怒气
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[[怒气]]是野蛮人的能量源。产生于伤害或被伤害,消耗于主动技能。[[野蛮人技能]]中的某些近战攻击如[[劈砍]]、[[猛击]]和[[狂暴]]消耗很少的怒气却因为制造伤害而返回较多怒气,使用这些技能可以积攒怒气从而能够使用更"昂贵"和猛力的技能。 | [[怒气]]是野蛮人的能量源。产生于伤害或被伤害,消耗于主动技能。[[野蛮人技能]]中的某些近战攻击如[[劈砍]]、[[猛击]]和[[狂暴]]消耗很少的怒气却因为制造伤害而返回较多怒气,使用这些技能可以积攒怒气从而能够使用更"昂贵"和猛力的技能。 | ||
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在2012年3月20日 (二) 06:14的最新修订版本
怒气是野蛮人的能量源。产生于伤害或被伤害,消耗于主动技能。野蛮人技能中的某些近战攻击如劈砍、猛击和狂暴消耗很少的怒气却因为制造伤害而返回较多怒气,使用这些技能可以积攒怒气从而能够使用更"昂贵"和猛力的技能。
- 产生于:
- 制造伤害
- 承受伤害
- 消耗于:
- 技能使用
- 一段时间的不活动
- 被吸取