Warcries (Barbarian)

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

在2011年5月29日 (日) 09:58由Shavoc (讨论 | 贡献)所做的修订版本
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目录

呐喊技能

Bar1.jpg
呐喊技能树


狂嗥

狂嗥icon.jpg


需要等级: 1

需要技能: 无

  战斗中的野蛮人战士看起来是极其可怖的. 他们身上画着诡异的花纹, 整个战场都可以看到他眼中的怒火. 在他们早期的战

士训练中, 一项必修课是如何汲取他身边的原始力量, 并将这力量在咆哮中释放出来. 这猛烈的嗥叫甚至可以令燃烧地狱中的敌

人都感到恐惧.

效果: 恐吓附近的敌人而使之退却.

PvP中无法作用于其他玩家.

狂嗥table.jpg
狂嗥


寻找药剂

寻找药剂icon.jpg


需要等级: 1

需要技能: 无

  当战士在野外受伤的时候, 他必须找到有效的办法治疗伤口. 通过在刚死去的生物的尸体里寻找, 一个野蛮人战士有时可以提取到足够的成份来制造治疗的药剂. 有些熟练而幸运的野蛮人还可以

找到原料合成药剂, 不旦可以治疗伤口, 还可以恢复精神力量.

效果: 给予一定从尸体中寻找生命, 法力及回复药剂.

PvP中无法作用于其他玩家尸体.

  可以找到所有等级的治疗, 法力和回复药剂, 找到药剂的等级由场景和难度决定. 越高等级的场景里找到的药剂越强.

找到药剂的概率: 生命药剂: 60% 法力药剂: 30% 回复药剂: 10%

需找药剂tab.jpg

生命和法力

  • 场景 1: (普通): 轻型 生命/法力
  • 场景 1: (噩梦): 强力 生命/法力
  • 场景 1: (地狱): 超级 生命/法力
  • 场景 2: (普通): 生命/法力
  • 场景 2: (噩梦): 强力 生命/超级 法力
  • 场景 2: (地狱): 超级 生命/法力
  • 场景 3: (普通): 强力 生命/法力
  • 场景 3: (噩梦): 超级 生命/法力
  • 场景 3: (地狱): 超级 生命/法力
  • 场景 4: (普通): 强力 生命/法力
  • 场景 4: (噩梦): 超级 生命/法力
  • 场景 4: (地狱): 超级 生命/法力
  • 场景 5: (普通): 强力 生命/法力
  • 场景 5: (噩梦): 超级 生命/法力
  • 场景 5: (地狱): 超级 生命/法力
寻找药剂

回复药剂

  • 场景 1: 回复活力药剂
  • 场景 1: (噩梦/地狱) 全面回复活力药剂
  • 场景 2: (普通) 回复活力药剂
  • 场景 2: (噩梦/地狱) 全面回复活力药剂
  • 场景 3: (普通/噩梦/地狱) 全面回复活力药剂
  • 场景 4: (普通/噩梦/地狱): 全面回复活力药剂

场景 5: (普通/噩梦/地狱) 全面回复活力药剂

  • 使用寻找物品可以防止怪物尸体被复活.

大叫

大叫icon.jpg


需要等级: 6

需要技能: 狂嗥 [1]

  野蛮人战士天生是战斗的指挥者. 当一个战士学会这项技能之后, 他的吼声可以盖过战斗的喧嚣, 令自己的同伴警惕危险的临近. 及时的警告会使他们更好地防备到来的攻击.

效果: 提升团队的防御能力.

大叫tab.jpg

大叫得到的额外奖励

战斗体制: +5 秒依等级

战斗指挥: +5 秒依等级

大叫

嘲弄

嘲弄icon.jpg


需要等级: 6

需要技能: 狂嗥

  寻找敌人身体上的弱点并不是斯坦普战士唯一的天赋. 他常常可以通过控制敌人的情绪, 使之失去判断, 直接投入战斗. 野蛮人可以利用敌人因恼怒而犯下的错误在战斗中占得先机. 同样是这项

能力, 使得野蛮人在酒馆中的声誉并不太好.

