Fast Cast Rate (Diablo2)
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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在玩家操作施法后,游戏人物将进入对应的施法动画里,但是在人物进入施法动画后,你的人物几乎无法进行其它动作.快速施法率可以减少这一动画的时间,但是在这个值达到"[[BreakPoints_(Diablo2)|断点]]"之前,由于施法动画所显示的帧数未变,这个提升几乎是不起作用的. <br /> | 在玩家操作施法后,游戏人物将进入对应的施法动画里,但是在人物进入施法动画后,你的人物几乎无法进行其它动作.快速施法率可以减少这一动画的时间,但是在这个值达到"[[BreakPoints_(Diablo2)|断点]]"之前,由于施法动画所显示的帧数未变,这个提升几乎是不起作用的. <br /> | ||
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- | 当施放法术时,人物会进行一个施法动画,当人物处于自由状态时,当前动作会马上停止并进入施法动画.施法动画本身也是可打断动作,即正在进行施法动画的人物可以被[[Block|格挡]]和[[HitRecovery|僵直]]动作所打断. 两次施法间有[[暗黑破坏神2技能# | + | 当施放法术时,人物会进行一个施法动画,当人物处于自由状态时,当前动作会马上停止并进入施法动画.施法动画本身也是可打断动作,即正在进行施法动画的人物可以被[[Block|格挡]]和[[HitRecovery|僵直]]动作所打断. 两次施法间有[[暗黑破坏神2技能#技能上限为|释放延迟]],类似于魔兽世界中的公CD. |
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在2011年9月29日 (四) 21:12所做的修订版本
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快速施法率
快速施法率 Fast Cast Rate(FCR),出现在魔法,稀有或特定装备上,是一项能减少施法时间(动画)的属性.
什么是快速施法率
以暗黑2人物施放法术为例,当一个人物开始释放法术时,人物将会进入一个施法动画:人物做出施法动作,法术产生(释放),人物动作回归.这个动画需要一定的时间来显示,而快速施法率便是减少这段动画显示时间的属性.
快速施法率的工作机制
在玩家操作施法后,游戏人物将进入对应的施法动画里,但是在人物进入施法动画后,你的人物几乎无法进行其它动作.快速施法率可以减少这一动画的时间,但是在这个值达到"断点"之前,由于施法动画所显示的帧数未变,这个提升几乎是不起作用的.
动画帧的计算和差异
当施放法术时,人物会进行一个施法动画,当人物处于自由状态时,当前动作会马上停止并进入施法动画.施法动画本身也是可打断动作,即正在进行施法动画的人物可以被格挡和僵直动作所打断. 两次施法间有释放延迟,类似于魔兽世界中的公CD. 举个例子,某个法师不幸闪烁到