond | +25-50 对恶魔的准确率, 25-40% 增强对恶魔的伤害 | 珠宝(26) | |
田园 Arcadian | +51-100 对恶魔的准确率, 26-50% 增强对恶魔的伤害 | 头饰(15), 武器(15) | |
超自然 Unearthly | +101-150 对恶魔的准确率, +51-100% 增强对恶魔的伤害 | 武器(25) | |
星界 Astral | +151-200 对恶魔的准确率, +101-150% 增强对恶魔的伤害 | 武器(35) | |
极乐 Elysian | +201-300 对恶魔的准确率, +151-200% 增强对恶魔的伤害 | 武器(45) | |
天体 Celestial | +301-400 对恶魔的准确率; +201-300% 增强对恶魔的伤害 | 武器(55) | |
+ 准确率 , + 对不死生物的伤害 Vs. Undead | 对不死生物的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算. | ||
珍珠 Pearl | +25-50准确率对不死生物,+25%-50%增强对不死生物的伤害 | 珠宝(18) | |
净化 Consecrated | +25-75准确率对不死生物,+25%-75%增强对不死生物的伤害 | 武器(15) | |
纯洁 Pure | +76-175准确率对不死生物,+76%-125%增强对不死生物的伤害 | 武器(15) | |
神圣 Sacred | +175-250准确率对不死生物,+126%-200%增强对不死生物的伤害 | 武器(25) | |
圣洁 Hallowed | +251-325准确率对不死生物,+201%-275%增强对不死生物的伤害 | 武器(35) | |
神性 Divine | +326-450准确率对不死生物,+276%-350%增强对不死生物的伤害 | 武器(45) |
+ 防御强化 Defence
词缀名称 | 词缀代表的属性 | 作用于 装备类型(级别和[范围]) | 备注 |
---|---|---|---|
带增强防御属性的物品, 修正防御值=基础最大防御值+1, 而后计算增强防御值. | |||
结实 Sturdy | +10-30% 防御强化 | 盔甲(1)[10-20%](4)[21-30%] | |
强壮Strong | +31-40 % 防御强化 | 盔甲 (9) | |
光荣 Glorious | +41-50 % 防御强化 | 盔甲 (19) | |
祝福Blessed | +51-65 % 防御强化 | 盔甲 (25) | |
崇高 Saintly | +66-80 % 防御强化 | 盔甲 (31) | |
神圣 Holy | +81-100 % 防御强化 | 盔甲 (36) | |
神 Godly | +101-200 % 防御强化 | 盔甲 (45) 盔甲 (50) | |
坚固 Stout | +1-8 防御强化 | 小型护身符(1)[1](21)[4-8] | |
坚固 Stout | +2-12防御强化 | 大型护身符(1[2-3];14[4-6];20[8-12]) | |
坚固 Stout | +3-12防御强化 | 超大型护身符(1[3-5];7[6-9];12[10-12]) | |
魁梧 Burly | +15-20防御强化 | 小型护身符(36) | |
魁梧 Burly | +13-30防御强化 | 大型护身符(26[13-18];32[20-30]),超大型护身符(17[13-15];22[16-22];27[23-30]) | |
健壮 Stalwart | +20-30防御强化 | 小型护身符(48) | |
健壮 Stalwart | +30-60 防御强化 | 大型 护身符(38[30-40];45[45-60]) | |
健壮Stalwart | +33-100防御强化 | 超大型护身符(32[33-40];37[44-50];42[60-100]) | |
苍白 Blanched | +5-8 防御强化 | 珠宝(1) | |
齿骨 Eburine | +9-20 防御强化 | 珠宝(16) | |
白骨 Bone | +21-40 防御强化 | 珠宝(32) | |
象牙 Ivory | +41-64 防御强化 | 珠宝(64) | |
+ 增加防御 (以角色等级决定) +Defense (Based on Character Level) | |||
忠诚 Faithful | +(3 每角色等级) 3-297 防御(以角色等级决定) | 衣服(30)[24] | |
忠诚 Faithful | +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5 防御 (以角色等级决定) | 腰带(30)[4], 鞋子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4] |