- Traits
[[分类:暗黑破坏神 III:游戏开发历史资料]]
特质和被动技能在[[Diablo 3|暗黑破坏神3]]的开发过程中经过了反复的修改,但是从本质上而言两者
16 KB(401个字) - 2012年3月12日 (一) 08:39
- Glossary (Diablo II)
='''<center>暗黑破坏神2中的常用缩写</center>'''=
23 KB(2,533个字) - 2021年8月23日 (一) 06:39
- The Seven Tombs (Diablo2)
|游戏中=暗黑破坏神2
8 KB(17个字) - 2012年3月4日 (日) 13:19
- 莱奥瑞克国王
[[Category:暗黑破坏神 III Beta:怪物|L]]
[[Category:暗黑破坏神 III:人物|L]]
6 KB(140个字) - 2015年1月26日 (一) 17:42
- 任务历史备份
...="title3">职业任务</span></p> <p> 在2008年中期的一次暗黑破坏神原住民小组座谈会上,暗黑3开发团队谈到了职业任务。</p
25 KB(871个字) - 2011年9月12日 (一) 12:06
- 恐怖的结局
|游戏中=暗黑破坏神2
|目标=终结暗黑破坏神
4 KB(20个字) - 2012年4月7日 (六) 17:09
- 任务
...他们以自己的立场讲述的故事。我认为从一代就开始把玩暗黑破坏神的玩家应该对这一点特别感兴趣。
20 KB(130个字) - 2011年5月19日 (四) 05:01
- Magic Items (Diablo2)
...物使用. 那么为了得到更好的物品, 应该使用等级更高的人物去赌博. 另外, 头饰类会有魔法等级的奖励.
5 KB(149个字) - 2011年11月10日 (四) 07:13
- 巫医
[[Category:暗黑破坏神3职业]]
===人物背景===
8 KB(106个字) - 2012年3月23日 (五) 06:47
- Resistant (Diablo II)
...种攻击的时候,抗电属性的多少就成为了生存的关键。在暗黑破坏神2中,往往那些致命的敌人都是些带有电系攻击的怪物,在
...冰冻技能效果。神圣冰冻会减慢人物的动画效果,并且使人物呈现蓝色。</p>
13 KB(142个字) - 2012年3月4日 (日) 17:37
- 杰海因
[[category:人物]]
...以帮助你找到真正的塔-拉夏之墓。希望你还有时间抢在暗黑破坏神之前找到这个地方。
8 KB(30个字) - 2012年3月8日 (四) 04:55
- 奥玛斯
[[category:人物]]
7 KB(19个字) - 2012年3月8日 (四) 05:20
- 工匠
Q:为什么在暗黑破坏神3这样一款ARPG中设置手工制作系统?
6 KB(80个字) - 2011年5月21日 (六) 12:03
- Mercenaries (Diablo II)
18 KB(239个字) - 2012年3月4日 (日) 17:36
- 安亚
[[category:人物]]
{{暗黑破坏神2 NPC}}
8 KB(18个字) - 2012年3月8日 (四) 05:26
- 守护者
|游戏中=暗黑破坏神2
6 KB(19个字) - 2012年4月7日 (六) 17:11
- Bow
...发射箭矢。当你用弓攻击敌人时,最好按住 Shift 键防止人物移动。
===暗黑破坏神1===
2 KB(51个字) - 2012年3月9日 (五) 07:39
- 武僧
[[Category:暗黑破坏神3职业]]
===人物背景===
9 KB(41个字) - 2012年3月20日 (二) 01:32
- 法纳姆
[[分类:暗黑破坏神 I:NPC]]
醉汉法纳姆(Farnham)是暗黑破坏神一代中的角色。玩家可以在[[崔斯特瑞姆]]找到他,但他不
8 KB(44个字) - 2012年3月21日 (三) 11:58
- 盔甲
...的防御物品,提供了最多的属性,并且很大程度上决定了人物的外貌。
===暗黑破坏神1===
3 KB(64个字) - 2011年5月2日 (一) 20:43