Magic Prefixes and Suffixes (Diablo2)

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

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另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如:<span style=color:green> Cruel </span>colossus blade<span style=color:green> of Quickness </span>,但对于中文玩家来说,词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品的词缀都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: <span style=color:green>处女之吸精</span>长枪.
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另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如:<span style=color:green> Cruel </span>colossus blade<span style=color:green> of Quickness </span>,但对于中文玩家来说,前/后词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品词缀无论前后都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: <span style=color:green>处女之吸精</span>长枪.

在2011年8月25日 (四) 05:54所做的修订版本

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目录

词缀 (Affixes)

释义: 暗黑破坏神2中的词缀是指在一定的规则下随怪物掉落的魔法装备而随机出现在属性上并对其进行修正的一种游戏物品属性机制,表现在物品在掉落时会按照一定规则随机的被很多不同的词汇进行命名,具有这些名称的物品属性会按照一定规则产生相对应的随机的变化,玩家最终看到的物品属性则是这一机制运行的最终结果.


另外需要说明的是当词缀在以英文等语言显示在物品上时可以很直观的被辨认出前后之分例如: Cruel colossus blade of Quickness ,但对于中文玩家来说,前/后词缀在物品名称上的反映并不直观,在汉语里,物品词缀无论前后都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: 处女之吸精长枪.


词缀是游戏中魔法装备属性的重要组成部分,他决定了怪物掉落的装备品质的随机修正和各种属性的随机加成,并在装备名称上表示出来.每个魔法装备按类型不同会随机性的具有1-2个甚至更多的词缀,众多的词缀组合使游戏中装备的搜集乐趣有了极大的扩展,这种扩展使游戏中充满了无穷无尽属性各不相同的装备,促使玩家不停的努力寻找心仪的装备而乐此不疲.这种机制客观上增强了游戏性和游戏的生命力.这是暴雪在游戏中的一大创造.

魔法前缀和后缀(Magic Prefixes and Suffixes)

魔法装备的词缀分为 前缀和后缀 2种.他们各具有不同的魔法属性和效果.

前缀Prefixes

例如: 装备名称为残忍之短剑,短剑是物品的基本名称,代表了物品的基本类型,残忍之则是前缀名称,具有这个前缀的这把短剑会随机带有数值在201%到300%之间增强伤害的属性.而且无论它是魔法装备类型的武器还是稀有装备类型的武器,都可以具有这个前缀或其代表的属性.





盔甲 = 衣服, 鞋子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌,


萎缩头颅=死灵法师专用的萎缩头颅


武器 = 远程武器, 近战武器, 投掷武器


格斗武器 = 近战武器, 投掷武器


远程武器 = 亚马逊弓, 弓, 十字弓, 亚马逊标枪


近战武器 = 亚马逊长矛, 标枪, 手杖, 法杖, 钉头锤, 剑, 刺客爪, 法球, 斧头, 长矛, 长棍


投掷武器 = 飞刀, 飞斧, 标枪


标枪 = 长矛


杖类 = 权杖, 手杖, 法杖




词缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])
尖叫 wailing 击中使怪物逃跑概率 12-25%弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武器(10)[32]


前缀列表(点击Sortable.jpg可排序):

+ 准确率 Attack Rating

(无法作用于 法杖, 手杖, 或 法球)

