暗黑3版本历史
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
介绍
暗黑3测试开始于2011年九月初,最初仅限于“亲友”的测试。内部测试九月中旬开始,并包含相同的内容,作为亲友测试测试。 暗黑3测试版内容包括了正式版第一章的一部分内容,一些任务事件和一些移除的游戏功能。 测试主要是一个技术演示,小部分游戏内容开放给玩家反馈,它并不打算成为一个完整的平衡游戏性测试像许多MMORPG游戏一样。
暗黑3测试历史
人们普遍预期会有一个暗黑3的公共beta测试,而暴雪经常在暗示,测试实际上并没有证实。 “测试版并没有完全确定要在2011年第三季度开放测试”,直到Mike Morhaime等在2011年5月期间的动视暴雪的电话会议最终确定。 测试在2011年9月初发出。目前还不清楚什么时候开始测试,Battle.net测试论坛上线于9月2日,一些测试视频在这段时间被泄露出来,并且在9月3号发布了出去。
第一个支持测试的帖子出现在9月4日,并得到了删除在暴雪的CMS继续坚持认为亲友测试尚未开始的消息。 Beta下载客户端可在这段时间内,使任何人都可以发客户端安装选项菜单的截图,但这些人不能玩游戏,因为他们没有暗黑3测试版Battle.net帐户。暴雪终于证实,正在进行的F&F检验和完整的测试,不久将开始于9月6日。
暗黑3测试里的补丁都有哪些更改?
多数情况下,补丁的更改是为了修复问题,技能和装备的平衡性,然而也有一些重要的更改和补充,详细内容可以参照下面的各补丁列表。
点击补丁链接可以查看详细情况。
- Beta Patch 2 – v.0.3.73108 - 2011年9月8日
- Beta Patch 3 - v.0.3.0.7338 - 2011年9月15日
- 金币拍卖行正式启用。
- Beta Patch 4 - v.0.3.0.7447 - 2011年9月27日
- Beta Patch 5 –v.0.3.1.7728 - 2011年11月4日(有大量修改的补丁)
- 在第4级以后,你是通过杀死怪物的数量,来赚取相应的经验值,而不再是按照比例来获得任务奖励
- 所有职业都加入了最新的被动技能,详细内容可查看各职业信息
- 所有技能的伤害取决于武器伤害数值
- 各职业更换技能时,需要使用一个新的功能:Nephalem Altar(技能祭坛)
- 从供应商出售的物品现在会比那些目前可用的球员至少有一个项目水平较低,通过怪物掉落
- 颤抖,球体和mojo,现在总是会+最小/最大伤害
- 新词缀Mortar已加入到游戏中,带有Mortar词缀的怪物会向远处的敌人投掷爆炸物
- Beta Patch 6 - v.0.4.0.7841 - 2011年11月8日
- 玩家创建的游戏角色资料已被加入到测试里,这些资料可以详细的显示你的游戏角色的具体数值,3D模型还有穿戴的装备
- 成就系统已经正式投入测试,请注意这个系统只能记录数量有限的成就
- Beta Patch 7 – v.0.4.1.7391 - 2011年12月2日
- 现金拍卖行已正式投入测试中
- Beta Patch 8 - v.0.5.0.8059 - 2011年12月16日(有大量修改的补丁)
- 战网名功能(Battle.Tag)已正式加入
- 武僧加入了一个新的技能:旋风击
- Beta Patch 9 - V.0.5.1.8101 - 2011年12月21日
- Beta Patch 10 - v.0.6.0.8296 - 2012年1月23日
- 攻击,防御和精准已被移除
- 更改为敏捷,智力,力量和活力
- 技能祭坛,分解魔方和乔丹之锅都被移除
- 成就系统重新加入测试
- 在普通难度的工匠只需要有足够的金币就能升级
- 普通(白色)装备现在不能够分解
- Beta Patch 11 - v.0.6.1.8350 - 2012年1月30日
- 修复了一些游戏错误和服务器崩溃等问题
- Beta Patch 12 - v.0.6.2.8392 - 2012年2月3日
- 修复了更多游戏错误和服务器崩溃等问题
- Beta Patch 13 - v.0.7.0.8610 - 2012年2月18日
- 启用公共聊天和真实身份认证功能
- 技能符文正式加入测试
- 自由模式已启用
- 所有职业技能均有改变
- 加入了新的圣堂武士装备的词缀
暗黑3会有Beta测试吗?
