Bash

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(修订版本间的差异)
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=技能历史=
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*猛击最早在2008年Blizzcon上亮相。当时它在主宰技能树的第一层。
*猛击最早在2008年Blizzcon上亮相。当时它在主宰技能树的第一层。
*当时它还没有击退效果,只是造成武器伤害而已。  
*当时它还没有击退效果,只是造成武器伤害而已。  
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==正式版本更新==
*版本1.04中猛击获得大幅提升,其中基础伤害由150%提高到165%,符文大开杀戒伤害由23%提高到25%,惩击符文伤害由6%提升到8%,煽动恢复的怒气则由8点下降到6点.
*版本1.04中猛击获得大幅提升,其中基础伤害由150%提高到165%,符文大开杀戒伤害由23%提高到25%,惩击符文伤害由6%提升到8%,煽动恢复的怒气则由8点下降到6点.

在2012年8月22日 (三) 16:02所做的修订版本

目录

猛击

暗黑破坏神III中野蛮人的技能,是游戏中野蛮人第一个获得的技能,带有将敌人击退的效果.


名称 等级 技能效果
Bash.png

猛击

1 主要技能 每一击生成:6点怒气
凶残地猛击敌人,造成165%的武器伤害,并有20%几率将其击退.
可选符文
Rune1.png

痛击

6 使每次攻击不再击退敌人,而是有35%的几率令目标昏迷1.5秒.
Rune2.png

大开杀戒

13 附加2次震荡效果,每次打击造成23%的武器伤害.移除击退几率.
Rune3.png

惩击

26 每次打击都能够使野蛮人获得8%的伤害加成,持续5秒,效果最多叠加3层.
Rune4.png

煽动

44 每次攻击额外6次点怒气.
Rune5.png

粉碎

52 释放一股冲击波,对位于目标身后一条直线上26码内的所有敌人造成38%的武器伤害.


技能历史

非正式版本


正式版本更新


暗黑破坏神III:野蛮人技能
主要技能 猛击 • 顺劈斩 • 狂乱
次要技能 先祖之锤 • 撕裂 • 辟地猛击 • 旋风斩
防御 震地践踏 • 跃击 • 冲刺 • 忘却苦痛
力量 上古之矛 • 复仇 • 狂暴冲锋 • 霸气无双
战术 掷刃斩 • 威吓怒吼 • 战斗暴怒 • 战吼
狂怒 裂地之震 • 先祖召唤 • 狂战之怒
被动技能 血肉代价 • 无情暴虐 • 钢铁胆识 • 武器大师 • 激励风采 • 狂暴怒气 • 嗜血狂人 • 怒意高涨 • 迷信 • 意志坚定 • 无处可逃 • 奋战不懈 • 争战者 • 势不可当 • 无可饶恕 • 布尔凯索的恩泽
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