效果: 触怒一个怪物, 让他展开无情的攻击. PvP - 对其他玩家无效.

  • 嘲弄无法作用于狂热的, 幽灵的, 疯狂的, 或其他抵抗诅咒的怪物, 包括暗金怪物, 头目 和 Boss.
  • 嘲弄对那些从你身边逃跑的怪物有效.
嘲弄tab.jpg
嘲弄

战嗥

战嗥icon.jpg


需要等级: 18

需要技能: 狂嗥 [1], 嘲弄 [6]

  有天分的野蛮人战士可以从他们与动物图腾的精神联系中取得力量, 来发掘出敌人内心深处的恐惧. 当野蛮人释放战嗥时, 即使那些不死军团也会变得烦乱, 而他们对胜利的渴望也会发生动摇.

这会使那些战士更容易杀死敌人.

效果: 恐吓附近的敌人, 降低它们的抵抗力和破坏力.


战嗥tab.jpg


战嗥



寻找物品

寻找物品.jpg


需要等级: 12

需要技能: 寻找药剂 [1]

  对很多人来说, 在刚死的生物的尸体中搜寻是很烦人的杂活. 只乐于拣起那些显而易见的东西并急于赶路的人, 往往会忽略很多有用的东西. 野蛮人从没有享受过奢华, 贫苦的生活教会了他们搜

寻死尸的每一部分以找到赖以为生的物品. 毕竟, 死去的家伙要钱还有什么用呢?

效果: 有机会从尸体上获得物品.

  • 寻找物品提供了对怪物的二次寻宝机会.
  • 寻找物品对某些怪物无效.
  • 当在尸体上使用寻找物品, 会有 X% 几率从普通怪物身上掉落物品. 品质只与怪物等级有关, 与游戏中的人数无关.
  • 使用寻找物品在超级暗金怪物身上, 将有不错的几率获得杰出, 套装或暗金物品.
  • 一旦尸体已经被使用 (例如寻找药剂), 寻找物品就无法产生作用. 同样道理对于寻找药剂和残酷呵阻.
  • 使用寻找物品可以防止怪物尸体被复活.
寻找物品tab.jpg
寻找物品

战斗体制

战斗体制icon.jpg


需要等级: 24

需要技能: 狂嗥 [1], 大叫 [6]

  野蛮人战士不仅擅于单兵作战, 他们对群体战术也颇有心得. 这种能力使他们成为了战斗中天生的领导者. 一个有经验的战士可以使用这项技能来更好地布署他的部队, 增强他们的能力以战胜敌

人.

效果: 提升团队的耐力/生命/法力.

战斗体制tab.jpg


战斗体制得到的额外奖励

大叫: +5 秒依等级

战斗指挥: +5 秒依等级

战斗体制

残酷喝阻

残酷喝阻icon.jpg


需要等级: 24

需要技能: 寻找药剂 [1], 寻找物品 [12]

  这项技能使野蛮人可以从他杀死的敌人的尸体中塑造一个图腾. 创造出的避邪物仅凭外表就会让所有恶魔的仆从们因恐惧而逃窜. 通过额外的训练, 战士们可以增加这力量的影响范围.

效果: 将尸体变成图腾, 把怪物吓跑.


  残酷呵阻这技能具有一定战略意义, 可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区. 也可以用来将怪物引到一块特定的地域, 让野蛮人能够轻易对付. 总地说来, 这个技能的特殊效果是其他技能所不

能比拟的.

  • PvP中对其他玩家无效.
  • 残酷呵阻不能作用于暗金怪物和头目.

  

残酷喝阻tab.jpg
残酷呵阻

战争狂嗥

战争狂嗥icon.jpg


需要等级: 30

需要技能: 狂嗥 [1], 嘲弄 [6], 大叫 [6], 战嗥 [18], 战斗体制 [24]

  通过召唤只有他们自己能了解的古代力量, 一个野蛮人战士可以召唤出他们的灵兽, 向他的敌人们发出猛烈的嗥叫, 激起他们内心深处本能的痛苦. 这就是传说中野蛮人只通过言语就可以伤敌的

技能.