是的。这是发生在2010年各种访谈后从Blizzcon得到正式确认。
在此之前,Jay Wilson在谈到beta测试的好处。
Jay Wilson: 这里只有一个风险-这是要健全的-但这只是你的自我风险。如果你的游戏是好的,那么人们会认识到,这是很好的。如果它不是很好,那么你需要学习和做的更好。很多次,我认为人们不希望展示游戏过早。一些莫名其妙的东西在接近他们-他们不想要的东西,不是他们的。我可以理解,但事情是-玩家们只记得你给他们展示的最后一件事。所以,如果你告诉他们的东西,他们就像“噢,我的上帝,太可怕了”,那么你去“哦,天啊,然后让我们回去做的更好”。但至少现在你知道为什么,至少你现在有一些信息。”
暗黑3测试我该如何注册?
如果你有一个Battle.net帐号,并已完成了测试配置文件。暴雪维护支持页面上实现这一点的详细说明,你就已经注册成功。
- 为了有资格参加未来的beta测试,你必须创建一个测试配置文件。一个测试配置文件是一个对你目前的系统规格的快照。它包含您拥有多少的RAM,可用硬盘空间,您的显卡和驱动程序,以及有关其他信息系统等信息。我们收集这些信息,以确保我们能够在广泛的范围和分布区域测试我们的游戏。
你可以看到更多这方面的信息,暴雪的Beta退出的问题.
暗黑破坏神3 Beta测试的是什么?
暗黑3的beta测试大约是第一章的一小部分,以一个全新的性质开始游戏与King Leoric的战斗。包括五个职业,他们所有的技能,几乎所有游戏功能的追随者,工匠,和完整的装备系统测试,虽然只有圣堂武士和铁匠,早在游戏中遇到。
不是在beta: 一些任务元素被移除,以保留惊喜,没有动画。符文不包括在内,因为他们正在接受进一步的发展,竞技场目前不可用。 拍卖行 是不是在公测开始,开发商在9月15日补丁3开启金币拍卖行 ,并在2011年12月2日补丁7介绍了货币拍卖行。暴雪认为所有测试帐户以50分为测试。
暗黑破坏神II Beta是什么?
暗黑2测试发生在2000年初举行,并在那些日子里像所有暴雪试用版,只有约1000测试人员,所有的人将有一个测试CD邮寄给他们。现代Beta开始增加随着时间的推移,使测试的测试人员不断增加,直到远远超过1000人。
暗黑2测试版的内容是和正式版的第一章完全一样的。所有相同的任务,NPC,级别,传送,雇佣兵,怪物,装备等的PvP工作,只是因为它以及在最后一场比赛。所有5个人物,等级,而他们只可以为你喜欢的选择前三个等级的技能; CLVL 1,6,和12。
暗黑破坏神3 Beta测试要持续多久?
公测的初步计划是相当广泛,与Jay Wilson声称游戏将发布公测开始后的六个月。 Jay Wilson在视频采访中,这是2010年从Blizzcon的发言。
- Geoffkeighley(通过Twitter):有人问:暗黑3测试版是什么时候发布?
- Jay Wilson: 大概半年前,我们发布。
在2011年9月底,暴雪宣布暗黑3不会在2011年推出,而“2012年初”,这意味着在测试运行时间超过预期,但比原定计划会有更多测试人员。
会有一个公开的beta测试吗?
Jay Wilson证实2011的测试结果只会是一个封闭的,所有的玩家都需要一个测试key,邀请他参加。
会有多少暗黑破坏神3 Beta测试人员?
年初暴雪beta测试只限于1000试用版光碟寄出。最近的测试与下载的客户的增长远远大出很多,并且有可能会为暗黑3数以万计的测试。不是每个人都开始的第一天,当然。Beta测试开始小规模的上升,与更多的测试时间的推移增加一条,作为服务器的稳定性提高。
“星际争霸2 beta测试一般有超过20,000个并发用户,许多额外的测试key分布在保持测试的测试过程中。人们普遍预计,暗黑3测试版将遵循了类似的过程。
以往的暴雪测试邀请暗黑破坏神3测试吗?
只有当你成为暴雪的好友名单。他们保持一个良好的测试从过去的游戏列表,并添加人时,他们可靠的报告许多错误,但这个名单上的名字是保密的。
测试者将如何选择?
