Dye

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在2011年5月31日 (二) 10:38由血脸杀手 (讨论 | 贡献)所做的修订版本
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染料

  染料(Dye)是暗黑3中新出现的游戏元素,可以让玩家更好的个性化定义自己的角色。2010年8月的科隆GamesCom游戏展上由开发者 Jay Wislon 公布。

  一共有15种颜色的染料,可以让玩家更改护甲外观的颜色。给护甲上色会使装备改成更加养眼的颜色。装备设计之初就可以染色。染色并不是全部改变装备的颜色,而是局部改变,通常是轮廓或者条纹或者布条,这取决于物品的设计结构。

  护甲染色纯粹是装饰美化,没有任何实际的属性加成。你不可能靠这个来获得伪装或者其他效果。只是为提供娱乐和让玩家消遣用的。染色也有多种等级的稀有度,有一些非常稀有的染料。染料不能被回收分解,你可以使用、贩卖、扔掉或者无视。


目录

资料介绍

  染料可以是掉落也可以通过购买获得,有一些比常见染料更稀有的染料。例如,深红色的染料可能随处可见,但暗红色的就少见了,而且也更加艳丽和吸引人。

  染料都是一次性使用,当你在身上任何一件装备上使用了之后就会消失。你需要多份一个颜色的染料才能让你全身一个色调。 暴雪官方讲座上出现过的演示,非常多的颜色种类。

  目前还不知道有多少地方可以染色,但是肯定是胸甲和裤子。可能还有护肩、护腕、腰带、手套和靴子。头盔貌似也可能染色,取决于是金属外观与否。

燃料效果演示


游戏里的染色剂

  我们在2010年的试玩(图库)中打到了至少两种燃料,使我们第一次看到关于燃料的名称,介绍,属性,使用方法等。同时官方的暗黑3讲座也介绍了非常多的内容。

淡染剂

许多消费者使用的阳光的非白色染色剂。

皮革染色剂

制皮匠使用多种油制成,用来渲染充满自然光泽的皮色。

官方发言

染色剂的大部分具体信息都是在暗黑3的官方社区论坛上,由Bashiok提供的。他在2010年8月之后的科隆GamesCom游戏展上,首次公布之后这样回答玩家: Bashiok : 不一定会按照传统染色剂的方法制作,有很多点子使其和其他系统整合,但具体来说是掉落品。它们可以保持这个方式,我们需要验证。 问: 染色剂是可以用在某个装备上还是护甲的某个部位上还是会改变角色整个外观? Bashiok : 有很多特定的地方是可以染色的,只有真正影响外观的部位可以染色(比如表面)。 染色系统不是简单的着色。我是说我们不能接受所有人都穿成一个样子。每个可染色的护甲都有其独特的设计,部分位置可以染色。可以是简单的铠甲上的一小块装饰用布,也可以是复杂的袍子的整体。我们制造并设计了部分区域,然后可以合并成我们所设计的特别颜色,我们允许玩家拥有额外的视觉选择,当然是在可以保持游戏风格的前提下。

问: 这些染色剂都是单色的么? Bashiok : 技术上来说是两种颜色的渐变,可以让我们做出更加自然风格的颜色更改,但是为了保持系统的简单,是的我们会只使用一种颜色。 我认为可以在多个地方选择染色的点子很棒,但不要忘记有很多其他的和装备有关的特性也会影响到效果。

参考资料

2010年暴雪嘉年华试玩图库:http://d.163.com/11/0510/06/73M2QEQV00314M82.html

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