效果: 伤害并击晕敌人.

战争狂嗥tab.jpg
战争狂嗥


战斗指挥

战斗指挥icon.jpg

需要等级: 30

需要技能: 狂嗥 [1], 大叫 [6], 战斗体制 [24]


  使用这个技能, 野蛮人可以检测出他同伴的能力, 并在战斗中为同伴分配最合适的战斗位置, 由于其他种族的人多怀着对野蛮人的偏见, 认为他们是未开化的种族, 这项技能与他们是天生的战斗

指挥家这个事实一起逐渐被遗忘.

被动效果: 临时增加队友的技能等级 1 .

  战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级). 在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时间. 战斗指挥会使你深受友军的欢迎, 所以在需要时一定不要忘了使用. 在多数情况下它都会提

升你们团队的战斗力.

战斗指挥tab.jpg


战斗指挥得到的额外奖励

大叫: +5 秒依等级

战斗体制: +5 秒依等级

战斗指挥

更多关于呐喊技能的信息

野蛮人战略

  在面对面的肉搏战中野蛮人是最强大的角色. 他武器掌握的技能恰好弥补了这种战争方式的不足. 他的呐喊能使他变的更为强壮并且帮助他的盟友, 同时也使他成为部落中一个有效率的成员之

一. 此外, 他的战斗技能能够使他在混战中更加具有优势, 特别是他会使用两种武器的才能以及他的跳跃才能.

  野蛮人的性格真的很令人费解. 当然, 他们对通过发展他们的巨大力量增加破坏力的诱惑关切得更多, 却似乎忽视了能量的重要性. 然而, 他需要充足精力来使用他所需求的技能, 却渐渐失去了

他们个性的发展. 敏捷对他的攻击等级是很有必要的. 同时也提升他的防御等级. 他有很强的生命力, 但还需要更进一步加强他的生命力, 这样就能提升他在战场上持续战斗的能力, 并能使他的耐力

加强.

  野蛮人在寻找可用物品的时候比其他角色有更强的灵活性. 由于他们具有很强的力量这样一来使得他们基本不会遇到无法装备的现实问题. 至于武器方面, 他需要针对技能发展方向选择.较好的

选择就是利用一把双手武器给予更大的伤害输出, 或者使用一面具有魔抗的盾牌, 或者使用两把武器.

呐喊类技能的作用机制

  当呐喊被激活时, 防御类呐喊是可以和任何在技能范围内的队友一起分享的. 当进行攻击时, 攻击类呐喊可以打击在技能范围里的怪物.

  你可以累积不同的防御呐喊技能效果, 但是在一个时间里攻击呐喊只能对一个怪兽使用,如 果你施放 狂嚎 和 嘲弄, 那么只有最后的技能对怪物起作用.

  这儿有三种呐喊技能能够让你和你组队的队友获得奖励. 战嗥用来增加防御力, 战斗体制是小队最受欢迎的技能, 能增加野蛮人及其队友的最大生命值、法力与耐力. 战斗指挥 使野蛮人及其队

友所有技能等级 +1. 这三个呐喊系技能也可以累计起来在同一时间使自己和队友得到效果. 这三种呐喊之间, 可以互相产生作用, 并且可以通过临时更换装备来提升效果.

  战斗指挥 这个技能一旦可用, 应该在战斗体制和战嚎前施放. 战斗指挥 会临时增加 战斗体制 和 战嗥 一个技能点数, 并且会增强它们的效果和持续时间. 优先给 战斗指挥 增加技能点, 你就

会从 战斗体制 和 战嗥 这两个技能上得到更大的效果, 从而使你的角色大大受益.

  战斗指挥 是那些对于法力需求量大的职业(如死灵法师和法师)最喜欢的一个技能, 因为这个技能可以增加这些角色的法力上限, 并且还可以增加所有角色的生命和耐力.

  野蛮人所施放的呐喊技能会覆盖掉之前团对中其他野蛮人的呐喊技能效果.


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