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])
青铜 Bronze +2-12 准确率 小型护身符(1[2-4];21[6-12])
青铜 Bronze +10-20 准确率 项链(1), 头饰(1), 手套(1),戒指(1),武器(1)
青铜 Bronze +4-25 准确率 大型护身符(1[4-8];7[6-12];16[13-25])
青铜 Bronze +6-42 准确率 超大型型护身符(1[6-12];7[13-27];13[28-42])
铁 Iron +13-24 准确率 小型护身符(39)
铁 Iron +21-40 准确率 头饰(4), 武器(4), 戒指(4)
铁 Iron +39-51 准确率 大型护身符(25[26-38];34[39-51])
铁 Iron +43-87 准确率 超大型型护身符(19[43-57];25[58-72];31[73-87])
钢 Steel +25-36 准确率 小型护身符(57)
钢 Steel +41-60 准确率 头饰(8), 武器(8), 戒指(8)
钢 Steel +52-77 准确率 大型护身符43[52-64];52[65-77])
钢 Steel +88-132 准确率 超大型型护身符(37[88-102];43[103-117];49[118-132])
银 Silver +41-60 准确率 珠宝(25)
锡 Tin +21-40 准确率 珠宝(8)
银 Silver +61-80 准确率 头饰(12), 武器(12), 戒指(12)
银色 Argent +61-100 准确率 珠宝(44)
金 Gold +81-100 准确率 头饰(17), 武器(17), 戒指(17)
白金 Platinum +101-120 准确率 头饰(22), 武器(22), 戒指(22)
陨铁 Meteoric +121-150 准确率 武器(27)
奇怪 Strange +151-300 准确率 武器(32)
怪异 Weird +301-450 准确率 武器(37)
鹰眼 Hwakeye +1.5每角色等级 6-594 准确率(以角色等级决定) 武器(35)
幻影 Visionary +1每角色等级 1-99%额外准确率(以角色等级决定) 头盔(25) 投掷武器(25)


+ 准确率的同时增加伤害 或 增加最大伤害 Attack Rating and Enhanced Damage & Maximum Damage

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
尖锐 Sharp +10-20 准确率; 10-20% 增强伤害 武器(5)
尖锐 Sharp +21-48 准确率; +4-6 增加最大伤害 大型护身符(28)
尖锐 Sharp +49-76 准确率; +7-10 增加最大伤害 超大型护身符(29)
精良 Fine +10-20 准确率; +1-3 增加最大伤害 大型护身符(19), Small Charms(28)
精良 Fine +21-40 准确率; 21-30% 增强伤害 武器(12)
精良 Fine +10-48 准确率; +1-6 to 增加最大伤害 超大型护身符(15[10-20/1-3];22[21-48/4-6])
战士之 Warrior's +41-60 准确率; 31-40% 增强伤害 武器(19)
士兵之 Soldier's +61-80 准确率; 41-50% 增强伤害 武器(27)
骑士之 Knight's +81-100 准确率; 51-65% 增强伤害 武器(38)
君王之 Lord's +101-120 准确率; 66-80% 增强伤害 武器(47)
国王之 King's +121-150 准确率; 81-100% 增强伤害 武器(56)
大师之 Master's +151-250 准确率; 101-150% 增强伤害 武器(56)
宗师之 Grandmaster's +251-300 准确率; 151-200% 增强伤害 武器(69)
愚人之 Fool's (+16.5每角色等级) 16.5-1633.5 准确率/(+0.5 每角色等级) 0.5-49.5 to 增加最大伤害 (以角色等级决定) 武器(50)(愚人无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球)
磨碎 +(0.75 每角色等级) 0.75-74.25 最大伤害 (以角色等级决定)武器(50)(磨碎 无法作用在 法杖, 手杖, 或 法球)
+对恶魔的准确率和对恶魔的伤害 Vs. Demons 对恶魔的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算.
月精灵 Lunar +25-50 对恶魔的准确率, +10-25% 增强对恶魔的伤害 头饰(3), 武器(3)
钻石 Diamond +25-50 对恶魔的准确率, 25-40% 增强对恶魔的伤害 珠宝(26)
田园 Arcadian +51-100 对恶魔的准确率, 26-50% 增强对恶魔的伤害 头饰(15), 武器(15)
超自然 Unearthly +101-150 对恶魔的准确率, +51-100% 增强对恶魔的伤害 武器(25)
星界 Astral +151-200 对恶魔的准确率, +101-150% 增强对恶魔的伤害 武器(35)
极乐 Elysian +201-300 对恶魔的准确率, +151-200% 增强对恶魔的伤害 武器(45)
天体 Celestial +301-400 对恶魔的准确率; +201-300% 增强对恶魔的伤害 武器(55)
+对不死生物的准确率和对不死生物的伤害 Vs. Undead 对不死生物的伤害不会显示在角色属性界面, 只在发生作用时进行计算.
珍珠 Pearl +25-50准确率对不死生物,+25%-50%增强对不死生物的伤害珠宝(18)
净化 Consecrated +25-75准确率对不死生物,+25%-75%增强对不死生物的伤害武器(15)
纯洁 Pure +76-175准确率对不死生物,+76%-125%增强对不死生物的伤害武器(15)
神圣 Sacred +175-250准确率对不死生物,+126%-200%增强对不死生物的伤害武器(25)
圣洁 Hallowed +251-325准确率对不死生物,+201%-275%增强对不死生物的伤害武器(35)
神性 Divine +326-450准确率对不死生物,+276%-350%增强对不死生物的伤害武器(45)

