- 暗黑3版本历史
[[File:Beta-d3-box.jpg|left|frame|暗黑破坏神3 Beta]]
暗黑3测试开始于2011年九月初,最初仅限于“亲友”的测试。内
19 KB(262个字) - 2012年3月16日 (五) 03:41
- Multiplayer
...及玩暗黑3最有意思的方式时,他们总是强调一个最多四人(暗黑3中的最大组队人数)的基友团队是体验游戏的最佳方式.<br>
13 KB(232个字) - 2012年4月8日 (日) 07:42
- 暗黑破坏神 III Beta测试补丁列表
...yle="background:#2f0600; color:#D49E43" | <div align="center"><center><big>Beta Patch 18 补丁说明 </big></center></div>
4 KB(448个字) - 2012年4月24日 (二) 11:34
- MediaWiki:百科分类表
... III Beta:NPC]]中,而不要直接分类到[[:分类:暗黑破坏神 III Beta]] 中.而且,类似''[[莉亚]]''这种在正式版中确定也会出现的
...历史资料]](包含曾经被设计但是被暴雪放弃的游戏内容和Beta子分类:)
5 KB(100个字) - 2012年4月24日 (二) 07:13
- 属性
[[分类:暗黑破坏神 III Beta:系统与机制]]
{{警示BETA}}
25 KB(853个字) - 2012年3月12日 (一) 08:37
- 铁匠
<big>以下内容是在暗黑3 beta推出之前官方透露的关于工匠的资料.其中很多内容已经被
...统的一部分,你通过城镇中属于你的工匠来访问该系统。暗黑3中的工匠系统整合了暗黑2中的商人,铁匠,附魔任务,打
8 KB(164个字) - 2011年12月8日 (四) 06:16
- Identify
[[分类:系统与机制]]
*在暗黑3 beta测试的Patch10之后玩家自己就可以鉴定
6 KB(51个字) - 2012年4月13日 (五) 11:59
- Achievement (Beta)
[[分类:暗黑破坏神 III Beta:系统与机制]]
{{警示BETA}}
11 KB(749个字) - 2012年4月16日 (一) 08:19
- Hardcore (Diablo III)
[[分类:系统与机制]]
...天频道,但他们不能再加入或者创建游戏了.目前还不知道暗黑3中这一方面会怎么处理.
12 KB(374个字) - 2013年5月28日 (二) 09:47
- Town Portal
[[分类:系统与机制]]
Image:D3 TP.jpg|暗黑3 beta中的传送门
7 KB(104个字) - 2012年4月25日 (三) 13:31
- Journals
{{警示BETA}}
游戏日志是暗黑3中新增添的一项内容.对于玩家了解游戏故事,任务,人物,怪
16 KB(274个字) - 2012年4月8日 (日) 00:53
- Stash
...高一共210格。每页所消费的金币 数量都在暗黑破坏神3的beta 里进行了计算并展示如下:
...共享仓库。上表展示的是每个标签页的花费,不过仅限于beta测试,游戏正式发售之后很可能有所改动。
9 KB(189个字) - 2012年4月20日 (五) 07:27
- Chat
{{警示BETA}}
[[分类:暗黑破坏神 III Beta:系统与机制]]
10 KB(37个字) - 2012年3月12日 (一) 08:27
- 成就
*参阅在[[Achievement (Beta)|Beta测试中的成就完整列表]].
1,021 字节(13个字) - 2012年4月12日 (四) 14:16
- 可摧毁物
[[分类:系统与机制]]
...近的骷髅被砸死,但玩家也被砸晕并受到了伤害。但是在Beta测试开始之后,似乎这一设定已被移除。
6 KB(18个字) - 2012年3月1日 (四) 06:36
- 分类:暗黑破坏神 III Beta:系统与机制
{{警示BETA}}
本分类页面包含所有暗黑3 Beta测试中存在的游戏系统与机制相关分类和条目.
118 字节(2个字) - 2012年3月12日 (一) 08:34