武僧
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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*一个实例会辅助你的了解:例如有技能 A 和 B,都分为三个阶段完成,那么正常的连接顺序是 A1-A2-A3 或者 B1-B2-B3,而新的系统则允许你用A技能的攻击去触发B技能的攻击,或者相反,也就是说,你可以进行这样的攻击 A1-A2-B3,用A技能的前2下直接配合B技能的最终一击!! | *一个实例会辅助你的了解:例如有技能 A 和 B,都分为三个阶段完成,那么正常的连接顺序是 A1-A2-A3 或者 B1-B2-B3,而新的系统则允许你用A技能的攻击去触发B技能的攻击,或者相反,也就是说,你可以进行这样的攻击 A1-A2-B3,用A技能的前2下直接配合B技能的最终一击!! | ||
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===能量系统=== | ===能量系统=== |
在2011年10月10日 (一) 13:53所做的修订版本
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职业介绍
武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。
熟练的武僧可以赤手空拳或者装备各式均衡的武器打出迅捷的攻击。在战斗中,他们强调高机动性高于耐久力,在近战中游刃有余而避免陷入持久的肉搏战中。
武僧的攻击主要击中在肉搏上。他们可以给予单个敌人极致的伤害来消灭它,或者通过掌击或者月牙踢的方式发出元素能量波形成短程范围性的攻击 。
人物背景
Lvgorod 深秋已至,冬日的寒意扑面而来。,夜幕降临,我有幸在一家酒馆落脚。刚一进门,我就感觉到一种紧张的气氛。这个点的店里不是很忙,只有三三两两的人群分坐在酒馆的角落。唯独有一个人,坐在酒馆正中的长凳上。
那个男人看上去不怕冷。他穿的跟乞丐一样,一身橘色的行头,还露出了半个身子。他的脖子上带着一圈念珠。他是个光头,胡子却有一大把。再仔细一看,我吃了一惊:他的前额有两个红点,一个较大另一个较小。了解这个世界和人民的人应当知道,他是一位Lvgorod的武僧,一位隐秘而又圣洁的战士。
我曾听过无数关于武僧的故事,当然传说总是经过加工的。有人说,武僧的皮肤像铁一样坚硬,几乎刀枪不入。他们的拳头能像我们掰开树枝一样轻松地劈开石头。然而面前这个低调的人看上去与我听说到的武僧相差甚远。
“过来,朋友。你的灵魂与我同在。”
“他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。”
吃的来了,我却一点也不饿。我专心记录着武僧的生平。他告诉我他的心中有一个神,也是一千个神,他来自任何东西:灶中的火,河中的水,以及我们呼吸的空气。听上去像小说一样。尽管他这么说,我还是觉得这跟迷信没什么区别。我很怀疑这样一个凡人如何用这些神明实现他的意志。我问他为什么不带一把剑或是别的武器,他回答地很简洁:“吾身即武器。”他抬起了头,轻轻拍了下自己的前额,说到:“吾志亦武器。”
真没想到,请我共餐的竟是这样一个人。
一群手持剑匕的人围了上来,把我的书丢到了地上,一把把我推开。他们的焦点集中在我旁边的武僧身上。我蜷缩在桌下,隐隐觉得有事要发生。毫无预兆之下,他们打起来了。
武僧还没站起来,一个人就冲过来一记劈砍。武僧扼住他的手腕,扭过他的肩膀,一把把他扔到远处的桌子上,引发一声巨响。这突然的攻击让那个人瞬间瘫痪。那帮人都愣住了。武僧站了起来。
混战爆发了。
武僧全身上下都充满了力量,每一击都毫不费力。他用我从未见过的拳脚招式攻击。
我一生见过很多酒吧里醉汉的打斗,但是这次有些不同。他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。
其中一个人抄起一把椅子砸向武僧。武僧对着这把橡木椅子就是一拳。木头瞬间被劈开,整个椅子四分五裂飞散开来。