暴雪通过亲友,媒体和其他行业发放测试key。他们也给各种爱好者论坛,媒体网站,商业合作伙伴测试key,并经常进行“邀请朋友”在beta测试活动。有一般多种方式访问,包括与游戏的预购订单,和更多的优惠,在每个测试过程中出现。
暴雪有时还会包含在礼包中,他们在BlizzCon或在万维网邀请赛的活动给即将到来的BETA测试key。(测试key,虽然在Blizzcon的2009年或2010礼包,1000 2010年从Blizzcon的与会者包括随机选择进入beta测试。
一般测试信息
本页面的其余部分,包括基本的最初和beta测试问题,并适用于所有类型的视频游戏。
什么是一个最初测试?
一个最初测试运行测试之前,通常要小得多。最初客户端是不确定的测试版客户端,通常是建立的第一场半完整和可玩的游戏。最初测试几乎都是私人的,有限的员工,亲友们。
什么是Beta测试?
Beta测试是一个接近完成的视频游戏的大规模试验。到今天为止,所有的暴雪beta测试已经半公开的,在公开测试,参加的有暴雪员工,他们的亲友,粉丝网站的被邀请者,媒体的成员,在其他游戏公司的员工,和其他成千上万的绘制与网站注册等。Beta测试一般以规模大小作为他们的进展;开始有几十个测试,然后逐步扩大到数百然后数以千计的测试者。在过去,这意味着身体邮寄测试光盘;公测客户通过比特激流共享这些天,这意味着更有效的测试CD key。
一个Beta测试的目的是什么?
Beta测试一举多得,根据游戏。原来暗黑的beta测试被称为“Battle.net测试”,因为它主要是测试暴雪的新的在线游戏服务。该软件包含暗黑公测客户端,我几乎是旁边的点,因为游戏是足够小,可以内部测试。困难的部分是网上婚介的Battle.net功能。
所有的电脑游戏beta测试,主要用于解决技术问题。公共beta测试有巨大各种各样的计算机系统,熨烫所有的硬件和软件问题使暴雪的技术团队非常繁忙。许多游戏错误是固定的,以及,作为新玩家的涌入,总是想方设法打破游戏,该公司的QA部门没有发现。
BBeta测试是非常有用的公司,因为他们的工作,以简化以及早期的球员的经验。Beta测试很少包括整场比赛,但他们总是有早期的游戏部分,包括人物创作和其他开放内容,因为它是必不可少的(特别是为暴雪的游戏),游戏立即参与和愉快。这是原因之一,公司想拉的多种测试; noobs和专用的球迷一样。经验丰富的球员将跳过过去的小故障。
多少实际的游戏测试,在测试的不同,从冠军到冠军。RTS像星际争霸2游戏一般采用整场比赛,但只有在多人部分。它们可以运行许多个月,无数的调整和变化是单位的统计,作为球员寻找新的途径,利用单位,一个种族或另一个似乎太强大了,或生长过弱,作为新技术的开发。
RPG游戏,有时包括整个游戏客户端,但通常比较有限。暗黑II的测试只包括法之一,只有角色技能到18级。D2的团队知道,他们就需要进行修改和调整和结余的项目和人物技能和怪物释放后,但他们知道球员将需要更长的时间比他们想的测试运行,进入游戏不够深入,提供整体游戏/项目/法术平衡的宝贵意见。D2的测试主要用来测试新的Battle.net功能,并测试早期的D2本身方面。他们想完善有趣的因素,练级速度,早期项目,技能,怪物和任务。在发布补丁后作了较大的游戏平衡的变化,数百名球员,而不是测试者只有几百,几千的输入和播放选择的基础。
如何成为一个好的beta测试人缘员?
它取决于测试尝试的措施。
许多潜在的测试者喜欢压力(在激烈的辩论的论坛帖子),他们将进行巨大的测试,因为他们是非常有经验的玩家,这可能是事实,但这样的玩家也会作出的错误思想。beta测试主要是关于游戏的平衡性。这是一个方面,这种试验,但远从只有一个。暴雪想要不同测试人员的各种不同的计算机系统,不同的地点,不同的游戏体验,多样的游戏利益。他们知道D3的狂热玩家会发挥无穷小时,可能会发现一些错误。他们也知道,这样的玩家将学习如何控制游戏的速度非常快,并不会受到帮助指南不清,繁琐的控制,以及其他未成年人等困难,以及其他轻微的困难,阻碍新玩家。
Beta测试,尤其是那些不包括在整个游戏(如D2的)主要是优化早期的游戏体验。看到玩家创建什么角色,早期的游戏任务,NPC的作用,实用界面等,为新手,总有比有经验的玩家更有用的东西。事实上,自暴雪通常分布数百个测试key,获得大量key的普通玩家是从参加暴雪嘉年华,其他游戏促销,和人们选择通过战网测试选择服务是必不可少的。
在Beta测试包括哪些国家?