+ 防御强化 Defence

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
带增强防御属性的物品, 修正防御值=基础最大防御值+1, 而后计算增强防御值.
结实 Sturdy +10-30% 防御强化 盔甲(1)[10-20%](4)[21-30%]
强壮Strong +31-40 % 防御强化 盔甲 (9)
光荣 Glorious +41-50 % 防御强化 盔甲 (19)
祝福Blessed +51-65 % 防御强化 盔甲 (25)
崇高 Saintly +66-80 % 防御强化 盔甲 (31)
神圣 Holy +81-100 % 防御强化 盔甲 (36)
神 Godly +101-200 % 防御强化 盔甲 (45) 盔甲 (50)
坚固 Stout +1-8 防御强化 小型护身符(1)[1](21)[4-8]
坚固 Stout +2-12防御强化 大型护身符(1[2-3];14[4-6];20[8-12])
坚固 Stout +3-12防御强化 超大型护身符(1[3-5];7[6-9];12[10-12])
魁梧 Burly +15-20防御强化 小型护身符(36)
魁梧 Burly +13-30防御强化 大型护身符(26[13-18];32[20-30]),超大型护身符(17[13-15];22[16-22];27[23-30])
健壮 Stalwart +20-30防御强化 小型护身符(48)
健壮 Stalwart +30-60 防御强化 大型 护身符(38[30-40];45[45-60])
健壮Stalwart +33-100防御强化 超大型护身符(32[33-40];37[44-50];42[60-100])
苍白 Blanched +5-8 防御强化 珠宝(1)
齿骨 Eburine +9-20 防御强化 珠宝(16)
白骨 Bone +21-40 防御强化 珠宝(32)
象牙 Ivory +41-64 防御强化 珠宝(64)
+ 增加防御 (以角色等级决定) +Defense (Based on Character Level)
忠诚 Faithful +3(每角色等级)防御, 3-297防御(以角色等级决定) 衣服(30)[24]
忠诚 Faithful +0.5(每角色等级)防御.0.5-49.5防御 (以角色等级决定) 腰带(30)[4], 鞋子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4]


+ 元素伤害 Elemental Damage

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


+元素抵抗 Elemental Resistances

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


增强伤害 Enhanced Damage

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


增加堆叠数量 Increased Stack Size

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


+照亮范围 Light Radius

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


寻宝 Magic Find

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


魔法值 Mana

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


使怪物恐惧 Monster Flee

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


+技能等级 Skill Levels

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


耐力值 Stamina

前缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


后缀Suffixes

后缀列表(点击Sortable.jpg可排序):


攻击效果 Attack Effects

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


强化断点效果BreakPoints Increases

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


伤害减轻 Damage Reduction

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


伤害反弹 Damage Reflect

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


装备耐久度 Durability

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


元素伤害 Elemental Damage

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


增强伤害 Enhanced Damage

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


快速行走/奔跑 Faster Run/Walk

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


金币和装备掉落几率 Item Drops

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


生命/魔法的偷取和回复 Life/Mana Replenishment

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


降低装备需求 Requirement Reduction

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


法术充能 Spell Charges

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


法术触发 Spell Procs

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


减少状态效果持续时间 State Length Reduction

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


+装备基本属性 Stats

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注


词缀查询总表(按英文字母顺序排列)

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