“别愚弄我了。”武僧说到。他双手合十,开始诵经。他的头上涌现一团白光,越来越大直到将武僧团团包围。武僧一声咆哮,光华放射出来向那人冲去。那人的伪装被冲破了,露出恶魔的红色皮肤。他被抛到酒馆前门的地上。
武僧一个前冲,我的眼睛根本跟不上他的动作。看上去好像有七个武僧从不同角度攻击那个恶魔。恶魔踉跄着倒下了。武僧微笑着扼住恶魔的脖子,另一只手则在积蓄能量。最终他大力一掌,恶魔被撕成碎片:肌肉、皮肤与骨头四处飞散,空气里充满了血肉烧焦的味道。
若不是亲眼所见,我绝对不会相信这种事情。也许这些武士的故事并不像我之前认为的那样被夸大了。
信仰 Sahptev 的武僧们锤炼自己的身体与心灵,使得他们有机会成为 Ivgorod 最好的神圣武士。在长老会的修道院里,武僧们忍受身体与精神上的苛刻考验,以证明他们的虔诚并获得无可匹敌的专注力。
日常仪式上的净化帮助武僧们纯洁自己的心灵并且克服众生心中都会滋生的腐败。在对完美武艺的追求过程中,他们也磨练自己传奇般的平衡性与条理性。武僧的技巧使他们既掌握了徒手格斗也能使用多种武器。
在经过一生的准备之后,被神选定的武僧获准离开他们寺庙,听从长老们的指令。在前额上的标志标示出他们是众人之中的幸存者,成功者以及栋梁之才。武僧们通过他们的一言一行体现了 Ivgorod 众神的意志。
关键设定
- 真言 戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,这是一种持续较长的笼罩力量,能够起到治疗或者增强武僧或者任何附近的友军的作用。
- 连击 武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人。
- 精神能量 武僧在连击时,他们将储存了精神能量让他们可以消耗以作出惊人的技巧--迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中向后跃出脱离战斗。
- 移动和速度 武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长闪躲敌人的攻击。
组合技系统
组合技
- 组合技是武僧的一种技能,这种技能强于普通攻击且不消耗任何资源便可以使用。连续技分三个阶段,阶段越高其效果也越强。从目前资料来看,武僧拥有5个连续技。他们分别是霹雳掌、断筋诀、百伤拳、爆裂掌和风舞。这些组合技可以交替使用使他们组合成一连串强力的攻击。
组合技组合
- 武僧的所有组合技能共分为三个阶段,所有组合技的三个阶段技能效果和能力都有所不同,当玩第一次使用任意组合技时,将释放出技能的第一阶段效果。当玩家再次使用任意一个组合技时,你释放的该技能则呈现第二阶段的效果。当玩家第三次释放任意一个组合技时,释放的组合技会释放最终效果。更重要的是这些组合技可以不限制于同一目标,只要你攻击间隔足够短,那么就可以运用在多个目标上。
- 一个实例会辅助你的了解:例如有技能 A 和 B,都分为三个阶段完成,那么正常的连接顺序是 A1-A2-A3 或者 B1-B2-B3,而新的系统则允许你用A技能的攻击去触发B技能的攻击,或者相反,也就是说,你可以进行这样的攻击 A1-A2-B3,用A技能的前2下直接配合B技能的最终一击!!
- 组合技和精神力系统 每当你使用组合技时组合技将为你带来一定的精神力,你可以使用所积蓄的精神力来释放其他非组合技技能。
能量系统
为了对抗邪恶,武僧依靠自身蓄积的内力,一种与他们个人掌握与训练相关的能量源。
内力的补充是缓慢的。它的再生有两种方式--由特定的技能和攻击,以及由完整的连击产生。仔细的将攻击连锁起来的武僧们可以几乎无止境的发动增加内力的攻击。 内力是一种宝贵的资源,不过大量的使用这种能量可以使得武僧们作出强力的躲闪和防御动作,以及屠杀怪物的最后一击。
多亏了武僧们完美的身体以及武学天才,他们可以在内力允许的情况下发动尽可能多的攻势,而不必等待技能“冷却”。
==武僧装备==
武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升刺向敌军。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。