暴雪beta测试是国际上通常是,但他们往往只是北美开始他们的测试服务器和大多数第一次测试。暴雪也被称为运行测试服务器在其他国家,他们期望的很多球员。他们的Stacraft 2公测广泛的Battle.net服务器,在韩国的实例。
是有年龄限制的beta测试?
是的,按照每场比赛的年龄限制等级,或预期的评分。这些一般通过下拉执行的“,选择你的年龄”框,与所有的牢不可破的安全保护那些提供。
我可以多次注册吗?
每个Battle.net帐号进入退出的Beta是要选择一个给定的beta测试资格。因此,如果您有多个帐户,是的。您不能提交相同的帐户超过一次,虽然。
这可以扩展包的beta测试不同,因为一个帐户必须具有有效的访问为了测试扩展到目前的游戏。D3的测试没有任何其他游戏需要暴雪帐户,但它很可能暗黑3测试版扩展测试将需要一个有效副本暗黑3。
是否有beta测试的最低系统规格?
必须有一些最低机水平运行测试,但开发商尝试包括尽可能广泛的各种测试设备。看到系统需求暗黑3的要求更多细节的文章。
绝对最低要求运行暗黑3测试显露是:
- 1GB系统内存
- 奔腾D 2.8GHz或AMD速龙64 X2 4400 +
如何选择测试仪的通知?
暴雪beta测试,全部通过Battle.net进行数字。测试者大多是半随机选择的暴雪,他们的Battle.net帐户。选定的帐户测试访问,玩家可以通过登录和下载公测客户端。与每个帐户关联的电子邮件地址发送电子邮件通知。
除了那些选定的测试,暴雪一般给出了成千上万的额外测试通过大赛的获奖者,预购订单,请通过“邀请朋友”。
我将不得不支付的测试吗?
暴雪不收取测试插槽。Beta测试插槽有时出售,但没有正式和eBay等在线拍卖服务,不允许出售的Beta插槽。
会的Beta下载?
是。寄出的CD的日子早已过去,因为暴雪运行等大量测试和游戏客户端是巨大的。Beta测试客户这些天通常是在几个大小演出,可能需要相当长一段时间,甚至为快速连接,下载通过洪流。
什么是Beta测试一样吗?
一般来说,就像玩游戏,虽然只在网上与更多的错误和服务器停机。没有什么特别的程序遵循,一旦你得到了客户端下载和你测试的重点工作。你刚开始玩,但只有通过Battle.net。是没有离线发挥支持。
我测试的变化将参加?
不断。Beta测试通常有一个新的补丁,几乎每天都有,主要和次要的变化,bug修复,更多。
我能够谈论的测试?
虽然以前的暴雪beta版测试所有无密保协议(NDA),其最近的测试版。Bashiok在2011年1月在此发言。
暗黑3测试无保密协议<ref name=ffbeta />,玩家可自由谈论的测试,在2011年9月初推出张贴的视频和截图等。
暴雪不希望仪发挥小时的最低数目?
没有,但他们会很感激,如果你玩过够找到了一些错误,并提供一些有用的反馈。球员不能发挥技术或其他原因,是有用的,因为暴雪想知道什么阻止你。
将beta测试,测试结束前发出通知?
一般测试结束宣布提前几个星期。
多久释放后聊天?
这也要看。一些测试的测试运行的权利,直到发布日期,从他们被释放后的补丁信息。其他结束星期前,或公测/压力测试所取代。
可以看到下面的有用的图表与过去暴雪Beta的日期。
作为beta测试者的奖励
没有免费的小游戏。有时顶端测试在游戏手册或联机学分计入,你可能赚取到暴雪beta测试的朋友/家庭名单的方式,但在游戏的先睹为快是对于大多数的奖励。
我留在我的测试字符的最终版本?
没有,所有的暴雪beta测试中的字符被消灭前的最后一场比赛的服务器。(有频繁的字符湿巾,以及在测试过程中,作为补丁落实。)贯彻公测字符的最后一场比赛,beta测试者将给予不公平的优势,此外,还有许多技术问题的公测客户端不作为最终的游戏版本相同。