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在2012年3月24日 (六) 07:59所做的修订版本

Calculating the magnitude of a spell (damage, healing, or duration) is implemented in Diablo I using several different variables and specific functions.<ref>http://www.diablo.hu/useful/download/dio1hf/jarulf162.pdf</ref>

Variables

Functions

References

<references />


Diablo I Spells
Page 1 Item Repair • Staff Recharge • Disarm Traps • Rage • Firebolt • Charged Bolt • Healing • Heal Other • Holy Bolt • Inferno
Page 2 Resurrect • Fire Wall • Telekinesis • Lightning • Town Portal • Flash • Stone Curse
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Page 4 Nova • Golem • Teleport • Apocalypse • Bone Spirit • Blood Star
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Page 6 Infravision • Identify • Jester • Magi • Mana
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