Fast Cast Rate (Diablo2)
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
(修订版本间的差异)
小 (尝试锚点) |
小 (恢复) |
||
第7行: | 第7行: | ||
在玩家操作施法后,游戏人物将进入对应的施法动画里,但是在人物进入施法动画后,你的人物几乎无法进行其它动作.快速施法率可以减少这一动画的时间,但是在这个值达到"[[BreakPoints_(Diablo2)|断点]]"之前,由于施法动画所显示的帧数未变,这个提升几乎是不起作用的. <br /> | 在玩家操作施法后,游戏人物将进入对应的施法动画里,但是在人物进入施法动画后,你的人物几乎无法进行其它动作.快速施法率可以减少这一动画的时间,但是在这个值达到"[[BreakPoints_(Diablo2)|断点]]"之前,由于施法动画所显示的帧数未变,这个提升几乎是不起作用的. <br /> | ||
===动画帧的计算和差异=== | ===动画帧的计算和差异=== | ||
- | 当施放法术时,人物会进行一个施法动画,当人物处于自由状态时,当前动作会马上停止并进入施法动画.施法动画本身也是可打断动作,即正在进行施法动画的人物可以被[[Block|格挡]]和[[HitRecovery|僵直]]动作所打断. 两次施法间有[[暗黑破坏神2技能# | + | 当施放法术时,人物会进行一个施法动画,当人物处于自由状态时,当前动作会马上停止并进入施法动画.施法动画本身也是可打断动作,即正在进行施法动画的人物可以被[[Block|格挡]]和[[HitRecovery|僵直]]动作所打断. 两次施法间有[[暗黑破坏神2技能#释放延迟|释放延迟]],类似于魔兽世界中的公CD. |
- | 举个例子, | + | 举个例子,某个法师不幸闪烁到了怪堆里被围殴,因为僵直的关系,她可能会一直被打到死而释放不出传送技能来逃跑. <br /> |
+ | ==注意事项和说明== | ||
+ | 快速施法率: | ||
+ | * 不会减少某些法术的释放时间,如法师的陨石 | ||
+ | * 法师的闪电和连锁闪电比她自己的其它法术耗费更多时间 | ||
+ | * 死灵法师在穿着[[Trang-Oul's Avatar (Diablo2)|塔格奥的化身]]套装时会变身吸血鬼,拥有更长的基础施法时间<br /> | ||
+ | ==快速施法值断点表格== | ||
+ | ===亚马逊=== | ||
+ | {{亚马逊FCR数据表}} | ||
+ | ===野蛮人=== | ||
+ | {{野蛮人FCR数据表}} | ||
+ | |||
+ | ===死灵法师=== | ||
+ | {{死灵法师FCR数据表}} | ||
+ | ===圣骑士=== | ||
+ | |||
+ | {{圣骑士FCR数据表}} | ||
+ | ===法师=== | ||
+ | {{法师FCR数据表}} | ||
+ | ===刺客=== | ||
+ | |||
+ | {{刺客FCR数据表}} | ||
+ | ===德鲁伊=== | ||
+ | {{德鲁伊FCR数据表}} |
在2011年9月29日 (四) 21:15的最新修订版本
目录 |
快速施法率
快速施法率 Fast Cast Rate(FCR),出现在魔法,稀有或特定装备上,是一项能减少施法时间(动画)的属性.
什么是快速施法率
以暗黑2人物施放法术为例,当一个人物开始释放法术时,人物将会进入一个施法动画:人物做出施法动作,法术产生(释放),人物动作回归.这个动画需要一定的时间来显示,而快速施法率便是减少这段动画显示时间的属性.
快速施法率的工作机制
在玩家操作施法后,游戏人物将进入对应的施法动画里,但是在人物进入施法动画后,你的人物几乎无法进行其它动作.快速施法率可以减少这一动画的时间,但是在这个值达到"断点"之前,由于施法动画所显示的帧数未变,这个提升几乎是不起作用的.
动画帧的计算和差异
当施放法术时,人物会进行一个施法动画,当人物处于自由状态时,当前动作会马上停止并进入施法动画.施法动画本身也是可打断动作,即正在进行施法动画的人物可以被格挡和僵直动作所打断. 两次施法间有释放延迟,类似于魔兽世界中的公CD.
举个例子,某个法师不幸闪烁到了怪堆里被围殴,因为僵直的关系,她可能会一直被打到死而释放不出传送技能来逃跑.
注意事项和说明
快速施法率:
- 不会减少某些法术的释放时间,如法师的陨石
- 法师的闪电和连锁闪电比她自己的其它法术耗费更多时间
- 死灵法师在穿着塔格奥的化身套装时会变身吸血鬼,拥有更长的基础施法时间
快速施法值断点表格
亚马逊
移除的帧数 | 0 (基准) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
快速施法率 | 0% (19) | 7% (18) | 14% (17) | 22% (16) | 32% (15) | 48% (14) | 68% (13) | 99% (12) | 152% (11) |
野蛮人
移除的帧数 | 0 (基准) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
快速施法率 | 0% (13) | 9% (12) | 20% (11) | 37% (10) | 63% (9) | 105% (8) | 200% (7) |
死灵法师
快速施法率 | |||||||||||
移除的帧数 | 0 (基准) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
人形态 | 0% (15) | 9% (14) | 18% (13) | 30% (12) | 48% (11) | 75% (10) | 125% (9) | ||||
塔格奥的化身 | 0% (23) | 6% (22) | 11% (21) | 18% (20) | 24% (19) | 35% (18) | 48% (17) | 65% (16) | 86% (15) | 120% (14) | 180% (13) |
圣骑士
移除的帧数 | 0 (基准) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
快速施法率 | 0% (15) | 9% (14) | 18% (13) | 30% (12) | 48% (11) | 75% (10) | 125% (9) |
法师
快速施法率 | |||||||||
移除的帧数 | 0 (基准) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
闪电和连锁闪电 | 0% (19) | 7% (18) | 15% (17) | 23% (16) | 35% (15) | 52% (14) | 78% (13) | 117% (12) | 194% (11) |
其它技能 | 0% (13) | 9% (12) | 20% (11) | 37% (10) | 63% (9) | 105% (8) | 200% (7) |
刺客
移除的帧数 | 0 (基准) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
快速施法率 | 0% (16) | 8% (15) | 16% (14) | 27% (13) | 42% (12) | 65% (11) | 102% (10) | 174% (9) |
德鲁伊
快速施法率 | |||||||||
移除的帧数 | 0 (基准) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
人形态 | 0% (18) | 4% (17) | 10% (16) | 19% (15) | 30% (14) | 46% (13) | 68% (12) | 99% (11) | 163% (10) |
熊形态 | 0% (16) | 7% (15) | 15% (14) | 26% (13) | 40% (12) | 63% (11) | 99% (10) | 163% (9) | |
狼形态 | 0% (16) | 6% (15) | 14% (14) | 26% (13) | 40% (12) | 60% (11) | 95% (10) | 157% (9) |